Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 31.07.2026 во всех областях
-
22 баллаРазработчики адаптации: @StrawFlux и @rnm_016 Платформа: OGSR Engine ver. 2.1.407 Дата выхода: 31 июля 2026 года Тип установки: Standalone (оригинальная игра и оригинальный мод ОЛР 2.5 не требуются!) Модификация представлена не в финальном виде, возможны баги и недоработки! YouTube Описание: Перенос модификации Oblivion Lost Remake 2.5 на движок OGSR с различными "Quality of Life" изменениями, а так же перенос различных фич из Oblivion Lost Remake 3.0 + адаптация оружейного пака FWR WP
-
16 балловРелиз господа! Шапка обновлена, добавлена ссылка на скачку! Всем приятной игры, надеюсь вас не разочаруем.
-
9 баллов
-
7 балловСначала думал что люди необоснованно строго относятся к их проекту, но теперь считаю их неприятными лицемерными личностями. Которые подхватили чужой проект, нахватали чужих модов и идей адаптировали всё в одну сборку и выдают это как будто они всё сами сделали, хотя могу предположить что большую часть им помогало делать ии, потому что авторы не имеют понятия как их собственная сборка функционирует и дают совершенно нелепые или же самые очевидные советы. Любую критику в свой адрес заменяют токсичным позитивом и обвиняют в токсичности и неумелости любого кто с ними не согласен и указывает на кривость их проекта. Никто не заставлял их заниматься этим проектом, они сами решились и поэтому всю ответственность за всё то что происходит вокруг их проекта они должны принимать как взрослые люди (но опять же проще перевести стрелки на хейтеров) и делают они это для себя (причины могут быть разные) и они не занимаются благотворительностью (как бы они это не преподносили), как и я не обязан заниматься благотворительностью и восхвалять их просто потому что они существуют. И как они указывают другим "если не нравится не играйте", не нравится негатив, не делайте. Я написал в обсуждении мода, то что о них думаю, чтобы донести это лично, но я не мог предположить что не я один так считаю, и честно не было желания прочитывать 200 страниц, чтобы в этом убедится, но согласен что нужно было изложить мысль кратко и не распинаться, потому что дереву проще объяснить что оно дерево. (может кто то создал похожую тему, но опять же тут множество тем и я не в состоянии знать обо всех) Я испытываю неприязнь к типу людей которые улыбаются и притворяются добрыми, а затем делают гадости за твоей спиной. А ещё они совершенно не понимают концепта иронии и сарказма. Написал я столько много букв чтобы очистится от всего негатива который я испытал пока общался с одним из разработчиков, а не чтобы сидеть здесь злорадствовать и поливать их грязью или устраивать разборки. И я могу закрыть на многие вещи в данном проекте глаза (все мы уже знаем эти проблемы), но не то как разработчики могут поливать других людей грязью скрываясь за ложной добротой и объясняя свои действия "нам можно а вам нельзя" (мне такое отношение надоело). Надеюсь теперь я сделал всё правильно : /
-
5 балловЛя... Поиграл всего час, а будто снова оказался в 2014-м, когда впервые проходил OLR 2.5. И понял, что всё-таки скучал именно по той версии. Пытался играть в 3.0, даже в недавнюю переработку и это красиво, спору нет, но это уже совсем не то. В какой-то момент бесконечная беготня и фарм просто начинает утомлять. А здесь всё ощущается именно так, как я помню. Правда, спасибо, что вернули именно этот OLR. Ещё и с наворотами. P.S. А можно как-нибудь задействовать пак текстур? Не поймите неправильно: я понимаю, билдота, атмосфера и всё такое. Но современные эффекты вроде динамических теней, объёмных солнечных лучей и прочих графических мелочей настолько хорошо вписываются в картинку, но вот текстуры отстают и хочется слегка подтянуть текстуры. Чтобы вот общая целостность изображения в голове сложилась куда лучше.
-
5 балловDiscord ВК Автор: LoidRus XML Editor - простенькая утилита, предназначенная для редактирования .XML файлов локализации. Написана на C++. Цель проекта - упростить и ускорить работу с XML-блоками. Поддерживает кодировки "Windows-1251" и "UTF-8".
