Перейти к содержанию

Odnakkos

Сталкеры +
  • Публикаций

    213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Odnakkos

  1. фикс периодически обновляется, еще можно скачать в группе вк
  2. в третьей части обязательно должна быть отсылка про два танка:
  3. В здании с бандитами. Вход скрыт за книжной полкой, открывается переключателем ввиде книги
  4. Данная дверь на склад не имеет коллизии, и через нее спокойно можно сразу попасть на склад минуя дверь с паролем.
  5. Возможно этот сейв подойдет но не суть, ибо баг можно попробовать стриггерить и так. Для этого нужно или ранить или убить братка, и после этого даже в сохранении до убийства рандомная часть братков будет становиться врагами. Помогла полная отгрузка до автосейва с перехода. 29.dds 29.scop
  6. Удивительный баг который качует в прошлые сохранения🧐
  7. По неведомой причине после любой перезагрузи в МГ бандиты становятся врагами. При этом я смог зачистить наемников но Ворон в силу того что он враг не даёт диалога:
  8. Получить пароль "1421" и на локации "Коллектор" найти ноутбук, в помещении которые зачищал от наёмников вместе с Клыком. Имхо догадаться логически до таких сюжетных финтов было проблематично🥵
  9. Пароль в комнату телепортации (105108) не срабатывает, да и куда вводить 1421 тоже не понятно
  10. Камрады какой тропой в x-13 попасть то? А то из помещения где в плену у наймитов был можно попасть или обратно в коллектор или в X-18.
  11. В тексте могут встречаться трудности перевода, так что разбирайся сам:
  12. тогда иди в дискорд к разрабам. Там есть несколько решений данной проблемы.
  13. зайди по этому пути и скопируй оттуда user в папку с anomaly:
  14. ГГ страдает алкоголизмом, и без лишнего фуфырика мир теряет краски
  15. эти квесты бесконечно циклические, и существуют исключительно для заработка.
  16. Да anarchy cell уже очень масштабный проект. Учитывая что полноценных дизодков нет, как и технических материалов по этой концепции, план наполеоновский не иначе
  17. Odnakkos

    В последнее время...

    Чем интересно ты руководствовался выбирая такой специфичный набор литературы по философии?))))
  18. Если есть идея которая требует реализации именно таким образом то почему бы и нет. В любом случае тебя никто не обязывает что то обязательно выпускать. Можно попробовать для начало с маленьких проектов и модификаций или отдельных аспектов. Но опять надо понимать с чем ты столкнешься в ходе разработки. Тип очевидно что 90% работы будет исключительно техническая, так еще и комплексная если делать проект в одиночку. Лично для меня всякие тех.аспекты разработки просто непомерных труд, что сразу отметает попытки разработать что либо))
  19. OGSR хорош конечно, но имхо это опять же лишит смысла концепции модификации. Ведь проект позиционирует себя как неофициальны патч, поэтому опыт игры должен быть максимально приближен к оригиналу. С OGSR думаю это исключено. Да и в теории с технической точки зрения в этом нет необходимости, ибо каких то серьезных исправлений и не нужно оригиналу в рамках проекта, опять же как я думаю.
  20. Модификация стабильнее всего работает на DX10 рендер, попробуй его.
  21. Смириться. Потом fps восстановится, до следущих просадок
  22. сторонние арты изображения и материалы имхо не подходят под концепт модификации