Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 19.06.2026 во всех областях
-
6 балловРелиз!!! Всем привет. Простите что тогда не получилось выложить проект. Предложили небольшую подработку и пришлось срочно уехать. Вот приехал и все в силе друзья. Кто ждал тот дождался, а те кто смеялся пусть и дальше смеются. Смех продлевает жизнь И так по порядку..... 1-Качаем по ссылкам проект. 2-Ссылок будет 2. Одна с Яндекса другая с Google Диск. Это все один, но разбитый архив. Качаем с обоих. 3-Скидываем все в одну папку и распаковываем. 4-Запусаем S.T.A.L.K.E.R.part01.exe и ждем. Вес примерно 34ГБ. 5-Оригинала или еще чего не нужно. Все сдесь. 6-Заходим в папку bin_x64 и запускаем xrEngine.exe. 7-Если хотите играть так как все задуманно но ничего не меняйте кроме fov и hud_fov через консоль или в настройках игры, ну и разрешение под себя конечно. Можно еще поиграться с настройками травы. 8-Если хотите поиграться с настройками цветовой гаммы и такдалее то, заходим в папку gamedata потом в папку shaders и в папку r3. Там находим файл common_defines.h и там уже смотрим что да как. Настройки все подписаны на русском языке. Ну в принципе все друзья. Расписал все максимально подробно. Если будите находить какие-то косяки (а они по любому могут быть) то пишите, кидайте скрины (особенно это касается погоды) буду по возможности исправлять. Я ранее писал что потерял почти все и востановил по честям через копии у друга. Оружейка не доделана немного. % так на 95 готова. Просто тянуть уже некуда. Вообще проект планировался как графическая погодная сборка на оригинал, потом уже пошло и поехало все остальное. Всем спасибо кто ждал и не ждал. Кто верил и кто не верил. Кто смеялся и кто потдерживал. Вы все большие молодцы. Ну что...... Ловите уважаемые друзья. https://drive.google.com/file/d/1r-HobjLkhpWGIF9Zdk5hAsJRAH1mohgA/view?usp=sharing https://disk.yandex.ru/d/_K2hP9kIeYlY-A Всем удачи.
-
4 балла
-
2 баллаНазвание: Восточные Земли Разработчик: Sine Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha DC Дата выхода: Весна 2027 (КТТС) Аннотация: После очередного Выброса сталкеры обнаружили, что дорога в восточную часть Зоны, ранее считавшаяся небезопасной вследствии её высокой нестабильности и большой аномальной плотности, стала относительно безопасна. Первопроходцы, добравшиеся до ранее неизведанных территорий, обнаружили там не только повышенную аномальную активность, но и повышенное число артефактов. Очень быстро в Зоне вспыхнула "золотая лихорадка", множество людей, в том числе и отдельные отряды группировок, ринулись на исследование этих территорий, которые в народе окрестили "Восточными Землями". Главный герой - Юра Мельница, не очень то состоялся в "старой" части Зоны как сталкер, в связи с чем, ведомый собственными мотивами, также решает отправиться в неизведанную часть. Найдет ли он там то, что ищет или его найдут призраки прошлого - Вам и предстоит узнать. Ключевые особенности: Степень готовности: Суммарно - 67% Скрипты управления системой симуляции жизни - 99% Полностью готовы все управляющие скрипты, проведена масса тестов, проверена стабильность и правильность работы каждого отдельного элемента. Локации суммарно - 77%. Окраины - 85%. Готова вся основная геометрия, устранены все основные ошибки и баги, ведется доработка геометрии. Полностью готово симуляционное заселение. Старица - 75%. Большая часть работ с рельефом и другой геометрией выполнена, устранена большая часть багов, завершено наполнение локации растительностью, большей частью мелких деталей и тд. Ведется заселение. Окрестности завода "Светлый Путь" - 80%. Готова вся основная геометрия, устранены все основные ошибки и баги, ведется доработка геометрии. Полностью готово симуляционное заселение. Лес - 85%. Перенесена и отредактирована геометрия. Полностью готово симуляционное заселение. Северная Дорога - 60%. Перенесена геометрия, локация подключена. Сюжет суммарно - 24% Готов и протестирован пролог. Сюжет на Окраинах - 15%, готов сценарий, сделана часть квестов. Сюжет на Старице - 2%, даже не приступал из-за неготовности геометрии, есть предварительные наброски сценария. Сюжет в Окрестностях Завода - 5%, готов сценарий, готовы пара квестов. Сюжет в Лесу - 2%, есть рабочие наброски сценария. Сюжет на Северной Дороге - 2%, еще не приступал, есть только предварительные наброски сценария.
-
2 баллаРуки не дошли. У меня 05-14 утра и я еще не ложился. Все ради вас. Я уже фикс погоды пилю. Тестил кое что и мне непонравились некоторые моменты в погоде. В основном в ночное время в некорорых секциях. Дополнено 31 минуты спустя А вот и первый фикс по погоде. Распаковать и закинуть в основную папку с заменой всех файлов. https://disk.yandex.ru/d/-qldeqMb-FHiAg Ни какой новой игры естественно не надо.
-
2 баллаVovochka возможно у тебя что то с виндой, антивирусом т.к. я не раз устанавливал игру, проблем не было, да и народ не жалуется на установку. Дополнено 14 минуты спустя Vovochka и да запускай игру с launch.bat а не exe.
-
2 балла
-
2 баллаКороче, по поводу флешки дезертира все закончилось тем, что я нашел его труп на одной из вышек на базе свободы, в нем была только флешка. Как то так)
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаCoqn Вот здесь есть всё. https://disk.yandex.ru/d/wUXSKn9TrHo_Lw Просто скачай и установи.
-
2 балла
-
2 баллаНу на вк тоже пойдет. Новое видео будет ближе к збт. Сейчас ничего не хочу показывать, тем более что запись и монтаж видео отнимает время, которого у меня не особо то и много, плюс лучше я его потрачу на разработку.
-
2 балла
-
1 баллАвтор: Pigmey Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 5 июня 2026 Языки: Русский, Украинский, Английский Удачной охоты, сталкер.
-
1 баллAlone In Windstorm: Fallen Bear Платформа: IX-Ray Platform Тип установки: Standalone Дата выхода: 30 апреля, 2026 г. Официальное сообщество мода История Alone In Windstorm: Fallen Bear расскажет игрокам о приключениях девушки-сталкера на территориях Дальнего Востока постъядерной России, которой придется столкнуться с невиданными опасностями. Изучайте мир, проходите основной сюжет. Ваше выживание — ключ к разгадке тайн, скрытых в буранах ядерной зимы. Особенности мода: Сюжетная линия с побочными квестами на 30+ часов игры; Авторские игровые локации; Полностью озвученные реплики героев сюжета; Анимированные кат-сцены; Новые противники, знакомые игрокам по серии Metro; Усложненный игровой процесс с элементами выживания; Авторский оружейный пак; И многое другое... Обзор от AP-PRO: Первая часть мода | Стрим от AP-PRO | ОСТАВИТЬ ОТЗЫВ НА МОД: https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/alone-in-windstorm-fallen-bear-r509/ AloneInWindstorm_Fallen_Bear_7z_torrent.torrent
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллPigmey_freedom у меня тч старее мамонта, однако этот мод как и все другие играется отлично.
-
1 баллПоиграв в этот мод я понял, что я принадлежу группировке древних шизов, я шиз-культист получается, спасибо за мод. Только началась 2 неделя как я скачал этот мод, но уже прохожу в 4 раз
-
1 балл
-
1 баллКирка в награду за документы из х14 - это рофл или издевательство?
-
1 балл
-
1 балл@Святой Хаос привет, была такая же проблема как и у тебя. Игра работала стабильно, кроме этого единственного вылета. Помогла установка DXVK (х64).
-
1 баллСемь вместе кристаллом Монолита . Дополнено 1 минуту спустя Просто бегаешь по всей локации и смотришь где он показывает людей .
-
1 баллManly Кстати на полном серьезе думал вот кто бы создал мод , на свиней , куриц и т .д в зоне было круто . Хоть это и не лорно , но в образ зоны думаю вжилось .
-
1 баллManly n150 это вобще каороль подтребления электричества , в мини пк он жрет от 6 до 30 tdp максимум .
-
1 баллДумаете, я всех помню, кто до какого места дошёл? Не страшно, сейчас не время, значит, потом сможете, всё равно информация пригодится, а вот хамить (даже в лёгкой форме) не следует.
-
1 баллСвятой Хаос https://ap-pro.ru/forums/topic/8532-stalker-lost-alpha-enhanced-edition/?do=findComment&comment=543750
-
1 баллТот самый момент, когда патроны просто есть по цикличкам и обменом особо не занимался) Дополнено 1 минуту спустя У меня пока нет перехода на рыжик, я даже в припяти еще не был
-
1 баллКупил, прокачал возможное, потестил. Всё таки утомляемость высокая - чистый вес без брони 45 кг и два арта на выносливость по 4 единицы на поясе - пробегает от подвала Лиса до чуть подальше колодца с аномалией. До дороги выносливости не хватает. У самого костюма есть два улучшения выносливости 2 + 6 единиц, но техники Азот, Лис, Кулибин, отец Диодор не ставят эти улучшения даже при наличии инструментов для калибровки. Единственное что устанавливается - это восстановление здоровья и минус кровотечение по 4.5 у Круглова. Попробую ещё один вариант, если получится что то интересное - отпишусь. Дополнено 0 минут спустя Никак. Мод закрытый и запакованный.
-
1 баллВес - отдельный Т2 броник + трёхкилограмовый шлем = почти тоже самое что научный костюм. К тому же шлем не имеет параметров снижения веса конструкции, и увеличения прочности. Утомляемость - лишь не намного превышает параметр Т2 броника, и гораздо меньше чем у Т3 броника. Из нюансов пожалуй лишь отличный встроенный ПНВ.
-
1 балл
-
1 баллКак выйдешь из здания и налево в конце осфальта переход после лабы естественно. Забыл отметку поставить.
-
1 баллПодсел на модификацию как на иглу: кому как, а меня завораживает неторопливая подготовка к "Забегу Меченого" - циклички, охота за артами, стычки с бандосами. Я никуда не тороплюсь - мой Меченный проживает судьбу обычного сталкера, а сияющие высоты измененного Сюжета где-то там, в далеко... И мне это нравится!
-
1 баллВсё там запрыгивается. Даже ролики в интернете есть. Надо прыгать на тыльную часть контейнера с конструкций которые высовываются из воды позади контейнера. Далее просто осторожно подходим к передней части контейнера и аккуратно спрыгиваем на его нижнюю часть. Контейнер ведь под наклоном, поэтому нижняя часть выступает вперёд. Дополнено 54 минуты спустя Авторам мода: В параметрах Т3 экзоскелетов (прото, базовый, долг, свобода) не отключён износ от ударного воздействия strike_immunity. У остальной брони он отключён. Так как на локациях очень много небольших невидимых аномалий ударного воздействия, то даже при небольшом касании этих аномалий у Т3 экзоскелетов сразу снимается 1 процент износа, что выливается в очень быстрый износ брони. При высокой стоимости ремонта экзоскелетов такой быстрый износ приводит к очень большим тратам на ремонт. Просьба отключить этот износ как на остальной броне, или хотя бы уменьшить его раза в три с 0.01 до 0.003
-
1 баллВ тайнике все лежит нужное и потом снять диск с компа и все - бюререц валится с тозика или сайги жеканами из за контейнеров выцеливая в низком присяде из за угла -пять выстрелов в глаз когда у бюрерца щит "слабеет" и он свалится (ножом без пользы )) -Удачи на просторах Дополнено 4 минуты спустя мину прицепи к кабине и уходи в сторонку все будет -читайте тему!!!- тут поостоянно одни и те же "вопросики" !!! Дополнено 8 минуты спустя Откуда такое задание от кого!??
-
1 баллMikr@b Раза 3 проходил фотографа и никогда проблем с этим трупом не было. Другой вопрос, что он лежит на краю карты около кустов, а какая-нибудь собачка или кабанчик теоретически могли этот труп вообще в сами кусты затащить... Хотя, опять же, ни разу не видел, чтобы фауна в фотографе жрала квестовые трупы, но все же теоретически это возможно, так что обшаривай кусты по краям карты. А ещё чисто в теории на месте спавна трупа могла появиться воронка или карусель, ну и... Понятное дело, что труп ты в таком случае не найдешь, а переигрывать надо со входа на локацию, потому что насколько я помню аномалии в фотографе статичны и изменить их может только первый вход на локацию, либо выброс, который в фотографе скриптовый и происходит в строго определенные моменты. Так что если тебе настолько "повезло", что на месте трупа заспавнилась аномалия, которая его потом разрывает, когда этот труп появляется по заданию - то это переигровка исключительно со входа на локацию, без вариантов.
-
1 баллMervin62 Раз Вы ещё делаете фиксы, хочу упомянуть напоследок о двух некритичных багах. ) Оба связаны с вылетами при проверке содержимого разбиваемых деревянных ящиков. Первый ящик находится около НИИ Агропром рядом с вертолётом и вагончиком. Там стопка из четырёх ящиков, в одном прописан несуществующий броник, поэтому при разбитии вылет. Второй на базе Свободы в казарме, где в оригинале сидит повар. Орфографическая ошибка в написании антирада.
-
1 баллблять нет это пиздец полный, я сгорел, ебучие вы стекольщики как можно было такую хуйню накодить, я сейчас на холмах посреди ночи фулл голодный, крыса съебался, у ученых еды нет, с мутантов части не падают, у жабы прилавки как в ссср пустые, да и вообще по ходу игры голод доебал конкретно, это не сталкер , а тамагочи уже какой-то, так еще и квестовые трупы пропавшей группы задеспавнились, вот просто объясните мне что вам мешало прописать, чтобы эти трупы не убирались, да и вообще квестовые трупы не исчезали, зато блядский росомаха, который подох еще при первом посещении бара до сих пор валяется, вот почему флаер с руками из очка и вообще бездарь с ваших слов, смог нормально все сделать, а вы гении модостроя обосрались, я бы так не горел, если бы вы не ставили себя неебаться какими модмейкерами, что аж флаера с сети выпизднули 11 хлеб(poor)/10 Дополнено 21 минуты спустя если скажете "стреляй крыс и ворон" да говна наебните олухи, когда 1 из 10 сгодится и та с состоянием 20-30%
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллда, будет переиздание (по количеству контента практически новый мод). я веду девлог на бусти и в блогах на аппро.
-
1 баллЭтот мод лечит от выгорания. Посреди бесконечного потока так себе короткометражек и повторяющих друг друга проектов (за редким исключением бывает что-то отличающееся) Закон Шляпки - глоток свежего воздуха. Поиграв в этот мод я получил второе дыхание, рефрешнулся. Грустно конечно что этот экспириенс кончился, но теперь я очень жду последующих обновлений и расширений. Рекомендую всем без исключений сыграть в этот мод, переступить через стереотипное мышление. Геймплей просто peak ww cinema, тоже самое могу сказать про сюжет, не смотря на то что "лееее ета рескин тч" все равно очень интересно. Персонажи запоминаются, события и повороты вызывают эмоции. Концовка вызвала всплеск самых разных эмоций. Но самое вкусное это то, что я с удовольствием вернусь в этот мод еще несколько раз, потому что он максимально реиграбелен, в отличии от 99,9% модов на сталкер. Товарищам мододелам рекомендую присмотреться к Шляпке, отсюда есть что брать и есть чему учиться, вместо того что бы смотреть на этот шедевр сквозь пальцы. Еще раз спасибо за модик, с удовольствием поиграю еще <3
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл_______________________________________________________________________________________________ «Obscuration World» Глобальная модификация _______________________________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________________________ Разработчики: DemonShrams, Илья Комаристый, Игорь Савинский Платформа: Call of Chernobyl | Патч: 1.4.22 Дата релиза: 26 апреля 2018 год Описание модификации: Скриншоты: _______________________________________________________________________________________________ Официальные источники: VK Obscuration World [COC] _______________________________________________________________________________________________ Спасибо всем за внимание. _______________________________________________________________________________________________
