Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 22.08.2026 во всех областях

  1. 4 балла
    OGSR Co-Op - Сталкер Тень Чернобыля Кооператив ■ Главная информация Название: OGSR Co-Op Разработчик: DeZoWaRe Платформа: Тень Чернобыля (OGSR Engine 3.587,3.589) Дата выхода: В разработке ТГ канал: https://t.me/+WkIn6fjOIC1jZGMy ■ Описание проекта Привет всем любителям Зоны! Решил в качестве фанового личного проекта попробовать реализовать кооперативный режим для оригинальной «Тени Чернобыля» на базе современно разработанного OGSR Engine. Главная идея - пройти классическую сюжетку вместе с друзьями, но со всеми технологическими плюшками, обновленной графикой и фиксами движка OGSR. Проект пишется «для себя» и ради фана/экспериментов со скриптами и сетевой частью. Что планируется и разрабатывается: Совместка в ТЧ: Прохождение оригинала в кооперативе; Синхронизация: Поэтапная настройка совместного выполнения квестов, спавна и работы скриптов; Атмосфера: Сохранение духа старого доброго ТЧ, но с удобством совместной игры. ■ Галерея и Медиа ■ Загрузка и Файлы
  2. 4 балла
    Мод который понравился с первых секунд (в прямом смысле)) Сюжет: Сюжет самого мода да более типичен - пришёл человек в зону брата искать, но сама подача сюжетца понравилась. Отсылки, Арты: Локация, в которой весь мод и проходит, наполнена множеством отсылок и различными артами отсылающих к различным людям, или же просто мемасики. Настоятельно рекомендую осматривать каждый уголок) Необычное нововведение: Осмотр оружия на двойное нажатие клавиши F. Карта, при помощи которой можно телепортироваться, если у вас в рюкзаке есть энергетик, но как по мне здесь оно и не нужно, лока не настолько уж и большая, потому я весь мод прошёл без её использования. Ну и наверное можно также отметить и саму локацию, жаль ток конечно что в некотором плане не доделана, есть какие безтекстурья, иногда прям сами нагло в глаза лезут) Оптимизация: Ни вылетов ничё такого не было, каких-то багов тоже. Заключение: Мод прям кайфарик под вечерок на 2 часика. Всем советую
  3. 3 балла
    STALKERcomeback Ты мне так и не показал скриншот как это должно выглядеть на ОРИГИНАЛЬНОЙ игре. Кароче пора заканчивать эту драму по леттербоксу. Сойдемся на том, что в моем моде его нет и не будет.
  4. 2 балла
    Главная героиня сюжета отправляется к окрестностям озера Янтарь, чтобы найти своего брата, ушедшего в Зону несколько лет назад. История рассчитана на 1.5 - 2 часа игры, а сам мод автор позиционирует, как экспериментальный.
  5. 2 балла
    Рецепт Слюда из Карусели, и пояс на 3 арта.
  6. 2 балла
    Я совершал ту же ошибку, надо кидать в лабиринт, рюкзак только для озеленения
  7. 2 балла
    DrowBreaker https://www.moddb.com/mods/radiophobia/downloads/radiophobia-3-ver-120
  8. 2 балла
    S.T.A.L.K.E.R.Clear.Sky.Enhanced.Edition. - не совсем оно, но там есть ресурсы от туда (звуки, текстуры, гоем, модели). https://disk.yandex.ru/d/Au6ID0xjpjkn7g а вообще это мод SkyReclamationProject 1.5 EE - Repack Diesel (version 7) ofnb5 x64, vs2005, dx11 это тяжелая версия максимальная, так как на EE собрана, но еще будет лайт версия на 1.5.10 https://disk.yandex.ru/d/uklso-Mtw1JqGQ 1510 SkyReclamationProject
  9. 2 балла
    Это было хорошо, даже слишком. + Сюжет затягивает в первые минуты. Мы обычный человек, который совершенно случайно попадает в Зону отчуждения. Нас находит наёмник, помогает встать на ноги, показывает Зону такой, какая она есть, а не такой, какой она кажется на первый взгляд. Мод можно назвать мистическим, с нотками вайбов Парацетамола. +- Максимально интересные, нетипичные квесты, интересные диалоги, (правда, с кучей грамматических ошибок), новые монстры составляют ничуть не скучный геймплей в этом моде. В квестах очень много мистики, как я уже упоминал ранее. А вот с балансом сложности тут намудрили. Опять эти огромные кучи жирных монстров, особенно под конец, этот жирный псевдогигант, когда у тебя патроны НА ВСЁ практически на нуле. Как обычно, короче, разрабы любят душить огромным количеством мутантов. + Вылетов, багов за прохождение замечено не было. Игралось нормально. В общем, неплохой мод, очень даже неплохой, не слишком короткий, не затянутый и не скучный. Не думал, что ПРАКТИЧЕСКИ на одной локации можно сделать такой интересный сюжет и геймплей.
