Перейти к содержанию

Odnakkos

Сталкеры +
  • Публикаций

    220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Odnakkos

  1. Если есть идея которая требует реализации именно таким образом то почему бы и нет. В любом случае тебя никто не обязывает что то обязательно выпускать. Можно попробовать для начало с маленьких проектов и модификаций или отдельных аспектов. Но опять надо понимать с чем ты столкнешься в ходе разработки. Тип очевидно что 90% работы будет исключительно техническая, так еще и комплексная если делать проект в одиночку. Лично для меня всякие тех.аспекты разработки просто непомерных труд, что сразу отметает попытки разработать что либо))
  2. OGSR хорош конечно, но имхо это опять же лишит смысла концепции модификации. Ведь проект позиционирует себя как неофициальны патч, поэтому опыт игры должен быть максимально приближен к оригиналу. С OGSR думаю это исключено. Да и в теории с технической точки зрения в этом нет необходимости, ибо каких то серьезных исправлений и не нужно оригиналу в рамках проекта, опять же как я думаю.
  3. Модификация стабильнее всего работает на DX10 рендер, попробуй его.
  4. Смириться. Потом fps восстановится, до следущих просадок
  5. сторонние арты изображения и материалы имхо не подходят под концепт модификации
  6. Темная долина в принципе сломана еще с оригинала. Даже если пройти по стелсу до недостроенного здания, по скрипту спавнятся бандиты, которые фактически убивают возможность дальнейшего стелса. Как я понял по задумке этот спавн должен происходить после обнаружения ГГ, но он срабатывает независимо от ситуации.
  7. это что то вы начудили при скачивании, ибо по дефолту там всё правильно названо и не вызывает проблем с установкой
  8. скачать установить играть. Есть же полная версия вместе с игрой
  9. В оригинале так и было. Но задумка то была все против всех изначально, а вопрос реализации это уже другое.
  10. Получается несостыковка. Скорее всего это происходит из за того что все участники арены имеют одну группировку, "противники". В оригинале там было 4 разных группировки у противников
  11. В финальном файте на арене 4 противника за одно против одного бедного Меченого 😞
  12. Да всё я прошёл модификацию. Согласен с вами насчет КБО, еще в старой версии именно этот квест триггерил вылеты. А так капля дёгтя в конце эту бочку мёда не испортила. Всё что до Припяти было максимально стабильно, ни вылетов ни поломка квестов. А так благодарю за такой шикарный мод!
  13. Дошел до Припяти и начался сущий кошмар с вылетами. Рандомные вылеты с разным интервалом. С бета версии фактически ничего не изменилось. Печаль.
  14. лол, когда такое было то. Всю жизнь моды Жекана нравились игрокам за оригинальность, интересные истории и квесты. А стабильнось и качество реализации еще со времем золотого шара были проблемой.
  15. Хотелось бы прийти к общему fisting ass по GYMострою, в плане fingers, dungeon, gay party. Давно хотелось поднять эту semen, ибо делают SUCK SOME DICK кто как хочет, в итоге выходит fuck you. И так:
  16. Вот тут еще Далин объявился
  17. Пока всё чего добились ГСК за 4 года это рассорили комьюнити в пух и прах, а при этом игры еще и нету. Это многое говорит о новой команде в общем и их лидере в частности.