-
4 баллавкусовщина. то есть да, билдовские звуки и озвучка Прохора это, очевидно, заглушки, которые никогда бы на самом деле не попали в финальный релиз, даже если бы выпустили Тот Самый Сталкер. но с другой стороны, для многих именно эти корявые недоделанные звуки и создают атмосферу билдоты и задают игре абсолютно непонятный, ни на что не похожий вайб. в любом случае, их самостоятельно заменить - дело пяти минут.
-
4 балла
-
4 баллаСыграл несколько часов, понравилось, даже не ожидал, что технологии графические ОГСР будут настолько удачно сочетаться с билдовской картинкой, очень красиво. Алайф в меру сумасшедший, вылетов нет, полное отсутствие малейший фризов, чем постоянно страдал оригинальный 2.5, не самый простой геймплей на мастере. Приметил пока следующие проблемки, мелочевка в основном всякая: 1. Военные агрессивны сверх меры, начиная с первых минут они разбредаются по локации и вырезают всех и вся, ни в 2.5, ни в 3.0 такого не было. 2. Еще одна беда с военными - после выброса погиб весь блокпост, почему-то не стали прятаться. 3. Текстура руки на куртке новичка чуть-чуть не совпадает по цвету с самой курткой, она заметно светлее, со свитером и комбезом сталкера такого нет, там цвета грамотно подобраны. 4. Звук шагов не совпадает с движением ног. Если не ошибаюсь, в конфигураторе 2.5 даже была опция с ускоренной или приближенной к ТЧ походкой ГГ, тут подошел бы именно 2 вариант. 5. При обыске трупов у НПС частенько зависает озвучка, они начинают повторять одну и ту же фразу, забавная проблемка, имеющаяся еще в 3.0, но в 2.5 ее не было. 6. Несовпадение портретов НПС с визуалами, проблема модельного пака. 7. У МП 5 ( вариант с укороченным прикладом ) перезарядка прерывается сильно раньше времени.
-
4 баллаandreyy73russ Высокая планка? Билдота она на то и билдота, целью автора вроде бы была не сделать из билдоты аномали гамма а просто перенести олр 2.5 на более совершенный движок и перенести фишки из олр 3.0, так что твое мнение пипец субьективное
-
4 баллаEtOpIST stalmodker Хочу выразить вам благодарность за то что вы делаете ! Спасибо за поддержку на сайте и терпение..! Мод отличный - играю на СТАЛКЕРЕ и испытываю одни позитивные эмоции. Некоторым пользователям посоветую не включать "Легенду" потому что вы не "Легенда" и после не засорять тему! Если тут вам отвечают , а не игнорируют это не значит что вы можете тратить время модераторов /админов и других пользователей на свой БРЕД. Еще раз спасибо и приятного дня!
-
4 баллаВ раздел дополнений выложил аддон "Свободный старт". Еще давно я хотел сделать так, чтобы 19 патч был не только сюжетным модом, но и песочницей (ибо потенциал - огромен!). С этим дополнением игрок может пройти мод так, как задумывали пысы изначально: с помощью свободного исследования зоны, а не строго линейно (вы можете не проходить стартовые миссии, а сразу рвануть в Бар или же Янтарь). Тем не менее, определенные рамки все равно остались (необходимость отключить установку через Бармена и отключиь установку через Профессора). Впрочем, стоит понимать, что это дополнение не какая-то серьезная переработка сюжета, а игра со скриптами, инфопоршнями и костылями. В целом, независимо от порядка прохождения квестов, основной и доп.сюжеты не ломаются. Главное - провести первый разговор с Жабой, а лучше в целом все его квесты выполнить, чтобы алайф заработал. Есть некоторые косяки, но с ними игрок может и не столкнуться. Но в любом случае я считаю, что этот аддон должен существовать, поскольку это позволяет, с одной стороны, приблизиться к изначальной задумке, а с другой раскрыть потенциал ОЛР 3.0 как песочницы. Советую только тем, кто уже прошел ОЛР.