  10. 2 балла
    у меня медведи спокойно умирают от 2х ргд + (примерно) 30-35 патронов 5.45 обычных.
  11. 2 балла
    StalkerCazino В шапке неверная информация. Автору темы неоднократно об этом говорилось но он упорно игнорирует замечание. Мод нужно ставить на сталкер ТЧ 1.0006
  12. 2 балла
    прошел мод, как говорится, на одном дыхании, сразу после удаления солянки (солянку так и не прошел ни разу). Атмосфера зоны избавленная от духоты сталкерского псевдореализма. Знатно поржал с анимешных тяночек с никами типа "Федор Киллер" , как будто корейская ММО попала на территорию Зоны. основной сюжет так же напоминает корейские дрочильни. Порадовал динамичный геймплей, тонны оружия с трупов как в борде, тонны различного хлама как в фалаут. Мод интересен тем, что меняет стиль игры, меняет саму игру, чем и выделяется среди огромного количества модов на сталкер.
  13. 2 балла
    В лучших традициях классических боевиков. Что-то на уровне Max Payne, перестрелки с долгавцами в слоумо - это что-то новое в сталкерском модострои. Использование изуверского интеллекта подливает масла в огонь. Вот народную солянку я ни до конца прошел, забросил фотогроф, не играл в ОП 2.2, но этот мод прошел за два присеста. Это о многом говорит. Всем тем, кому сюжета мода не понравился, советую ознакомиться с произведением "Капиталистический реализм" Марка Фишера, помогает лучше проникнуться не простой судьбой главного героя. Мне правда понравился мод, я очень давно не играл в сталкер, но вот эта идея с сохранениями у костра, как в дарк соулсе - это прям то, чего оригинальному ТЧ не хватает. Повырезали тонну лута, чувствуется гнетущая атмосфера ЧЗО, ведь припасов у тебя очень мало. Сюжет хоть и короткий, но интересный. Спойлирить не хочу, но такой подставы я не ожидал. Атмосфера оригинально ТЧ - 10/10. Плюсом к атмосфере идет то, что припасов у тебя мало, а сейвскамить не получится. Как я понял, задумка автора - это сохранить атмосферу оригинального ТЧ, без всяких васянских модов на графон. У него получилось, даже лучше, чем планировалось.
  14. 2 балла
    Я тут поиграл в мод на истинную концовку и выпишу свое ненужное и душное мнение: Начнем с багов ну ту только визуал почему-то: Начальный пистолет и Ak-47 были без текстуры и Локация чистилище вся без текстуры. Кончено IX-ray поставил тёмно-синии заглушке (Чтоб не вылетело) но как говорится осадок остался. Прикольно с чистилищем вся локации темно-синий (А может так и задумано). Ну и еще тоже у стартого автомата лазер сквозь модель проходил Предположение может проблема ЗП (Репаке) а может нет. Или это ещё одна причина почему стандлов версии лучше. А теперь придирки к геймплейных фичам: 1.Убрана мини-карту что ни удобно и также про диалоги окна вообще не удобно (В грань на заметку) 2.Позиция оружия в руках (Не Fov если что был 65 и не думаю что 50 это исправит) ощущение ещё ни много и прям в из экрана дуло высунуть (Что иронично интерфейс малюсенький, но пушка весь экран загораживает) 3.Новая механика показа пушки на F - Думаю сказать просто бесполезна как бы что тут рассматривать серые пушки или без текстурные. Если будет просто уникальная куча стволов или кастомизации текстуры ствола ну тогда уместно. И ещё что думаю клавишу сменить надо, а то лутаешь вещи и тут пушка все загораживает (Кстати у MP5 не работает) 4.Про слом четвертой стены - Имя компа в титрах хорошо, а смена часов не очень. (Не хочется ради мода комп ломать. Надеюсь потом скрипт мне вирусняка не закинет ну и музыка Doki Doki зачет) 5.Ну ещё момент с бумером и пауки (Это что накрутка отзывов). Ну если серьезно думаю с этим нужно завязывать даже думаю Фладару уже не интересно (Как он говорил: Не надо привлекать его внимание просто сделайте нормальный мод) а может проблема, что просто камео ради камео. Сколько пауков не добавляли ни кто не добавляет хоть какой-то описание для мира (Жду мод весь про пауков. Во хит будет) 6.Остальные фишки я не заметил И ещё мысли на размышление так я тут слежу за грань и мне кажется оно очень сильно напоминает SFZ Project на OGSR только от IX-ray вот также уже зимней мод был теперь толи спиноф толи чё. Ждем Грань Эпизод 1 Deluxe Remake. И в итоги что сама Грань, что SFZ Project все не выходят и не выходят (Как говорится тревожные звоночки). Может ждет IX-ray 1.4 или Нет
  15. 1 балл
    TRUE SKY STALKER чистое небо(1.5.10) Luka_stalker Самая первая и последняя версия версия Я объявляю о закрытии True sky по причине того что я переоценил свои силы. Огромная благодарность всем кто ждал и не ждал выхода проекта
  16. 1 балл
    Возле БТРа, позже уходит к остановке. Дополнено 1 минуту спустя В этом и причина, ты не ответил на его призыв, при входе на локу.
  17. 1 балл
    С релизом! Будем пробовать новинку
  18. 1 балл
    Прошел второй раз. Все таки это одна из лучших версий ОЛР, в которую я играл. Желаю разработчикам больше сил, свежих идей и меньше багов
  19. 1 балл
    Нейронка мне даже в ошибках не помогала, говорила совершенно другое даже если подробно описать, но попытка не пытка
  20. 1 балл
    fatalati56 в настройках меню Experience когда открываешь именно его меню, там HUD противников в настройках отключи.
  21. 1 балл
    Прошу прощения у автора,если этим невольно нарушил его творческий замысел.
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    жду s.t.a.l.k.e.r 2 Если для Акима, Призрак даёт квест на ликвидацию типов на хутере(Болота) и зачистку базы военных на кордоне. Там типы 100% есть с экзой.(Я забыл как группировку звать) Дополнено 8 минуты спустя mmestnyi Чё это за бурда в госпитале? Дополнено 9 минуты спустя Она ещё как тайник обыскивается с одной стороны
  24. 1 балл
    dmitriy.tapilin86@ma Попробуй с яндекса https://disk.yandex.com/d/d5A2kQ_jzvEv6g
  25. 1 балл
    Был бы особенный, то во всех версиях бы леттербокс был, я не знаю каким макаром это работает, а так это обычный старенький монитор. Я спрашивал у Алисы и она говорила вроде что в разных версиях по разному, в одних на более узком разрешении леттербокс появляется, а на других приложение растягивается, если включать функцию полного экрана. Я так понимаю в версии от этого автора только второе. И всё-таки, это можно как-то исправить? P.S. Автор, прости пожалуйста за грубые слова, написанные ночью. Дополнено 38 минуты спустя Господи, StrawFlux, прошу, РАДИ БОГА ДОБАВЬ В НОВОМ ПАТЧЕ ФУНКЦИЮ ВКЛЮЧЕНИЯ ЛЕТТЕРБОКСА Я БЛЯТЬ НЕ МОГУ УЖЕ
  26. 1 балл
    Новый мод от скрипта? с релизом!!!
  27. 1 балл
    Знаковый день. первый раз в игре встретил медведя. Когда инферно мотал меня по красному лесу и забросил на танк, эта зверюга на меня кинулась. Успел целый рожок из грозы в харю засадить, но как понмаю это ему похер.
  28. 1 балл
    Благодарю за наводку! Это помогло. Дополнено 18 минуты спустя Релиз версии под Update 2.0. Ссылка в посте. Релиз с поддержкой DLC "Цена надежды" будет чуть позже.
  29. 1 балл
    Wal Очень хочется, кушать не могу.
  30. 1 балл
    Кровосос это ужас. Видишь лишь вплотную, очень быстрый и кумарит сосущей атакой. Трое по очереди подбежали отсосали, кровотечение ужас. Дошел до леса, зачищать их стаю, дальше пусть разрабы играют.
  31. 1 балл
    Да Дополнено 0 минут спустя @Pumping_Noise P.S. на @Policai забей. Это просто ворчливый дед
  32. 1 балл
    Крим наверное сейчас уже поздно говорить это, но мне кажется надо было просто брать стабильный проверенный релиз движка (на 1.4 можно было бы потом перед релизом портировать просто при желании) и ванильный СДК, а не использовать in-dev сборки, которые явно созданы для продвинутых ребят которые любят копаться в C++. Очень жаль, что мод не удалось доделать, но в любом случае я рад что вышел в каком-то виде
  33. 1 балл
    Понятно, изменения ради изменений Очень несуразная поделка у них в итоге выйдет. Они не понимают, что авторский контент нужно трогать по минимуму, особенно с учётом того, что им поручили повышать стабильность мода, а не перекраивать всё под себя Во всём нужно было советоваться с флаером, пока была такая возможность
  34. 1 балл
    С релизом! Уже качаю, на ЯД не надо перезалить? Кому надо ссыль на ЯД https://disk.yandex.ru/d/AdYyKwjcN9fXow На патч https://disk.yandex.ru/d/ZNtKLA3HHpa2YQ
  35. 1 балл
    Что-то очень необычное. И снова товарищ Скрипт радует нас необычным модом. По сюжету мы играем за девушку по кличке Лиса, которая отправляется к окрестностям Янтаря, дабы найти брата. Уникальный геймплей, интересные, нетипичные квесты, новые механики и многое другое вы встретите в этом моде. Здесь вообще невозможно заскучать, много отсылок, куча интересных мест, где что-то происходит - квесты и на подумать и пострелять и поискать что-то. Визуально мод тоже выглядит очень здраво - приятный интерфейс, красивая графика. За время прохождения вылетов и багов не наблюдалось. Всё игралось идеально гладко. В общем, здравая работа. Я получал нереальный кайф и офигенные эмоции во время прохождения мода. Я очень надеюсь, что основная "грань" выйдет ничуть не хуже этого эпизода.
  36. 1 балл
    Какой код от ящика?🤣 А то не понятно где код спрятан
  37. 1 балл
  38. 1 балл
    kayfonso здравствуйте! Написано, переполнен нет пакет. Есть вариант - брать доп.квест и выполнить сразу (как с артефактами и частями монстров). Или циклички не брать. К сожалению, такая проблема была и в оригинальном моде. Причём, только в Элизе. Не знаю, как решить и откуда она взялась. Но, в целом, сюжет проходим
  39. 1 балл
    Ага, было бы ещё круто увидеть как в моде "Возвращение в зону" разговоры от третьего лица, если был бы такой мод цены ему бы не было ото иногда просто у костра посидеть хочется и на ящик присесть пока отойдёшь от компа типа полное погружение в АтМоСфеРу Дополнено 9 минуты спустя В целом понятно, что это всё на движке, но факт остаётся прежним, что эти анимации прописаны в игре для НПС, значит, их можно присвоить и ГГ, мы не говорим о смене режима по типу, как в Аномали, что оружие типа опускается, это уже отдельная механика, но то, что я увидел в этом движке, по факту не мудрено и в ваниле поставить или в моде что-то изменить, в моих планах было просто узнать подробности в сфере того, возможно ли использовать эти же анимации, но в модах, которые уже были доступны по типу SGM 2.2, ну или просто поменять условно в других модификациях, например, в том же Зов Чернобыля Ведь мод будет заменять явно то что никто не трогает а именно анимацию гг и соответственно подойдёт в любую сбороку
  40. 1 балл
    https://drive.google.com/drive/folders/18m9crAYD6c-4WTjX_dU0KK52Cj1d_83M?usp=sharing
  41. 1 балл
    Так и есть. Вагон у платформы.
  42. 1 балл
    В ближайшие месяцы каких-то крупных обновлений Народного патча больше не предвидится. Проект стабильный, насколько это позволяет платформа 3.0, но к сожалению могут появляться ошибки, мешающие прохождению. Последний случай: всю игру выбросы работали корректно, но в финале отработка скриптов стала приводить к стабильному вылету. Очевидно, подобное невозможно было предусмотреть. Поэтому вся дальнейшая работа будет вестись над архивом "Фиксы редких ошибок". Это позволит игрокам обходить баги, мешающие игре. 20.08.26: - Исправлены опечатки; - Внедрены фиксы редких багов в основной фикс (исключая cant find path, это только отдельно исправляется); - Мелкие фиксы.
  43. 1 балл
    АнДрЮхА Нужно поговорить несколько раз, пока не появится диалог. Элизе аптечек не давай! Она симулирует 😄
  44. 1 балл
    Автор мёртв! Абсолютно неважно, кто, с какими умениями и за сколько денег делает игру. Люди делают всемирно известные проекты за банку пива (тот же Айзек, например), другие тратят сотни миллионов на игру, которая перестаёт продаваться через пару дней после выхода (привет Конкорд). И все они конкурируют в одном стимчарте. Так что аргументы про недостаток скилла/денег/печений в офисе и подобного не имеют смысла в контексте оценки успеха игры по статистике. Я беру статистику стимчарта, потому что она объективна. Она не оценивает игроков на всех платформах и во всех магазинах, только на ПК в стиме. Это стоит учитывать, конечно же. Но на пиратках может быть играют миллионы, а может вообще никто, потому что все фанаты игру купили — толковой статистики по пираткам нет. И я не хейчу С2, по крайней мере намеренно. У него вполне хороший онлайн в 5-8к. Но он мог бы быть повыше. Впрочем, посмотрим как пойдёт длс.
  45. 1 балл
    Банальщина Именно одним этим словом можно описать этот мод. Геймплей. Мод уходит далеко от оригинальной идеи «Сталкера». Кто-то скажет «На то это и мод, чтобы предложить что-то новое», но проблема в том, что все эти загадки, записки, паркур и т. д. уже были в других модах. Взять тот же «Золотой шар» там это возведено в абсолют. Играя в мод, ты не веришь в происходящее и не погружаешься в мир. Сюжет. Я почитал другие отзывы и, честно говоря, удивлён, что для кого-то этот сюжет оказался интригующим и хорошо прописанным. Подобные путешествия во времени и «неожиданный!» поворот в виде того, что у главного героя есть клон, уже тысячу раз рассказаны и показаны. Диалоги построены так, будто каждый сталкер философ. Практически в каждом диалоге главный герой делает какое-то философское умозаключение, а почти каждый разговор пытается затронуть какую-то философскую тему. Но, правда, выглядит это по большей мере смешно, и оттого в происходящее верится всё меньше и меньше. Оптимизация. Тут сказать нечего ни вылетов, ни багов не было. Собственно, и лагать там было нечему. Графика. Зачем кто-то вообще это обсуждает неясно. Обычная серая старая графика. Да, она создаёт свой некий вайб, но мы видели это уже тысячу раз, и обсасывать эту тему уже как-то глупо. Атмосфера. Васянки. Не Тень вонючки, конечно, но ни атмосферы оригинала, ни атмосферы какого-нибудь Золотого шара в моде нет. Геймплей — 5/10 Сюжет — 2/10 Оптимизация — 10/10 Графика — 5/10 Атмосфера — 2/10 Общая оценка — 4,8/10.
  46. 1 балл
    Круто и атмосферно, особенно с алайфом 3.0, но печалит что то что продают сталкеры торговцам пропадает
  47. 1 балл
    Классный мод, перепрошёл уже свыше 15 раз поди точно.. Донат в благодарочку тоже закинул как мог, правда пару месяцев назад это уже было :D Есть некоторые вопросики, вот и зарегался тута: 1)Есть ли возможность где-то узнать всякие неординарные приколы игры? По типу кокосиков в дандженах, свиданий с луной, босс файта с Хольтом(вышло круто, но есть замечание) и прочее? 2)В консоли параши2 в конце прохождения, видел золотыми пометками следующее: шляпа мегумин, HENTAI2020. Это типо просто так написано, или в игре рили такие предметы есть? С Мегумин(не вертолёт) кроме 5т пулемёта ничего интересного вроде не было... замечания: 1)На сервере олдов в одной из нычек выпали 10 "взрывных мобил" в виде геглей без нормального описания(только текст-адрес/скрипт файлов описания). Выбил через 5т Фамас. Ни на что не подходят, что же это? :0 2)Было бы неплохо, если бы оглушения от урона в игре у НПС или не было, или было бы убрано у некоторых. Фантомная шляпа из-за этого эффекта ничего сделать толком не способна, по ней шмаляют - она просто станится и всё, пока не убьют. Возникает сложность в получении достяги на киллы(горела жопа). Так же касается это поидее и боссов. Хольт был поистине интересным и жутким боссом из-за моментов с отгрузкой и спамом на хилл, однако из-за стана я убил его с первого раза, просто расстреливая из пулемёта в упор...теряется сама изюминка от такого :c 3)Трупы в игре удаляются, а скины и прочие предметы с пола нет. Со временем, если долго фармить - такое количество мусора даёт о себе знать в плане производительности игры на локах. 4)Не указали в списках музыки трек из бара, во время квеста на убийство пьяницы, развратницы, предателя и манипулятора :c И в случае с боссом вертолётом тоже. Оно всё конечно ищется через шазам, но тем не менее, было бы классно дополнить в файле про это.. 5)Было бы прикольно, если бы в Новой игре+ была возможность так же выбирать сложность, и чтоб был учёт пройденных уровней сложностей,а не последнего трая. К примеру начать 3тье прохождение на Маэстро,после двух траев, но если в последний раз ты проходил на другом. Но тут уж так, как предложение, если сие возможно... 6)Аньюжел шляпы т3 имеют цвет описания как у шляп т2(фиолет). Немного выбивается из привычного восприятия... Так же, у Дамской шляпы Анъюжал видел реген на 200% и на 300%. Это баг, или предусмотрены варианты на разные статы? :0
  48. 1 балл
    Ну что я скажу... Это ну ОЧЕНЬ необычно. То есть если вы сюда пришли за привычным "сталкером" - это сразу мимо, это не про этот проект. Из максимально схожего, что приходит в голову навскидку - васянский вариант Borderlands с элементами рогалика. В хорошем смысле васянский, просто вот такая атмосфера в моде, но геймплейно мод играется ну очень здорово. Такого геймплея определенно не даст ни один мод на сталкер, возможно в этом и есть причина его популярности... И когда вам "классический сталкер" надоел хуже горькой редьки, но вы все равно его фанат и продолжаете играть в любые маломальски нормальные моды на него, то вот это - прямо глоток свежего воздуха, который ну ВООБЩЕ не похож ни на что другое, притом что основа у игры та же и играется весьма привычно. Впрочем, с теми, кто прям боготворит этот проект и ставит ему в плюсы такие вещи, как "хороший сюжет" я все-таки не намерен соглашаться, все-таки иногда трэш делается исключительно ради трэша и сюжет шляпки, я считаю, это именно тот случай. Покекать над различными приколами и отсылками можно, но никаких твистов тут особо нет и концовка, в общем-то, меня как то не тронула. Но в целом - проект очень интересный и это в принципе свежий взгляд на то, как может играться ТЧ, если не зажимать его рамками лора сталкера.
  49. 1 балл
    serzhant Да, есть такое, разрабы свинью подложили в патче 1.6, теперь вместо cfg распаковывается cfg.bin. Но есть решение - вот тут можно забрать полностью распакованные конфиги, дальше как и раньше - правишь и пакуешь, работает, я подправил себе стволы.
  50. 1 балл
    Не знаю, как остальные к этому относятся, но я только поддерживаю пиратство сталкера после всего, что сделала гск

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования