Перейти к содержанию

Bespredelschik

Сталкеры
  • Публикаций

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bespredelschik

  1. Кстати, давно хотел спросить: почему бойцы Монолита в анимке ранения, если к ним подойти, взрываются с криком Аллах Бабах? Когда проходил Саркофаг было ощущение, что не в Зоне нахожусь, а где-то в Афгане с душманами воюю.?
  2. Диск до сих пор есть. Жаль, что уже после винды ХРюшки более не запускается. Это последняя ОС, что поддерживала худо-бедно игру.
  3. 3-Д прицелы это чистое зло!) Отключаю их сразу. Даже на мощном компе выдают тормоза и есть шанс крашнуться при перестрелке. Короче, как сталкач ни улучшай, а от себя он не убежит. Что не отменяет его потрясности.
  4. Есть такое. Если часто загружаться, то Ганс склонен к вылету. Проверял.
  5. Причём в оригинальном ЗП такого нет. Там персонаж не дёргает помпу. Надеюсь, что здесь переработают систему. Так как Сайга в этом моде обладает теми же косяками почти, что и в жизни (+20 к реалистичности), а вот помпа обещает быть надёжнее и точнее + многозарядность. Вот и хотелось бы нормальной анимации. Спасибо ?
  6. Помню как я часами засиживался за этой игрой, стараясь по стелсу пройти миссии, благо снайперка это там позволяла. Но, конечно, не всегда. Также очень нравилась возможность переключаться между напарниками. Весьма эффективная тактика: расположить напарника на возвышенности, включив ему снайпу, а самому отправиться на штурм. Прикрытие боевого друга было гарантировано.
  7. Протестив различные оружейные паки, возвращаюсь к этому моду. Хотел бы задать разработчикам тот же вопрос, ведь согласно списку, вы собираетесь добавлять помповые дробовики. Так вот, я заметил, что во всех паках во время стрельбы из помповика персонаж зачем-то после каждого выстрела задирает окно выброса гильзы вверх: выглядит нелепо, плюс теряется время на это лишнее телодвижение. Моя просьба: будете добавлять помпу, пожалуйста, проработайте адекватные анимации. Примеров того, как стреляют из помпы в реале много, дополню и своим:
  8. К разработчику будет несколько вопросов: 1. Прохождение: почему-то эвакуация как-то отличается от стандартной. Пройти на хорошую концовку просто нереально. Когда прихожу к вертолётам, все вояки, что прилетели забрать отряд Ковальского из Припяти, уже "спят". Монолит, вместо того, чтобы переть равномерными волнами, устремляется рашить. Всем скопом. Снайпера на крышах бьют с гораздо бОльшего расстояния. 2. Анимация помпового дробовика: почему персонаж, стреляя из помпового дробовика, после каждого выстрела задирает окно выброса гильзы вверх. Где вы видели, что стрельба из помпы происходит так? Не хочу придираться, но выглядит как-то странно, да и время теряется на эту бессмысленную анимацию. Вот пример как я стреляю из помпы: ВЫСТРЕЛ - ЦЕВЬЁ НАЗАД. И никаких задираний вверх.
  9. Тоже считаю: пусть выставят в настройках к автомату не 3 тысячи выстрелов, а например 30 тысяч. Но при этом ремонт оружия будет стоить значительно дороже. Ведь износ меньше, пользоваться дольше - соответственно ремонтироваться меньше, но существенно дороже. Дополнено 3 минуты спустя Да даже больше!) Помню я тестировал оружие Шустрого. СВУ-А самая ломкая. Для такой снайперской винтовки применение авто-огня скорее только в экстренных случаях. Да и энергетика 7,62х64R сравнима с 12 калибром оружейным по отдаче (владею). Но блин: там даже не 10, а все 40 процентов) После 5 магазинов ломается полностью.
  10. Смотря какое. Если прокачать: ТОЗ, СВД (Рысь), Дезерт Игл (или же от Шустрого) на надёжность, то они не изнашиваются. Вообще не изнашиваются от стрельбы. Из СВД полностью прокаченной отстрелял 350 патрон - ремонт не требуется.
  11. Использую лайт версию, заменяющую лишь оригинальное оружие. Плюсы: 1. Никаких сюжетных изменений, поведения НПС и мутантов: классика. Определённо плюс для тех, кому нужен оригинальный ЗП, но с качественным оружием. 2. Оружие проработано великолепно, нареканий почти не нашёл. Для игры сойдёт. 3. Немного изменена прокачка оружия, не критично. Даже больше опций. Многим лишь понравится. 4. Нестандартное оригинальное оружие. В оригинале заказное или именное оружие отличалось только по характеристикам. Здесь же порадовала снайперская версия Сига Стрелка, заказной ФН 2000 у Шустрого. Даже на именном Макарове Дягтерёва виднеется дарственная надпись. Шикарно! 5. Лёгкая установка. Минусы: 1. Странные анимации для помпового дробовика. Хотя это характерно для всех игр. Зачем после каждого выстрела задирать окно выброса вверх - не понятно. 2. Пришлось скачивать английскую версию ЗП для корректного отображения меню, диалогов и текста.
  12. Попробовал модификацию Lite, заменяющую стандартное оружие. Вполне неплохо. До конца пока ещё не прошёл, но оружие переработано отлично. К тому же радует даже надпись на именном макарове майора, выведенная золотыми, но не броскими, буквами на затворе.
  13. Если вы имели ввиду под исправлением сделать бюрера просто всевидящим, всеслышащим и способным за 1 присест ушатать дорогую броню ГГ в нулину, а за 2 присест и самого ГГ - поздравляю, вы справились на ура. Повторюсь, что писал и ранее: отличный оружейный пак, отличные анимации, великолепно проработаны мутанты. Но контролёр и бюрер это имба. Может на 30 процентов поубавите их азарт? Неиграбельно становится. Хардкор не всем по душе.
  14. Ну может как-то ускорить процесс!) Всякий труд полагается денежкой оплачивать. Уж если мне так нравится иногда зайти и во фриплэй погонять в ЗП с этим модом, то вот и вопрос.
  15. Пожалуй, обнаглею, но сколько надо задонатить, чтобы в игре появился FNF2000?
  16. Вот об этом я и спрашивал. Думал, что вообще никак теперь не пройти, а это и будет висеть. Полагал, что Кульгавый тупо заберёт документы и квест провалится.
  17. Нашёл иной выход. Получил этот Клондайк через бандитов. Поговорил с Кульгавым. Ну и Вороном (который Решало) и всё же выполнил квест. Дополнено 0 минут спустя Кстати, прошу прощения, психанул. Всё же вариативность есть. Закончил квест через банду Кульгавого-Ворона!)
  18. Спасибо, что ответили!) Мод и впрямь шикарен. Немного огорчился только потому, что запоролся этот квест. В остальном: выше всех похвал. ТЧ уже перестал быть таким унылым, но заиграл новыми красками. Столько всего реализовано, это колоссальный труд. Так что моё позитивное мнение насчёт мода от того не изменится.
  19. Тут как-то на критику резко реагируют, особенно разработчики. Заметил давно уже. Во-первых, в каком месте я говорил, что обыскивать противника для меня табу? Обыскиваю как и все. Просто забыл, т.к. прибежала Химера и пришлось валить её. Во-вторых, бред в том, что Лукаш это единственный способ получить координаты перехода. Вот откуда мне это было знать, как догадаться? В-третьих, игру я прохожу давно, постепенно, вникая во все её тонкости. По возможности без ютуба и подсказок. Но повторюсь: тут откуда мне было знать, что Лукаш даст переход и только он. Причём за квестовый предмет, который тупо утерян. Мод мне понравился за альтернативность и нелинейность. В данной ситуации же никакой вариативности нет. Выходит квест запорот. Бред
  20. Хаюшки, народ. Такой вопрос будет. Возможно, не я первый его задаю, но ответ не нашёл. Короче: прохожу игру, уже почти полностью. Задумал закончить квест с клондайком артефактов. И тут выясняется, что у меня нет перехода на ПЖД, чтобы забрать артефакт-ключ. Как я понял, наводки на переход даёт Лукаш, если принести ему мозг Суперконтролёра. Но вот незадача: когда я грохнул Суперконтра, то даже обыскивать его не стал. Труп мутанта уже исчез, как и возможность передать его лидеру Свободы. Есть ли альтернативный способ перехода на ПЖД? Пы Сы Если нет, то что за бред? Откуда мне было знать про этого Контролёра и Лукаша...
  21. Отвечу вам обоим, раз ваши вопросы касаются одного и того же, друзья. К сожалению, я не заснял видео, но как по мне бредово, что контролёр посылает свою пси-атаку, когда он находится у входа в ЗРК "Волхов", а Дягтерёв стоит за мостом, практически у стоянки (с электрами). У меня видимость почти максимум выставлена. То есть, такое расстояние, на котором даже с самой точной снайперской винтовкой приходится стрелять с поправками, контолёр уже мало того что видит, так и атакует. Я не против, что мутанты отличаются от ванили в сторону хардкора, но есть же предел. Бюрер и контрик нуждаются в переработке - но это моё мнение. Как там разрабы решат и ваше, а оно явно отличается от моего... написал своё видение.
  22. Уменьшить хотя бы до допустимой нормы. Контролёр - существо подземельное и не обладает отличным зрением. А тут с 2 километров видит и шлёт свои пси-волны. Это не есть норма.
  23. Согласен!) Но... Гаусовка очень медленная, даже если прокачать её на скоростную перезарядку. Мне как и в оригинале очень помогла снайперская "Рысь", заточенная под точность, в ущерб надёжности. Больше всего доставляют проблемы снайпера с СВУ. Раньше таким уроном обладала лишь Рысь, теперь даже обычные снайперские винтовки. Я-то и не против!) Отнюдь. Но вояк они знатно в Вальгаллу отправляют.
  24. Конкретно в этом моде Бюрер это просто Адъ. Контролёра можно одолеть тактикой, если не на открытом пространстве. Против Бюрера ничего не спасает: он контролирует гравитацию даже в комнатах, которые не видит. Заталкивает туда баллон или другой предмет и постоянно мотыляет его, уничтожая в хламину снарягу майора. На мой взгляд, нужно как-то нормализовать этих мутантов. Контролёр туда же: посылает свои волны за 2 км, без преувеличения. Дополнено 2 минуты спустя На хорошую концовку только расчитывать не приходится. Сам-то свою голову убережёшь, а вот нерадивые неписи... Плюс снайперы при эвакуации из Припяти на Мастере обязательно более 3 персонажей, да застрелят.
  25. В том и проблема, если бы всё так просто решалось, то я бы сюда и не написал. 1. Отключал фонарик. ЛЦУ я вообще не пользуюсь - не любитель я тактикульщины. Кровососы всё равно просыпаются. Но на всякий случай проверю ещё раз на досуге. Хотя проверял уже... 2. А что если люблю натовское оружие, но предпочитаю Долг? Поэтому Гаваец идёт боком. Сыч же продаёт всякое. Это не ответ на мой вопрос!) 3. Да, я собрал пси-блокаду с тайников. Но в оригинале-то пси-блокаду купить было не проблема. Почему в моде псишку достать надо лутать тайники? А если это всё закончится? Я фриплэй ЗП люблю. Пы Сы UPD - у учёных тоже в продаже псишки нет.