Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 19.06.2026 во всех областях
-
6 балловРелиз!!! Всем привет. Простите что тогда не получилось выложить проект. Предложили небольшую подработку и пришлось срочно уехать. Вот приехал и все в силе друзья. Кто ждал тот дождался, а те кто смеялся пусть и дальше смеются. Смех продлевает жизнь И так по порядку..... 1-Качаем по ссылкам проект. 2-Ссылок будет 2. Одна с Яндекса другая с Google Диск. Это все один, но разбитый архив. Качаем с обоих. 3-Скидываем все в одну папку и распаковываем. 4-Запусаем S.T.A.L.K.E.R.part01.exe и ждем. Вес примерно 34ГБ. 5-Оригинала или еще чего не нужно. Все сдесь. 6-Заходим в папку bin_x64 и запускаем xrEngine.exe. 7-Если хотите играть так как все задуманно но ничего не меняйте кроме fov и hud_fov через консоль или в настройках игры, ну и разрешение под себя конечно. Можно еще поиграться с настройками травы. 8-Если хотите поиграться с настройками цветовой гаммы и такдалее то, заходим в папку gamedata потом в папку shaders и в папку r3. Там находим файл common_defines.h и там уже смотрим что да как. Настройки все подписаны на русском языке. Ну в принципе все друзья. Расписал все максимально подробно. Если будите находить какие-то косяки (а они по любому могут быть) то пишите, кидайте скрины (особенно это касается погоды) буду по возможности исправлять. Я ранее писал что потерял почти все и востановил по честям через копии у друга. Оружейка не доделана немного. % так на 95 готова. Просто тянуть уже некуда. Вообще проект планировался как графическая погодная сборка на оригинал, потом уже пошло и поехало все остальное. Всем спасибо кто ждал и не ждал. Кто верил и кто не верил. Кто смеялся и кто потдерживал. Вы все большие молодцы. Ну что...... Ловите уважаемые друзья. https://drive.google.com/file/d/1r-HobjLkhpWGIF9Zdk5hAsJRAH1mohgA/view?usp=sharing https://disk.yandex.ru/d/_K2hP9kIeYlY-A Всем удачи.
-
4 балла
-
2 баллаНазвание: Восточные Земли Разработчик: Sine Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha DC Дата выхода: Вероятно зима 2026/2027 (КТТС) Аннотация: После очередного Выброса сталкеры обнаружили, что дорога в восточную часть Зоны, ранее считавшаяся небезопасной вследствии её высокой нестабильности и большой аномальной плотности, стала относительно безопасна. Первопроходцы, добравшиеся до ранее неизведанных территорий, обнаружили там не только повышенную аномальную активность, но и повышенное число артефактов. Очень быстро в Зоне вспыхнула "золотая лихорадка", множество людей, в том числе и отдельные отряды группировок, ринулись на исследование этих территорий, которые в народе окрестили "Восточными Землями". Главный герой - Юра Мельница, не очень то состоялся в "старой" части Зоны как сталкер, в связи с чем, ведомый собственными мотивами, также решает отправиться в неизведанную часть. Найдет ли он там то, что ищет или его найдут призраки прошлого - Вам и предстоит узнать. Ключевые особенности: Степень готовности: Суммарно - 63% Скрипты управления системой симуляции жизни - 99% Полностью готовы все управляющие скрипты, проведена масса тестов, проверена стабильность и правильность работы каждого отдельного элемента. Локации суммарно - 66%. Окраины - 85%. Готова вся основная геометрия, устранены все основные ошибки и баги, ведется доработка геометрии. Полностью готово симуляционное заселение. Старица - 20%. Готовы черновые наброски и часть геометрии, ведется размещение зданий и сооружений. Окрестности завода "Светлый Путь" - 80%. Готова вся основная геометрия, устранены все основные ошибки и баги, ведется доработка геометрии. Полностью готово симуляционное заселение. Лес - 85%. Перенесена и отредактирована геометрия. Полностью готово симуляционное заселение. Северная Дорога - 60%. Перенесена геометрия, локация подключена. Сюжет суммарно - 24% Готов и протестирован пролог. Сюжет на Окраинах - 15%, готов сценарий, сделана часть квестов. Сюжет на Старице - 2%, даже не приступал из-за неготовности геометрии, есть предварительные наброски сценария. Сюжет в Окрестностях Завода - 5%, готов сценарий, готовы пара квестов. Сюжет в Лесу - 2%, есть рабочие наброски сценария. Сюжет на Северной Дороге - 2%, еще не приступал, есть только предварительные наброски сценария.
