-
Публикаций
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные фраерок.
-
-
С др, Вульф, долгих лет жизни и мощный комп к выходу Сталкера 2!
- 1
-
Привет. Вопрос возможно глупый, но стоит играть в НЛС 3.0.? Это просто усложнение игры или новый опыт в Сталкере? И насколько мод медленный? Спасибо за ответ и удачи.
-
-
LD50 Возможно из-за средней сложности. Хотя я вот на лёгком играю, меня тоже иногда пёсики больно кусают. Но только в куртке бегал.
-
-
-
m00slim25 Ты прав, но Духу нужно не 20 порций, а 20 бутылок. Это уже проблемы разрабов, которые порционную систему предметов не доработали под НПС.
Bannon Странно всё-таки, что разработчики не закрыли доступ в Припять на время. Они должны учитывать, что люди любят нарушать правила. В Дискорде русскоговорящие разрабы?
th3dr0t Не предусмотрено, по крайней мере в настройках пункта не видел.
-
-
Miraak Предположу, что лучше не ставить, ибо потом в случае поломок игры придётся всё переустанавливать. Но если выхода нет, скоро рас... в общем, копируй сохранения в отдельную папку, чтобы не потерять их, а потом уже устанавливай текстуры.
Дополнено 7 минуты спустяSpalny Vaggon Проблема в том, что разработчики иностранные, и на всяких васянов с Ап-Про по типу меня или вас им плевать с высокой колокольни ввиду языкового барьера. Грустно конечно, что мы не можем с ними напрямую контактировать в виде общения на форуме.
-
Баги и проблемы, которые заметил при игре:
1) Дух даёт Берилл за 7 бутылок водки вместо 20. Не баг, а фича? И почему я могу взять ещё Берилл, если по словам Духа он у него 1?
2) Синяя стрелка перехода со Свалки на Агропром смещена вбок от реального перехода.
3) Иногда невозможно взять в руки оружие/КПК/фонарик или детектор, лечится сейв+лоад или загрузкой раннего сейва.
4)Что по оптимизации? На 1660 + i5-9400 на средне высоких - 30-40 фпс, просадки до 20 бывают.
5) Могут с нифига проваливаться задания. Лечиться загрузкой раннего сохранения.
6) Секция от блокпоста Долга до перехода на Свалку ну очень длинная, а из-за обилия деревьев на пути ФПС оставляет желать лучшего. И ладно бы там была активность, но это просто пустая кишка.
Дополню, если найду что-то ещё.
- 1
- 1
-
wyoming 123, 321, 789 - попробуй эти. По наводке Информатора над кодами люди в Зоне не заморачиваются.
- 1
-
В 29.10.2020 в 08:48, Рико94 сказал:А Метро - тот еще графоманское жвачый продакплейсмент, яркий пример плохой фантастики которая работает кое как.
Ну действительно, а Сталкер у нас держится на семи холмах отличной фантастики, без сюжетных дыр, без ошибок, без врак и условностей)0))0)
- 1
- 1
- 1
-
idred Про партиклы, "одеть" и анимации соглашусь. Но насчёт грамматики ситуация спорная, как по мне. Большая часть населения ЧЗО не особо грамотна, у людей банально время на писанину нет, ибо мутанты, Выброс и т.д. – вот и пишут как попало. Логично(хотя, не думаю, что автор так делал специально)0)0)0)0))?
-
Всем шалом. Пока играл появилась пара вопросов:
1. Когда пробирался через блокпост на Кордоне в начале, его начали штурмовать 2 сталкера. Такое у всех?
2. После 1 задания Волка деревню начали штурмовать вояки. Перебили всех. Атмосфера ушла, будто её и не было. Мёртвый Волк это плохо, или фиг с ним?
Заранее спасибо за ответ.
AP-PRO Live
в Проекты AP PRO
Опубликовано · Изменено пользователем фраерок.
Дополнил
Не знаю, видел ты или нет:
Автор YouTube-канала Ivan Sorce опубликовал тизер-трейлер неофициального ремейка S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. В ролике показали локацию Лаборатория X16. S.T.A.L.K.E.R Remake создается разработчиком-одиночкой на Unreal Engine 4. Игра будет иметь поддержку трассировки лучей, улучшенные текстуры, кооператив, мультиплеер и поддержку VR-устройств. Сроки релиза проекта пока неизвестны.