Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 23.07.2026 во всех областях

  1. 4 балла
    TRILOGY MISTERY OF THE ZONE Авторы: FladmiX TEAM Тип: Линейка сюжетных модификаций Платформа: OGSR Engine + правки из UE 5 и Advanced Xray Дата выхода: с 03.08.2024 по сей день Я всё также безумно люблю восклицательные знаки!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  2. 3 балла
    Сюжет расскажет о приключениях наёмников из группы Стальной Щит и Банды Лапсердака, уже задействованных в прошлых частях серии модов. Обе группы будут работать на корпорации, действующие в Чернобыльской Зоне, однако это может вылиться для них в серьезные последствия. Действия игрока приведут либо к хорошей, либо к плохой концовке.
  3. 3 балла
    Исправил проблему с непоявляющейся диагностической аптечкой. Просто не ту вписал. Диаг.аптечка.7z
  4. 2 балла
    Уже все, слишком козырное место было. Вроде всегда тот же выбираю, хотя может и ошибся, все равно там ни чего важного.
  5. 2 балла
    На сколько помню, надо правильный вариант в диалоге с Иванцовым выбрать, что бы получить арт от Лохматого. А там их три, если не путаю. Дополнено 4 минуты спустя Попробуй на локе Бар, прям на входе со Свалки, я чей то сейв чинил, так там под первым тополем их было штук шесть, комьюнити божился..)) , что не воруют, только это той осенью было. Да и ситуацию я Снику слил...)))
  6. 2 балла
    Shamka 1.5.3. BOSSPACK в поиске по серверам прямо в дискорде, ссылку давать запретили потому что в моем дискорде нет правил и некоторые обсуждения вызывают тряску у владельца сайта.
  7. 2 балла
    а игра ещё способна выдавать красивую атмосферную картинку без новомодных приблуд и цветокоррекции
  8. 2 балла
    Я за него бегал суету наводил чтоб его спасти , а он зараза не здравствуйте не до свидания. Пусть его псевда покусает
  9. 2 балла
    Ох уж эта болезнь Не, лучше поставь точку, иначе ты будешь вечно делать-переделывать один и тот же проект, а зачем? Он сейчас выглядит более-менее норм! Просто тебе нужно выпускать обнову в виде фиксов и патчей, а не полноценно новую версию
  10. 2 балла
    Храните деньги в Банке Пользуйся платными тайниками , а воруют тут везде если оставить хабар и уйти на другую локацию то пиши пропало . Пока ГГ находится на локации то можешь оставлять хабар в тайниках , но при уходе с локации забирать всё .
  11. 2 балла
    Привет! Пять, в хор.состояние. Дополнено 3 минуты спустя Обворуют, как вариант к Клыку за пузырь.
  12. 2 балла
    Внизу лабы, в луже стоит макет Выжигателя , он и является тайником, причем лутается с двух сторон . Там арты
  13. 2 балла
    У меня было пройдено с этого места еще штук 15 квестов за 4 игровых дня. Я обновил игру и переиграл момент с жабой, все работает. В одном из обновлений было написано, что исправлена эта ошибка. В этом и было дело. Теперь все ок. 4 дня приходится переигрывать Дополнено 8 минуты спустя Ну раз интересно, отвечу) А. 2 ящика на выходе из бара, где стоит УАЗик и один в самом баре, весь лут раскидан по логике для удобства. Также богатый ящик стоит в комнате напротив Скряги у Свободы. Б. На базе Свободы в вышеупомяном ящике В. Это лут за один выход, я продаю их учёным. Г. Вот это интересный момент. Поподробнее пожалуйста, где там тайник? Е. Он на продажу чисто. У найма надыбал незадолго до сохранения Дополнено 9 минуты спустя Ну и все артефакты и части мутантов хранятся отдельно а бункере на янтаре Дополнено 14 минуты спустя В целом прикольный форум. Обожаю комьюнити сталкера. Ребята молодцы, которые всем помогают и подсказывают
  14. 2 балла
    Если не ошибаюсь кстати - ты слышал что то "ужасное про разрабов AXRay" и ушел от них, не? Дополнено 7 минуты спустя А, ну да. Это был он Ох уж эти инсайды о том, что Кое-кто шепнул кое-что про кое-кого, но я это не буду говорить, ибо это Кое-что очень страшная вещь Буквально разборки стримеров, когда они друг на друга накидывают хрень и тут победит тот, кто уговорить оппонента в том, что именно у Него есть прям компромат лютый, чем у него) Да и.... Может расскажешь? Что он там делает? Разве может быть вещь об одном AXRay разрабе страшнее, чем вещи о чуть ли не всей команды IXRay? :D
  15. 2 балла
    gen-rostovcev Этот мод нормально проходится и без спавнеров и всяких правок , просто не все могут высидеть на стуле ровно потому что не хватает терпения и настойчивости . Мод этот полностью играбелен и не считается не доделкой, просто с час идёт ОБТ и за счёт усидчивых фанатов НЛС отлавливаются все баги, чтоб на релизной версии не было не каких проблем с прохождением . А по поводу твоих намёков на НС ОГСР то ты и пиши в тему НС , автор темы правок по НЛС сам писал что в данный момент из за закодированных файлов не может делать правки , и по поводу спавнера пиши Боссу он его пилил у него и спрашивай . Удачи тебе с уважением !
