Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.05.2026 во всех областях

  1. 14 баллов
    Alone In Windstorm: Fallen Bear Платформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 30 апреля, 2026 г. Официальное сообщество мода История Alone In Windstorm: Fallen Bear расскажет игрокам о приключениях девушки-сталкера на территориях Дальнего Востока постъядерной России, которой придется столкнуться с невиданными опасностями. Изучайте мир, проходите основной сюжет. Ваше выживание — ключ к разгадке тайн, скрытых в буранах ядерной зимы. Особенности мода: Сюжетная линия с побочными квестами на 30+ часов игры; Авторские игровые локации; Полностью озвученные реплики героев сюжета; Анимированные кат-сцены; Новые противники, знакомые игрокам по серии Metro; Усложненный игровой процесс с элементами выживания; Авторский оружейный пак; И многое другое... Обзор от AP-PRO: Первая часть мода | Стрим от AP-PRO | ОСТАВИТЬ ОТЗЫВ НА МОД: https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/alone-in-windstorm-fallen-bear-r509/ AloneInWindstorm_Fallen_Bear_7z_torrent.torrent
  2. 7 баллов
    Состоялся релиз мода «Alone In Windstorm: Fallen Bear». Разработка сиквела велась на протяжении последних четырех лет. Действия игры разворачиваются в 2033 году, спустя два десятка лет после большой ядерной войны и событий первой части. Новая сюжетная линия расскажет игрокам о приключениях девушки-сталкера на территориях Дальнего Востока постъядерной России, которой придется столкнуться с невиданными опасностями сурового мира будущего. Модификация сохранила все геймплейные элементы выживания, зимнюю атмосферу, а также обзавелась рядом новых особенностей. Велась разработка на базе IX-Ray Platform, а от оригинального Сталкера в игре задействуется, по сути, только движок. Игроков ждет: - История с побочными квестами на 30+ часов игры; - Авторские игровые локации; - Полностью озвученные реплики героев сюжета; - Анимированные кат-сцены; - Новые противники, знакомые игрокам по серии Metro; - Усложненный игровой процесс с элементами выживания; - Авторский оружейный пак; - И многое другое. Обзор от AP-PRO: Перезалив на ВК Видео Премьерный стрим от AP-PRO: Рестрим на ВК Скачать Оставить отзыв\оценку Проголосовать за мод
  3. 6 баллов
    Название: Clear Sky Gunslinger Mod Разработчик: frozen Платформа: IX-Ray 1.5 Release 0.6.1 + SRP Дата выхода: 01.05.2026 Актуальная версия: 23.05.2026 Частичный перенос ганслингера на Чистое Небо, без фич на подобии анимаций питья водки, лазеров и прочих движковых приколов, но с полной/неполной перезарядками и анимациями устранения клина. Идея была в расширении ванильного контента без затрагивания графики.
  4. 3 балла
    То не разраб нарк, то ты лошара. Задания нужно читать. Дополнено 1 минуту спустя Оказывается. я собрал все виды артефактов. Фигасе, никогда б не подумал! Надеюсь. сегодня закончу.
  5. 3 балла
    Ахаха, ой, а кто у нас тут такой агрессивный маленький, утютю 😜
  6. 3 балла
    А где можно посмотреть задание и его описание? Как человек запускающий мод на Сталкер я попытался открыть привычный всем ПДА. Хотя по первой части помню, что ПДА отсутствует, карта скорее всего будет бумажной, но претензии скорее не к самому моду, а к режиму обучение. Если взялись обучать, так обучайте последовательно, а не методом угадай как понять, что ты должен сделать и каким образом ты это должен сделать. Если бы я запустил сам мод, подобных претензий не возникало бы, но режим обучения, раз уж вы его сделали должен обучать, а не озадачивать. Повторюсь, никого не хочу задеть и обидеть, высказываю свою точку зрения.
  7. 3 балла
    Поздравляю всех с релизом! Искренне ваш, Игорь, глава группы "Медведь") p.s. нет, меня не зовут реально Игорь если что XD
  8. 3 балла
    https://github.com/Flowseal/zapret-discord-youtube/releases/download/1.9.8b/zapret-discord-youtube-1.9.8b.rar
  9. 3 балла
    Пока проходил обучение, заработал вывих стопы, чуть не помер в сарае, заблокировав себе выход: с вывихом нельзя выйти из двери: персонаж застревает. Кое-как догадался порвать обувь на тряпки и вылечить себя прямо на месте. Пытаясь приготовить кролика, нечаянно съел его сырым. Заработал отравление. После этого меня покусал корсак, и персонаж заработал инфекцию. Едва доковылял до нужной точки, умирая от всего пережитого. Убил несчастного волка. В последних секундах чёрного экрана получил сообщение, что персонаж заработал ещё какую-то странную травму. Уже предвкушаю, что же меня ждёт в основной игре.
  10. 3 балла
    Мод хороший в плане поисследовать зону и узнать ее секреты - это крайний мод автора ибо надоело ему выслушивать негатив от "суперигорьков" о том как и что и где им нужно и хочется хотя ничего сами не создали и никак автора даже не поблагодарили а лишь устраивали хейт в темах с неадекватными нападками на автора -А жаль что так уже все "закончилось" ибо все локации и лаборатории интересно сделаны и много разных уголков зоны есть которые хотелось бы поисследовать ибо сюжет нас никуда не гонит галопом по зоне а можно размеренно и тщательно осматривать все в зоне - Тем паче что для того что бы зацепить параллельные ветки помимо основного сюжета то надо везде общаться с персонажами и исследовать все закоулки зоны и так открываются новые квесты - Мод по сути классика и лишь с каждым перевыпуском в моде добавлялось что то новое и улучшалось то что было - Надеюсь автор отдохнув от суеты получит новый прилив сил и вдохновение что б создавать новое и интересное - (но и понимаю некую усталость ибо зачастую публика неадекватна и неблагодарна и это у многих творческих людей "убивает " мотивацию напрочь что либо более делать для широкой публики и к сожалению таких примеров немало)Пожелаю Юрию творческих успехов и всем всех благ! (лично для меня мод из тех что на ЗеПе сделан дык это один из лучших и достоин вполне десяточки за интересный мир и локации)
  11. 2 балла
    Начал второе прохождение, надо было записывать где фиги, где документы, сейчас на свалке, наверное начну записывать, заодно и где арты сюжетные спавняться - стану гуру по поиску
  12. 2 балла
    config\misc\death_generic.ltx Перечисляются уникальные, квестовые предметы, которые не должны удаляться, если они есть у нпс, секция: [keep_items] Тут впиши свои.
  13. 2 балла
    Песочные часы -- Атмосферка, Лиманск, Станция_2
  14. 2 балла
    ☢️ В РАЗРАБОТКЕ НАХОДИТСЯ МОД S.T.A.L.K.E.R. — ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ ☢️ (Завершение трилогии) Зона меняется. Она больше не прощает ошибок. Друзья, на связи Tundra227. Рад вам сообщить: в разработке находится мой новый, и достаточно амбициозный проект. Это будет завершающая глава в трилогии, которая расставит все точки над «i». В данный момент я занимаюсь проработкой геймплейной составляющей, добавляю новые фишки и исправляю ошибки прошлых модов. Думаю, мод будет немного сложнее своих предшественников. Уже проработана первая локация – Предбанник. Ну и пишется сам сюжет. Сюжет будет не только сиквелом модов «К Элизе» и «Зона покаяния», но и «Зов Припяти» (за основу взята не самая лучшая, но и не худшая концовка). Сюжет пока находится в тайне, но думаю, он вас точно удивит! Геймплей: в мод уже добавлено больше десятка аддонов и фитч. Затрагивают, в основном, геймплейную составляющую. Ну и пара графических модов также. Как пример: размытие при стрельбе, покраснение экрана при ранении, реалистичная отдача оружия, разбитый экран при сильном повреждении костюма. Локации: в моде будут такие локации как Предбанник, Мёртвый город, Затон, Припять, Старая Свалка, Окрестности Юпитера, Болота, Лиманск и т.д. Персонажи: в моде вы встретите как знакомых и всеми любимых героев (Анна, Лазарь), но и новых персонажей. Музыка: конечно же, куда без музыки! Добавлено много новых треков. Проект находится на начальной стадии разработки (примерно месяц). В данный момент я полирую основные механики и прописываю сценарий, чтобы играть было максимально комфортно. Спасибо за внимание! Следите за новостями. Tundra227
  15. 2 балла
    ☢️ В РАЗРАБОТКЕ НАХОДИТСЯ МОД S.T.A.L.K.E.R. — ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ ☢️ (Завершение трилогии) Зона меняется. Она больше не прощает ошибок. Друзья, на связи Tundra227. Рад вам сообщить: в разработке находится мой новый, и достаточно амбициозный проект. Это будет завершающая глава в трилогии, которая расставит все точки над «i». В данный момент я занимаюсь проработкой геймплейной составляющей, добавляю новые фишки и исправляю ошибки прошлых модов. Думаю, мод будет немного сложнее своих предшественников. Уже проработана первая локация – Предбанник. Ну и пишется сам сюжет. Сюжет будет не только сиквелом модов «К Элизе» и «Зона покаяния», но и «Зов Припяти» (за основу взята не самая лучшая, но и не худшая концовка). Сюжет пока находится в тайне, но думаю, он вас точно удивит! Геймплей: в мод уже добавлено больше десятка аддонов и фитч. Затрагивают, в основном, геймплейную составляющую. Ну и пара графических модов также. Как пример: размытие при стрельбе, покраснение экрана при ранении, реалистичная отдача оружия, разбитый экран при сильном повреждении костюма. Локации: в моде будут такие локации как Предбанник, Мёртвый город, Затон, Припять, Старая Свалка, Окрестности Юпитера, Болота, Лиманск и т.д. Персонажи: в моде вы встретите как знакомых и всеми любимых героев (Анна, Лазарь), но и новых персонажей. Музыка: конечно же, куда без музыки! Добавлено много новых треков. Проект находится на начальной стадии разработки (примерно месяц). В данный момент я полирую основные механики и прописываю сценарий, чтобы играть было максимально комфортно. Спасибо за внимание! Следите за новостями. Tundra227
  16. 2 балла
    Залил опциональный фикс. Это скорее заготовка на будущее, которую я буду обновлять при необходимости. В фиксе сейчас подправлены два имени: "Профессор Марков" стал "Проф. Марков" (чтобы за рамки не выходило), а "Осознание" стало "О-Сознание" (так красивее). Если вдруг что-то еще появится, буду сообщать. Изменение имен требует новой игры, так что кто играет - не качайте. Это никак не влияет на игру.
  17. 2 балла
    Да пора бы уже что бы автора мода кто-то в чувство привел, какой-то бред про лицензии и серебренные издания и пиратки и что между ними есть какая-то разница, отключение квик сейва и прочий бред.
  18. 2 балла
    пень на бугре между кровососовкой и стоянкой сталкеров.
  19. 2 балла
  20. 2 балла
  21. 2 балла
    Ну лично мне кажется, что такое... ну такое. Как бы, понятно что валюты у вас по сеттингу никакой нет, но банально в реальности, если б я на обмен за готовое мясо предложил бы сырое той же ценности, мне могли б сказать: "Не, за 1 кусок твоего мяса свой не отдам, а вот за куска 3...". Ну или спросить, что б тот торговец предложил бы за тот или иной товар. Можно было б у.е. выводить в интерфейс, банально чтоб ускорить прогресс торговли - баланс вряд-ли бы это сломало. В любом случае, не мне решать как у вас должно быть, попробую так поиграть. А если слишком сильно приспичит - вроде на вашей версии движка аддоны поддерживаются. Дополнено 2 минуты спустя Ну и чтоб не думали, что я только упрощать игру хочу: у вас вроде состояние предметов неверно работает. После перезагрузки состояние мяса у меня возвращалось к 100%.
  22. 2 балла
    да. на том же смотри по углам и уголкам))
  23. 2 балла
    Что же ты, клоун, в эту "клоунскую" игру играешь?!?
  24. 2 балла
    Sleep Что надо потом сделать? Скачал, распаковал, запустил general файл, он на панели задач появился, а Дискорд не открывается. Что не так сделал. https://dropmefiles.com/Ir8nZ Отбой, всем спасибо. на 4-м генерале заработал.
  25. 2 балла
    nikko , я давно через прогу (запрет-дискорд-ютуб) подключаюсь, не обновлялся месяца четыре, но всё работает отлично. У меня AdGuard с год назад перестал работать, видимо ещё и от провайдера зависит.
  26. 2 балла
    Prostomod По описаным прошлым вопросам: 1. Нет, пока что механики собственных записей нет, однако мы думаем над корректной реализацией; 2. Квест, который виден на TAB - всегда относится к основному сюжету. Второстепенные задания отслеживаются с помощью использования соответствующих записок 3. Про мясо уже починили, в ближайшем патче будет фикс 4. Касательно сейвов на базе - для сохранения можно поспать (свободное сохранение в рамках базы не делали пока что) 5. Софтлоков по сюжету быть не должно. Совет от себя - лучше тщательно готовиться к каждой вылазке, особенно на боссов (используйте не только огнестрел, но и мины с коктейлями Молотова) 6. Над возможностью движения подумаем - вопрос для размышления Дополнено 2 минуты спустя Hunter версия игры standalone, достаточно скачать, распаковать и играть Перед началом игры проверьте установлены ли последние версии Microsoft Visual C++ и все версии DirectX
  27. 2 балла
    С долгожданным релизом ! Шикарно материализованная реальность, которая с пользой встряхнёт слегка оплывшие мозги диванных " стреляльщиков/терминаторов" и самозабвенных халявщиков...
  28. 2 балла
    И это не самое прикольное... Самое прикольное в том что: Я начал именно с обучения. Ибо не играл в первую часть и решил ознакомиться с механиками. Так вот в обучении тоже нихрена непонятно. Первый раз я замерз набрав только 4 ветки, которых было недостаточно чтобы развести костер. Остальные ветки лежали за пределами доступности, при попытке их подобрать, откидывало назад телепортом. При повторном запуске обучения веток набрать удалось, костер развел. Получил задание "Разогреть воду", где её найти, эту воду никто не сказал... В общем обучение какое то странное, я бы сказал неполноценное что ли. P.S. На этом я мод скипнул и вернулся к "Побегу в прошлое" Там тоже не все легко и понятно, но хотя бы родное и привычное! P.S.2. Никого не хочу задеть и обидеть, НО слово "Обучение" подразумевает что игрока познакомят с механиками игры, для этого оно и создается как правило. А обучение где ты сам должен догадаться как и что делать, это уже квест, а не инструкция... P.S.3. Чтобы не быть голословным, прикрепляю ссылку на то как меня "учили" разжигать костер и греть воду:
  29. 2 балла
    С релизом! Наконец-то дождались, попробуем-с
  30. 2 балла
    С релизом! И спасибо за труды!
  31. 1 балл
    Название модификации: X-Ray Multiplayer Extension (тема разработки) Платформа: Зов Припяти Разработчик: xrMPE Team Дата старта ОБТ: 19 января, 2020 г. Сетевые режимы в ОБТ: «Оборона/Defence» - сетевой режим, который предлагает игрокам принять участие в обороне дружественных лагерей от волн наступающих монстров с различной сложностью и вариациями спавна. В перерыве между волнами игроки смогут пополнять снаряжение из ящиков, в которых будет появляться рандомный лут. Специально для режима было сделано несколько сопутствующих механик. Например, если игроки будут держаться вместе, то смогут значительно поднять устойчивость к мутантам. Для успешного прохождения всех волн не помешает слаженная командная игра. Сезонное событие «Зимние истории» - кооперативный сюжет для двух игроков, где предстоит помогать сталкерам, заниматься исследованием и проводить время в весёлой компании. Игроки побывают на сияющем от белого снега Кордоне, столкнутся с густым снегопадом, что выпадает под завывающий ветер и перекрывает обзор настойчивому путнику, а также почувствуют домашний уют, который оберегает каждого сталкера от холодной зимней вьюги. Кроме того для совместного прохождения было создано свыше десятка квестов и прописанных персонажей с индивидуальной озвучкой. - Временно убрана из игры до следующего обновления. «Зов Припяти - Кооператив» - Майон СБУ Дегтярёв, заручившись поддержкой своей группы, отправляется на территорию Чернобыльской Зоны Отчуждения на поиски пропавших военных вертолётов и для расследования причин провала операции Фарватер. ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ: ПОДДЕРЖАТЬ РАЗРАБОТКУ ФИНАНСОВО: Также вы можете поддержать нас через сбор в ВКонтакте. Подробнее о модификации / Авторы: Скачать, установить и настроить: Решение проблем, техническая информация и консольные команды: Скриншоты: Видео: ВНИМАНИЕ! Мы не несём ответственности за версии модификации, скачанные не с официальных ресурсов, а также за проекты, созданные на основе нашей модификации и не поощряем использование наработок до полноценного релиза проекта.
  32. 1 балл
    В Counter-Strike 2 вернулась легендарная карта Cache! Карта разрабатывалась с нуля, а главными референсами для авторов стали ЧАЭС и застывший во времени город Припять, с соответствующей советской эстетикой. Карта доступна в «Соревновательном режиме», а также в «Бой насмерть» и «Захват». Чернобыльская станция наблюдается прямо сейчас и в главном меню игры. Читать далее
  33. 1 балл
    Рандом от 2 до 5, если выдал рецепт то это полная награда. А так бы он попросил сходить в лабу ещё раз!
  34. 1 балл
    найди люк под РЛС. внимательней читай диалоги. Воронин всё рассказал. и пароль назвал
  35. 1 балл
    Молодец! Возьми с полки пирожок. Мне безусловно очень важно твоё мнение! Запишу сейчас красным маркером и буду перечитывать по утрам! Должно помочь по идее... По факту твоей предъявы могу сказать одно, никогда не пользовался этой клавишей ни в одной модификации кроме ОП2, где она действительно была полезной. В остальных модах и оригиналах, всегда читал задания в ПДА. Имею право. Каждый выбирает то, что ему удобнее и привычнее. Например, мне удобнее наручные часы, хотя 90% смотрят время на телефоне...
  36. 1 балл
    это страанно - я ранее на 50ке игру запускал она нигде не фризила (и лишь потом после обновы дров видюхи и энвидиа ап перестал мод запускаться хотя шел ранее - движок не идеален но я ща на старом компе четырехядернике играю и все норм при чем на новом компе под сорокет модов стоит и с2 и все норм - а на старом тож все моды пашут включая раннюю версию дэд сити эпилог и эту финальную и норм - от чего так я не вникаю раз играется и то хорошо .
  37. 1 балл
    SYWatcher , будут тайники. я сегодня их видел. все будет.
  38. 1 балл
    стрелок_2009 у вас баланс отрицательный, точнее наверное максимальный, и более увеличится не может
  39. 1 балл
    элит+ им я их точно видел))
  40. 1 балл
    А на Складах тишь-благодать, и всё те же 5 фпс, как и в предыдущем "Dead City: Epilogue". Но вы не обращайте внимания. Об этом моде только хорошее можно писать, так ведь?
  41. 1 балл
    а что со складами не так? там тишь-благодать))
  42. 1 балл
    Это опять ты, с гвоздями вместо мозгов? Сидорович шлет тебе ответ. Фуфел.mp3
  43. 1 балл
    Баллон с газом на Подстанции. В доме на втором этаже сейф, вход сбоку.
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    скорее всего ты в костюме с надетой нашивкой враждебной фракции (биндиты, наемники) Нажми пкм по костюму -> сорвать нашивку
  46. 1 балл
    Поздравляю с релизом!
  47. 1 балл
    Ага, в ВК тебе друже всё расписали..)) Ну да, а то, что в схроне в Припяти не ровно 16кг. из пяти артов не смущает? Я когда тестировал эту концовку от Микелика в 16-ом или 17-ом году, с двумя артами прошёл на поясе, J-790 и S-804 . В скрипте с того времени ни чего ни менялось...))
  48. 1 балл
    Фикс 1.9.5 обновлён! Просто последняя версия моддвижка, который как раз сегодня обновился. За последний месяц в нем было исправлено много проблем. Приятной игры! После установки фикса необходимо очистить кэш шейдеров.
  49. 1 балл
    Ребята, какая же это имба! Это практически именно то что я хотел, увидеть какой-нибудь мод в стиле реального хоррора. И это просто шедеврально! Но ещё хотелось бы увидеть мод в стиле игры outlast или outlast 2, модмейкеры возьмите на заметку! А теперь о самом моде. Система выглядит как объединение геймплея фнафа 1 и 2. Нужно заводить шкатулку для фаната как для марионетки. Вроде фича усложняющая геймплей, но с другой стороны приятно и прикольная идея. Больше всего меня позабавил Волк, который на камере где костёр, тупо сидит в нём. Тут меня вынесло! А скримеры мммм... это мое почтение, да они не идеальны, но даже так словить их будет крипово. Я несколько часов не мог нормально пройти 4-5 ночь потому что мне тупо не хватало батареи и ты тупо сидишь на 0% в ожидании того, что Сидорович не успеет тебя напугать и 6 часов наступят раньше. А ещё хотелось чтобы можно было нажать на какой-нибудь постер в комнате игрока, как на нос Фредди и чтобы был тот самый легендарный писк. Жаль этого не было. (Ну либо я не нашёл куда тыкать, но вроде не было) Серьёзных минусов я не нашёл, мод выглядит хорошо! Вообщем, мод отличный, зайдёт тем кто любит фнаф. Я который в детстве играл почти во все фнафы, очень сильно "понастольгировал", вот это слово я выдал. Короче, вывод такой, моду ставлю 10 потому что он берёт своей атмосферой 1 и 2 фнафа и это круто! Автору удачи! И пожалуйста, если что-то подобное планируешь ещё создать, то сделай это также круто, как и FNAS!
  50. 1 балл
    А зачем надо было создавать аномалию ? когда этого электрика и так можно убить если слегка помучится да и с головой дружить .

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования