Перейти к содержанию

Raygun

Сталкеры
  • Публикаций

    949
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Raygun

  1. gavr122 У Сепатора есть патроны всех трёх калибров, на 12 калибр обмены ограничены, на остальные нет. А с Бурбоном странно, в конфиге написано что у него должно быть 4 пачки в день. Может ты не на последнем патче играешь? Ихтаку небось у Бармена покупал? Её и патроны переместили Бурбону.
  2. gavr122 Сидорович самое дешёвое. Бурбон чуть больше и дороже. Ещё у Суслова есть, но совсем мало. А вообще у Сепатора есть безлимитный обмен - 25 патронов за 3 хвоста псевдособак.
  3. Это баг ТЧ. Торговцы иногда (не всегда) экипируют оружие, которое продают. Суслов не исключение, и экипирует монтировку. Можешь конечно засейвскамить момент когда он этого не делает (инвентарь обновляется раз в сутки, загружаться придётся перед входом на болота), но вообще-то он один раз её нацепит и в следующие дни должен торговать нормально, по идее. А шанс там нормальный, она должна быть в продаже. Гнездо арахнидов (квест Макса Любера) Тайники Стрелка на Дикой Территории и в Тёмной Долине (только одна рубиновая плёнка) Вымениваешь АН-94 Снайперский у Шерстюка за 15 пузырей, затем сдаёшь его за Рубиновую плёнку Лукашу за его цикличку по оружию (2x M60, затем АН-94). Также можно её просто сварить, рецепт даёт Макс Любер за гнездо арахнидов. Самой большой проблемой будет достать обычную Плёнку на раннем этапе игры, они есть в: на Дикой Территории, внутри обвалившегося туннеля с электрами Лабиринте, в маленькой пещерке на дне, ведущей к телепорту наверх. Доходишь до печатной машинки контролёра, пролезаешь в дырку под потолком, ведущую в лабиринт, и держишься левой стороны. цикличке Айвенго, убить полтергейста в Х-18 случайных тайниках ранга Мастер и Ветеран
  4. Digiholl А ведь точно, его цепочка-то после потерянного поросёнка открывается, это я проворонил. Так что "секретное оружие Монолита" ты тоже теряешь после этого. Если не ошибаюсь (могу и ошибаться), Кресту нужно не убить Лесника как такового, а его топор предъявить в качестве доказательства, так что можешь попробовать его заспавнить.
  5. Digiholl Ночью зачисти весь лес и проверь. Если совсем никак, ни к чему толком это задание не ведёт, кроме поретянного поросёнка и пары уникальных наград для цепочек. Карта Кузнецова одна (не получишь Картёжника, но задание сдать можно будет - там 30 карт из 36 надо), Rossi 92 Carbine и топор.
  6. Так для того и предусмотрена возможность его выключать, чтобы случайно не начал жрать в обыденных ситуациях. Автоинъекция нужна для каких-то серьёзных баталий, и сильно снижает количество смертей, иногда делая тебя почти неуязвимым. А научные аптеки можно менять в неограниченных количествах у Сахарова на дешёвые арты, сваренные сразу большой кучей.
  7. Marvell_Rich Я не могу, держите меня... В опциях есть кнопка для активации модулей брони, назначь её на что-нибудь. Всё это время ты ходил с абсолютно имбанутым СКАТ-15 (которому надо включать систему автоинъекции) и экзоскелетами-невидимками (наверняка у тебя минимум 2 штуки есть уже к этому моменту, с правильными батареями), даже не попытавшись их использовать или прочитать их описание. Потому что в этой игре никто никогда не читает диалоги или описания, и не пытается разбираться в механике, проще правок влепить пачку. А экза-невидимка же совершенно меняет тактику в сложных квестах, вроде тайника Креста. Наблюдал как-то раз ютубера, который пытался пройти этот квест, не включив экзу. Так он вместо того чтобы разобраться, хотя бы я не знаю там в опции на кнопки посмотреть, или не дай бог описание экзы почитать и допетрить что его оказывается включать надо - начал багоюзить и придумывать эксплоиты, чтобы как-то исхитриться. И прошёл! Нашёл какой-то пиксель, в котором ИИ багуется и его не видят. Напоминает старую игру Вьетконг 2004 года, в которой вообще-то есть фонарик, но он толком нигде не используется поначалу, и 2/3 игроков к третьей миссии вообще забывают или не знают что он есть. В результате когда приходит пора бегать по туннелям вьетконговцев в кромешной темноте, больше половины начинают мучаться, подсвечивать путь выстрелами, делать ещё что-то дикое, и писать в интернете "Что мне делать? Помогите, игра багнутая!".
  8. Hatrix 1. Уже никак не повлиять. Арни же тебе говорит - слишком боятся с тобой воевать обычным образом. Сборная Зоны начинается, когда ты победишь все имеющиеся группировки в кровавой бане (1 на 6) хотя бы по одному разу. Поэтому чтобы не продвигаться до неё, выбери любую группировку и никогда не соглашайся на 1 на 6 против неё. (но тебе уже поздно) 2. Целые у Суслова продаются за 16640. Попадаются в случайных тайниках ранга Новичок. Битые падают с зомби-экологов в зелёных научниках.
  9. AyRon7D Игра пишет настройки и сейвы в собственную папку, а по дефолту устанавливается в Program Files, к которой нет доступа на запись у обычного юзера. Решение: либо запускать игру от админа (костыль), либо поставить игру в папку с нормальными разрешениями.
  10. KSV Скорее всего провалилась под текстуры эта кассета, случается редко но метко. Теоретически в игре есть механизм восстановления квестовых предметов упавших под текстуры, но работает иногда через пень-колоду. Попробуй отойди на 160м или выйди-зайди на локу, и проверь. А если совсем никак - переиграй.
  11. Neman Это баг. Его должен был взять Бубулюка или Фенрир, не помню уже, но не берут. Выложить можно только в квестовых моментах, где весь твой инвентарь принудительно выкидывается в рюкзак: первые бои на Арене, но ты их уже сто процентов прошёл. квест Гладиатор от Арни, даётся после убийства 41 наймов Блэкуотер начало Долины Шорохов, квест от Прайма первый вход в Мёртвый город по сюжету НС Просто потом не забирай этот мешок оттуда, пусть там и лежит.
  12. Статическое освещение небось стоит? В ТД вроде остался (не помню, может и убрали), на тепловозе точно убрали. Была и есть. Квест "Проход в Тёмную Долину" (он же "динамит для Лукаша"), открывается после защиты Барьера. (а она - после взятия квеста на стукача Павлика). Нет и не должно быть. Флешки есть у Сидора, Бармена, Петренко, Скряги, Ворона, Захара, Кости, Ары, Креста, Павлика, Волкодава, Крота, Дэна, Борова, Сяка, Винзора.
  13. Больше никому. Второй будет за задание Гладиатор от Арни (доступно после квеста Акилла "Каратель", убить 41 наёмника Блэкуотер)
  14. sexys Там где-то отдельная таблица костюмов с замкнутой системой дыхания - не помню как называется, ищи.
  15. Огненный полтер - стандартный мутант из ванилы. Прозрачный шар, который обладает пирокинезом (вызывает струи огня). Летающая жарка (на самом деле наверно Комета, но хрен с ним) - огненный шар, который атакует вплотную. Водится только в X-10 и Саркофаге, вроде.
  16. Непонятно что это означает. Ты убивал не что-то, а именно вот эти гигантские движущиеся фаерболы в X-10, и счётчик не двигался? Если так, то хрен его знает, такого не должно быть, что везде такой банальный скрипт работает, а в данном случае нет. И уж счётчик в статистике должен обновляться - за него движок отвечает. А вообще квест не ведёт абсолютно ни к чему, и награда там обычный M60 и немного денег. Его можно игнорировать.
  17. Открываешь Юпитер. Там выполняешь задание тряхнуть наёмников от Басти. Затем задание на лекарство от Кузькиной Матери. Она даёт переход в Курчатов-37, и в процессе выполнения квестов там приходишь в Научную станцию. (как открыть Юпитер: шкатулка и сейф -> Неразведанная Земля -> открываешь Варлаб -> сдаёшь 4 научных трактата Сахарову, идёшь к Волку за наградой и начинаешь ветку на экзу ЧД, по ней знакомишься с Димаком, по его квестам открываешь Затон и Юпитер) Дополнено 1 минуту спустя По заданию на спасение Круглова. Круглов переходит на Янтарь, и переход открывается. (и на Янтарь и обратно в Бар).
  18. gavr122 Телепорта на тепловозе в 2.2 вроде нет (не помню точно). Переходы достаются по мере продвижения сюжета.
  19. Это что-то дикое и непонятное. Думаю надо искать проблему с правками, может быть не адаптированными к патчу.
  20. Проверь там objects_per_update, если стоит меньше 6 то поставь 6 (дефолтное значение) или удали эту правку вовсе. Так любят делать чтобы игра шла плавней без статтеров, но это убивает алайф, ломает перемещения НПС между локами (при переходах сзади тебя будут вечно спавниться бригады карателей), и не исключено что логику каких-нибудь квестов.
  21. И в оффлайне даже не идёт? Ты случайно не менял alife.ltx правками? В частности objects_per_update. Это на правки алайфа больно похоже.
  22. Xerpepe1337 Он у тебя в ДН торчит, или пытается идти но не может никак придти? Ты ему тайник-то нашёл и сдал? Он после этого на свалку идёт.