  16. 1 балл
    Авторы: basil , yurv3 Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006, OGSR-Engine Дата выхода: 29 июня, 2026 г
  17. 1 балл
    Группировка Долг готовится к операции «Ликвидация» - штурму базы бандитов в Тёмной Долине. Сержант Михаил «Пуля» Пуленко получает приказ возглавить ударную группу. Простая работа: зачистить базу, ликвидировать главарей, вернуться домой. Чистое военное задание. Но чем глубже Пуля копается в том, что на самом деле происходит на Юге Зоны, тем меньше официальная версия событий держится на ногах. Предательство, дружба, смерть, Долг... К моменту когда он доберётся до кульминации своего задания, ему придётся выбрать чему он на самом деле служит, и жить с ценой этого выбора.
  18. 1 балл
    еще немного экспериментов провел - после кат сцены с прилетом вертолета от Шепота сумел сохранить живым Кота) https://drive.google.com/file/d/1vDH9GL9afaLoGQD4HCWQGUle9eb7-Ags/view?usp=sharing Вертолет подмоги кстати прекрасно сбивается есличто) Кот не агрится ,можно поговорить ,но отмечается как враг . Пришлось зарезать ножом ,чтобы сдвинуть сюжет Дополнено 6 минуты спустя иногда нужно пройти во вторую комнату ,тогда засчитает
  19. 1 балл
    Винчестер на 5 патронов без возможности увеличения. Можно увеличить урон дробью и картечью но тогда нельзя стрелять жеканами и дротиками. По сути это КС 23 для нищих и на момент получения он просто ненужен.
  20. 1 балл
    STALKER_ROCKER В тайнике будет лежать. Когда пленных освободишь, обыщи хорошенько подземку.
  21. 1 балл
    stalmodker Я залезал на вертолет, но там ничего нет.
  22. 1 балл
    Vovochka, а дальше надо прочитать задание в КПК. Там говорится про уничтожение генераторов. Это светящиеся шары сверху установки. Их всех надо расстрелять.
  23. 1 балл
    ЕвгенийЕ это сделал? х-8-6. Установить блоки. CМС от Бармена. Поговорить с Барменом.
  24. 1 балл
    Переустановкой игры. Еще особое внимание нужно обратить на софт, библиотеки должны быть актуальны.
  25. 1 балл
    Сеятель несколько раз писал в своей теме, а в этой я ничего не забыл.
  26. 1 балл
    Это уже другой вопрос. Я думал ты хочешь, чтобы полный заряд ПДА был не 100, а 120%, - этого я сделать не мог. Что касается замедления разрядки, то где-то в скриптах это можно сделать, но я это делал в прошлом году и банально забыл, как это можно реализовать. Тем более в Народном патче на манер 2.5 теперь ПДА не разряжается.
  27. 1 балл
    Конечно, каждый делает, как ему удобно, но мне казалось, что логичнее держать лут там, куда быстрее и удобнее всего попасть, а это: Бар - туда ведут почти все проводники. Армейские склады - после получения телепорта Стрелка, крайне удобно установить ящик прямо возле перехода на Бар (под замком, естессно). Кстати, ещё один удобный момент - после получения телепорта Монолита, лично я программирую его на телепортацию на Радар, на стоянку сталкеров. Просто там стоит Проводник, который водит почти куда угодно, таким образом можно очень быстро попадать с одной локации на другую, не используя УРТ.
  28. 1 балл
    Вот ни за что не поверю, что это первый мод ещё и от новичка, настолько всё чётко и грамотно сработано, а главное - интересно и захватывающе! PetyaKoks Продолжай в том же духе, у тебя отлично получается!
  29. 1 балл
    когда допилят квест с говорящей аномалией нам тут поговорить будет не о чем))
  30. 1 балл
    В 1.2.2. я весь вертолёт облазил, вроде ничего не нашёл...
  31. 1 балл
    Я по моему тоже ничего не получал от него, типа Иванцов дает патроны и хватит. А ранее он вроде давал арт. Да забей, нет там ни чего полезного.
  32. 1 балл
    Вроде арт 1-го уровня, но не уверен.
  33. 1 балл
    Он появится позже , пока делай остальные дела . У Бармена потом будет диалог что ГГ на Радаре ждёт Призрак, вроде так если память не изменяет .