-
3 баллаPriboy Story 1.2 Dezowave хотели сделать дополнение к истории (Priboi Story), которое показывало бы альтернативную концовку, где... Но тогда они начали работу над Lost Alpha, а их команда была недостаточно большой, чтобы одновременно вести два разных проекта. Поэтому они провели опрос на основном сайте и на форумах GSC, и их фанаты решили, что им лучше развивать Lost Alpha. «Прибой» 1.2 находился в разработке, и его грубую, но играбельную версию они выпустили вместе с подарочным набором, который сделали для Lost Alpha. Сначала его отправили только своим сторонникам и фанатам, но потом его заметили и на торрентах. По просьбе @Vadyanchikus Золтан (dez aka dezodor) согласился выложить версию 1.2 в общий доступ. Внимание! Это незаконченная версия модификации и командой Dezowave не поддерживается, поэтому выкладывается исключительно как «памятник цифровой культуры», для истории и коллекции. С.С.Ы.Л.К.Е.Р. (priboi_1.2_05_feb_2009): https://disk.yandex.ru/d/j376Pzwg02MdGw > > > Оригинальное интервью dez < < <
-
3 баллаТоже сейчас ситуация произошла, в ДН пришел вояка, мочканул сталкера, я пошел посмотреть чё за кипиш, вояку завалил, прилетел вертолет, начал фигачить ракетами, я к жабе в подвал забегаю, и за мной туда залетает ракета. Жаба наверное мягко говоря удивился такому повороту событий.
-
3 баллаFitelof ну как и в ОЛР 3.0 У нас на тестах была ситуация смешнее: у жабы нельзя было доставать оружие, я спокойно пережидаю выборс со со сталкером, как вдруг входит вояка и нас мочит нахрен. После этого у Жабы можно доставать оружие.
-
3 баллаAlthero А у меня была такая ситуевина: сижу я значит переживаю выброс в коморке жабы вместе с еще одним сталкером, я смотрю на доску с квестами и к нам вваливается вояка, в первый раз я испугался но во второй раз я был на стреме и мы завалили этого незваного гостя, после этого блокпост военных разбушевался и рапорт начал вопить чтобы мы сбросили оружие, ну ладно хер с ним, к нам вертушка полетела, но никто не пострадал, короче этот алайф военных вроде бы и смешной, но одновременно немного не играбельно, хотя прям душных ситуаций у меня не было
-
3 баллаЭто прекрасный пример, показывающий всё, что угодно, но только не эффективность дробовиков:) Во-первых не могу не отметить, какая же здесь грамотность если игрок собрал вокруг себя три гулага разных монстров, а не "провел разведку территории, выманил особей по одной" и так далее по списку. Но предположим это он так и захотел:) Во-вторых проводит бой просто в чистом поле, прям по центру дороги без малейшей попытки найти укрытие или препятствия для монстров:) Ну и самое главное, с одной обоймы АК он убил 4е особи (кабана и 3 плоти, а если б пострелял чуть по лучше то и на еще одного кабана хватило бы), а всеголишь на одну химеру ему поднадобилось две перезарядки дробовика. И хочу заметить, это самый лучший, автоматический дробовик у него на этом тире. Да и сделал он эти две перезарядки только потому что ему повезло - на секунда с 36 по 41 отчетливо видно, что игрок упускает из вида и теряет контроль над химерой, а она просто чудом промахивается по нему несколько раз в упор. Действительно хороший стрейф был только на 43-44 секунде. С АК же ему бы хватило двух обойм на всех, без особых проблем:) так что да, с дробовиком, конечно, тоже можно убивать монстров, как в принцпе и с ножом, только смысла и логики в этом крайне мало.
-
3 баллаfryseverden mmestnyi Ящик с провизией спавнится еще в доме где монолитовцы, после стройки. Туда попадаешь, когда телепорт на выходе со стройки отключится. У меня он 2 прохождения там встречался. По поводу добычи запчастей с мутантов, если крыс или тушканов решетить автоматными или пулеметными очередями, то вероятность выпадения запчастей с них, крайне мала. Пистолеты или ПП против них нормально. Более крупных мутантов и более крупным калибром можно. От гранат тоже шанс снижается. Дополнено 10 минуты спустя ВитяШершень Если купишь за деньги, то получишь точную наводку на тайник, но я всегда их убиваю, больно наглые.
-
3 баллаВсем привет! А сегодня у нас день для релиза глобального патча! По традиции выражаю благодарность всем разработчикам, тестерам и игрокам которые так или иначе участвовали в его разработке или тестировании! Внимательно ознакомьтесь со всеми "изменениями патча", так как многое было изменено/переделано/улучшено/исправлено/добавлено. ДАННЫЙ ПАТЧ УЖЕ ВКЛЮЧАЕТ ВСЕ ПРЕДЫДУЩИЕ ПАТЧИ. Если в данном патче не будет обнаружено критических багов или ошибок, то он уже 100% станет финальным (позже будет обновлена версия всё в одном/standalone и исходники локаций). ВАЖНО: Новая игра обязательна! ВНИМАНИЕ: перед установкой обязательно отключите все аддоны и очистите кеш шейдеров через лаунчер! Устанавливать только поверх финальной версии все в одном (Standalone Final) от 29.12.2025! СПОСОБ УСТАНОВКИ И ЗАПУСКА: скачать (ПО ОДНОЙ ИЗ ССЫЛОК) и распаковать патч в папку с игрой соглашаясь с заменой всех файлов. Запускать только через Launcher.exe. ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ: - ССЫЛКА НА ГУГЛ (кликабельная) - ССЫЛКА НА ДРОПБОКС (кликабельная) - ССЫЛКА НА MODDB (кликабельная) ТАКЖЕ ВАЖНО: если вы являетесь автором аддона/аддонов для I.W.P., пожалуйста обновите его/их или укажите в описании, что аддон будет обновлён/адаптирован под данный патч, в противном случае спустя какое-то время данные аддоны получат метку "не актуальных" или вовсе удалятся (это делается для того, чтобы у игроков не возникало проблем после их установки). Дополнено 58 минуты спустя Хотфикс для загрузки автосохранений. Старые автосохранения работать не будут. Новая игра не нужна. Установка: скачать (ПО ОДНОЙ ИЗ ССЫЛОК) и распаковать в папку с игрой соглашаясь с заменой всех файлов. https://drive.google.com/file/d/1r-4teOpeOO5oc6wnovw8QMvBU_0J4zfB/view?usp=sharing или https://www.dropbox.com/scl/fi/7zmpp80tmb4pgcdipzb34/Hotfix-for-autosaves.7z?rlkey=84up6siohdv3g38jhkj0t71qp&st=7umpndmv&dl=0 или https://disk.yandex.ru/d/YQHzxDm0PPy4ag
-
3 балла
-
3 балла
-
2 баллаDead Air — глобальная модификация к S.T.A.L.K.E.R. на платформе Call of Chernobyl, затрагивающая все аспекты игры, начиная с графики, звукового сопровождения и спецэффектов, заканчивая геймплейными нововведениями и работой над ИИ. Dead Air развивает идеи, зародившиеся ещё в предыдущем проекте автора — Call of Misery. Первостепенное внимание уделено развитию потенциала платформы, комплексности игрового процесса, вниманию к деталям, работе над количеством и качеством контента.
-
2 баллаDead Air: Refined Название: Dead Air: Refined Платформа: Dead Air 0.98b / Dead Air Revolution II Разработчик и сопровождающий: Madmer Дата выхода: 1 августа 2026 г. Dead Air: Refined — комплексное техническое обновление Dead Air 0.98b, нацеленное на завершение оригинальных задумок DA, опираясь на исходники заброшенной версии DA 1.0, а также на создание полноценной платформы доступного моддинга. Сборка переводит движок на 64-разрядную архитектуру, повышает стабильность и производительность, ускоряет загрузку и рендер, расширяет использование многоядерных процессоров, обновляет зависимости и добавляет встроенные средства диагностики, отправки отчётов и автоматического обновления. Проект распространяется как патч поверх уже установленной оригинальной Dead Air 0.98b или совместимой сборки Dead Air Revolution II. Игровые архивы Dead Air в комплект не входят. Рекомендуемый для игры рендер: DX 11 R4. Новая игра не требуется! Сохранения оригинального Dead Air совместимы с Refined, равно как и наоборот. Исходный код проекта.
-
2 баллаВ моих девлогах частенько приходится читать. На самом деле я знаю, что читать - отстой, поэтому сегодня мы будем смотреть. ШУТКА! Читать тоже нужно. Реприза официально анонсирована, поэтому на сайте появился небольшой фак про неё. https://cocksucksoftware.neocities.org/zi-reprise-ru
-
2 баллаВот ладно бывает люди сказали свою точку зрения, оставили отзыв на проект и исчезли, оставив тему в покое. Но многие пытаются ещё и навязать/доказать, что автор не прав. Но ведь это в корне не правильно. Ведь многие доказывая свою правоту деморализуют команду, автора - выглядит как потребительский терроризм. В итоге хороший проект (для кого-то, пусть это даже 5 человек) может исчезнуть, потешив самомнение неопределенной группы людей, которые любят кричать налево и направо, что всё должно быть так как считают они. Блин да это знаешь, как энергетические вампиры в своём роде. Ну есть такое понятие. Просто морально изводят, получая удовольствие. Я не хочу сказать, что это ты, нет-нет. Я в общем...яркий пример OLR 3.
-
2 баллаrnm_016 Вот, доказательство тому почему жаба неуважает своих клиентов! Дополнено 0 минут спустя Althero Не, он наверное сказал черновым голосом профа: «ТЫ БЫ ЕЩЕ КОНСЕРВНЫХ БАНОК НАСОБИРАЛ»
-
2 баллаСчитаю что такие вещи нужно делать отдельными дополнениями ,закрепленные в шапке темы . Добавлять в сам мод конечно лишнее так как не вяжется с изначальной концепцией .
-
2 баллаСильно отличен как от 3.0, так и от 2.5. А уж в положительную ли сторону или наоборот - в зависимости от предпочтений, главное не скучно, бодро играется, жизнь на локациях ощущается, монстров много, сталкеров сильно меньше, но тут неписям интеллект и характеристики подкрутили заметно, сражаются с ними они грамотно, зачастую побеждая.
-
2 баллаКликбейт заголовок для очередного видево на ютубе. "Никто не понял дробовики в ЛАЕЕ и вот почему..." Короче,проехали. Скучно уже
-
2 баллаЗадание Грибоедова ток так и выполняю. Собираю 4х красоток вместе и шарашу. Рот я шатал там что то ползать, выцеливать, "грамотно разведывать и готовиться".Гранатомет там и приныкан. Красота. Ноль переживаний.
-
2 баллаСамое бредовое, это когда они просто тупо стоят и визжат под рахитом. Вот уж интеллект эпический. наоборот жеж, расстроились и разбежались, а ты дальше топаешь по делам.
-
2 баллаИграть в билдовский мод и жаловаться на что то, что было не как на релизе это конечно сильно. Выключи звук в игре и включи нужный эмбиент через браузер, проблема решена.
-
2 баллаРазрабы здравствуйте, спасибо за релиз, такой вопрос к вам, а точнее пожелание, уберите все звуки там всяких овец и крикунов которые дохнут якобы где-то далеко, ну проше говоря эмбиент или как его там, и замените звуки монстров на релизные, а то билдовские это шлак, особенно кровосися орёт как резаный, чё за билдовкая шляпа, раз уж начали перенос на ОГСР, то уж соответствовать надо высокой планке.
-
2 баллаТы вообще не понял суть и смысл моего сообщения. Ну да ладно, я не удивлен.
-
2 баллаПослушайте я не люблю писать сообщения - флудить - оффтопить и прочее.. но оно уже нагорело! Каждый день одно и тоже - каждая страница это переписка с хейтерами в особенности с Бореем Не игрового опыта почитать - не интересных событий каких то или моментов в игре ! Только песня про патроны - патрон не убил - все виноваты в том что патроны не те и тд. ну уже сил нету ! Ну это неадекватно уже !
-
2 баллаВот видео для тех, кто говорит, что в LAEE невозможно мансить мутантов и воевать с ними на ближней дистанции. Одна из двух пушек использованных в этом бою - из "нерабочих", "бесполезных" дробовиков, как некоторые тут считают. Пример того, как можно грамотно разобрать группу кабанов, плотей и химеру с калаша и дробовика на ближней дистанции: https://live.vkvideo.ru/evayalubilatebya/clip/9df813da-bbb7-4722-aecc-fabe351f5738?tab=clips
-
2 баллаСмотрел, там пусто Дополнено 26 минуты спустя Нашёл в трупе рандомного сталкера который попёрся убивать плотей возле фермы
-
2 баллаРецепт Симбиона не в трупе он в одно из стандартных ящиков , сейф , холодильник ящик , рядом ящик на столе и в дальней комнате где полторы летаю .
-
2 балла
-
2 баллаHunter так это мод который который показывает примерный вид игры на момент 2003 года, какие там еще должны быть модели и текстуры? Уж глупостью то не будем заниматься, высокополигональные модели и 4к текстуры оставим игрокам в гамму и тд. тут это абсолютно неуместно.
-
1 балл
-
1 баллPNXTEP они лежат под урной где комбез на крыше, на вопрос зачем перепрятали, отвечу сразу, они там лежат с оригинала и положены туда флаером, просто из за того что в оригинале предметы проваливались на аи-сетку, поэтому они падали в коридор.
-
1 балл"Дружище, не шелести особо. Дай поясню ситуацию". Не вдаваясь в технические подробности, это так не работает. Я понимаю, здесь демагогия и софт скиллс иссюэ считается нормой уже, и что никто не работает с возражением по сути, что провоцирует дальнейший бугурт ради бугурта с обеих сторон. Что ты мог видеть? Например, 2 бандита в плаще, но с разной бошкой. Там есть небольшие различия, но не на уровне бессмертия:) То же самое с наемниками, немножечко разный цвет доспеха, маска вместо балаклавы и вот, уже разные показатели. Здесь, и в ответах, все как я любил за время моего пребывания в тестерах-разрабах: никакой чистоты эксперимента со стороны игроков, и никакой адекватной реакции со стороны авторов, только демагогия о чем-то левом. Печальное зрелище на самом деле. Особенно смешно видеть весь этот консилиум тестеров или самых преданных фанатов, собирающихся вокруг одной-двух жертв :)
-
1 баллНу вот и всё - SOP пройден. Достаточно круто сделан данный патч. Проходить было очень интересно. Скажу сразу, в оригинал 3.0 я не играл, но видел прохождения и честно сказать, если бы я играл в него, то убил бы на это целый год без учётов откатов из за каких-либо багов и прочего. А вот в SOP как будто всё разложено по полочкам, всё чётко в этом плане. Атмосфера в моде хорошая. Вылетов было достаточно, но перезапуск сейва решал проблему. В общем данный патч рекомендую. P.S. MAN MADE HELL.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллМожно узнать, зачем у ССП-10М сделали так что он здоровье ГГ забирает, целых -12?!
-
1 баллHunter, если ты отвечаешь, значит тебе нужно. Пол еще не поменял на девочку? Могу денег подкинуть, для легенды сайта.
-
1 баллСам-то не того?! Что ты о себе возомнил?! Считаешь себя таким неврот...нным разрабтчиком, которому всё дозволено, и на котором весь моддинг держится, и к которому все должны ходить на поклон, всячески ублажать и восхвалять?!Спешу тебя огорчить, это далеко не так. И, это как-то развязывает тебе руки,и даёт право регулярно унижать комьюнити, а если чё, мол я не приделах? Тебя пригласили на едва-ли не крупнейший и авторитетнейший ресурс по Сталкеру, и только благодаря Вульфу с его прям ангельским терпением ты всё ещё здесь. С других порталов с менее лояльной администрацией уже давно бы выставили пинком под зад в вечный бан, не смотря на твои якобы заслуги, а твой мегамод так бы и остался уделом закрытой группки в говноконтакте на троих. Ну ты то конечно щедро отбашлял ,ПЫС за право коммерческого использования их продукта, и все юридические формальности утряс, так ведь? Или нет? Удалил, почти сразу, когда понял, что это тоже самое что и прошлые части, только под другим названием. А уж в какие игры соответствующие какому уровню, наверное сам решу, без советов вечно пьяных дядь из подворотни. А возможно и НЕ малолеток, но для тебя же всё едино. Или брезгует общаться с тобою напрямую ;) Переводя на нормальный язык, указывают на какие либо недостатки, в игре которая им в целом нравится, но вот эти самые недостатки мешают им насладиться игрой сполна.
-
1 баллКороче, сделал я себе медленный реген стамины при ходьбе. Поставил в строке accel_k = -20. Как раз получается то, что надо. Реген при ходьбе идёт медленней, чем при стоянии на месте.
