Перейти к содержанию

Stern-13

Сталкеры
  • Публикаций

    4 731
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Stern-13

  1. Не знаю. Разница только заметна по виду клиента. Раньше распакованная игра со скрещенным модом и не понятно с каким путем сохранения, сейчас запакованная игра с накинутым поверх модом и путем сохранений в папку с модом, ну и фикс встроен. Дополнено 3 минуты спустя все правильно. Потому что в составе репака идут файлы деинсталяции от установленной игры, на которую ставился мод, при установке создавались автоматически данные файлы для самого репака (а создаются они в самом начале, потом лишь пишется информация об куда что ставилось, чтобы корректно удалить игру), а входе установки они были успешно заменены на то что сжато в репак. Как следствие, деинсталлятор для репака не может считать информацию об уставновке и выдает ошибку (потому что он от другого репака). Удаление игры, для не особо шарящих в теме ПК людей затруднено. Для удаления лучше использовать какие-нибудь сторонние программы для деинсталляции (В принудительном режиме), чтобы оставшейся информацией не забивать свой ПК. Дополнено 5 минуты спустя а это лучше визуально документировать (скриншотом), чтобы разъяснить в последствие ситуацию что не так работает.
  2. Запустить игру от имени администратора Зайти в настройки игры и выкрутить ползунок до нужного значения Нажать применить (согласиться если вылезет окошко предупреждения) Выйти из игры Зайти по новой
  3. пойдет. Только перед установкой удалите папку gamedata (если имеется) и сделайте резервную копию папки bin (скопировав ее (Ctrl+C и следом Ctrl+V), чтобы потом проще откатить мод гаигравшись ничего не перекачивая).
  4. Сам пишешь ересь сначала (сбой шейдера при упаковке), потом обьясняешь нормально (что до релиза оно не дошло и в игру не попало). Сам последи что пишешь за собой, тогда к тебе вменяемо относится начнут.
  5. Что это за охинея? Репак/установщик по идеи тоже самое что просто сжать в архив, но с графическим интерфейсом. Как говорится... Что указали сжать, то и сжалось... Не надо свою не внимательность списывать, на что либо.
  6. поставь и играй дальше. Что ты паникуешь...
  7. Тебе к автору мода. И какой квест и почему так скромно с описанием. Все ситуации прохождения и поведения игрока в игре предусмотреть сразу сложно.
  8. Отгрузка до начала определенного квеста (скорей всего) хватит .
  9. в шапке и альтернативной ссылки на репак с яндекс диска нет...
  10. качай с альтернативной ссылки... Ссылка на скачивание фикса (Яндекс Диск)
  11. Правильней так: $app_data_root$ = true| false| $fs_root$| userdata\ И убрать лишние директории чтения из него потому как их нет: Ссылка на пост
  12. вообще это не обязанность пользователя, а того кто делал установщик, должен был позаботиться об этом. К примеру выбор пути расположения пользовательских данных: Общие документы Папка с игрой И в зависимости от этого прописывался путь.
  13. какой именно клиент игры пытаетесь распаковать? (Лицензия или репак чей-то)
  14. Подчищаем не актуальные строки чтения архивов в fsgame.ltx Переходим в директорию игры Открываем блокнотом файл ...\fsgame.ltx Удаляем их Жмем на сохранение Все
  15. а я не ищу легких путей :) Дополнено 1 минуту спустя Ты сумашедший чтоли? Я скриптов для модов не делаю. Не то прочитал :D
  16. 64 bit как раз Утечек памяти в скриптах и файлах конфигурации хватает. На пример, не правильный параметр записанный в xml вызывает вылет по памяти (и движок тебе не высветит никакой информации помимо как в память уперься).
  17. Здесь движок правленный только в основном не по теме графики.
  18. он подключен как тестовый вариант, в свое время DX10 в ЧН так же был приделан.
  19. Rishonsky или ключ распаковки не подходит, либо формат архивов не подходит.