Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией за 14.07.2026 в Новости
-
22 баллаВ сети появилось 5 минут геймплея из разрабатываемой модификации STALKER: New Project. Основной акцент на видео сделан на демонстрации моделей винтовки M16 и автомата M4. Оружие можно прокачать у техников, повесить разные прицелы, а также имеется функция 3D-прицелов и задержки дыхания при стрельбе. Напомним, что в настоящий момент мод уже почти готов и проходит вторую стадию закрытого бета-тестирования. Также появились новые рендеры моделей от автора под ником Hater8 для модификации «New Project». На рендерах представлена новая группировка, с которой игрок познакомится на Агропроме, последней локации первой части «New Project».
-
11 балловАвторы модификации «Странник» работают над сюжетными флешбэками из детства главного героя. Это будут полноценные сцены, сочетающие стандартные и кастомные анимации, а показать их планируют позже в небольшом трейлере. Свежий скриншот из мода как раз демонстрирует черновую версию одной из первых сцен, которую ещё будут дорабатывать, наполнять деталями и эффектами.
-
9 балловПервое DLC для S.T.A.L.K.E.R. 2 под названием Цена Надежды выйдет 20 августа! Сюжет заставит игрока сделать выбор между двумя группировками, Долгом или Свободой, а также Скиф попытается выяснить, что скрывается в самом центре Чернобыльской Зоны. Небольшой трейлер отснят уже на обновлённой версии движка Unreal Engine, а также показывает новый контент: оружие, артефакт с застывшим временем аварии на ЧАЭС (1:23) и вернувшиеся в игру бинокли. Также стал доступен ряд новых скриншотов. Кадры демонстрируют ЧАЭС и окрестности станции, а также два разных типа биноклей.
-
6 балловСостоялся релиз аддона «Страшные Сказки» для «Anomaly». Задумка дополнения основана на славянском фольклоре с элементами хоррора. Игроки смогут начать новую квестовую цепочку у Сидоровича, в ходе которой предстоит посетить новый участок локации Темная Лощина. На этой территории модмейкер подготовил уникальный дизайн с анимированными объектами, такими как Псевдо-изба, Баба Яга и бабочки, а также интересные скример-механики. Сюжет дополнения как раз и поведает о новой таинственной аномалии, убивающей сталкеров в лесу Тёмной Лощины. И самое главное - мод уже доступен для скачивания! Совместимость дополнения также обеспечена с глобальной сборкой GAMMA, а также с легкостью адаптируется и устанавливается и под другие глобальные сборки. Трейлер: Ранее создатель мода также выпускал аддон на расширение территории Бара Росток, превращая ранее пустые пространства в детализированную зону. Скачать\Подробнее
-
6 баллов
-
6 баллов
-
6 балловВ разработке модификация «Extended Zone» от создателя «Wooden Addon». Разработка ведётся на базе OGSR Engine с собственными правками, а основной упор делается на фриплейный режим, в котором игрок свободно проживает жизнь очередного сталкера, выполняющего заказы или поиск артефактов. Помимо фриплея в мод адаптируют сюжетные режимы — например, в данный момент доступно прохождение «Тени Чернобыля», подогнанного под ребаланс экономики и геймплей фриплейного режима. Пока что «Extended Zone» представлен в формате публичной бета-версии, которую активно обновляют, исправляя найденные недочёты и дополняя геймплей. После релиза возможен перенос сюжетов «Чистого Неба» и «Зова Припяти», а также урезанного сюжета закрытой «Летописи Времени» от этого же разработчика, но без каких либо гарантий. Подробнее ознакомиться с «Extended Zone» и скачать бета-версию вы можете на сайте AP-PRO. Тема на форуме
-
4 баллаВышла модификация «Скованные одной цепью». Разработка велась на базе движка OGSR, а все основные действия игры произойдут на мрачной локации Армейские склады. При тщательном исследовании локаций, с учетом выполнения побочных квестов и просмотром каждой из семи концовок игры, новая сюжетная линия займет игроков на 6-7 часов игрового процесса. Авторами реализованы разнообразные квесты, где применялись загадки и сюжетные сценки, а также глубокое повествование за счет диалогов и различных записок. — Ты приходишь в себя на пепелище мира, где не осталось ни жизни, ни надежды. Вокруг нету живых людей, но ты не один. Он находит тебя первым. Неизвестный. Без лица, без прошлого, без единого слова о том, как он здесь оказался. Он не выглядит угрожающе, но его молчание вызывает больше вопросов, чем ответов. Ты не горишь желанием ему доверять, но иного выхода у тебя попросту нету. Он становится твоим напарником и проводником, единственным, кто хочет тебе помочь. На вашем пути появятся множество загадок и ловушек, которые предстоит вам решить. С каждым решением вы все глубже увязаете в тайне этого места. И с каждым разом всё меньше понимаете - это реальность или вымысел? Кому ты доверяешь - своему чутью или тому, кого не должно здесь быть? Сможешь ли ты довериться "спасителю", или попытаешься найти выход сам? - Сообщается в официальной аннотации сюжета. Премьерный стрим и полное прохождение от AP-PRO: Скачать\Подробнее Оставить отзыв Проголосовать за мод
-
4 баллаВ модификации «Грань» выборы в эпизодах повлияют на ход истории. Разработчик привёл в пример игры «The Walking Dead», в которых решения игрока влияют на судьбу персонажей. В «Грани» будет подобная система — игра запомнит ваши выборы, что повлияет на дальнейшее развитие истории, включая будущие эпизоды. Файлы выборов сохраняются не в самой игре, а в отдельном месте внутри операционной системы, поэтому игрок может удалить мод после прохождения актуального контента, вновь скачать с выходом нового эпизода и запустить его со всеми последствиями от предыдущих эпизодов. Также «Грань» теперь носит подзаголовок «Новая Жизнь» как основу и, скорее всего, второй эпизод будет переименован, дабы не повторяться.
-
3 баллаВышло глобальное обновление сборки «Epilogue 0.7» на базе «Anomaly 1.5.3». Авторы заявили о настоящей квестовой революции, добавив в игру множество новых заданий, полностью переработан оружейный пак (более 900 образцов оружия), звук и графика, а также существенно углублена система медицины, которая стала честнее к игроку. Например, переработана система крови и обмороков, полностью изменен крафт и баланс медикаментов, разработана новая система радиации и фильтров (теперь можно задерживать дыхание, а фильтры имеют строгую градацию защиты), полностью переделан «Верблюжий горб» (теперь это самостоятельный контейнер для жидкостей с собственным интерфейсом и механикой). Из прочего: - Добавлена новая группировка — «Охотники»; - Более 50 новых костюмов, 185 новых видов артефактов, более 1000 новых диалогов, свыше 300 эмбиент-композиций; - Улучшена механика нейтралитета и система маскировки; - Минималистичный худ; - Раздел Классы и таланты игрока перенесены в КПК, а также система навыков была полностью переработана; - Добавлен лимит инвентаря по слотам; - Различные новые механики и многое прочее. Скачать\Подробнее
-
3 баллаАвторы «Catalyst: Gray» продолжают работу над проектом. В настоящий момент стоит задача до начала осени закончить все тесты и прогоны сюжетной линии, дабы после этого заняться работой над внесюжетными аспектами. Напомним, что первая часть мода вышла, «Catalyst: Complementation», вышла в релиз почти 6 лет назад и собрала в основном положительные отзывы игроков. Пользуясь случаем, предлагаем вспомнить о первой части проекта и пересмотреть наш обзор: Посмотреть на ВК Видео
-
3 баллаВ движок IX-Ray 1.4 внедрят продвинутую систему субтитров от модмейкера под ником Emmis. Субтитры уже присутствуют в разрабатываемом моде «История Джона 2», а с выходом обновления движка они будут доступны любому модмейкеру. Система отталкивается от звуков, потому автор сам выбирает к чему привязать субтитры и в каком формате выводить: • Стандартным методом на экране; • Отображать в мировом пространстве над источником звука наподобие Ведьмака и других современных игр; • Комбинировать оба пути — например, для сюжетных моментов вывод на экран, а для НПС в мире игры вывод над головой говорящего. Система работает без наложения субтитров друг на друга, имеет проверку наличия субтитров у источника звука и возможность прописать условия вывода, что будет полезно для реализации сюжетных моментов. Лично испытать новую систему субтитров игроки смогут в опциональном аддоне на «Зов Припяти» после выхода IX-Ray 1.4.
-
3 баллаНа канале разработчиков «Prosectors Project 1.8» вышло видео с демонстрацией новой системы рендеринга травы. По словам авторов, это одна из самых эффективных реализаций травы в модострое, которая позволит перенести всю нагрузку на видеокарту. Это позволит игрокам выкручивать ползунки дальности и плотности травы гораздо выше, без риска потери производительности. Наглядно посмотреть на системы можно в демонстрационном ролике. Он, кстати, был отснят на DX12-рендере, который ранее появился в модификации и сейчас продолжает активно дорабатываться. Посмотреть на ВК Видео По производительности он уже нагнал рендер на DX11 и уже вполне играбельный. Подробнее о нем планируют рассказать в предстоящих новостях. В целом, модмейкеры отметили, что разработка новой версии «Prosectors Project» под номером 1.8 заметно оживает. Оригинальный пресс-релиз от разработчиков: Можно осторожно объявить что разработка немного оживает. Показываем GPU-driven траву. Та самая притча во языцех сталкерского моддинга реализована. Мы имплементировали SOTA реализацию той самой травы на GPU. Если это не самая эффективная, то 100% одна из самых эффективных реализаций травы в нашем комьюнити. Мы ставили для себя целью обрабатывать 2млн кустиков травы за <0.3ms. Это примерно средняя плотность при наших максимальных настройках травы в Prosectors Project 1.7: r__detail_density 0.2 и r__detail_radius 150, и мы в этот лимит уложились (см. скриншот). Вся трава на этапе загрузки уходит в GPU и только там и живет, поэтому никаких подгрузок травы больше нет (и микрофризов с этим связанных), трава кулится за считанные доли миллисекунды. Подготовка отрисовки идет в три прохода, первый это HZB, потом кулинг по кластерам, потом кулинг по инстансам, в противовес оригиналу это все происходит на GPU, т.е. молниеносно (~0.01ms), а CPU сторона теперь практически полностью отдыхает (работает на 0.01-0.02ms). Весь пайплайн травы занимает на фреймтайме ~0.1ms. У системы остался единственный упор - растеризатор видеокарты, от него не уйти без компромиссов, поэтому поднимать лимиты по траве мы скорее всего не будем, разве что немного. Теперь есть скромные надежды на то что в новой версии наши игроки смогут выкручивать эти страшные ползунки с плотностью и дальностью травы посильнее. Ролик снят на DX12 чтобы вы еще ко всему оценили промежуточный прогресс и по нему. Хоть он уже вполне играбельный и догнал DX11 по производительности даже на ванильном фронтенде, но он бесконечно далек от своего финального варианта и у нас в TODO листе есть еще много всего интересного. Так что по DX12 также ожидайте в недалеком будущем новостей которые, по моему скромному мнению, еще в несколько раз круче и веселее.
-
2 баллаСтал доступен для скачивания новый сюжетный мод «Последний рассвет: Эпизод 1» на 8 часов игры! Модификация является прямым продолжением прошлых модов автора, «К Элизе» и «Зона покаяния». История разворачивается в Чернобыльской Зоне в 2013 году, где рухнул привычный порядок, а военные наглухо оцепили периметр и заминировали все известные проходы. Обычные сталкеры в панике бегут, бандиты окончательно обнаглели от безнаказанности, «Долг» закручивает гайки до предела, а «Свобода» медленно теряет рассудок. Даже скрытные наёмники перестали быть загадкой и действуют открыто. Мутанты плодятся с бешеной скоростью и ведут себя противоестественно. Однако главной угрозой стало появление таинственной группировки «Последний день», члены которой предвещают скорый конец света. Как гласит описание, сюжет адаптируется под действия игрока, и меняется в зависимости от того, как вы играете. Продолжительность игры составит от 8 часов. Разработка велась на базе движка OGSR с адаптацией наработок и фич от разных модмейкеров и собственными нововведениями от автора. В дальнейшем планируется выпуск второго эпизода, а также не исключен даже третий. Скачать\Подробнее Оставить отзыв Проголосовать за мод Премьерный стрим от AP-PRO:
-
2 баллаРазработчик мода «Живая Зона» показал новые места и объекты в Припяти, в рамках воссоздания локации на движке X-Ray. Новая версия мода сейчас находится в активной разработке. В модификации «Живая Зона» появится Чернобыльская АЭС. На данном этапе её добавят неподалеку от Припяти и окрестностей Янова без серьёзных изменений, сравнительно с оригинальными играми серии, однако авторам не избежать правок и фиксов найденных недочетов геометрии и моделей. Надо ли говорить, что весь уровень бесшовный, что само по себе сделает посещение станции особенным. Напомним, что в предстоящем обновлении мода карту увеличат в полтора раза и, помимо ЧАЭС, игроков ожидает исследование детализированных окраин Припяти. Легендарный гараж "СТАЛКЕР", находящийся рядом с Яхт-клубом в Припяти - добавлен в новую версию карты в модификации «Живая Зона». Накануне автор показал несколько рабочих изображений модели, приложив сравнение с реальным прототипом. Легендарная стелла ПРИПЯТЬ детально воссоздана в модификации «Живая Зона» Добраться и оценить новую модель можно будет в предстоящем большом обновлении локации. Новая модель тепловоза из грядущего обновления модификации «Живая Зона» Найти такой можно будет на станции Янов. Создатель фотографичной локации Припять на движке X-Ray, в рамках модификации «Живая Зона», показал модель здания ГАИ Игроки смогут воочию его увидеть не только снаружи, но и пошариться внутри.
-
2 баллаАвторы «IX-Ray Texture Rework» работают над полноценными PBR-текстурами к адаптации Gunslinger Mod. PBR-материалы придадут текстурам оружия новые свойства, сделав их визуал более реалистичным. Следы ржавчины, металлические или пластиковые части, включая полированные элементы, теперь выглядят как подобает, а не сведены примерно к одному виду из-за ограничений движка. Дата выхода «Gunslinger Mod PBR: IX-Ray Platform» не раскрывается, поэтому релиз аддона может состояться либо вместе с IX-Ray 1.4 и адаптацией «Gunslinger Mod», либо после него. Скриншоты:
-
1 баллВышел демонстрационный трейлер глобального обновления S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля под номером 2.0, которое выйдет вместе с первым сюжетным дополнением уже 20 августа! Среди заявленных особенностей патча: - Существенно улучшенная растительность и террейн; - Доработанное освещение, как снаружи, так и помещениях; - Новые варианты погоды: туман и доработанный легкий дождь; - Улучшения системы симуляции жизни: NPC и монстры смогут посещать больше мест и сражаться за территорию, улучшена система лутинга у NPC, Зона больше не будет полигоном с бесконечными бессмысленными перестрелками; - Новые подвиды мутантов, включающих уникальные раскрасы; - Появление биноклей; - Новое оружие и прицелы: автоматы Fora-230, AREV, GP3A и винтовка SKP; - Раздел с детальной статистикой игрока в личном КПК; - Кастомный уровень сложности, где можно настроить сложность НПС, мутантов, опасностей Зоны и экономику. Новые скриншоты:
-
1 баллВ модификации «Fourth Day» появится торговля между персонажами. Система станет частью общей симуляции жизни A-Life и придаст хоть какую-то пользу рублям для НПС. Они могут сбывать найденное снаряжение и приобретать новое — например, новое оружие на замену старому. К продаже артефактов НПС относятся скрупулёзнее, пытаясь найти того торговца, который предложит больше всего. В системе присутствует элемент рандома, чтобы НПС не тащили артефакты одному торговцу, но если на уровне появится учёный, то приоритет в сбыте артефактов отдадут именно ему. В оригинальной трилогии, напомним, денежная сумма у НПС играет роль только при торговле с игроком, а найденный лут бесконечно хранится в инвентаре.
-
1 балл
-
1 баллРазработчик игры «ASKET» представил пять свежих кадров из игры. Во время перестройки технической базы планировалось оставить два типа растительности на биомы, чтобы сформировать чёткий стиль. Однако сейчас автор решил сконцентрироваться не на едином стиле, а на атмосфере и уникальности каждого биома. На уникальную атмосферу биомов, помимо растительности, влияет цветокор, настроенный под каждую область, а также погода. В сумме заготовлено 20 разных видов погоды, будь то солнечная, пасмурная или туманная, с дождями и буранами.
-
1 балл
-
1 баллСтала доступна для скачивания новая сюжетная модификация под названием «Ликвидация», рассчитанная на 6+ часов игры! Разработка велась модмейкером-новичком на протяжении последних трех месяцев на платформе OGSR (модифицированный Тень Чернобыля). История повествует об одноимённой операции Долга по зачистке Тёмной Долины. Лидером ударной группы по зачистке назначили сержанта Михаила «Пуля» Пуленко, но чем дольше он проводил время на юге Зоны, тем больше узнавал об истинном положении дел у Долга, которое умалчивает начальство от рядовых бойцов. В ходе операции "Ликвидация" Пуле предстоит бороться с предательством от сослуживцев и пройти через сложные моральные выборы, которые приведут игроков к одному из четырёх исходов игры. Новый сюжет тесно переплетается с событиями оригинального Тень Чернобыля, а все события и временные таймлайны оригинала были учтены, насколько это было возможно. Нас ждет 5 глав истории с вариативными квестами, геймплей-расследование через побочные задания, 4 уникальные концовки с видео-эпилогами, а также кинематографичные интро и аутро. Дополнительно были переработаны тайники, добавлена новая подземная локация, для оружейного пака адаптированы анимации из «Gunslinger Mod». Подробнее\Скачать Оставить отзыв\оценку Проголосовать за мод Стрим от AP-PRO:
-
1 баллОпубликованы свежие кадры обновлённого Кордона в модификации «Lost World CoP». Локация была вновь перекомпилирована по случаю завершения работы с подлокацией АТП, созданного на основе реальных фотографий. Помимо вноса правок в уровень у автора имеется план на реализацию ещё одной подлокации — Пионерлагеря, который также будет воссоздан по найденным фотографиям и видео. Отметим, что проекту по прежнему нужен человек для мелкого моделирования и квестовик, способный оказать помощь в переносе сюжета «Тень Чернобыля» на платформу «Зов Припяти» с движком Advanced X-Ray. Заинтересованных модмейкеров просим обратиться на официальные ресурсы «Lost World».
-
1 баллАвторы «Anomaly Anthology 2.1» выпустили сразу несколько больших информационных постов о текущем прогрессе разработки новой версии модификации. Было полностью пересобрано освещение, растительность и окружение, продолжаются крупные правки сюжетных линий игры. За весь оружейный пак в проекте теперь отвечает специальный оружейник, который уже успел провести полную ревизию арсенала, поэтому боевая составляющая станет ощутимо качественнее и современнее. Многие старые образцы вооружения заменены на более качественные и современные аналоги с высокой детализацией. Добавлены новые прицелы, глушители и другие модули, позволяющие еще тоньше настроить ствол под свой стиль игры. Заменены многие анимации и звуки. Изменится баланс игры в сторону усложнения игрового процесса. Аномалии станут менее заметными, мутанты наглее, припасы будут попадаться реже, а торговцы не станут продавать все бросовыми ценами. С интерфейса пропадет мини-карта, которую заменят на компас, полоски здоровья и выносливости. Впрочем, у мода будет и lite-версия без подобных усложнений. Обновилась механика выживание в игровом мире. На открытых локациях игрокам предстоит использовать фильтры для противогаза, чтобы проходить радиоактивные места, а вот в подземельях и токсичных зонах уже понадобятся костюмы с замкнутой системой дыхания. Сейчас мод находится на стадии закрытого бета-тестирование, а открытый тест он может выйти к марте 2026 года. После версии 2.1 команда планирует заняться 3.0, где появится анонсированный ранее порт сюжета приквела Чистое небо и еще несколько других секретных сюжетных линий.
-
1 балл2025 год стремительно подходит к концу, а значит настала и пора для публикации итогового топа лучших модификаций года! В этом году на попадание в ТОП-5 претендовало 30 модов, среди которых было множество короткометражек, проектов от авторов-новичков, а также несколько работ от уже опытных модмейкеров. Возможно, 2025 год оказался не самым лучшим в модострое, но нам было из чего выбирать. Предлагаем посмотреть пятерку лучших модификаций по версии ресурса AP-PRO, а также узнать, какие моды стали лучшими и по версии игроков нашего сайта! Приятного просмотра и с Новым Годом! Посмотреть на ВК видео:
-
1 баллДля «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» вышел первый патч в 2025 году весом 13.05 ГБ, который обновляет игру до версии «1.1.4» и содержит следующий список исправлений: • Исправлены сбои и зависания при компиляции шейдеров; • Исправлена утечка памяти, возникшая в локации Росток; • Исправлено снижение производительности при стрельбе/прицеливании в сохранениях с длительным временем игры; • Реализованы исправления, которые должны решить проблему, приводящую к потере сохранений на Xbox; • Исправлен случайный сбой, связанный с анимацией пользовательского интерфейса. Также разработчики игры сказали несколько слов сообществу: - Привет, сталкеры! Мы наконец вернулись с очередным обновлением — патч 1.1.4 уже доступен для ваших ПК и консолей. Нам потребовалось время, чтобы оценить ситуацию и расставить приоритеты в наших предстоящих действиях. Это первое обновление в этом году, и очень скоро мы выпустим еще одно крупное обновление для игры. Этот патч исправит проблемы с компиляцией шейдеров, некоторые утечки памяти, сбои и конкретные проблемы с ухудшением производительности. Мы ценим ваши отзывы и поддержку. Мы продолжим работу над S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля и вскоре будем готовы поделиться с вами другими обновлениями. “Я чувствовал себя так, словно очнулся от многолетней комы”.
-
0 балловВ статусе открытого бета-тестирования вышла модификация «Anomaly Anthology 2.0». Одной из главных особенностей новой версии является перенос сюжетной линии модификации «Атрибут» и сюжета оригинального «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на платформу «Anomaly» — на их реализацию вы можете посмотреть в соответствующих видеороликах. Помимо вышеупомянутых сюжетов «Anomaly Anthology 2.0» предлагает на выбор прохождение сюжета «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» и различных модификаций, таких как «Пространственная Аномалия», «Смерти Вопреки. В паутине лжи», «Путь во мгле» и других. Помимо сюжетной составляющей автор адаптировал множество графических и геймплейных аддонов, оружейный пак и кучу прочего контента. Запись премьерного стрима от AP-PRO: Подробнее\Скачать
