Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 17.08.2026 во всех областях

  1. 5 баллов
    Augusto когда новая песня?
  2. 3 балла
    Название: Объект №32. Глава 1 Разработчик: Владос2012 Платформа: IX-Ray Статус: 65% Дата выхода: Неизвестно Действия модификации происходят в августе 1991 года. За 2 года до этого закрылась известная компьютерная фабрика «Полибиус» из-за технических проблем. В этот день произошла экстренная эвакуация персонала фабрики. Погибли десятки человек, а директор этой фабрики застрелился у себя в кабинете. После этого стали бесследно пропадать люди. Теперь люди стали говорить, что она проклята и фабрику теперь называют «Мёртвый свет». Появились разные аномалии- кто-то видел горящие огни ночью, а кто-то говорил, что видели призраков неподалёку от фабрики. Среди этих пропавших был и сам главный герой. Главный герой - обычный бандит по прозвищу Бугор, который решил пойти на эту фабрику, чтобы её ограбить. Но он не знал, что его ждёт.
  3. 3 балла
    ==UPD== Статус локации: Старица - 35%. Размещены все основные здания и сооружения, ведется очень муторная, нудная и объемная работа над рельефом локации. Вид локации еще очень лысый и сырой, поэтому скринов не будет, верьте на слово😅
  4. 3 балла
    Пояс лежит в трупе, недалеко от тайника, там типа карьер, стоит экскаватор и рядом зилок, и вот рядом труп бандоса у него записка ещё будет. А ствол так себе, против зомбей лучше всего эфки помогают). А при заходе на Радар, я брал задание у Кэпа на поиски пулемёта и пропавшей группы Свободы + Волкодав говорил поговорить с Монолитовцем. Ну и там Сахаров же даёт за арт спецброню К2, которая присылает оповещения, когда в зоны пси воздействия попадаешь, это вместе с заданием снять показания с регистраторов, чтобы время вычислить. Но если без Сахарова, то можно с монолитовцем пообщаться и пулемёт принести, там псишка не бьёт по моему. Дополнено 23 минуты спустя Принёс заряженный аккумулятор Оганесяну (я так понял, что когда получается Булыжник, то значит аккумулятор заряжен), а диалога нет . По дороге забегал к Петренко, у того тоже не было ничего. Пользовался Булыжником, это может повлиять? Или рано ещё? Я в Лиманске ещё не был и квест Оганесяна на установку сканера не выполнял? (вер. 22.01.2026)
  5. 2 балла
    Та не, это вы два случая в одну кучу смешали) Колобок и время нужны Доценту, когда Стрелок придёт с просьбой вытащить инфу из ПДА, которое обронил Гавр. А ПДА Стрелка ремонтируется сразу после уплаты аренды Бармену, которую задолжал Доцент)
  6. 2 балла
    Комьюнити смотрит больше на пушки и графические эффекты — геометрия уровней людей раздражает раздражает, когда непонятно, куда идти хотя бы на секунду, и приходится рассматривать новые повороты, а не рассматривать капельки дождя на стволе. Шутка, но такая категория людей обширная. Правильно разрабы мода сделали, что локации переработали. Модеров не туда несет совсем. Что-то новое заключает как раз в игровом мире. А пушки, блики, худы и прочее — это шелуха, которая каждый год меняется. Хочешь записать себя в историю — просто сделай зону такой, какая она есть в реальности, ну или хотя бы попытайся — а к этому как раз таки и идёт модификация. С такими плоскими масштабными картами хорошо встанут как родные машины из аддона на «Лось-альфу». Вот только что делать с лабораториями — непонятно, в ирл ЧЗО нет никаких лабораторий, ну только если на второй очереди. В Припяти бомбоубежища мало подходят. В случае андеграунда зона тоже требует к себе внимания: вентиляционные шахты, грузовые лифты для нормально обоснованных переходов. Поубирать эти непонятные лабиринты из коридоров и трубы для нефти огромных размеров. Очень много морских контейнеров и цистерн, которые непонятно как попали внутрь через узкие двери-калиточки. Вобщем все подземное пространство требует пересмотра
  7. 2 балла
    Во первых да на фан сайте по Сталкеру спрашивать про такие вещи ну реально дикость тем более играм уже столько лет. Во вторых прежде чем жаловаться на что то разберись это реально косяк мода или твоё незнание каких то вещей. То что это ты чего то незнаешь можно было по видосам понять которые ты смотрел. Справедливости ради обучения или инфы на эту тему нету в моде (помоему, может я не обратил внимания так как знаю это давно с релиза ТЧ) да и даже в оригинале ТЧ текст обучения проморогать можно спокойно, но там всеровно можно в ПДА прочесть которого тут то нету и обратить внимания на сколько низко НПС могут присаживаться. Так как такие места есть в моде обучить или подсказать управление на первом из них было бы не лишним для игроков новичков так как бывает всякое. Я сам в шоке, но есть реально такие люди которые незнают о низком присяде хотя прошли ТЧ, ЧН, ЗП ты Ju1cyDoge не первый из них. Ну теперь будешь знать.
  8. 2 балла
    Если он спавнится там, то в разрушенном здании на матрасе, возле кострища. Неписям запрещено подбирать квестовые предметы, как и швыряться ими бюрерам. Нет. По идее нет - разные квесты, если разбираться, то надо копаться в гемплее. В личку загляни. Tyrob , по твоему вопросу, там всё скриптово, а я ещё тот знаток..)), минус в репу и не малый. По идее разный, при провале квеста или отказе от него.
  9. 2 балла
    да в самой первой и давали,солянка 2010
  10. 1 балл
    Объединение нескольких аддонов, развитие боевки с НПС, исправления ошибок оригинала и уникальный контент. Видео Оборона Центра Припяти и босс вертолет На оригинальных картах добавлен ночной геймплей. Видео Репозиторий проекта: https://github.com/JonnTikhomirov/xrmpe_united_defence_pack С аддоном запущен сервер Рейд xrMPE+UDP 0.5.5 45.131.186.96
  11. 1 балл
    Разработчики: Народное творчество Платформа: Тень Чернобыля Движок: OGSR Engine Дата выхода: 3 августа 2026 Продолжительность: 3-7 часов в зависимости от стиля игры
  12. 1 балл
    Разработчик: LW Team Платформа: Advanced X-Ray Дата выхода: КТТС Все последние новости со скринами разработки в вк группе https://vk.com/lwmod Команда Lost World ищет в команду: Движкоправов/скриптеров, которые хотят улучшить техническую и геймплейную составляющую. Моделеров/мапперов для ускорения финализации уровней А также квестеров, которые хотят реализовать свои квестовые/геймплейные идеи, но не хотят делать это на 100500 раз заезженной геометрии оригинала. Глобальная карта
  13. 1 балл
    то есть все про то же про Бывалого но переработанно на манер как Тундер свою Элизу четвертый раз хочет подкорректировав переделать!?? Что то поменяется в "истории Бывалого"!??Удачи
  14. 1 балл
    Их в игре нет, отдай ствол Петренко, после будет продолжение квеста.
  15. 1 балл
    Добавь в user.ltx строку bind console kGRAVE и будет тебе счастье
  16. 1 балл
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    JohnTikhomirov очень интересно. Спасибо за хорошую работу. П.с. что-то ссылка на подробный чейнджлог не работает тут и на гитхабе.
  19. 1 балл
    Просто на этом сайте это выглядит несколько неожиданным...
  20. 1 балл
    Flyzo После боя с бандой Черепа, Макс даёт квест на ПДА сумашедшего сталкера (вроде всё, но точно не скажу).
  21. 1 балл
    TokJion у Осведомителя наводка, с ним поговорить и не только про тайник. Диалоги надо читать внимательно, здесь сюжет более литературный с большим кол-вом чтива
  22. 1 балл
    Здесь согласен, погремуху бандосу надо бы сменить на более понятную для его привычного круга общения. Он же не с Омерики сюда приехал. Название фабрики тоже поменять, на длинную и замысловатую аббревиатуру, в духе советских времён. Так может он не вор в законе, а обычный гопник, вставший на путь исправления ;)
  23. 1 балл
    на склады можно до х16 идти? долг не обидится если отряд черепа покрошить? и электрические артефакты спаунятся ночью или после выброса?
  24. 1 балл
    Там нет ничего сложного, и бегать никуда не надо. Из домика Беса петляя бежим к мосту и с левой стороны по облицовке плитами спускаемся немного вниз. Далее в присяде просто ждём когда снайпер спустится вниз на дорогу и выйдет из за опор моста. Ну и стреляем в голову хоть из ПМ.
  25. 1 балл
    Supremeee Согласен, но увы и ах, может я уже и немного знаю как новые квесты делать, но всё ещё далёк до этого. Но в дальнейших обновлениях как раз планировал и свой сюжет втулить по верх оригинала(если получится).
  26. 1 балл
    Это назарыч, он сейчас разрабатывает около десятка модов. Не умеет человек сосредоточиться на чём-то одном. Ну и плюс он руко-поп, так-что просто знайте, что ни один из его модов не выйдет.
  27. 1 балл
    Прошёл мод "да канца" (это я сейчас Клад Стервятника читаю, фраза от туда) Спасибо за мод. Жаль только, что нельзя загадать реальное желание, а оно одно - 3.9.2. Совершенствованию нет предела и есть что улучшить, например спавн одних и тех же монстров в определённых местах, множество не востребованного оружия (хорошо например чтобы оно ремонтировалось не более 5 -10 раз а потом его параметры ухудшались и оно требовало замены), не понятно для чего нужен маятник как то его бы обыграть получше, очень много рецептов которых даже не попробовать потому как мало артефактов, особенно в начале игры, мало задействована локация Припять. В предыдущих модификациях меня всегда смешило выражение "пристрелили как собаку". Оказалось зря. Без него количество NPC выросло значительно особенно в пред барье и они не столько помогают, сколько мешают. Наполнение тайников слишком однообразно, например мне 4 раза попадалась совершенно не нужная без прицела "Гроза". Хорошо бы прибавить скоростёнку ГГ (не усталость) потому как бегать приходится очень много. И самое главное - без форума этот прекрасный мод было бы не пройти полностью. Всё таки нужно больше подсказок например через определённое количество дней пустой беготни. Ну и желательно усложнить мод не стандартными методами, например противодействие неизвестных лиц в поиске самого себя Меченым и т.д. Вывод. Это самый играбельный мод из линейки NLC. Сравниться по играбельности могут только не заслуженно забытые моды от Микелика.
  28. 1 балл
    Вообще, теоретически всё-таки можно, наверное. Водку же сталкеры пьют и на гитарах играют :). А практически объём работ такой, что затея по трудоёмкости сомнительно выглядит. Добавить attach предмет в виде отвёртки (где бы ещё найти :) ), настроить геометрическое положение в руках и прочее, а потом в нужной анимке аттачить его по образу и подобию уже существующих предметов. Внезапно по "похотелках". Странного хочу... Никто не пробовал сделать всё-таки графическое UI меню для настроек мода (для параметров fsm_options)? Понятно, что сама задача по приоритетности где-то в районе "...туманного будущего".
  29. 1 балл
    Ju1cyDoge про низкий присяд не слышал? Классно конечно не знать механик оригинала и писать про "неприятный опыт". Неприятный опыт у меня, когда читаю подобную хрень. Про метеостанцию вообще кринж,там надо в окно залезать, а не в дверь. Если как баран переть на ворота и гореть, то наверно и будет неприятный опыт. Но проще 15 минут долбиться в полузакрытую дверь и потом пойти жаловаться на форум, чем обойти здание и без проблем залезть.
  30. 1 балл
    Ага, теперь понятно! А то я грешным делом, исходя из срачача в соседней теме, подумал что он не выйдет вовсе. Ну что-ж, тогда я несказанно рад. Ждал и подожду еще. Главное что бы мод увидел свет! Успехов!
  31. 1 балл
    Там он и есть, где станки. Посмотрите внимательнее, у окошка должен стоять.
  32. 1 балл
    fryseverden подтверждаю, он у Шахтера -)
  33. 1 балл
    Там неприятное место - быстро подойти трудно, а потом что то на полу криво лежит...Только приспособиться, упираться не надо - надо менять подход.Путь то есть, но тернист..(хоть и неказист)
  34. 1 балл
    перекинь в scripts. заодно убрал влияние температуры на гг. - Костюм Голмара работает правильно; - Температура не оказывает негативное влияние на персонажа. olr_gz.script Дополнено 26 минуты спустя Закинул в дополнения фикс ошибки cant find path и бага с телепортом в бункере рыжего леса. Если подобные ошибки буду находить, то буду закидывать их в отдельное дополнение, т.к данные баги встречаются редко.
  35. 1 балл
    Изменил порядок установки, поскольку была выявлена ошибка. Алгоритм в общем-то прежний, просто нужно сделать одно дополнительное действие. 1) Устанавливаем мод. 2) Ставим на него фикс. После этого в настройках игры изменяем графику, геймплей, звук. 3) Выходим из игры и ставим фикс хоткея (он лежит в архиве с основным фиксом), после чего в настройках управления жмем "По умолчанию". На самом деле третий пункт можно и не делать, но при случайном нажатии на Х/Ъ игра вылетит, так что лучше все же сделать так, как написано в инструкции.
  36. 1 балл
    Действительно ошибка. Неожиданно и неприятно. Буду разбираться.
  37. 1 балл
    GunLagger_31r 1. На любителя, согласен, но явно вносит новизну. :) 2. Да, нужна будет новая игра, забыл упомянуть. Эта система вносит оживление лута (разные аддоны на оружие появляются с определённой вероятностью, зависящей от ранга НПС). 3. Хех, именно долговскую севу трогать не стал, хотя заменить нужно было 1 текстуру. В остальном были косяки с костюмом эколога, Булатом, тяжёлым долга и бандитским костюмом (который как у мерков). 4. Я просто перетащил правки из переноса пака на ЧН, дальше - больше. 5. Да, самому нравится.
  38. 1 балл
    Metro 2033 никогда не была экслюзивом одной платформы. Атомик привел в пример, т.к. с ним любят тут хейтерки местные сравнивать) Можешь, и что она доказывает? Она такая же, как и ее предшественники. Вся серия такой была всегда. С чего бы ей быть такой игрой? Я только за, если они так сделают. Мне лично Сталкер нравится. Да, я в курсе, жаль только, что виной всему не игра, а события, происходящие в мире. Хотя ща мне тут расскажут про "сами виноваты", локализацию и прочую дичь
  39. 1 балл
    А что мешало Сталкеру 2 быть игрой, которая не просто "прошёл и забыл", тем более что в сталкеровском модострое уже есть подходящий пример такой игры. Ну и я сейчас глянул статистику Киберпанка, и там после апдейта 2.0 онлайн поднялся почти в 2 раза и стабилизировался. В Сталкере можно сделать то же самое. Ну или дать толковый инструментарий для модмейкеров, как вариант.
  40. 1 балл
    Вот куда, я точно никогда не чего заливать не буду так это на Мегу. А Яндекс Диск, что не устраивает? Скачать с Я.Д.: Смерти Вопреки 3. Осколок тьмы - билды, исходники, концепты
  41. 1 балл
    STALKER 2: Сердце Чернобыля — Демонстрация возвращения в Зону | Обновление 2.0 Обновление 2.0 «Возвращение в Зону» и новая версия движка, венчающие эволюцию STALKER 2: Heart of Chornobyl с момента запуска, вносят самые значительные изменения во внешний вид, ощущения и жизнь в Зоне. Кроме того, обновление 2.0 включает в себя улучшения ИИ, три типа биноклей, новое оружие, туманную погоду, внутриигровую статистику, настраиваемые параметры сложности и множество улучшений качества жизни. Если вы ждали подходящего момента, чтобы окунуться в атмосферу Зоны — это STALKER 2 в лучшем виде. Доступно всем владельцам STALKER 2: Heart of Chornobyl с 20 августа.
  42. 1 балл
    Фикс 3.8.1.5 от 14.08.2026 Содержит в себе фикс 3.8.1.4. Ставим поверх 3.8.1. Изменения и исправления: 1) Внедрён аддон на новую систему отдачи (заслуга LXRD). В случае, если работа аддона не устроит – достаточно удалить папку ixray-pattern-recoil-stcop из папки ixr_addons; 2) Добавлены лоадауты, т.е. случайный дроп оружия у НПС из заданного списка. Подобное реализовано в Improved Weapon Pack. Оттуда в очередной раз и позаимствованы файлы конфигурации. За работу снова благодарю LXRD; 3) Исправлены неправильные или неподходящие к костюмам текстуры и модели ног от 1-го лица; 4) Улучшено в анимационном плане взаимодействие детектора с пистолетами, ножом и болтом. Анимация ходьбы в прицеливании (пистолет+детектор) будет скорректирована c выходом IX-Ray 1.4; 5) Заменены анимации ножа (Liz) и модель с анимациями пистолета Desert Eagle (I.W.P.); 6) Из мелочей – исправлен неточный fire_point у АК-105 и L85; исправлена мировая модель прицела ПСО-1М2-01 и глушителя ПБС-4; исправлены шейпы на мировых моделях устанавливаемых на оружие аддонов; исправлен лод Протекты; откорректирован резкий ход первого патрона при перезарядке Winchester 1300; исправлен шейдер на РПК-203 с прицелом Barska (благодарю zovchernobyl); исправлен недочёт с проходом сквозь магазин пальцев при перезарядке некоторых пистолетов. Скачать: Яндекс / Google
  43. 1 балл
    Я, один из не многих, кто "STALKER" покупал в магазине, когда он только вышел на CD - дисках. Это было давно. С тех пор я прошёл очень много модов. Так же я думал о том , как создать свою модификацию. Но, так и не "созрел". Этому моду я не буду писать ни какой критики. Я Вижу Начало. Вступление Создателя на терновую тропу моддинга по Сталкеру. Тебе будет тяжело, дружище. Критика будет сыпаться на тебя с неба айсбергами. Но именно это и поможет тебе в дальнейшем создавать всё лучше и интереснее. Главное в игре всегда - СЮЖЕТ. Он должен быть так же захватывающим, как и крутая книга ( фильм ) которую ты хочешь перечитать ( пересмотреть ) ещё раз. Если ты, конечно не прогнёшься под давящими на тебя критиками. Я просто желаю тебе удачи. Твори и тебя запомнят. Дополнено 2 минуты спустя Скачал. Прошёл. Правда с одним "вылетом", но для Сталкера - это норм. ))
  44. 1 балл
    С релизом! Привет "Бурбону" от коллеги - "Лазаря"
  45. 1 балл
    dmitriy.tapilin86@ma большое спасибо! В этом правда, конечно, есть. Я подумаю. Но не факт. Но всё равно, большое спасибо! Если есть желание... мне будет интересно послушать мнение о новом моде Обещаю, не кидаться вещами за критику)) Я адекватную критику воспринимаю нормально. Просто когда говорят: "мод был бы 10 из 10, если бы вышел в 2010 году..." ну такое слышать - бред какой-то. Дополнено 1 минуту спустя Даже вот специально перезалили архив, я добавил диалоги и пару новых веток, учел кое какие ошибки, убрал худ маски, и так далее. Мне не всё равно. Я ко всем прислушиваюсь
  46. 1 балл
    Не хватает правок: xrHook, фикс красного прожектора, фикс детектора УДА-14а. При условии обновления движка до 2215: фикс фантомов и критический фикс погоды. Лучше всего запускать патченный билд через "begining.bat", а не "start.bat". Некоторые задания можно выполнить, заспавнив предметы через консоль или прописав через конфиг в инвентарь "ГГ". Внося любое изменение в файлы, рекомендую каждый раз удалять "all.sav" из "savedgames" и начинать новую игру, иначе изменения не применяются. В билде доступны консольные команды. Кстати, после Свалки лучше вообще не выполнять линию Стрелка, так как вероятность бесповоротного затыка по сюжету после поднятия флешки группы Стрелка в Подземелье Агропрома - 99%. У меня Бармен кейс с Агропрома ни при каких условиях после этого не брал.
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    Семецкий не входит в их число. Доцент вообще хитрая тварь - забирает ПДА ДО того ,как метку на человека поставит ( можете проверить сами) Если ты отказался или перехотел ПДА не возвращает
  49. 1 балл
    Что за пропаганда педофильства и лесбиянства? Итак сайт нифига не грузится, хотите, чтобы вообще его прикрыли?
  50. 1 балл
    Да. Докатились! Вроде ссылки левых сайтов запрещены! Но модеры борятся с комментариями, а не с нарушениями.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования