Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.05.2026 во всех областях

  1. 14 баллов
    Alone In Windstorm: Fallen Bear Платформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 30 апреля, 2026 г. Официальное сообщество мода История Alone In Windstorm: Fallen Bear расскажет игрокам о приключениях девушки-сталкера на территориях Дальнего Востока постъядерной России, которой придется столкнуться с невиданными опасностями. Изучайте мир, проходите основной сюжет. Ваше выживание — ключ к разгадке тайн, скрытых в буранах ядерной зимы. Особенности мода: Сюжетная линия с побочными квестами на 30+ часов игры; Авторские игровые локации; Полностью озвученные реплики героев сюжета; Анимированные кат-сцены; Новые противники, знакомые игрокам по серии Metro; Усложненный игровой процесс с элементами выживания; Авторский оружейный пак; И многое другое... Обзор от AP-PRO: Первая часть мода | Стрим от AP-PRO | ОСТАВИТЬ ОТЗЫВ НА МОД: https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/alone-in-windstorm-fallen-bear-r509/ AloneInWindstorm_Fallen_Bear_7z_torrent.torrent
  2. 7 баллов
    Состоялся релиз мода «Alone In Windstorm: Fallen Bear». Разработка сиквела велась на протяжении последних четырех лет. Действия игры разворачиваются в 2033 году, спустя два десятка лет после большой ядерной войны и событий первой части. Новая сюжетная линия расскажет игрокам о приключениях девушки-сталкера на территориях Дальнего Востока постъядерной России, которой придется столкнуться с невиданными опасностями сурового мира будущего. Модификация сохранила все геймплейные элементы выживания, зимнюю атмосферу, а также обзавелась рядом новых особенностей. Велась разработка на базе IX-Ray Platform, а от оригинального Сталкера в игре задействуется, по сути, только движок. Игроков ждет: - История с побочными квестами на 30+ часов игры; - Авторские игровые локации; - Полностью озвученные реплики героев сюжета; - Анимированные кат-сцены; - Новые противники, знакомые игрокам по серии Metro; - Усложненный игровой процесс с элементами выживания; - Авторский оружейный пак; - И многое другое. Обзор от AP-PRO: Перезалив на ВК Видео Премьерный стрим от AP-PRO: Рестрим на ВК Скачать Оставить отзыв\оценку Проголосовать за мод
  3. 6 баллов
    Название: Clear Sky GUNSLINGER mod Разработчик: frozen Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 | SRP Дата выхода: 01.05.2026 Актуальная версия: 20.09.2026 Полноценный перенос Gunslinger Mod на Чистое Небо.
  4. 3 балла
    То не разраб нарк, то ты лошара. Задания нужно читать. Дополнено 1 минуту спустя Оказывается. я собрал все виды артефактов. Фигасе, никогда б не подумал! Надеюсь. сегодня закончу.
  5. 3 балла
    Ахаха, ой, а кто у нас тут такой агрессивный маленький, утютю 😜
  6. 3 балла
    А где можно посмотреть задание и его описание? Как человек запускающий мод на Сталкер я попытался открыть привычный всем ПДА. Хотя по первой части помню, что ПДА отсутствует, карта скорее всего будет бумажной, но претензии скорее не к самому моду, а к режиму обучение. Если взялись обучать, так обучайте последовательно, а не методом угадай как понять, что ты должен сделать и каким образом ты это должен сделать. Если бы я запустил сам мод, подобных претензий не возникало бы, но режим обучения, раз уж вы его сделали должен обучать, а не озадачивать. Повторюсь, никого не хочу задеть и обидеть, высказываю свою точку зрения.
