Перейти к содержанию

tolyan366

Сталкеры
  • Публикаций

    581
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент tolyan366

  1. Фикс и допа вышли одновременно, в фиксе прописал забытую Арисаку, а про допу забыл, но теперь исправил!
  2. Внимание! Кто играет с дополнением Броня от Вескера, то перекачайте его и установите заново, там у торговцев, механиков и в спавнере не бала прописана Арисака, сейчас я там всё поправил. Далее после установки фикса и дополнения запустите игру и зайдите в спавнер, после АПС должна идти Арисака! Убедитесь что Арисака появилась в спавнере! Далее играйте со своего сохранения, должно пройти всё нормально.
  3. Привет! Игра на мониторе 4x3 не тестировалась! Конфиги поправил, если будут подобные ошибки сигнализируйте, если они есть то должны вылезти сразу! Многие стволы изначально не поддерживали мониторы с разрешением 4x3, по просьбе пользователей я добавил такую возможность, но протестировать этот режим сейчас нет возможности, так ка свой старый монитор с таким разрешением давно уже отнёс на помойку! mp5.ltx Дополнено 3 минуты спустя Разве он был когда-то сломан?
  4. Извиняюсь, упустил, про какой артефакт идёт речь? Кто уже прошёл игру, была такая проблема? Отключалка динамических новостей стоит? Если стоит, то скидывай мне свой сейв, того места где происходит вылет. Возможно какая-то опечатка в конфигах оружия. Я уже потрошить начал патч... Дополнено 4 минуты спустя Это к авторам моделек, лень им было мировые модели делать для каждой пушки... Проверил, на модельке в руках и на земле магазин барабанный! Дополнено 8 минуты спустя Arisaka Type 38 (三八式歩兵銃) обр. 1905 г. Если загляните в оружейный лист и посмотрите количество оружия которое нужно было перенести в игру, то не удивительно что, что-то могло и выпасть из поля зрения Дополнено 18 минуты спустя На понт берет!...
  5. Ну, это решать тебе, на данном этапе много уже чего исправлено, но думаю будут ещё правки, так как оригинал довольно сильно забагован и как успешно будут исправлены ошибки я затрудняюсь сказать. Проект конечно будет развиваться и дальше, (IWP ещё не полностью стырен :)) да и вообще там работы ещё поле широкое... Народ играет, вроде как некоторые уже фриплей закончили и начали играть по второму кругу. Сама игра в принципе довольно интересная, сам уже наверное в тысячу пятьсот три раза сыграл в неё, пока тестировал и настраивал. Так что смотри сам.
  6. Вот и нет! У тебя висит задание собрать сканеры с замерами в аномалиях, идёшь их собираешь и относишь Новикову на Юпитер. Далее возвращаешься обратно на Затон и берёшь следующие квесты, всё работает! Неоднократно уже говорил, взяли один квест, выполнили его, берём следующий! Удачи!
  7. Да, после взятия квеста по информатору, при сохранении, происходит вылет, так же и с заданием по защите Скадовска, причём пропадает возможность сделать сейв. Не думаю что это связано с оружейкой, скорее всего баг оригинала, нужно будет полазить по тематическим форумам, может быть там есть какие решения, будем разбираться.
  8. Доступ к файлу открой! Дополнено 5 минуты спустя У вас монитор случайно не 4:3?
  9. Логи на что жаловались? По квесту информатора вылетов не было, а-то чел жалуется на вылеты.
  10. У кого происходит вылет после установки третьего фикса с этим логом скачайте и закиньте с заменой этот файл или установите дополнение "Наноброня от WESKER'а". ui_mod_spawner.script
  11. Это касается только тех игроков, у кого присутствует мерцание текстур брони, если у вас нет такой проблемы, значит и этих файлов нет и вам делать ничего ни надо!!! Дополнено 46 минуты спустя Огромная просьба, выполнять только те рекомендации которые вам рекомендует автор! Файлы с расширением .seq это файлы анимированных текстур, по крайней мере у вас этот файл должен присутствовать в папке ui, отвечает за анимированное меню! В последнем фиксе модернизированы детекторы и в файлах текстур также имеются файлы с расширением .seq! Если вы удалите их из ВСЕХ ПАПОК, то вы просто поломаете игру! Потом не плачьте, что у вас графоний в игре отстойный!
  12. Случайно попали хвосты в фикс, в последнем фиксе я их убрал, вам нужно пройти в папку gamedata->textures->act далее запустить поиском найти файлы с расширением ".seq" найденные файлы с этим расширением удалить!
  13. Нет, это мой косяк! Дело в том что Arisaka Type 38 (三八式歩兵銃) обр. 1905 г. в антикваре была уником и спавнилась в одном из тайников на Кордоне. В Geonezis Кордона нет и она выпала из поля зрения, была заменена в игре вместо старой wpn_mosina. Как раз эта винтовка прописана бандосам в квесте Ночные снайперы. Сейчас всё исправлено, Арисака есть и в спавнере и в продаже у торговцев, и у персов у которых она должна быть. Перекачай последний фикс, установи его в игру, старые сейвы будут работать, квест успешно проходится. Только имей ввиду что с твоим обмундированием пройти его будет нелегко, снайперы выносят с одного выстрела. Ещё один совет всем, оружейка настраивалась на старом движке антиквара, сейчас 64 битный движок выставляет по умолчанию fov = 75 в игре, и с ним могут быть косяки с худом, выставьте fov = 65 или fov = 55 в зависимости от вашего разрешения монитора. Желаю удачи на просторах зоны!
  14. Арисака как раз у Ночных снайперов, сейчас правлю косяк, чуть позже выложу.
  15. Залей архив на Яндекс диск или Гугл диск и скинь мне ссылку на почту или сюда. Дополнено 3 минуты спустя Вообще кто встречал в игре Арисаку?
  16. Да, нет и текстура на месте и параметр прописан, ни кода не было проблем с этой винтовкой! Высылай мне тогда свой сейв с места где происходит вылет и папку mod_parameters.
  17. Так, подожди я сейчас проверю, у тебя подобные вылеты уже были?