-
2 баллаРуки не дошли. У меня 05-14 утра и я еще не ложился. Все ради вас. Я уже фикс погоды пилю. Тестил кое что и мне непонравились некоторые моменты в погоде. В основном в ночное время в некорорых секциях. Дополнено 31 минуты спустя А вот и первый фикс по погоде. Распаковать и закинуть в основную папку с заменой всех файлов. https://disk.yandex.ru/d/-qldeqMb-FHiAg Ни какой новой игры естественно не надо.
-
2 баллаVovochka возможно у тебя что то с виндой, антивирусом т.к. я не раз устанавливал игру, проблем не было, да и народ не жалуется на установку. Дополнено 14 минуты спустя Vovochka и да запускай игру с launch.bat а не exe.
-
2 балла
-
2 баллаКороче, по поводу флешки дезертира все закончилось тем, что я нашел его труп на одной из вышек на базе свободы, в нем была только флешка. Как то так)
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаCoqn Вот здесь есть всё. https://disk.yandex.ru/d/wUXSKn9TrHo_Lw Просто скачай и установи.
-
2 балла
-
2 баллаНу на вк тоже пойдет. Новое видео будет ближе к збт. Сейчас ничего не хочу показывать, тем более что запись и монтаж видео отнимает время, которого у меня не особо то и много, плюс лучше я его потрачу на разработку.
-
2 балла
-
1 баллПлатформа: ЗП 1.6.02 (движок IX-Ray 1.3.4) Дата выхода: 21.01.2026 Разработчики: Ga2z & IX-Ray Team Новая версия пака, призванная привести в порядок уже накопившийся список проблем, обозначившийся в прошлых версиях. Главной задачей было исправить битые полигоны, ломаные анимации, пережатые текстуры и вернуть паку стабильность. Версия 3.7, качество которой оставляет желать лучшего, до сих пор используется в основах для сюжетных модов, что я не могу оставить как есть. Поэтому, для повышения качества, больше чем наполовину основой для обновления послужил Improved Weapon Pack (цели полностью его раздербанить не было). А также работы авторов аддонов на Anomaly, в частности Sedzhimol и FIREBREATH. Всем причастным выражаю благодарность за качественный контент и помощь. Примечание: пак совместим с движком IX-Ray версии 1.3 и выше. Debug-версия движка 1.3.4 (со спавнером). Менять только папку bin. Режим активируется через Alt. Чтобы скрыть панель нужно нажать Ctrl+Alt. 27.04.2026. Фикс-апдейт 3.8.1 (ссылка на пост) 28.04.2026. Фикс фиолетовых текстур, т.е. текстуры для игры с DX10 (ссылка на пост). 28.04.2026. Архив с паком обновлён, включён фикс-аддон 3.8.1. 30.07.2026. Адаптация применения предметов от zovchernobyl 14.08.2026. Фикс 3.8.1.5
-
1 баллАвтор: Pigmey Тип: Сюжетная модификация Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 5 июня 2026 Языки: Русский, Украинский, Английский Удачной охоты, сталкер.
-
1 балл
-
1 баллStrawFlux не бро ты что Это не фейк если ты про это. Дополнено 5 минуты спустя 1-Патч уже вшит. 2-Это просто на движке OGSR, а не на OGSR моде. 3-Они уже там установлены, но это класические модели персонажей. Просто они улучшены по возможности по качеству и всему такому. Почитайте про этот пак.
-
1 баллPigmey_freedom у меня тч старее мамонта, однако этот мод как и все другие играется отлично.
-
1 баллА что ты пытаешься запустить, коды от Сяка, Альпет отменил в далёком 16-ом году. Создал - сохранил - запустил - всё. Судя по скрину, он с него м запускает, посмотри внимательно, а вот с какого перепуга у него код запрашивается х.з., я о таком больше десяти лет не слышал и то, там Сяк профиль подписывал.
-
1 балл
-
1 баллКирка в награду за документы из х14 - это рофл или издевательство?
-
1 балл
-
1 баллПривет всем, если есть скрины, значит мод существует, ну не с 2016 (без ИИ) и сейчас будет заниматься подделками скриншотов
-
1 балл
-
1 баллhttps://drive.google.com/file/d/1grZIraG35cOzHmij9zs01giysQAQFQUo/view?usp=sharing пацаны на Радаре немного офигели от этого гонщика)) Проехал с Юпитера до базы в Темной долине https://drive.google.com/file/d/1N7QeJrVn2BacJYztW5TiRLqO5byWvTbm/view?usp=sharing
-
1 баллА почему между деревьями на новых локациях растояние по 20-30 метров? Так трудно добавить больше растений? Дополнено 10 минуты спустя Даже кусты поленился добавлять. Локации тупо лысые получаются. И даже нет обьектов для укрытий, ящикой, машин и прочего.
-
1 баллТот самый момент, когда патроны просто есть по цикличкам и обменом особо не занимался) Дополнено 1 минуту спустя У меня пока нет перехода на рыжик, я даже в припяти еще не был
-
1 баллfryseverden хехе ,у меня золотых ломтей уже 8 шт ,а их торговцы не покупают)) по Зоне бегу ,как пылесос ,втягиваю все арты в зоне видимости ( хвала детектору Голограммы) ,уже два ящика забито под завязку))
-
1 баллторговец Вэл прекрасно меняет медикаменты и еду на годноту в виде гранат например ( я шт 200 наменял на колбасу и батоны)
-
1 баллhttps://vk.com/@gobagistalker-vandelei-patch-dlya-trilogii-stalker Внизу ссылка глянь..
-
1 балл
-
1 баллВес - отдельный Т2 броник + трёхкилограмовый шлем = почти тоже самое что научный костюм. К тому же шлем не имеет параметров снижения веса конструкции, и увеличения прочности. Утомляемость - лишь не намного превышает параметр Т2 броника, и гораздо меньше чем у Т3 броника. Из нюансов пожалуй лишь отличный встроенный ПНВ.
-
1 баллЭто не баг. В версии 1.2.2 было тоже самое. Могу предположить что это своеобразная компенсация за возможность использования экзоскелета на ранних локациях. Вряд ли. Если не исправили при создании версии 1.3, то значит так и надо. Да. Очень хороший вариант. Имеет небольшой минус - базовая защита такая же как у средней брони. Хотелось бы что то среднее между средней и тяжёлой бронёй. Но и так неплохо. Вон у Севы базовая защита как у лёгкой брони.
-
1 балл
-
1 баллПрошел таки мод. Пускай даже на вторых сложностях. 183,1 часа пролетели.. да вот нифига не незаметно. плюсы: 1. Графика. Стала получше даже по сравнению с 1.2.2, вроде. Но фпс явно возрос сильно и это заметно. 2. Улучшили боевой ии. ну тут понятно, болванчики больше не стоят и не впитывают урон на месте. 3. интерфейс. Всё интуитивно понятно. иконки приятные 4. много пушек, которые заточены под разный стиль игры, но неплохо забаланшены на мой взгляд. особенно Т3 и Т4. можно много чего пощупать, всё будет норм. кайф. а не как во многих других модах, когда есть мета и все, иди накуй, как говорится - зачем другие ганы? 5. вырезали духоту в сюжетных миссиях. с десантом на агро, мб еще где. но чувствовался какой-то лайт. минусы: 1. увы, не добавили норм сайдов каких-то. я так понял, всё связанное с сюжетом перекочевало из EE, кроме квестов с машинами. жаль. в моменте хотелось бы больше раскрытия локаций, группировок. но наверно в этом и задумка мода - "lost alpha". мол, как и задумывалось, игра "с коробки". 2. СЛИШКОМ большой ореол у ауры контрика. И неважно сколько у тебя пси дефа. шатать будет всегда. даже если ты в Т4 шлеме с артами где-нибудь на Стройплощадке. смешно просто 3. Многовато багов. кое-где арты не подбираются (они невидимы, под землей, я хз). При переходе с локи на локу бывает выкидывает в меню. При перезарядке некоторых ганов просаживается фпс. Туман еще фпс садит сильно. как я не крутил графику, а туман так и не починил. 4. алайф. болванчики вроде ходят по карте, есть такое. ну может изредка зайдут к торговцу какому, технику, постоят ради иммерсивности минутку, и пойдут дальше к костру. По мере продвижение сюжета, отключения лаб, я полагаю, ситуация стала получше, но не особо. 5. в игре бывали софтлоки, из-за которых я наиграл "дополнительные" часов 20. не считая 183, озвученных ранее. попец был подпален в моменте сильно. но благо они только в начале, до бара, так что проехали. плюсов явно больше, чем минусов, просто я не знаю что было в DC и Extended, мб некоторые вещи в EE это именно их заслуга. оригинальная lost alpha говно 5/10 EE уже твердая 8/10. потраченного времени чуть-чуть жаль.
-
1 балл
-
1 балля тем временем, решил покопаться серьёзно в общем спавне, думаю где-то поправить/заменить некоторые моменты, пока отложил доделывание новых квестов и квестовых веток, которые планировал, хотя на этом спавне дошёл уже где-то до половины игры, а с переделкой спавна нет смысла тестировать дальше это прохождение, думаю лучше доделать новый спавн, квесты и начать тестировать уже с новой игры, так и мне самому будет интересней сначала потестить новый спавн тогда уже и выпустить обнову, после моего прохождения всего мода. уже кстати по сравнению с релизом и тем архивом, что сейчас можно скачать изменено очень много, многие ошибки поправлены, я уже даже перестал отслеживать, что изменилось или добавилось
-
1 баллhater8 Конечно молодец. Но.... Интересно будет поглядеть, как Дигер на первом рендере, сам себе затылок этой лопаткой проломит при падении. А третьему варианту, поверх марлевой повязки стоит нацепить хотя бы очки от берила. Внешне очень сильно напоминает поговорку: в трусах, но в каске.
-
1 баллMervin62 Раз Вы ещё делаете фиксы, хочу упомянуть напоследок о двух некритичных багах. ) Оба связаны с вылетами при проверке содержимого разбиваемых деревянных ящиков. Первый ящик находится около НИИ Агропром рядом с вертолётом и вагончиком. Там стопка из четырёх ящиков, в одном прописан несуществующий броник, поэтому при разбитии вылет. Второй на базе Свободы в казарме, где в оригинале сидит повар. Орфографическая ошибка в написании антирада.
-
1 баллблять нет это пиздец полный, я сгорел, ебучие вы стекольщики как можно было такую хуйню накодить, я сейчас на холмах посреди ночи фулл голодный, крыса съебался, у ученых еды нет, с мутантов части не падают, у жабы прилавки как в ссср пустые, да и вообще по ходу игры голод доебал конкретно, это не сталкер , а тамагочи уже какой-то, так еще и квестовые трупы пропавшей группы задеспавнились, вот просто объясните мне что вам мешало прописать, чтобы эти трупы не убирались, да и вообще квестовые трупы не исчезали, зато блядский росомаха, который подох еще при первом посещении бара до сих пор валяется, вот почему флаер с руками из очка и вообще бездарь с ваших слов, смог нормально все сделать, а вы гении модостроя обосрались, я бы так не горел, если бы вы не ставили себя неебаться какими модмейкерами, что аж флаера с сети выпизднули 11 хлеб(poor)/10 Дополнено 21 минуты спустя если скажете "стреляй крыс и ворон" да говна наебните олухи, когда 1 из 10 сгодится и та с состоянием 20-30%
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллда, будет переиздание (по количеству контента практически новый мод). я веду девлог на бусти и в блогах на аппро.
-
1 баллЗа прошедшие 4 года - больше ста тысяч раз отжался. Я так старался. Я теперь легенда.(по крайней мере для меня)
-
1 балл
-
1 балл