  7. 3 балла
    Поздравляю всех с релизом! Искренне ваш, Игорь, глава группы "Медведь") p.s. нет, меня не зовут реально Игорь если что XD
  8. 3 балла
    https://github.com/Flowseal/zapret-discord-youtube/releases/download/1.9.8b/zapret-discord-youtube-1.9.8b.rar
  9. 3 балла
    Пока проходил обучение, заработал вывих стопы, чуть не помер в сарае, заблокировав себе выход: с вывихом нельзя выйти из двери: персонаж застревает. Кое-как догадался порвать обувь на тряпки и вылечить себя прямо на месте. Пытаясь приготовить кролика, нечаянно съел его сырым. Заработал отравление. После этого меня покусал корсак, и персонаж заработал инфекцию. Едва доковылял до нужной точки, умирая от всего пережитого. Убил несчастного волка. В последних секундах чёрного экрана получил сообщение, что персонаж заработал ещё какую-то странную травму. Уже предвкушаю, что же меня ждёт в основной игре.
  10. 3 балла
    Мод хороший в плане поисследовать зону и узнать ее секреты - это крайний мод автора ибо надоело ему выслушивать негатив от "суперигорьков" о том как и что и где им нужно и хочется хотя ничего сами не создали и никак автора даже не поблагодарили а лишь устраивали хейт в темах с неадекватными нападками на автора -А жаль что так уже все "закончилось" ибо все локации и лаборатории интересно сделаны и много разных уголков зоны есть которые хотелось бы поисследовать ибо сюжет нас никуда не гонит галопом по зоне а можно размеренно и тщательно осматривать все в зоне - Тем паче что для того что бы зацепить параллельные ветки помимо основного сюжета то надо везде общаться с персонажами и исследовать все закоулки зоны и так открываются новые квесты - Мод по сути классика и лишь с каждым перевыпуском в моде добавлялось что то новое и улучшалось то что было - Надеюсь автор отдохнув от суеты получит новый прилив сил и вдохновение что б создавать новое и интересное - (но и понимаю некую усталость ибо зачастую публика неадекватна и неблагодарна и это у многих творческих людей "убивает " мотивацию напрочь что либо более делать для широкой публики и к сожалению таких примеров немало)Пожелаю Юрию творческих успехов и всем всех благ! (лично для меня мод из тех что на ЗеПе сделан дык это один из лучших и достоин вполне десяточки за интересный мир и локации)
  11. 2 балла
    Начал второе прохождение, надо было записывать где фиги, где документы, сейчас на свалке, наверное начну записывать, заодно и где арты сюжетные спавняться - стану гуру по поиску
  12. 2 балла
    config\misc\death_generic.ltx Перечисляются уникальные, квестовые предметы, которые не должны удаляться, если они есть у нпс, секция: [keep_items] Тут впиши свои.
  13. 2 балла
    Песочные часы -- Атмосферка, Лиманск, Станция_2
  14. 2 балла
    ☢️ В РАЗРАБОТКЕ НАХОДИТСЯ МОД S.T.A.L.K.E.R. — ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ ☢️ (Завершение трилогии) Зона меняется. Она больше не прощает ошибок. Друзья, на связи Tundra227. Рад вам сообщить: в разработке находится мой новый, и достаточно амбициозный проект. Это будет завершающая глава в трилогии, которая расставит все точки над «i». В данный момент я занимаюсь проработкой геймплейной составляющей, добавляю новые фишки и исправляю ошибки прошлых модов. Думаю, мод будет немного сложнее своих предшественников. Уже проработана первая локация – Предбанник. Ну и пишется сам сюжет. Сюжет будет не только сиквелом модов «К Элизе» и «Зона покаяния», но и «Зов Припяти» (за основу взята не самая лучшая, но и не худшая концовка). Сюжет пока находится в тайне, но думаю, он вас точно удивит! Геймплей: в мод уже добавлено больше десятка аддонов и фитч. Затрагивают, в основном, геймплейную составляющую. Ну и пара графических модов также. Как пример: размытие при стрельбе, покраснение экрана при ранении, реалистичная отдача оружия, разбитый экран при сильном повреждении костюма. Локации: в моде будут такие локации как Предбанник, Мёртвый город, Затон, Припять, Старая Свалка, Окрестности Юпитера, Болота, Лиманск и т.д. Персонажи: в моде вы встретите как знакомых и всеми любимых героев (Анна, Лазарь), но и новых персонажей. Музыка: конечно же, куда без музыки! Добавлено много новых треков. Проект находится на начальной стадии разработки (примерно месяц). В данный момент я полирую основные механики и прописываю сценарий, чтобы играть было максимально комфортно. Спасибо за внимание! Следите за новостями. Tundra227
