-
Публикаций
177 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bespredelschik
-
Кстати, давно хотел спросить: почему бойцы Монолита в анимке ранения, если к ним подойти, взрываются с криком Аллах Бабах? Когда проходил Саркофаг было ощущение, что не в Зоне нахожусь, а где-то в Афгане с душманами воюю.?
-
Диск до сих пор есть. Жаль, что уже после винды ХРюшки более не запускается. Это последняя ОС, что поддерживала худо-бедно игру.
- 80 ответов
-
- 1
-
- короткометражные моды
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
3-Д прицелы это чистое зло!) Отключаю их сразу. Даже на мощном компе выдают тормоза и есть шанс крашнуться при перестрелке. Короче, как сталкач ни улучшай, а от себя он не убежит. Что не отменяет его потрясности.
-
Есть такое. Если часто загружаться, то Ганс склонен к вылету. Проверял.
-
Причём в оригинальном ЗП такого нет. Там персонаж не дёргает помпу. Надеюсь, что здесь переработают систему. Так как Сайга в этом моде обладает теми же косяками почти, что и в жизни (+20 к реалистичности), а вот помпа обещает быть надёжнее и точнее + многозарядность. Вот и хотелось бы нормальной анимации. Спасибо ?
-
Помню как я часами засиживался за этой игрой, стараясь по стелсу пройти миссии, благо снайперка это там позволяла. Но, конечно, не всегда. Также очень нравилась возможность переключаться между напарниками. Весьма эффективная тактика: расположить напарника на возвышенности, включив ему снайпу, а самому отправиться на штурм. Прикрытие боевого друга было гарантировано.
- 80 ответов
-
- короткометражные моды
- новые локации
- (и ещё 2 )
-
Протестив различные оружейные паки, возвращаюсь к этому моду. Хотел бы задать разработчикам тот же вопрос, ведь согласно списку, вы собираетесь добавлять помповые дробовики. Так вот, я заметил, что во всех паках во время стрельбы из помповика персонаж зачем-то после каждого выстрела задирает окно выброса гильзы вверх: выглядит нелепо, плюс теряется время на это лишнее телодвижение. Моя просьба: будете добавлять помпу, пожалуйста, проработайте адекватные анимации. Примеров того, как стреляют из помпы в реале много, дополню и своим:
-
К разработчику будет несколько вопросов: 1. Прохождение: почему-то эвакуация как-то отличается от стандартной. Пройти на хорошую концовку просто нереально. Когда прихожу к вертолётам, все вояки, что прилетели забрать отряд Ковальского из Припяти, уже "спят". Монолит, вместо того, чтобы переть равномерными волнами, устремляется рашить. Всем скопом. Снайпера на крышах бьют с гораздо бОльшего расстояния. 2. Анимация помпового дробовика: почему персонаж, стреляя из помпового дробовика, после каждого выстрела задирает окно выброса гильзы вверх. Где вы видели, что стрельба из помпы происходит так? Не хочу придираться, но выглядит как-то странно, да и время теряется на эту бессмысленную анимацию. Вот пример как я стреляю из помпы: ВЫСТРЕЛ - ЦЕВЬЁ НАЗАД. И никаких задираний вверх.
-
Тоже считаю: пусть выставят в настройках к автомату не 3 тысячи выстрелов, а например 30 тысяч. Но при этом ремонт оружия будет стоить значительно дороже. Ведь износ меньше, пользоваться дольше - соответственно ремонтироваться меньше, но существенно дороже. Дополнено 3 минуты спустя Да даже больше!) Помню я тестировал оружие Шустрого. СВУ-А самая ломкая. Для такой снайперской винтовки применение авто-огня скорее только в экстренных случаях. Да и энергетика 7,62х64R сравнима с 12 калибром оружейным по отдаче (владею). Но блин: там даже не 10, а все 40 процентов) После 5 магазинов ломается полностью.
-
Смотря какое. Если прокачать: ТОЗ, СВД (Рысь), Дезерт Игл (или же от Шустрого) на надёжность, то они не изнашиваются. Вообще не изнашиваются от стрельбы. Из СВД полностью прокаченной отстрелял 350 патрон - ремонт не требуется.
-
Использую лайт версию, заменяющую лишь оригинальное оружие. Плюсы: 1. Никаких сюжетных изменений, поведения НПС и мутантов: классика. Определённо плюс для тех, кому нужен оригинальный ЗП, но с качественным оружием. 2. Оружие проработано великолепно, нареканий почти не нашёл. Для игры сойдёт. 3. Немного изменена прокачка оружия, не критично. Даже больше опций. Многим лишь понравится. 4. Нестандартное оригинальное оружие. В оригинале заказное или именное оружие отличалось только по характеристикам. Здесь же порадовала снайперская версия Сига Стрелка, заказной ФН 2000 у Шустрого. Даже на именном Макарове Дягтерёва виднеется дарственная надпись. Шикарно! 5. Лёгкая установка. Минусы: 1. Странные анимации для помпового дробовика. Хотя это характерно для всех игр. Зачем после каждого выстрела задирать окно выброса вверх - не понятно. 2. Пришлось скачивать английскую версию ЗП для корректного отображения меню, диалогов и текста.
-
Попробовал модификацию Lite, заменяющую стандартное оружие. Вполне неплохо. До конца пока ещё не прошёл, но оружие переработано отлично. К тому же радует даже надпись на именном макарове майора, выведенная золотыми, но не броскими, буквами на затворе.
-
Если вы имели ввиду под исправлением сделать бюрера просто всевидящим, всеслышащим и способным за 1 присест ушатать дорогую броню ГГ в нулину, а за 2 присест и самого ГГ - поздравляю, вы справились на ура. Повторюсь, что писал и ранее: отличный оружейный пак, отличные анимации, великолепно проработаны мутанты. Но контролёр и бюрер это имба. Может на 30 процентов поубавите их азарт? Неиграбельно становится. Хардкор не всем по душе.
-
Ну может как-то ускорить процесс!) Всякий труд полагается денежкой оплачивать. Уж если мне так нравится иногда зайти и во фриплэй погонять в ЗП с этим модом, то вот и вопрос.
-
Пожалуй, обнаглею, но сколько надо задонатить, чтобы в игре появился FNF2000?
-
Вот об этом я и спрашивал. Думал, что вообще никак теперь не пройти, а это и будет висеть. Полагал, что Кульгавый тупо заберёт документы и квест провалится.
-
Нашёл иной выход. Получил этот Клондайк через бандитов. Поговорил с Кульгавым. Ну и Вороном (который Решало) и всё же выполнил квест. Дополнено 0 минут спустя Кстати, прошу прощения, психанул. Всё же вариативность есть. Закончил квест через банду Кульгавого-Ворона!)
-
Спасибо, что ответили!) Мод и впрямь шикарен. Немного огорчился только потому, что запоролся этот квест. В остальном: выше всех похвал. ТЧ уже перестал быть таким унылым, но заиграл новыми красками. Столько всего реализовано, это колоссальный труд. Так что моё позитивное мнение насчёт мода от того не изменится.
-
Тут как-то на критику резко реагируют, особенно разработчики. Заметил давно уже. Во-первых, в каком месте я говорил, что обыскивать противника для меня табу? Обыскиваю как и все. Просто забыл, т.к. прибежала Химера и пришлось валить её. Во-вторых, бред в том, что Лукаш это единственный способ получить координаты перехода. Вот откуда мне это было знать, как догадаться? В-третьих, игру я прохожу давно, постепенно, вникая во все её тонкости. По возможности без ютуба и подсказок. Но повторюсь: тут откуда мне было знать, что Лукаш даст переход и только он. Причём за квестовый предмет, который тупо утерян. Мод мне понравился за альтернативность и нелинейность. В данной ситуации же никакой вариативности нет. Выходит квест запорот. Бред
-
Хаюшки, народ. Такой вопрос будет. Возможно, не я первый его задаю, но ответ не нашёл. Короче: прохожу игру, уже почти полностью. Задумал закончить квест с клондайком артефактов. И тут выясняется, что у меня нет перехода на ПЖД, чтобы забрать артефакт-ключ. Как я понял, наводки на переход даёт Лукаш, если принести ему мозг Суперконтролёра. Но вот незадача: когда я грохнул Суперконтра, то даже обыскивать его не стал. Труп мутанта уже исчез, как и возможность передать его лидеру Свободы. Есть ли альтернативный способ перехода на ПЖД? Пы Сы Если нет, то что за бред? Откуда мне было знать про этого Контролёра и Лукаша...
-
Отвечу вам обоим, раз ваши вопросы касаются одного и того же, друзья. К сожалению, я не заснял видео, но как по мне бредово, что контролёр посылает свою пси-атаку, когда он находится у входа в ЗРК "Волхов", а Дягтерёв стоит за мостом, практически у стоянки (с электрами). У меня видимость почти максимум выставлена. То есть, такое расстояние, на котором даже с самой точной снайперской винтовкой приходится стрелять с поправками, контолёр уже мало того что видит, так и атакует. Я не против, что мутанты отличаются от ванили в сторону хардкора, но есть же предел. Бюрер и контрик нуждаются в переработке - но это моё мнение. Как там разрабы решат и ваше, а оно явно отличается от моего... написал своё видение.
-
Уменьшить хотя бы до допустимой нормы. Контролёр - существо подземельное и не обладает отличным зрением. А тут с 2 километров видит и шлёт свои пси-волны. Это не есть норма.
-
Согласен!) Но... Гаусовка очень медленная, даже если прокачать её на скоростную перезарядку. Мне как и в оригинале очень помогла снайперская "Рысь", заточенная под точность, в ущерб надёжности. Больше всего доставляют проблемы снайпера с СВУ. Раньше таким уроном обладала лишь Рысь, теперь даже обычные снайперские винтовки. Я-то и не против!) Отнюдь. Но вояк они знатно в Вальгаллу отправляют.
-
Конкретно в этом моде Бюрер это просто Адъ. Контролёра можно одолеть тактикой, если не на открытом пространстве. Против Бюрера ничего не спасает: он контролирует гравитацию даже в комнатах, которые не видит. Заталкивает туда баллон или другой предмет и постоянно мотыляет его, уничтожая в хламину снарягу майора. На мой взгляд, нужно как-то нормализовать этих мутантов. Контролёр туда же: посылает свои волны за 2 км, без преувеличения. Дополнено 2 минуты спустя На хорошую концовку только расчитывать не приходится. Сам-то свою голову убережёшь, а вот нерадивые неписи... Плюс снайперы при эвакуации из Припяти на Мастере обязательно более 3 персонажей, да застрелят.
-
В том и проблема, если бы всё так просто решалось, то я бы сюда и не написал. 1. Отключал фонарик. ЛЦУ я вообще не пользуюсь - не любитель я тактикульщины. Кровососы всё равно просыпаются. Но на всякий случай проверю ещё раз на досуге. Хотя проверял уже... 2. А что если люблю натовское оружие, но предпочитаю Долг? Поэтому Гаваец идёт боком. Сыч же продаёт всякое. Это не ответ на мой вопрос!) 3. Да, я собрал пси-блокаду с тайников. Но в оригинале-то пси-блокаду купить было не проблема. Почему в моде псишку достать надо лутать тайники? А если это всё закончится? Я фриплэй ЗП люблю. Пы Сы UPD - у учёных тоже в продаже псишки нет.