Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 24.04.2026 во всех областях

  1. 3 балла
    Dead City Final Автор: @Policai и другие Официальный ресурс мода: https://vk.com/stalker_dead_city Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 12 апреля, 2026 г. Тип мода: Standalone - скачал и играй Финальная версия модификации Dead City, добавляющей в игру новые квесты, множество новых локаций, оружия и прочего контента. Главным героем игры выступает хорошо всеми знакомый Дегтярев, который получает новое серьезное задание. Игроков ждет нелинейная история с разнообразными побочными миссиями. Просьба не обсуждать в теме различные сторонние или самостоятельные правки!
  2. 2 балла
    Разработчики адаптации: @StrawFlux и @rnm_016 Платформа: OGSR Engine ver. 2.1.407 Дата выхода: 31 июля 2026 года Тип установки: Standalone (оригинальная игра и оригинальный мод ОЛР 2.5 не требуются!) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! YouTube Описание: Перенос модификации Oblivion Lost Remake 2.5 на движок OGSR с различными "Quality of Life" изменениями, а так же перенос различных фич из Oblivion Lost Remake 3.0 + адаптация оружейного пака FWR WP
  3. 2 балла
    Как это ничего? А выброс? Спавнера в моде нет. Если сильно чешется можно заспавнить через консольную команду - g_spawn_to_inventory wpn_vintorez например, в инвентаре винторез появится
  4. 2 балла
    дружище, тела с пда не исчезают сутки. успей их обобрать, обогреть, или как там по классике?)))
  5. 2 балла
  6. 2 балла
    зайди к картографу, спроси. про эту сборку говорил техник на янтаре, когда говорил какие арты нужны для модернизации костюма
  7. 2 балла
    а плюсик в репу?))) Говорят, их потом как бонусы на шоколадку меняет г-н ВУЛЬФ. а может и брешут. кому теперь верить можно?)))
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    На пожарке найди последний схрон (пень в кустах) и получишь еще квестовую линейку Дополнено 3 минуты спустя тут всего 12 страниц. пробегись по ним. не поленись. вся инфа есть. даже скрины. и много чего еще Дополнено 15 минуты спустя схроны замаскированы под пни и камни. на то и схроны. в них много полезного. найдешь три - сможешь открыть четвертый. найдешь друга скрягина и откроешь еще квестовую цепочку на огнемет. посмотри посты выше. если не найдешь - подскажем/намекнем))
  10. 2 балла
    Меня расмешило до паноса и ржал полчаса как конь 99 Сидоровичов из 10 спасибо автору за поднятое настроение и конское ржание
  11. 2 балла
    Состоялся релиз обновлённой версии мода «Рейд во Мрак» под номером 2.5! Это модификация в жанре экстракшн-шутера, где каждая вылазка в Зону — совершенно новый опыт! Прокачивайте свое убежище, выполняйте задания в Зоне, которая постоянно меняется за счет случайных событий и многоуровневой системы симуляции жизни, закупайте снаряжение и исследуйте игровые локации! Авторами реализованы проработанные системы поведения мутантов, написана собственная система заданий и вознаграждений за них, механики страховки в рейдах, покупка разведданных и подкуп врагов, новые артефакты и предметы - и все это с достаточно легкой настройкой баланса под нужды игрока. Разработка велась на базе Anomaly 1.5.3 с адаптацией различных аддонов. Конкретно в обновлении под номером 2.5 появилось: - Новые задания и события на локациях - Новые механики "Вылазки" и "Лаборатории" - Новая система уникальных артефактов и устройство для взаимодействия с ними. - Новые версии симуляции и доспавна - Обновление оружейного пака, анимаций оружия и прицелов - Новое графическое ядро и глобальный ретекстур мира и террейна. - Авторский ИИ модуль - Глобальный ребаланс Полное описание, ссылки на скачивание и инструкции по установке, доступны в теме на AP-PRO. Скачать Оставить отзыв Проголосовать за мод
  12. 2 балла
    Ты в каком классе? Если с такими ошибками будет текст в моде, играй в него сам.
  13. 1 балл
    Youtube VK ModDB GitHub Оставить отзыв Название: GUNSLINGER mod Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: STRIFER, Mr. Rifleman, SAM61 и другие Дата выхода: 2020 г. (когда выйдет финальная версия мода неизвестно) Последнее обновление: 12 марта, 2026 г. GUNSLINGER mod — оружейная модификация, добавляющая в игру около полусотни новых моделей оружия, имеющих собственные, проработанные анимации и озвучку. Все образцы вооружения могут улучшаться с помощью обновленной системы апгрейдов, а для установки стали доступны новые обвесы. Например, оптика с функцией 3D-прицеливания, лазерные целеуказатели, штык-ножи, тактические фонари и многое другое. Этим работа в моде не ограничилась. Было сделано большое количество новых особенностей, что помогло ощутимо дополнить антураж в перестрелках.