  15. 2 балла
    ☢️ В РАЗРАБОТКЕ НАХОДИТСЯ МОД S.T.A.L.K.E.R. — ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ ☢️ (Завершение трилогии) Зона меняется. Она больше не прощает ошибок. Друзья, на связи Tundra227. Рад вам сообщить: в разработке находится мой новый, и достаточно амбициозный проект. Это будет завершающая глава в трилогии, которая расставит все точки над «i». В данный момент я занимаюсь проработкой геймплейной составляющей, добавляю новые фишки и исправляю ошибки прошлых модов. Думаю, мод будет немного сложнее своих предшественников. Уже проработана первая локация – Предбанник. Ну и пишется сам сюжет. Сюжет будет не только сиквелом модов «К Элизе» и «Зона покаяния», но и «Зов Припяти» (за основу взята не самая лучшая, но и не худшая концовка). Сюжет пока находится в тайне, но думаю, он вас точно удивит! Геймплей: в мод уже добавлено больше десятка аддонов и фитч. Затрагивают, в основном, геймплейную составляющую. Ну и пара графических модов также. Как пример: размытие при стрельбе, покраснение экрана при ранении, реалистичная отдача оружия, разбитый экран при сильном повреждении костюма. Локации: в моде будут такие локации как Предбанник, Мёртвый город, Затон, Припять, Старая Свалка, Окрестности Юпитера, Болота, Лиманск и т.д. Персонажи: в моде вы встретите как знакомых и всеми любимых героев (Анна, Лазарь), но и новых персонажей. Музыка: конечно же, куда без музыки! Добавлено много новых треков. Проект находится на начальной стадии разработки (примерно месяц). В данный момент я полирую основные механики и прописываю сценарий, чтобы играть было максимально комфортно. Спасибо за внимание! Следите за новостями. Tundra227
  16. 2 балла
    Залил опциональный фикс. Это скорее заготовка на будущее, которую я буду обновлять при необходимости. В фиксе сейчас подправлены два имени: "Профессор Марков" стал "Проф. Марков" (чтобы за рамки не выходило), а "Осознание" стало "О-Сознание" (так красивее). Если вдруг что-то еще появится, буду сообщать. Изменение имен требует новой игры, так что кто играет - не качайте. Это никак не влияет на игру.
  17. 2 балла
    Да пора бы уже что бы автора мода кто-то в чувство привел, какой-то бред про лицензии и серебренные издания и пиратки и что между ними есть какая-то разница, отключение квик сейва и прочий бред.
  18. 2 балла
    пень на бугре между кровососовкой и стоянкой сталкеров.
  19. 2 балла
  20. 2 балла
  21. 2 балла
    Ну лично мне кажется, что такое... ну такое. Как бы, понятно что валюты у вас по сеттингу никакой нет, но банально в реальности, если б я на обмен за готовое мясо предложил бы сырое той же ценности, мне могли б сказать: "Не, за 1 кусок твоего мяса свой не отдам, а вот за куска 3...". Ну или спросить, что б тот торговец предложил бы за тот или иной товар. Можно было б у.е. выводить в интерфейс, банально чтоб ускорить прогресс торговли - баланс вряд-ли бы это сломало. В любом случае, не мне решать как у вас должно быть, попробую так поиграть. А если слишком сильно приспичит - вроде на вашей версии движка аддоны поддерживаются. Дополнено 2 минуты спустя Ну и чтоб не думали, что я только упрощать игру хочу: у вас вроде состояние предметов неверно работает. После перезагрузки состояние мяса у меня возвращалось к 100%.
  22. 2 балла
    да. на том же смотри по углам и уголкам))
  23. 2 балла
    Что же ты, клоун, в эту "клоунскую" игру играешь?!?
  24. 2 балла
    Sleep Что надо потом сделать? Скачал, распаковал, запустил general файл, он на панели задач появился, а Дискорд не открывается. Что не так сделал. https://dropmefiles.com/Ir8nZ Отбой, всем спасибо. на 4-м генерале заработал.
  25. 2 балла
    nikko , я давно через прогу (запрет-дискорд-ютуб) подключаюсь, не обновлялся месяца четыре, но всё работает отлично. У меня AdGuard с год назад перестал работать, видимо ещё и от провайдера зависит.
  26. 2 балла
    Prostomod По описаным прошлым вопросам: 1. Нет, пока что механики собственных записей нет, однако мы думаем над корректной реализацией; 2. Квест, который виден на TAB - всегда относится к основному сюжету. Второстепенные задания отслеживаются с помощью использования соответствующих записок 3. Про мясо уже починили, в ближайшем патче будет фикс 4. Касательно сейвов на базе - для сохранения можно поспать (свободное сохранение в рамках базы не делали пока что) 5. Софтлоков по сюжету быть не должно. Совет от себя - лучше тщательно готовиться к каждой вылазке, особенно на боссов (используйте не только огнестрел, но и мины с коктейлями Молотова) 6. Над возможностью движения подумаем - вопрос для размышления Дополнено 2 минуты спустя Hunter версия игры standalone, достаточно скачать, распаковать и играть Перед началом игры проверьте установлены ли последние версии Microsoft Visual C++ и все версии DirectX
  27. 2 балла
    С долгожданным релизом ! Шикарно материализованная реальность, которая с пользой встряхнёт слегка оплывшие мозги диванных " стреляльщиков/терминаторов" и самозабвенных халявщиков...
  28. 2 балла
    И это не самое прикольное... Самое прикольное в том что: Я начал именно с обучения. Ибо не играл в первую часть и решил ознакомиться с механиками. Так вот в обучении тоже нихрена непонятно. Первый раз я замерз набрав только 4 ветки, которых было недостаточно чтобы развести костер. Остальные ветки лежали за пределами доступности, при попытке их подобрать, откидывало назад телепортом. При повторном запуске обучения веток набрать удалось, костер развел. Получил задание "Разогреть воду", где её найти, эту воду никто не сказал... В общем обучение какое то странное, я бы сказал неполноценное что ли. P.S. На этом я мод скипнул и вернулся к "Побегу в прошлое" Там тоже не все легко и понятно, но хотя бы родное и привычное! P.S.2. Никого не хочу задеть и обидеть, НО слово "Обучение" подразумевает что игрока познакомят с механиками игры, для этого оно и создается как правило. А обучение где ты сам должен догадаться как и что делать, это уже квест, а не инструкция... P.S.3. Чтобы не быть голословным, прикрепляю ссылку на то как меня "учили" разжигать костер и греть воду:
  29. 2 балла
    С релизом! Наконец-то дождались, попробуем-с
  30. 2 балла
    С релизом! И спасибо за труды!
  31. 1 балл
    История Alone In Windstorm: Fallen Bear расскажет игрокам о приключениях девушки-сталкера на территориях Дальнего Востока постъядерной России, которой придется столкнуться с невиданными опасностями. Изучайте мир, проходите основной сюжет. Ваше выживание — ключ к разгадке тайн, скрытых в буранах ядерной зимы.
