Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 21.08.2026 во всех областях

  1. 17 баллов
    Название: Грань: Мёртвое Озеро Авторы: ScR1pt, Ink Платформа: IX-Ray Дата выхода: 20 Августа 2026 Телеграм с новостями: *тык* Boosty (туда дублируются посты из телеграма, если у вас с ним есть проблемы): *тык*
  2. 8 баллов
    Главная героиня сюжета отправляется к окрестностям озера Янтарь, чтобы найти своего брата, ушедшего в Зону несколько лет назад. История рассчитана на 1.5 - 2 часа игры, а сам мод автор позиционирует, как экспериментальный.
  3. 4 балла
    Что-то очень необычное. И снова товарищ Скрипт радует нас необычным модом. По сюжету мы играем за девушку по кличке Лиса, которая отправляется к окрестностям Янтаря, дабы найти брата. Уникальный геймплей, интересные, нетипичные квесты, новые механики и многое другое вы встретите в этом моде. Здесь вообще невозможно заскучать, много отсылок, куча интересных мест, где что-то происходит - квесты и на подумать и пострелять и поискать что-то. Визуально мод тоже выглядит очень здраво - приятный интерфейс, красивая графика. За время прохождения вылетов и багов не наблюдалось. Всё игралось идеально гладко. В общем, здравая работа. Я получал нереальный кайф и офигенные эмоции во время прохождения мода. Я очень надеюсь, что основная "грань" выйдет ничуть не хуже этого эпизода.
  4. 3 балла
  5. 3 балла
    https://drive.google.com/drive/folders/18m9crAYD6c-4WTjX_dU0KK52Cj1d_83M?usp=sharing
  6. 2 балла
    Переход старого х32 бита на новую х64 битную систему на DeadAir 0.98b. Автор старается на добровольной основе и делает игру более приятным для глаза, а так же открывает новые возможности для мододелов убрав оттуда почти все вылеты которые случаются лишь из-за х32 бита. А теперь вылеты почти исчезли, поиграв лично с этим аддоном я не ловил ни одного вылета и получил более приятную картину с улучшенными текстурами. Так же открытый исходный код что можно посмотреть и собрать самому или предложить свое. Так же в игра поддерживает DLSS, FSR и XeSS. Что не мало важно была добавлена некоторые новые пункты в настройках игры, а так же для удобства игрока не мало режимов настройки. Требование - Windows 64-битная (7 и новее), видеокарта с поддержкой DirectX 11, оперативной памяти лучше 8 ГБ или больше. - DLSS — для видеокарт NVIDIA RTX. FSR работает на любой. XeSS — только на видеокартах Intel Arc. УСТАНОВКА: - Нужен установленный Dead Air 0.98b. - Распаковать архив в папку с игрой, согласиться на замену, запускать ярлыком из комплекта.(Dead Air x64.cmd) ВАЖНО: - Старые сохранения не подойдут — начинайте новую игру. - Чтобы не ждали зря: генерации кадров в игре не появится. Она требует от видеокарты того, чего в DirectX 11 попросту нет — а перевести игру на DirectX 12 значит переписать её заново. - Это лишь ОБТ и все найденные ошибки и вылеты можете написать здесь:https://vk.ru/topic-188166226_67678689 БЛАГОДАРНОСТИ: - Автору Dead Air — за мод, за разрешение выпустить порт и за помощь по ходу работы. - Проекту Dead Air Refined, второму независимому порту того же мода, — за решения по оптимизации, часть которых перенесена сюда. - Проекту IX-Ray — за работающий образец интеграции DLSS. - Команде OpenXRay — за движок, на котором всё это стоит. Скачать: https://github.com/DeadAir-x64/DeadAir-Engine-x64-OpenSource https://github.com/DeadAir-x64/DeadAir-x64-Update/releases/tag/2026.08.20-2 После установки последней версии, установщик в корневой папке сам будет устанавливать обновление(или если что-то пошло не так , то лично откройте файл Обновление.cmd и консоль сам всё сделает) *Я не являюсь автором этого проекта и не претендую на него каки-либо права, а лишь пытаюсь его распространить для общего благо и стаклерской комюнити.