  14. 1 балл
    Анонсирован «Закон Шляпки: Reprise» - это полноценное переосмысление «Закона Шляпки, которое расширит сюжет, добавит множество новых квестов, локаций и прочего контента. Автор признал, что в текущей версии модификации осталось много геймдизайнерских недоработок, которые ему хотелось залатать. Чего ожидать: - На текущий момент уже было добавлено много нового оружия, костюмов и артефактов, 13 новых сайд-квестов, список которых еще будет пополнятся; - Задействуется новый инструментарий OGSR OpenSpawn, который позволяет с легкостью подключать новые локации в игре, поэтому новых уровней появится очень много. Например, уже подтверждено добавление билдовской Свалки, куда игроков приведут квесты первого тира; - Новые сюжетные линии сделают более проработанными и разнообразными. Автор стремится добиться эффекта, как будто вышел новый мод, а не просто обновился старый. У новых квестов будет свой вайб, и, вполне возможно, треша стоит ждать даже больше, чем ранее; - Раскрыты подробности об одной из новых сюжеток на упомянутой ранее билдовской Свалке: это будет детективный квест, где игрокам нужно будет самостоятельно прочесать территорию в поисках одной из нескольких возможных развилок. И дабы игрокам не было скучно в процессе исследований, автор заготовит множество случайных событий, тайников и сюрпризов, а так же добавит персонажей со своей историей и диалогами. Каждый игрок будет передвигаться по локации по-своему, поэтому у всех составится уникальное приключение. Появится на новой локации и управляемый транспорт. Подробный блог о разработке доступен у нас на сайте. Блог разработчика Читать далее
  15. 1 балл
    Чуть ошибаешься друже, после того, как Сахаров отошлёт ГГ на Болото к И.С. по квесту на поиски Васильева по месту входа в х-16, где ГГ находит комбез и пда с запиской. "Странно всё это, очень странно... Я бы посоветовал вам навестить коллегу Григоровича, Ивана Сергеевича. Он, насколько мне известно, поддерживал довольно тесные контакты с Васильевым. Возможно, они обсуждали интересующий вас вопрос или ему что-то известно из других источников." Дополнено 9 минуты спустя Устал повторять, у меня на калькуляторе пака сейвов после пробега весит не менее 2 гиг и вылеты именно по памяти были минимальные, хотя из за очень слабого железа хватало других, о которых здесь и не знают. Кто-то, где-то , когда-то ляпнул про папку с сейвами и понеслось...)) Примерно, как и с Пашковским - Апостолом по переходу Свалка - Санаторий..))
  16. 1 балл
    А почему в шапку не добавить как получить новые сюжетные ветки?
  17. 1 балл
    Придется изощряться 🤦‍♀️
  18. 1 балл
    Штольня у танка
  19. 1 балл
    Тела НПС исчезают на глазах, уже во время боя - так и должно быть? П.С. Dead Сity прохожу первый раз :)
  20. 1 балл
    а чё так долго ищещь? у тебя есть прямая наводка. мимо проходишь? А я скажу для всех - искать 12 сдокументов - это НИХЕРА не сюжет, это 4.5% процентаот от осталmных квестов, мимо которых большинство проходит не замечая. И всем вопят - васянка - там кроме поиска документов нет ничего. Со всей ответственностью заявляю - ваССССясянка - это они. В моде много куЧЧЧа квестов, ходи, смотри, интересуйся, спрашивай у неписей - обретешь чудо. это не солянка и даже не ОППа - где чтобы найти найти тайник надо продать жопу автору))) условно конечно. это я про сложность))) если дочитал досюда - спроси - мы поможем/ подскажем)))
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    Точно? Обычно qBittorrent все берет, но тут никого на раздаче нет
  23. 1 балл
    Было скучно, решил перенести Аску в сталкер
  24. 1 балл
    смотри - там есть еще здание со входом-арочкой - и как только войдешь в него - появятся еще 3 бУрера - с ними надо договориться...
  25. 1 балл
    AHDPE9IH На том же хуторе, где кидала есть несколько домов, у одного из домов нету части стены на кухне(там где печь) и вот в печи рюкзак
  26. 1 балл
    в игре 3 шт на разных локациях, например на дикой территории
  27. 1 балл
    Как же это проклято выглядит...
  28. 1 балл
    Свежая порция скриншотов из ремастера оригинальной «Тени Чернобыля» под названием S.T.A.L.K.E.R.: ReLighted. Всё это работает на X-Platform — открытой платформе для моддинга, которую мы постепенно собираем из кирпичиков: новый рендер, геймплейные улучшения, объемный крутой звук Presence 3D Audio. В отличие от проекта SHOC: Update 2.0 проект не стремится полностью изменить весь мир зоны - проект стремится заставить оригинальные ассеты и уровни игры играть новым светом и красками, благодаря новому рендеру и звуку, а также сделать геймплей игры намного более удобным и насыщенным благодаря новым геймплейным фичам. Пока готовится открытый альфа тест проекта — просто делимся атмосферой. Зона выглядит намного иначе, когда под капотом физически корректное освещение и убранные ограничения старого рендера X-Ray Engine. Где следить за развитием: Группа ВК — все новости по X‑Platform и ремастеру: https://vk.com/xplatform Discord — обсуждения, сливы скриншотов, помощь по интеграции: https://discord.gg/Ubteg3nTVN Если хотите увидеть Зону в новом свете — подписывайтесь и залетайте в дискорд. Прошлые посты: 1. Трассировка пути для звука в действии - 15 минут геймплея с новым обновленным Presence audio 2. Presence Audio почти готова к релизу!
  29. 1 балл
    так же, проходил оригинал не раз, патч1.5.06, ток 2 момента выбешивали,похереная война группировок,и просто нереальный спам гранат,будто из гранатомета пуляют,мод Монка всё же лучше намного
  30. 1 балл
    вот! только не смейтесь)))
  31. 1 балл
    Честно я не знаю как это сделать, я попробовал подсунуть спавн и уровень агропром от 1902 в 1935 и получил такую же ошибку с вылетом как у 1902 (ошибка CLightProjector в логе и черный экран с ошибкой, но игра сумела стартовать и дать звуки). Ошибка скорее всего в спавн файле 1902, что даёт нестабильную работу и при старте и при стримминге (подгрузке) уровня при ходьбе. Я помню что много кто на gameru редактировал оригинальный спав от 1935, но этого я не умею. Если поможешь найти эту ошибку будет здорово, плюсом мои скрипты стабильности также работают как сейчас выяснилось и с 1935. Файл спавна от 1902 (Агропром действительно по контенту отличается от 1935): https://disk.yandex.ru/d/dynsTqlgpow6-g Stalker 2004 Final Countdown (Игромания. Финальный отчёт, за март 2005 (90)) Скачать: https://disk.yandex.ru/d/3FZ7jszwEuS4fg (устарело) ----->>> последняя версия: https://disk.yandex.ru/d/EBegjEpNvB0x-A hud_fov 0.78 - как поменять: чем больше угол, тем оно крупнее и ближе к игроку Билд 1902 (2004 год) теперь стабилен настолько, насколько это возможно для такой древней версии. С реставрацией билда окончено.
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    искал хорошо? посмотри на лесопилке в кабине одной из машин))) Блин, сдал сразу два тайника))
  34. 1 балл
    Опубликованы свежие кадры обновлённого Кордона в модификации «Lost World CoP». Локация была вновь перекомпилирована по случаю завершения работы с подлокацией АТП, созданного на основе реальных фотографий. Помимо вноса правок в уровень у автора имеется план на реализацию ещё одной подлокации — Пионерлагеря, который также будет воссоздан по найденным фотографиям и видео. Отметим, что проекту по прежнему нужен человек для мелкого моделирования и квестовик, способный оказать помощь в переносе сюжета «Тень Чернобыля» на платформу «Зов Припяти» с движком Advanced X-Ray. Заинтересованных модмейкеров просим обратиться на официальные ресурсы «Lost World». Читать далее
  35. 1 балл
    Ящик в одном из тоннелей.
  36. 1 балл
    Ну что могу сказать, а скажу я то, что это сталкерский FNAF. Любителям FNAF'a будет как раз. Геймплей. Игровой процесс тут довольно прост, причём он напрямую взят из игры Five Night's At Freddy's': проверять камеры, закрывать/открывать двери, а также светить фонариком, чтобы обнаружить врагов, заводить радио, (подобие шкатулки) и конечно вслушиваться в звуки. (которые сигнализируют о том, враги рядом) Печалит лишь то, что контента мало, интерактива какого-то не хватает. Наличие подобия телефона (рации) тоже неплохо сделано, причём инструктор нас знакомит с управлением и повадками подверженных. (подобие аниматронников из серии игра FNAF) Техническая часть. Я словил лишь 1 раз вылет за всю игру и то во время закрытия дверей. А так никаких багов я не обнаружил, игра больше не вылетала, да и хочу отметить, что мод реализован просто отлично, тем более на старом движке X-Ray Engine. Задумка и реализация просто отлично сделаны. Графика. Ну графика здесь по большей части стандарт. Да и саму графику оценить не получится в полной мере, так как здесь темнота по большей степени. Атмосфера Опять же, это тот же FNAF, только на движке сталкера. Не знаю кому как, но лично мне было стрёмно играть в это, да и скримеры здесь реализованы довольно неплохо. Ощущение напряжения всё-таки присутствует. Какие могу дать советы? Если вдруг автор продолжит дорабатывать этот мод, то неплохо было бы добавить режим 20/20/20/20 после прохождения всех 5 ночей, как во FNAF'e, причём сделать всё грамотно и выстроить правильный баланс, поскольку рандом здесь всё же есть. Наличие этакого экстрима было бы кстати, да и можно было бы добавить подобие мини-игр, которые открывались бы после каждой ночи. (как это было, например во FNAF 2 или FNAF 3/4) Наличие каких-то интерактивных элементов (например, сделать что-то на подобие постера с Медведем Фредди и.т.д.) 8/10 ставлю железно. Могу порекомендовать в первую очередь любителям, а именно тем, кто играет во всё, а тем более тем, кто прошёл хотя бы с 1-4 FNAF'ы. За последнее время в модострое это правда уникальный мод, который стоит внимания, в отличие от других подделок. Спасибо автору за оригинальный подход и хорошую реализацию. Новый игровой опыт я всё же получил.
  37. 1 балл
    Это нужно отправить сценаристам Rockstar
  38. 1 балл
    Мне в кайф играть, но когда вроде и обыскал все, то дрочь начинается с ними) Дополнено 1 минуту спустя Вот выполнял квест на кпк для бармена, и нашел проблему что у меня трупы пропадают, из за этого я не нашел 1кпк и мне придется отдавать бабло. А арты не пособираешь с медведем))
  39. 1 балл
    Зачем? В этой теме можно выкладывать. Например, док. 1 в Тёмной лощине. У меня он на лесопилке в обрезке трубы на крыше, куда смотрит прицел.
  40. 1 балл
    macron , брат, притормози! Я уже устал за тобой гнаться :)
  41. 1 балл
    Это что-то прям очень необычное и неожиданное для сталкерского моддинга, с релизом
  42. 1 балл
  43. 1 балл
    а кто сказал, что модинг должен давать что-то новое, модинг это и есть продление жизни старой игры, чтоб у тебя был повод вернуться в твою любимую игру где всё привычно и знакомо, но при этом не проходить в сотый раз оригинальный сюжет ТЧ/ЧН/ЗП в этом и есть суть модинга. а если кому то хочется нового, велком - берёшь открываешь список всех релизов коммерческих игр, начиная с 2010 года и все они будут что-то давать тебе новое и другое, отличное от Сталкера, пожалуйста играй в них хоть до потери сознания а вот зачем в Сталкер, в модинг где сидят в основном фанаты и любители оригинальной трилогии, тащить свои влажные фантазии и хрень из других игр вот это действительно непонятно.
  44. 1 балл
    Karula, ну дык. Новые тайники и тайны... Наймы, бандиты...
  45. 1 балл
    Давно не следил, ну A-life то наверно уже дочинили?
  46. 1 балл
    Глянул что на тютюбчике было - ну вроде норм все в стиле и есснно не прям камедиклаб но вполне норм Удачи в творчестве и всех благ по жизни!(есснно безудержного хохота не вызывает но вполне все мило в стиле "анекдотов у костра")
  47. 1 балл
    Были допущены критические, но при этом до банального смешные ошибки в пути. Если Вы скачали модпак для ЧН+ЗП до этого, то просьба перекачать модпак или вручную перенести файлы в папке gamedata из sound в sounds. Перепутаны были еще пути для типов NPC - корректное имя пишется с нулем, пример: human_01. По аналогии с предыдущей ошибкой - перенесите файлы из human_1 в human_01 и т.д. Плохой идеей было по памяти прописывать пути к папкам...) На момент написания поста ошибки поправлены.
  48. 1 балл
    Ostrov igr lego , ты еще не умер в туалете?
  49. 1 балл
    PROJECT уникальный скриншот
  50. 1 балл
    Это шедевр) Моддингу не хватает подобных проектов с упором в шутер и скилл. Отличный баланс комнат и противников. Начальные созданы для расклика, чтобы размяться перед главным файтом с бюрерами. Многие дропнут до того момента, но кто действительно умеет играть - затащит на мастере) Темный сеттинг только в плюс, при хорошем освещении-то любой лоускил пройдёт. С этими геймплейными фишками играть намного интереснее, так что автору респект. Моду 9999999/10, для скиловиков то что надо. Ждём новых модов!!11

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования