-
Публикаций
4 731 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
32
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Stern-13
-
Не знаю. Разница только заметна по виду клиента. Раньше распакованная игра со скрещенным модом и не понятно с каким путем сохранения, сейчас запакованная игра с накинутым поверх модом и путем сохранений в папку с модом, ну и фикс встроен. Дополнено 3 минуты спустя все правильно. Потому что в составе репака идут файлы деинсталяции от установленной игры, на которую ставился мод, при установке создавались автоматически данные файлы для самого репака (а создаются они в самом начале, потом лишь пишется информация об куда что ставилось, чтобы корректно удалить игру), а входе установки они были успешно заменены на то что сжато в репак. Как следствие, деинсталлятор для репака не может считать информацию об уставновке и выдает ошибку (потому что он от другого репака). Удаление игры, для не особо шарящих в теме ПК людей затруднено. Для удаления лучше использовать какие-нибудь сторонние программы для деинсталляции (В принудительном режиме), чтобы оставшейся информацией не забивать свой ПК. Дополнено 5 минуты спустя а это лучше визуально документировать (скриншотом), чтобы разъяснить в последствие ситуацию что не так работает.
-
Перезалито.
-
Запустить игру от имени администратора Зайти в настройки игры и выкрутить ползунок до нужного значения Нажать применить (согласиться если вылезет окошко предупреждения) Выйти из игры Зайти по новой
-
пойдет. Только перед установкой удалите папку gamedata (если имеется) и сделайте резервную копию папки bin (скопировав ее (Ctrl+C и следом Ctrl+V), чтобы потом проще откатить мод гаигравшись ничего не перекачивая).
-
не требуется
-
lapa1969 xrEngine.exe
-
Сам пишешь ересь сначала (сбой шейдера при упаковке), потом обьясняешь нормально (что до релиза оно не дошло и в игру не попало). Сам последи что пишешь за собой, тогда к тебе вменяемо относится начнут.
-
Что это за охинея? Репак/установщик по идеи тоже самое что просто сжать в архив, но с графическим интерфейсом. Как говорится... Что указали сжать, то и сжалось... Не надо свою не внимательность списывать, на что либо.
-
просто фикс поставить и играть дальше
-
поставь и играй дальше. Что ты паникуешь...
-
Тебе к автору мода. И какой квест и почему так скромно с описанием. Все ситуации прохождения и поведения игрока в игре предусмотреть сразу сложно.
-
Отгрузка до начала определенного квеста (скорей всего) хватит .
-
в шапке и альтернативной ссылки на репак с яндекс диска нет...
-
качай с альтернативной ссылки... Ссылка на скачивание фикса (Яндекс Диск)
-
Правильней так: $app_data_root$ = true| false| $fs_root$| userdata\ И убрать лишние директории чтения из него потому как их нет: Ссылка на пост
-
вообще это не обязанность пользователя, а того кто делал установщик, должен был позаботиться об этом. К примеру выбор пути расположения пользовательских данных: Общие документы Папка с игрой И в зависимости от этого прописывался путь.
-
а из какой папки вы это все удаляли?
-
Подчищаем не актуальные строки чтения архивов в fsgame.ltx Переходим в директорию игры Открываем блокнотом файл ...\fsgame.ltx Удаляем их Жмем на сохранение Все
-
а я не ищу легких путей :) Дополнено 1 минуту спустя Ты сумашедший чтоли? Я скриптов для модов не делаю. Не то прочитал :D
-
64 bit как раз Утечек памяти в скриптах и файлах конфигурации хватает. На пример, не правильный параметр записанный в xml вызывает вылет по памяти (и движок тебе не высветит никакой информации помимо как в память уперься).
-
Здесь движок правленный только в основном не по теме графики.
-
он подключен как тестовый вариант, в свое время DX10 в ЧН так же был приделан.
-
Статика наше все :D