  7. 2 балла
    TRUE SKY STALKER чистое небо(1.5.10) Luka_stalker Самая первая и последняя версия версия Я объявляю о закрытии True sky по причине того что я переоценил свои силы. Огромная благодарность всем кто ждал и не ждал выхода проекта
  8. 2 балла
    МОД ПРОЙДЕН. ГАЙД ЗАПИСАН.
  9. 2 балла
    Wal Очень хочется, кушать не могу.
  10. 2 балла
    Sektor перекачай аддон в теме от @Sleep'а, этот баг уже поправили, и по аддону лучше писать туда.
  11. 2 балла
    Приз от барыги, за выполнение части курьерских ЦК, ну что бы не "палиться" - горбатого лепит про курьера...))) От Sn1ck и igor.doc если быть точным и ты его не видел в начальной форме..)) в два раза жирнее..)), кое кому пришлось применить всё своё обаяние..)) , что бы он выглядел, как на скрине. Дополнено 1 минуту спустя Sektor , тебе наверное в тему Слип_аддона надо написать, что то я такого в чистом моде не помню.
  12. 2 балла
    Необычный геймплей! Это СУПЕР! Спасибо разработчику! Мне понравился геймплей и можно посмотреть оружие через "F", это красиво. Есть красивые анимки. По поводу сюжетки, она не тяжелая в понимание, можно спокойно проходить. Всем подойдет, немного будет беготни но есть карта с быстрым перемещением. Искать что-то не так тяжело, все логично и по меткам в основном поставлено. Звук тоже порадовал, приятное звучание эмбиета и знакомых нам треков! Оптимизация и Техническая часть в общем отличная! Мне только одно не понравилось: Сломанная сложность. Удачи разработчику!
  13. 2 балла
    Это очень классный мод! Я в него поиграл и просто офигел! Это очень круто! Здесь было много интересного. Были пасхалки, некоторые были смешные, а некоторые вообще страшные и жуткие. Например, в начале игры, я пошёл в гаражи и там был ноут. Я нажал на него и там была фотка аватарка Бумера, т.е разраба, а ещё был Фредди. Я на него нажал, ничего не случилось, а нажал второй раз, на меня вылетел скример! У меня чуть сердце не остановилось. Я не ждал такого. Геймплей нормальный, квесты есть, развилки есть. Ещё были баги. Напимер, почему-то, автоматы были синими. Я это заметил у Бумера, Филина. Ещё было одно место, там тоже есть пасхалка, ещё был баг, где кирпичный забор летал в воздухе. Сюжет мода мне напомнил сюжет игры Отель 626. Здесь в игре надо было выбраться из отеля, проходя через страшные события. Здесь тоже самое, но куда загадочнее. Вылетов не было, что очень хорошо. Это очень крутой мод. Я рекомендую всем в него поиграть, особенно тем, кто очень любит Бумера. Ставлю на 10 звёзд.
  14. 2 балла
    STALKERcomeback в ОЛР никогда не было леттербокса. Либо скриншоты прилагайте своих хотелок, либо формулируйте нормально, что вам нужно.
  15. 2 балла
    Очень хороший и качественный мод Озвучка 10/10 Сюжет 9/10 Некоторые моменты странные,все знают что я делал или знают действие друг друга. Беготня с одной концы карты другой быстро надоедает.Концовка не одна, можно выбират далнейшие действие. Мод не долгий и не короткий за вечерок можно пройти. Локация 10/10 Хорошо проработанная локация и атмосфера Геймплей 10/10 Оружейный пак радует + мод пак Atmosfear на погоду. Количество второстепенных задач немало и они тоже выполнены на высшем уровне
  16. 2 балла
  17. 2 балла
    Переименуй его в gamedata.sqzy_patch
  18. 2 балла
    Ждать, постараюсь обновить завтра. UPD: Вам придется подождать чуть дольше. Новая версия Zone Kit или вышла забагованной, или я чего-то пока не понимаю. Она не компилирует ни один мод, ни из старых, ни из новых.
  19. 2 балла
    Вот и первые сюжетные моды на S.T.A.L.K.E.R. 2, хотя я ещё в оригинальный S.T.A.L.K.E.R. 2 не играл.
  20. 1 балл
    Soviet Restore Project Авторы: JackieR, ximik163 Тип: Замена моделей, текстур, декалей Платформа: S.2 СЧ Update 2.0 Актуальная версия: 2.0.2 Начало разработки: 14.12.2024 Описание: Модификация восстанавливает советскую символику и русскоязычные надписи на текстурах и моделях, прототипы которых существуют или существовали в реальной ЧЗО, отображенные на концепт-артах и в классических играх серии (ТЧ, ЧН, ЗП). Мод ориентирован на игроков, заинтересованных в максимально аутентичном и исторически достоверном образе ЧЗО и Аномальной Зоны из трилогии. Изменения в основной игре: -Восстановление советской символики и русского языка на некоторых приборах и предметах экипировки (советские аптечки и бинты, прицелы, эмблемы, знаки (в том числе дорожные), таблички, плакаты, маркировка на технике, приборах, почтовых ящиках). -Модели патронов дробовые заменены на классические советские (Made in USSR) красного цвета. Они есть в файлах игры но не использовались. -Надпись "Лиманский заповедник" в Чистом Небе выполнена на русском языке. В S.2 её перевели на украинский. Это было исправлено. -Надпись на сухогрузе "Скадовск" в реальности и в Зове Припяти выполнена на русском языке. В S.2 её перевели на украинский. Это было исправлено. -Надписи украинским языком оставлены нетронутыми на тех знаках и табличках которые существуют в реальности. Soviet Restore Mod 2.0.2 (Google Drive) Soviet Restore Mod 2.0.2 (Облако Mail) Фикс непрогружаемых текстур (ставить поверх) Рекомендуется использовать вместе с ретекстуром Химика. Автор запрещает распространение модификации на площадках которые находятся под модерацией ГСК*, одобрены ГСК* или как-то связаны с ними. * Разработчики игры признаны нежелательной организацией на территории РФ. Ссылка на прежнюю версию (для патча 1.9)
  21. 1 балл
    Данный сборка-аддон представляет собой дополнение для мода OL-R 2.5 от Hi_Flyer. В процессе прохождения оригинальной версии у меня возникло несколько идей по улучшению игрового процесса и наполнению мира, которые легли в основу этой работы. В качестве одного из направлений, была выбрана интеграция анимаций использования предметов, реализованных в OL-R 3.0, переработка некоторых сюжетных моментов. Другим ключевым аспектом стала работа над уникальностью персонажей, некоторых сюжетных нестыковок, добавление собственного контента (Не выбивающегося из стиля, либо взятого с концептов, коллажей и другого раннего контента). Планируется также создать внутренние аддоны с вариациями, к примеру, рук из билдов. Были переработаны или добавлены новые предметы и персонажи, чтобы придать им больше смысла и контекста. Предполагается, что данная модификация будет интересна игрокам как новый опыт при перепрохождении знакомой и почти родной версии мода. Будут использоваться наработки и ресурсы также, других мододелов. Все их ники будут упомянуты как в титрах, так и в отдельном txt файле внутри мода.
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    Благодарю за наводку! Это помогло. Дополнено 18 минуты спустя Релиз версии под Update 2.0. Ссылка в посте. Релиз с поддержкой DLC "Цена надежды" будет чуть позже.
  24. 1 балл
    И пока нет таких планов, аргументов в пользу этого решения я не вижу.
  25. 1 балл
    Ну так всё, дело закрыто.
  26. 1 балл
    bonyavik О, отлично! Я рад, что заработало! Хорошего вечера
  27. 1 балл
    Tundra227 все заработало, спасибо, что Вы помогли. удачи в будущих модах и хорошего вечера
  28. 1 балл
    Удалось вернуть свет Фонариков NPC. Дело всего в одной строчке в файле gamedata/scripts/sr_light.script Под if htime <= 4 or htime >= 22 then есть строка light = false необходимо с false заменить на true
  29. 1 балл
    Доступ к файлу откройте, пожалуйста.
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    Понятно, изменения ради изменений Очень несуразная поделка у них в итоге выйдет. Они не понимают, что авторский контент нужно трогать по минимуму, особенно с учётом того, что им поручили повышать стабильность мода, а не перекраивать всё под себя Во всём нужно было советоваться с флаером, пока была такая возможность
  32. 1 балл
    С релизом! Уже качаю, на ЯД не надо перезалить? Кому надо ссыль на ЯД https://disk.yandex.ru/d/AdYyKwjcN9fXow На патч https://disk.yandex.ru/d/ZNtKLA3HHpa2YQ
  33. 1 балл
    Всё открывается, но правда я не в РФ. Пробуйте посредством пнв.
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    А написать в шапке лень, я не играл в Грань.
  36. 1 балл
    Алекс Рихтер Сделал, перенёс из OLR 2.5. (Это только для ванилы мода на ТЧ руках) ГуглДиск Скрины бы показал, да Imgbb барахлит на тех работах что-ли: "Imgbb is currently down for maintenance" upd: есть контакт Теймуроглы если ты про мой оружейный пак, то да: чистый мод без всего + фикс (с 11 фиксом должен работать, не проверял самолично (правда меня напрягают движ правки, кроме раскачки, я вот смотрю...), но если что с 10 фиксом можно здесь скачать) Глянул, звуковой мод перекрывает мои файлы, лучше не надо, там мои правки уже. Текстуры можно бахнуть.
  37. 1 балл
    ну у меня сейчас навык ремонта 10 и квалификация 2. Если я пойду к новикову и повышу у него квалификацию навык ремонта обнулится или так и останется 10?
  38. 1 балл
    kayfonso здравствуйте! Написано, переполнен нет пакет. Есть вариант - брать доп.квест и выполнить сразу (как с артефактами и частями монстров). Или циклички не брать. К сожалению, такая проблема была и в оригинальном моде. Причём, только в Элизе. Не знаю, как решить и откуда она взялась. Но, в целом, сюжет проходим
  39. 1 балл
    Верно, но можно сразу в корневую и там переименовать, без разницы. Главное, чтоб у файла было правильное имя.
  40. 1 балл
    Скрипты чинить движком «сомнительно, но ОКей»
  41. 1 балл
    просто думаю подловить цыкличку под лапу, было бы неплохо
  42. 1 балл
    ну как там тестируется? Дополнено 14 минуты спустя A-life 2.0? Че-то сомнительно.... но кажется стало лучше чем было.
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Сом III – «Погоди малясь». Шершню «сыграть что-нибудь». Фоном "Banana Peel". Mirror Might Steal Your Charm – подгон шикарный. Спасибо!
  45. 1 балл
    Когда-то давным давно пробовал пройти ОЛР 2.5 да так и не прошёл, что-то там сломалось, так и забил. Зато сейчас скачал....И выпал из жизни на неделю, давно так не затягивало. Получил море удовольствия от прохождения, это было шикарно! Спа-си-бо!
  46. 1 балл
    Вышло глобальное обновление сборки «Epilogue 0.7» на базе «Anomaly 1.5.3». Авторы заявили о настоящей квестовой революции, добавив в игру множество новых заданий, полностью переработан оружейный пак (более 900 образцов оружия), звук и графика, а также существенно углублена система медицины, которая стала честнее к игроку. Например, переработана система крови и обмороков, полностью изменен крафт и баланс медикаментов, разработана новая система радиации и фильтров (теперь можно задерживать дыхание, а фильтры имеют строгую градацию защиты), полностью переделан «Верблюжий горб» (теперь это самостоятельный контейнер для жидкостей с собственным интерфейсом и механикой). Из прочего: - Добавлена новая группировка — «Охотники»; - Более 50 новых костюмов, 185 новых видов артефактов, более 1000 новых диалогов, свыше 300 эмбиент-композиций; - Улучшена механика нейтралитета и система маскировки; - Минималистичный худ; - Раздел Классы и таланты игрока перенесены в КПК, а также система навыков была полностью переработана; - Добавлен лимит инвентаря по слотам; - Различные новые механики и многое прочее. Скачать\Подробнее
  47. 1 балл
    Кому надо, вот мой небольшой пак правок на патч 22.01.2026. https://disk.yandex.ru/d/4-ZnHfRU6chwZA Сам патч, если у кого нет: https://drive.google.com/file/d/1Tq9YrdGnk0APc6qlmzc3wmbg1X9jBgot/view?usp=sharing Если вкратце... - Усилил ГГ: больше веса, больше выносливости, меньше урона, быстрее бегает. - Убрал поломки: Оружие и броня вообще не портятся, включая маски и ножи. - Убрал "симптом торопыги": артефакты и части монстров портятся медленно, фонарик и аккумуляторы разряжаются дольше, хранение в нычках - месяц, заплатил и забыл. ГГ меньше кушает, колбаса почти не портится. Намазка - неделя, хотя ей я ни разу не пользовался. - Части монстров срезаются чаще. - Спички разжигают костёр с первого раза. - Количество патронов в пачке увеличено вдвое, как и место в разгрузке. В бартере у военных на вышке и Дэна то же самое (описание в ПДА не правил, запарно). Теперь можно пострелять. Гранаты не трогал или это уже был бы Вьетнам, а не ЧЗО. - Полтеры убиваются огнестрелом, хоть и с трудом. - Объём всех ящиков 5000 Кг. - Все ПДА теперь сразу заряженные, шанс на тайник 50%. - Инвентарь открывается почти мгновенно. - У снотворного 1000 применений. Можно не экономить. Но запрет на повторный приём после сна оставил, чтобы слишком уж не наглеть. - Убрал инфляцию. Ну или почти. - Маску нужно носить только в подземках, на поверхности нет токсинов, даже за Радаром. - Сидор в самом начале за контейнер даёт детектор артефактов, который не разряжается и видит артефакты на расстоянии 150 метров. Можно одеть двойным щелчком даже без разгрузки, а после спасения шустрого вы сразу получите для него армейскую разгрузку, не забудьте добавить в слот. - И другие мелочи, всё не упомнишь. Но мод полностью пройден на данном сетапе. В оправдание скажу, что в своё время прошёл 3.9.1 без всяких "читов" и как рабочий человек с ограниченным временем просто не вижу смысла опять несколько месяцев ползать по зоне. Как говорится, каждый мается дурью как считает нужным. А разработчикам огромная благодарность за шикарный мод. Файл бросать в папку "mods". Желательно начать новую игру.
  48. 1 балл
    Если шляпник это будущее то пора завязывать со сталкером!!! И не стоит говорить, что реально хороший мод... Это просто как говорится закат и издевательство над всей вселенной сталкер.... Это моë мнения и вот это точно плевок во вселенную сталкера... Правильно, что на других сайтах его нет... Все с наступающим Новым годам!!! Удачи
  49. 1 балл
    А что тема с реализмом. В игре ранили (пулевые,собаки погрызли) - герой игры уходит на реабилитацию (2-3 месяца) - игрок видит надпись на экране "ждите 2-3 месяца" и чтоб сохранения не грузились - а игроку реально ждать 2-3 месяца, чтобы в игру зайти. И все такое прочее. Вот это действительно будет реализм 🙂
  50. 1 балл
    Фанатский вариант мода "ФОТОГРАФ" Изменения коснулись примерно всего: правка текстов всех диалогов, не нарушая авторского замысла; диалоги стали короче, понятнее, живее; исправлены логические "ляпы" и ошибки пунктуации; правка невозможности остановки и пролистывания видеороликов: начальный ролик, сны и т.д. теперь можно прервать кнопкой ESC; правка характеристик оружия, патронов, бронежилетов в сторону вменяемости; правка артефактов - теперь все куски различаются/совпадают по весу и имеют номера, теперь становится логически понятно, что именно с чем совмещать и где; сложно объяснить, но перемена в самой игре прямо облегчает жизнь - всё становится логично и понятно; правка ночного видения и сеток некоторых прицелов; правка звуковых схем оружия, разговоров и песен сталкеров у костра, не меняя авторского замысла; правка музыки, которая раздается из репродукторов, приемников и магнитофонов в самой игре - по своему вкусу; правка ошибок в тегах .ogg- файлов; перевооружение НПС на начальной локации "Миротворческий Корпус" для логичности; правка описаний предметов, оружия, брони; исправлен вес, с которым еще возможно бегать - у авторов мода стояло жесткое ограничение в 90 кг, после этого наш герой мог только ползать, задыхаясь как больной чахоткой доходяга; это было жизненно, в реальности даже 90 кг никто бы из нас не пронес на себе и 100 метров, но в этом моде, с его огромными территориями и подлым дедом Западло и его не менее мерзкой внучкой, приходится таскать на себе много чего; короче - это ограничение с середины игры начинало бесить до изжоги; и еще много чего по мелочи. убрал неудачи при синтезе абсолютов/талисманов/оберегов, теперь синтез проходит удачно в 100% случаях; ведь с вероятностю 25% раньше можно было запороть "варку артов" - это сильно бесило при прохождении этого чудесного мода, приходилось постоянно перезагружаться, чтоб удачно синтезировать арт; добавил несколько коротких необязательных диалогов лично от себя там, где они просто просились; исправлены/дополнены звуковые схемами NPC и звуки оружия; включил отображение трупов на миникарте. ----------------------------- Если у вас установлен Сталкер.ТеньЧернобыля версии 1.0004, то вам достаточно скачать, развернуть и установить только один архив: ФОТОГРАФ by 4udik 2022 Открыть архив, забросить в паку игры С ЗАМЕНОЙ файлов. В том числе будет переписан и сам движок игры. 2.84 ГБ этот архив занимает на диске. В развернутом виде - в 2 раза больше. Если же у вас нет игры Сталкер.ТеньЧернобыля версии 1.0004, то вам понадобится еще один архив с игрой (2.47 ГБ): 1.0004 ТеньЧернобыля Тут чуть сложнее: вам нужно создать папку, например, с именем FOTOGRAF на любом вашем диске и уж в эту папку развернуть ОБА архива. Порядок неважен. В итоге, вы получите такую картину: Все ваши сохраненные игры, скриншоты и настройки будут в папке _user_ Для запуска мода создайте ярлык на рабочем столе с такими параметрами: Обратите внимание на правильность наименования Рабочей папки мода. Не называйте папки РУССКИМИ буквами! //про вылеты: вылеты время от времени случаются - это особенность мода, тут ничего не поделать. Сохраняйтесь почаще. Если вылет произошел - просто загрузите последнюю сохраненную игру и играйте дальше.// ------------------------------ Заглушка музыки для стримеров: Вся музыка с авторскими правами везде заменена тишиной. Вся! Ибо Ютуб придрался даже к тем композициям, которые я брал из базы музыки без авторских прав. Заглушка всей музыки. Только для стриммеров. Открыть архив. Скопировать в папку игры С ЗАМЕНОЙ всех этих файлов. Заглушка только для тех, кто стримит на ютубе. Подходит и к изначальной версии мода ФОТОГРАФ, и к моей фанатской поделке.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования