Перейти к содержанию

Stern-13

Сталкеры
  • Публикаций

    4 677
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Stern-13

  1. как его можно случайно установить, если он идет отдельным патчем? переставить мод заново (сам мод + фикс) без установки английского патча
  2. в установке есть 2 типа подстройки под стим: через файл не требует никаких прописей в параметры запуска Steam. При файле новый конфигуратор сам заполнит все параметры для запуска - единственное что перестанет работать это псевдо-оптимизация по ядрам.
  3. типов ошибок много у вас какая именно? я даже не пытался, запустил и играл на GT 630 2гб
  4. AC6 оружейку делает другой человек и при чем уже 3 вида оружеек. Можно и самому их установить на shadows addon и так же играть. :)
  5. Это для тех у кого потом не работают сохранения из-за прав доступа, потому как ставят или в корень диска или в program files, они (пользователи) обычно не могут их (права) сами выставить и получается то user.ltx не прописывается или сохранения не работают или не записываются... Такие люди лучше пусть не ставят на диск С
  6. Установил в русский путь игры все работает. Могу поставить и показать - работать тоже будет и без проблем. Можно установить по аналогии примера установки в steam, тогда в клиент игры вообще не надо будет переносить файлы мода, а путь автоматически станет в папку с игрой. И клиент не засоряешь и сохранения проще располагаются :)
  7. cult.cult мод расчитан на просто замену игровых файлов и запуск с ярлыка старта от лицензии или репака, или файла в каталоге stalker-cop.exe. ХЗ как вы и что делаете... Можете описать как вы ставите? Скорее всего там ошибка и кроется...
  8. Пример установки мода на Steam клиент без необходимости установки файлов в каталог самой игры ЗП
  9. Stern-13

    Lost Alpha DC

    Ruslan_Gallyamov вы рабочую папку не правильно указанной оставили не исправив.
  10. Stern-13

    Lost Alpha DC

    По старинке через ярлык на файл bins\XR_3DA.exe лаунчер вообще не обязателен...
  11. нет. Версии движка для 32 бит нет.
  12. на уровне переписывания движка под такое. И такого нет не только в ЗЧ, но и во всей трилогии, как и в модах с измененным движком.
  13. Дополнено 7 минуты спустя правим текстуру (настройки и разрешение теже): Судя потому как ты врисовываешь программным путем, текстуру надо править на размер 8192x2048 на выходе и тогда порядок, но это уже не для всех ПК сборка и столько места в текстуре будет пустотой (~70%).
  14. степень двойки должно быть я скачав твою сборку вообще ничего не менял в том что как было, просто распаковал и запустил - мазьня в инвентаре на всех предметах а прицелы... тоже самое и с ними.
  15. при использование установщика шанс на битую распаковку вообще маленький - нужно лишь доложить хеш самих установочных файлов, чтобы проверить после скачивания (чего там накачал) Для начала - убрать тройное чтение данных из папки gamedata
  16. он есть всегда (бывает только пустой). Находится по пути: расположение вашей игры\mfs_userdata\logs Файл с расширением .log
  17. лог вылета прикладывай, а не скриншот окна о том что в приложение ошибка.
  18. Иконки плывут из-за не правильного размера текстуры ui_icon_equipment.dds (в сборке она размера 4850x2048, хотя правильней у нее должен быть другой размер). И так со многими текстурами. Увеличив размер полотна не корректных текстур можно добиться нормальной работоспособности...
  19. А что удивляться то? Какая еще основа 1.0006, если мод на 1.0004 сделан? Вы ее откатывали на 1.0004?
  20. может тебе пока бросить заниматься таким? Какую то а то ахинею пишешь (без обид). В самих текстурах есть MipMaps которые и утягивают изображение не понятно куда.
  21. А это не от разрешения экрана зависит. А от лишнего в самой текстуре прицела.