  34. 1 балл
    vsevet Огромное спасибо за помощь, брат.
  35. 1 балл
    О новый мод подъехал! Я уже кстати играл в твои моды, контракт и историю лапсердака. Походу буду играть в новый и в новую версию тайны зоны. Не успел в старую сыграть (
  36. 1 балл
    Даже самому стало интересно, а какае это документы просил собрать Сахоров??? Вы уверены что играете в этот мод? Дополнено 2 минуты спустя А Вы хоть иногда в задания заглядывает? Вообще то на зверьё было выдано задание....
  37. 1 балл
    Зашёл сейчас на сайт в инете, чтобы купить бухла, а там надо капчу пройти и указать где бля автобусы на картинке! И как спрашивается пьяному в дубеля челу понатыкать правильно этот пазл? ZЯ к ним бухла пришёл купить, а они мне предалагают пройти какую-то перемать их проверку?!... Пока я тут значит душу решил излить мне там написали, что ваше время тимпо истекло и надо пройти её эту проверку снова!... Они в натуре издеваются?!... Куда катится спрашивается этот мир, если возникают такие сложности, чтобы бухла купить!.. Да я им бля бизнес сожгу!... Хотя нет, я же добрый... как сок... Пейте дети молоко - будете здоровы. (с)
  38. 1 балл
    cryptopterius Мало ли что ты хочешь , крутой кнопкодав, настоящий реальный жесткий сталкер, уссусь от смеха. У тебя очки со сколькими диоптриями? Комп наверно то же мамка купила или сам нарыл на радиоктивной куче?
  39. 1 балл
    Ну вот и финал. Скажу сразу, играл я на опытном, у меня нет возможности десятки часов сидеть в компе и гриндить собачьи хвосты. Модификация оставила в большинстве положительные впечатления, но всё же хочу отметить пару вещей, которые на мой взгляд являются спорными. 1) Пояс ГГ. Довольно раздражающая механика, что на поздних стадиях игры постоянно ставит нас перед выбором: повесить пару лишних артефактов и остаться без патронов в самый критический момент или повесить пару пачек патронов и остаться без защиты. На мой взгляд механика давно устарела и требует доработки. Почему бы, например, не сделать разгрузку и пояса для артефактов как в NLC? Вот это действительно было бы круто и атмосферно. Или, на крайний случай, сделать отдельные слоты как в Народной солянке, количество которых зависит от костюма. А то что представлено на данный момент сделано чисто чтобы было. 2) Выносливость. Обширные локации и удаление системы транспорта неизбежно оставили свой отпечаток. В совокупности с "дохлым" ГГ это приводит к искусственному растягиванию игрового процесса. Да, локации красивые, но когда из раза в раз плетёшься по ним как улитка в надежде не сдохнуть от первой попавшейся собаки - это уже начинает надоедать. А решение очень простое. разработчики уже сделали нечто подобное в другом аспекте игры: "Броня на низких сложностях ломается медленнее". Почему бы не сделать так же и с выносливостью? Пускаю любители хардкора играют на легенде и задыхаются через каждые десять метров, а обычные игроки бегают вволю. Это не "слабохарактерность" или "изнеженность", а обычная свобода выбора. 3) Единое хранилище (да-да, мои хотелки). Учитывая сколько всякого мусора приходится копить чтобы сдавать всё это по квестам, к середине игры у тебя на каждой локации уже целый склад, хоть вагонами отправляй. И постоянно курсировать между ними, собирая всё для определённого задания - куча затраченного времени. Почему бы не сделать личные ящики как в True Stalker? Чтобы положил вещи и они были доступны в таком же ящике на других локациях? Пускай они будут ограниченными и платными, но за такое я готов был бы платить. В остальном гемплей не вызвал каких-то особых отторжений за исключением пары багов. Но это уже мелочи.
  40. 1 балл
    PetyaKoks А ведь если придерживаться традиций у тебя уже есть готовый финал- В итоге всех приключений Выдра должен пропасть, погибнуть, стать зомби, попасть в плен к Монолиту , где то затихариться или даже по тихому свалить из Зоны. Ну и закладка на продолжение, ну мало ли, уже после событий ТЧ.
  41. 1 балл
    https://disk.yandex.ru/d/h3Gp14AkwPnfxQ Ищущий да обрящет. Респект товарищу на вотермарке
  42. 1 балл
    https://drive.google.com/file/d/1l-FBb6HGmgHEOmyyR2pMJLUOP5UR3nGE/view?usp=sharing В одном из атобусов у автостанции в Припяти лежит вот такой клочок бумаги - явно квестовый ,раз отмечен . Но при взятии он нигде не отображается в инвентаре и что там написано прочитать не удается. Может кто в курсе ,что это за документ?? Дополнено 9 минуты спустя к аномалии нужно пробраться спрыгнув по двум ступеням ( выступам) в стене в зале с лавой ) или смотри на 568 странице скрин) Дополнено 16 минуты спустя Я убивал : Мессера,Гарика ,Жорика,Лысого , Осведомителя, Лукаша ,Воронина,Блейда, Чука и Гека, Шерстюка и Кузнецова может еще кого вспомню ,допишу
  43. 1 балл
    Ну да, Клык по идее должен отправить Стрелка в Красный лес поискать одного человека... Странно. Если хотите, можете скинуть сейв, попробую потыкаться, может придёт чего в голову. Дополнено 2 минуты спустя На подземной локации "Шахта" разлом есть с лавой, там где-то ставить. Не путать с шахтой в Красном лесу.
  44. 1 балл
    В разработке модификация «Extended Zone» от создателя «Wooden Addon». Разработка ведётся на базе OGSR Engine с собственными правками, а основной упор делается на фриплейный режим, в котором игрок свободно проживает жизнь очередного сталкера, выполняющего заказы или поиск артефактов. Помимо фриплея в мод адаптируют сюжетные режимы — например, в данный момент доступно прохождение «Тени Чернобыля», подогнанного под ребаланс экономики и геймплей фриплейного режима. Пока что «Extended Zone» представлен в формате публичной бета-версии, которую активно обновляют, исправляя найденные недочёты и дополняя геймплей. После релиза возможен перенос сюжетов «Чистого Неба» и «Зова Припяти», а также урезанного сюжета закрытой «Летописи Времени» от этого же разработчика, но без каких либо гарантий. Подробнее ознакомиться с «Extended Zone» и скачать бета-версию вы можете на сайте AP-PRO. Тема на форуме
  45. 1 балл
    В движок IX-Ray 1.4 внедрят продвинутую систему субтитров от модмейкера под ником Emmis. Субтитры уже присутствуют в разрабатываемом моде «История Джона 2», а с выходом обновления движка они будут доступны любому модмейкеру. Система отталкивается от звуков, потому автор сам выбирает к чему привязать субтитры и в каком формате выводить: • Стандартным методом на экране; • Отображать в мировом пространстве над источником звука наподобие Ведьмака и других современных игр; • Комбинировать оба пути — например, для сюжетных моментов вывод на экран, а для НПС в мире игры вывод над головой говорящего. Система работает без наложения субтитров друг на друга, имеет проверку наличия субтитров у источника звука и возможность прописать условия вывода, что будет полезно для реализации сюжетных моментов. Лично испытать новую систему субтитров игроки смогут в опциональном аддоне на «Зов Припяти» после выхода IX-Ray 1.4.
  46. 1 балл
    Any English translation please? Thanks for the great mod!
  47. 1 балл
    Обновил фикс. Увеличил иконки радиации, кровотечения, голода и пр. на худе.
  48. 1 балл
    Второй сезон серии модификаций "Чужой среди чужих" открыт. Первый эпизод под названием "Вторая жизнь" продолжит историю первой части мода. По сюжету в Зоне 2020 год. Болотный Доктор ставит эксперименты над монстрами в попытках вернуть им разум. Один из экспериментов становится успешным - ему удаётся вернуть разум контролёру, который в тот момент обитал у завода х16. Доктор называет подопытного Хамелеоном и обещает вернуть ему человеческий облик, но на подготовку к такому эксперименту понадобится очень много времени. Спустя 5 лет, Доктор, наконец, готов приступить к работе. Примерная продолжительность игры составляет 1.5 - 2 часа.
  49. 1 балл
    Ну я и смотрю, что оружие другое и освещение тоже. Вот и подумал как так то Дополнено 2 минуты спустя Всем привет друзья. Проект наконец-то выпустил, но теперь мне придется пропасть на неопределенный срок. У меня переезд + у меня не будит монитора. Мой умер. Так что пропаду незнаю на сколько. Вот так друзья складывается жизнь. Всем большое спасибо за все.
  50. 1 балл
    Мужики, да это же кошмар! Просто два наряда ему на кухню хватит. Или тут уголовная ответственность? Я в Сталкере с 2007 года. Где-то в тот год, летом, удалось купить диск. До этого были Думы, Кризисы и пр... И началось читерство с ломки дисков. Застать в продаже диск было трудно. Да и не все могли купить. Позже пошли патчи, а вскоре и моды. Но ТАКОЙ категоричности к игрокам я ещё не встречал, хотя, разумеется была. Я их сначала все играл, и начинал на СИГЕ с мода Николая Болотова, потом уж и выборочно. Но настоящая популярность (только ТЧ - 1200000 дисков продано было - "Алиса") началась с читерства и геймдаты. ))))))

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования