gridgt
Сталкеры-
Публикаций
7 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент gridgt
-
Мольфар в проекте используется дифуз, спекуляр, карта высот, карта нормалей (стандартная синяя), все отдельными файлами.
- 161 ответ
-
- 1
-
- unreal engine
- sdk
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
imcrazyhoudini есть похожая текстура с бампом из ЛА https://disk.yandex.com/d/jn0jeGig8zp8gQ
-
xrModder Очень классный инструмент, но есть пара моментов которые можно улучшить, синий канал _bump.dds который восстанавливается с помощью зеленого канала _bump# делает это неполностью, нужно его наложить повторно, а еще было бы очень круто добавить опцию конвертации в формат СДК в ргб каналах карта высот, а в альфа канале спекуляр. На скринах сравнение как сейчас и как с двойным перекрытием(меньше кубических артефактов).
-
Все текстуры из билдов одним архивом (Я.Диск) К каждой текстуре добавлен суфикс с номером билда, оставлены только уникальные текстуры без дубликатов.
-
Папка (Я.Диск) по Autumn Aurora 2 содержит разные версии мода, а так же разные фиксы, дополнения и тд. --------------------------------------------- Хронология серии АА Даты указанны по данным из readme либо по дате изменения файлов в архиве с модом/патчем Autumn Aurora 1 - 28.06.2011 Autumn Aurora 2.0 - 27.11.2013 Autumn Aurora 2.04 - 06.01.2014 Autumn Aurora 2.05 - 30.07.2014 Autumn Aurora 2.05.01 - 20.08.2014 Autumn Aurora 2.1 - 22.09.2014 Autumn Aurora 2.1(REV.2) - 30.09.2015
-
https://yadi.sk/d/kIx7b2W4jyCZDA чисто билд мода, без игры, с оптимизированными текстурами.