Перейти к содержанию

Raygun

Сталкеры
  • Публикаций

    105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Raygun

  1. А в ТЧ разве это влияет на точность в прицеле? Вроде только если от бедра стрелять. (параметры PDS_*) В любом случае, Антикиллер это нормальная снайпа, вот таблица в которой есть в том числе дистанции по которым 100% попадаешь в 20см мишень. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1me0bO3B_ZnwHLOYXqZDNyPfdFAL8nqp1oNkrbyFZ7cM
  2. Elementalist СКС кривой, нужна нормальная снайпа с хорошим прицелом и дешёвыми патронами. Например Маузер K-98, или АН-94 снайперский (меняешь на 15 бутылок у Шерстюка, обязательно апгрейдишь на точность у Долговязого, прицел ПСО-3 берёшь бесплатно у любого снайпера Свободы на вышке, подорвав его канистрой).
  3. Pe4nik Странно, в скрипте ровно два условия для апгрейда: иметь при себе фотик и НЕ выполнить задание на фото мутантов (которое добавляется в ПДА как только поднимаешь фотоаппарат с трупа журналиста в подземке Агропрома). Если у Сидора откажешься его выполнять - возможность апгрейда тоже закроется.
  4. Pe4nik Предложение заканчивается после выполнения "Фотоохоты" (фото мутантов). Странно что ты раньше не сделал апгрейд.
  5. Всегда было так. Нет. Каждый 50-й убитый бюрер (игра ведёт счётчик) содержит в себе случайный артефакт.
  6. Pe4nik Насчёт правок не знаю, но апгрейдни фотоаппарат у Долговязого за 50к, и появится индикатор что цель в фокусе. Встань на отдалении и жди пока этот невидимый тушкан к тебе подбежит, целясь в пол под фаерболом. Как только загорится зелёным, щёлкай.
  7. Ну здрасте!.. Как же не нужны. В неизменённой игре летающие жарки спавниться должны, на самом деле. Посмотри, может в саркофаге найдёшь.
  8. В волне мутантов в поздней игре он будет участвовать. 1. Перед парадом ОБЯЗАТЕЛЬНО пройди квестлинейку Острова, а точнее квест на спасение Славика Снегиря. Иначе Монолит будет нейтральным, и делать его без индикатора видимости врагами будет сильно труднее. 2. Вот это должно было быть, очень странно. В скрипте вроде рандомных спавнов нет. (?) 3. В лагерях в X-10 появляются либо холодцы, либо жарки. Если не заспавнились - убиваешь холодцы, приходишь через сутки и смотришь что заспавнилось (или через 12 часов, если включён быстрый спавн в опциях) 4. На ютубе есть видео по всем местам (за что отдельное спасибо Пилигриму - титаническая работа), такие вещи проще смотреть чем объяснять. https://www.youtube.com/watch?v=fWJMFj2Waok
  9. Может ты к нему уже подходил и забыл? Он просит у тебя 20к и 10 пачек сигарет за инфу, во второй раз надо уже с ними подходить. Дополнено 1 минуту спустя А должны. 12 монолитовцев специально для этого квеста сидят на ЧАЭС-1 и ЧАЭС-2, как Бармен и говорил. Без них будет крайне проблемно пройти этот квест и набрать нужных монолитовцев на нужной дистанции в начале игры.
  10. И не будет, за этой фразой ничего не стоит. Примерно как за историей Загорского на МЗ про X7, и многими другими.
  11. Любой пулемёт достаёшь где хочешь, и хотя бы один короб к нему, только чтобы отдельно лежал в инвентаре. Пулемётов куча везде, в рандомных тайниках, награды за квесты, где угодно можно взять.
  12. Elementalist Да играй как нравится. Но на АТП куча бандитов в экзах, лучше уж сразу X16 пройти как по мне.
  13. Вообще без разницы, рандом и в Африке рандом. Варка правда багована в ОП. Если аномалия пропадает или двигается пока находится в онлайн радиусе (160м), варка фейлится и все арты превращаются в булыжники. Поэтому если покидаешь локу, на которой запущена варка, или делаешь сейв/лоад, не возвращайся туда пока она не закончится. Потому что когда покидаешь, аномалии двигаются, и стоит только вернуться туда, скрипт обновится и поймёт это. После окончания варки можно приходить.
  14. Экзы начинают падать только после прохождения X-16. И батареи к ним Сахаров тоже начинает продавать тогда, и Петренко и прочие начинают их заряжать. Не участвуй в больших драках до того, пропускаешь лут. Да, но шанс очень малый. (от 1/250 до 1/500)
  15. Можешь таскать с собой турель, она чистит любые толпы любых мелких мутантов за пару секунд. Но весит 50кг.
  16. Siteuser Так ну и что? На рандомов плевать, или они у тебя квестовиков валят? Они не должны этого делать.
  17. Siteuser Это куча работы, к тому же аллспавн не может быть перепакован. Зачем это нужно?
  18. Elementalist В смысле тратить? Сахаров и Луценко их пачками продают, завались. Если быстрее хочешь сдать цепочку - можно и ремонтировать, просто иногда это не имеет смысла и тебе игра всё целое выдаст вскоре.
  19. Elementalist А зачем их уничтожать? У них дистанция атаки 0.000001мм, даже задом пятишься и они уже не кусаются. На открытых пространствах опасности не представляют, да и не во всяких помещениях они опасны тоже. Когда скопятся, бахни подстволом и все помрут.
  20. Только в конце цепочек некоторых персонажей, их всего 14 штук в игре. (Охотник, Лысый, Захар, Адреналин, Арни, Винзор, Долговязый, Дэн, Проводник, Фанат, Шуруп, Макс Любер, Пригоршня). При этом Петренко хочет по цепочке ещё 3 штуки, так что юзабельных всего 11. В каждом ремкомплекте 200% с небольшим, т.е. всего в игре можно сделать где-то 25 или чуть больше полных починок (можно делать неполные тоже, оно плавно тратится). Поэтому чинить неуникальный холодняк смысла нет никакого, просто новый покупай или доставай иным способом. Перчатки для артефактов тоже холодняком считаются кстати, так что лучше их отложить и не использовать, всё равно любой научный костюм изолирует от удара. Самых первых перчаток вообще в игре 2 штуки всего, одни в первом тайнике Коллекционера, другие где-то в самом конце игры по шахматисту/эндшпилю.
  21. Если это правка именно того диалога где Гарик просит аптечки, и ничего больше, и при этом в качестве основы использовался файл с того же патча на котором играешь ты - ничего она не сломает. Некоторые правки уже потом не получится удалить, игра будет крашиться или сломается без них на последующих сейвах. Но конкретно такая правка может быть удалена - она всего лишь XML файл с диалогом меняет. Чем угодно, он просто жирный. Можешь к Кресту привести и он его убьёт, если не хочешь патроны тратить. Лопата только не очень сама по себе как оружие. А кувалда вообще опасна в применении - у неё на каждый замах тратится стамина, и если противник жирный то из-за бага она может нанести сразу несколько ударов, обездвиживая тебя. (сколько стамины снимается зависит от сложности, поэтому это в основном опасно на максимальной сложности). Учти что кувалда тебе ещё понадобится в состоянии не меньше 15% на Радаре для квеста Сяка, и не просто понадобится, а ей придётся воспользоваться, и урона она наносит тем меньше чем хуже состояние.
  22. Elementalist От самой надписи ничего не сломается - если только сама правка тебе что-либо сломает. Надпись нужна чтобы видно было что сейв игрался с правками, и разрабы не тратили время на помощь тебе, т.к. невозможно поддерживать все левые правки которые меняют что попало.