  32. 1 балл
    в шкафчике. ориентир - снорки
  33. 1 балл
    получилось только с Игорем поторговать и система действительно сработала наконец, но вот у Мити выторговать кусочек мяса на один укус предметом на одну ступень выше и предметами той же ступени вообще никак не получается
  34. 1 балл
    Дополнено 1 минуту спустя ты ботаника нашел? записку его прочитал? и не выберешься если не будешь читать задания...
  35. 1 балл
    А я то думал два гига вместе с игрой. Возможно ли вообще как-то ужать игру, чтобы она столько весила
  36. 1 балл
    Спасибо большое пойду искать !!!!
  37. 1 балл
    Дык ты в шапке и укажи что типа " это надо вкатить поверх КоКа 1.4.2.2 " - или как!??
  38. 1 балл
    Я с Элит+ проходил по видеогайду из Dead City Epilogue.
  39. 1 балл
    Ayden Что-то типа такого в bind_monster.script:
  40. 1 балл
    Soldi там неподалеку есть место, оборудованное охотниками ранее специально под рыбалку. Там есть лунка, которую нужно пробить топором Дополнено 2 минуты спустя Атомный Видимо при загрузке файл повредился, либо со стороны серверов Яндекс диска какая-то неполадка. Уже работаем над этим вопросом
  41. 1 балл
    В гугле забей (запрет дискорд), там куча сайтов , где можно скачать и как с ней работать.
  42. 1 балл
    Согласен, так же через неё подключаюсь.
  43. 1 балл
    Вот прям да! Магическим образом все вылеты и косяки исчезли.
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Схроны Клыка и Стрелка, даёт Фраер в Лиманске - за скаф "Вега" , за "Эколога" только Клыка. Второе описание может совпадать в двух случаях, так как оба строения, где схроны на возвышенности...))
  46. 1 балл
    Бесит крафт и варка артефактов, типа кинь в аномалию колбасу, бинт, водку и Медузу, чтобы получился Каменный цветок с вероятностью 10% и жди ещё полчаса ирл. Артефакты это чудо порожденное Зоной, а ты их варишь, как повар на кухне пельмени, но это больше к стареньким модам относиться на АМК скелете. А ещё поиск тайников и циклические задания лютая хуйня в основном, механики оригинала просто возвели в абсолют для растягивания продолжительности модификации (привет ОП 2.2)
  47. 1 балл
    У нас и так будут использоваться модели от Hater8, но под билдовский стиль
  48. 1 балл
    its boomer Смотрите мод SGM 2.2 функция show_boss_health_bar:
  49. 1 балл
    Модификации пока интересная, комфортная и точно атмосферная. Дошёл пока до выживших на АТП. Но как в это играть дальше??? Играю на RTX 2050 4гб. В игре примитивная графика - хуже чем в нагруженной RUST, в которой у меня на средних настройках до 60-65+- фпс без DLSS. А вашем моде на НИЗКИХ настройках графики, со всеми отключенными эффектами и сглаживанием - 30-50 ФПС, а в основном 35-45 ФПС! Не считая пожирания видеопамяти 3300+- гигабайт на низких! Вы прикалываетесь? Это что за фигня? Как такое можно было сделать? Ваша мод чтол-ли майнит крипту для космического корабля рептилоидов? Даже Balck Myth Wukong на низких комфортнее игрался без генерации кадров, чем этот мод. точнее почти на таком же уровне, 40-50-65 ФПС. Не говоря об игре Metro Exodus, которую я прошёл почти со стабильными 65+ фпс на средних настройках графики. Такое ощущение, что у меня STALKER 2 будет "лучше" работать на низких... Кошмар... Не знаю на счёт прохождения дальше, нет желания насиловать ноутбук высокими температурами на низких настройках графики...
  50. 1 балл
    Hikki Подожди. Ты просто взял из билда папку с локацией и all.spawn, засунул в игру и удивляешься, что оно не работает? Или я чего-то не понял?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования