- 
				
Публикаций
225 - 
				
Зарегистрирован
 - 
				
Посещение
 - 
				
Победитель дней
1 
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Odnakkos
- 
	Самые отзывчивые разработчики в геймдеве!
 - 
	Пробежал модецкий, от 14 версии изменений не много. Личные замечания: НПС злоупотребляют оружием ХПСС и ИЛ86. В основной это одиночки в СЕВА и бандиты в кожаных плащах. Фактически всех кого я встретил были вооружены этими стволами. Так же вы плане баланса патрон в инвентаре трупов есть косяк, слишком много патрон, в частности 9х19, доходит до 50 единиц патрон с НПС, хотя на сложности мастер такого быть не должно. Забавно что по свалке иногда ходят танки с ФТ2000, что тоже выглядит странно. Перестрелки стали сложнее имхо. Показалось НПС стали живее, хотя возможно на сложность повлияло перевооружение, тех же монолитовцев, теперь в основном они ходят с Громами и СПСА. В любом случае удачи в разработке, ибо проект годнота
- 1 820 ответов
 - 
	
- 1
 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 
 - 
	
		
- исправление ошибок
 - неофициальный патч
 - (и ещё 2 )
 
 
 - 
	Чзх АвтоЗона 2.0 вышла в релиз???
 - 
	версия 2.5 на релизе тоже не ахти была. При этом это был релиз! а не обт.
 - 
	Бродяги подскажите насколько играбельнее стала модификация с релиза, с учётом последнего патча. Стоит начинать?
 - 
	Планируется раскачка оружия в виде дополнения на мод? Например в оригинальной Lost Alpha вполне адекватная раскачка была.
- 1 820 ответов
 - 
	
		
- исправление ошибок
 - неофициальный патч
 - (и ещё 2 )
 
 
 - 
	а ты думал:
 - 
	удали user и заново всё настрой
 - 
	Ух ты. С релизом палучаица
 - 
	В 90% случаях квест непроходим, увы.
 - 
	прописал команду jump_to_level lvl_rat( название локации уточняй, но вроде так обозначена была). Далее через стримы посмотрел где гг должен появляться и с помощью demo_record туда заспавнился. А вообще если у тебя не открываются люки, доски обьявлений и прочие моменты то легче НГ начать, ибо там потом по сюжету будет много объектов с которыми необходимо будет взаимодействовать. Это всё какой то один большой баг, который касается таких взаимодействий. Лично я дропнул мод до лучших времен.
 - 
	по идее в матраце кпк стрелка лежит
 - 
	Сталкеры лутают и продают хлам торговцу, и этот хлам ты можешь выкупить. Из прикольных и запоминающихся моментов могу выделить непрерывный геноцид населения деревни новичков вояками и бандитами. Готовность мода на данный момент имхо не дотягивает до статуса обт, но потенциал у проекта огромный. Автору и энтузиастам которые исправляют проект удачи и терпения 🗿
 - 
	Существует проблема не юзабельных элементов окружения, встретил такое на Кордоне. Доска объявлений не работает, люк в катакомбы так же, и дверь в схрон диггеров аналогично ( за последнее не уверен). Возможно это всё проблема одного технического характера.
 - 
	Не работает переход в крысиные катакомбы на кордоне. Патч 3.0.9 Дополнено 1 минуту спустя Там лучше сразу идти проходить квест, не заставлять ждать сталкера. Еще бывает у бандита спавнится укороченный автомат, его тоже можно сдать по квесту.
 - 
	Купить батарейку и зарядить фонарь. Так же можно обзавестись ручным фонарем, который не требует подзарядки
 - 
	Ну врят ли не релизе квест с патрулем будет изменен. Ибо там и сейчас все адекватно проходится, и тот же контроллер с гранаты выносится без проблем🗿
 - 
	Есть смысл таскать с собой дипломат с вышки, или отдать жабе выгоднее будет?
 - 
	Проблема битого архива не на стороне разработчика. Большая часть игроков качает модификацию без каких либо проблем. Возможно ошибка с вашей стороны.
 - 
	понижай траву, а сглаживания в сталкере как такого нету
 - 
	а вот..
 - 
	От чего может ХП падать постепенно? Радиоактивных предметов и артов в инвентаре нету.
 - 
	
 
