Перейти к содержанию

Stern-13

Сталкеры
  • Публикаций

    4 569
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Stern-13

  1. От Naxac'a лучше и практичней делается и прописывать не надо ни одного оружия.
  2. с OWR 3 движок не распространяется... 🙂 Дополнено 1 минуту спустя gen-rostovcev vid_mode ....x.... где точки параметры вашего экрана
  3. Попробовать можно еще вариант на более свежую версию движка переехать чем в моде. Ссылка на пост Только в начале лучше. Очистить или переустановить клиент игры ЗП 1.6.02 Из архива с модом в папку с игрой извлечь только папку Gamedata остальное не извлекать Далее действия которые в посте на переезд сделать Если желание все-таки есть
  4. Mercenary_Scientist для начала опробуй: Ссылка (Яндекс Диск) Скачать Запустить (на все запросы отвечать ДА\YES) Дождаться окончания Попробовать снова запустить игру Потом сюда отписаться о результате
  5. Картинка может и не быть не только по этому, так же из-за rs_refresh_60hz, кому то его надо включить, а кому то наоборот выключить.
  6. это явно не авторский вариант из темы Сбрасывай настройки качества
  7. ЧН там себя не стабильно ведет из-за особенности выбранного движка да за место. Искать не надо возьмите от GoG на сайте есть... >>>Нажми на меня<<<
  8. Обновил правку на символы: Ссылка на пост Встроен авторский фикс Поправлено оформление условия в логике Убран 2й инфопоршень Обновил переезд на OXR build 558: Ссылка на пост Встроена правка на символы (обновленная) Встроена правка на комментарии звуков Встроены недостающие текстуры
  9. и не поможет... Только если папку bin подменить и сначала начать играть (с новой игры), удалив все сохранения.
  10. Ошибка в функции по считыванию и записи действующего разрешения экрана в файл User.ltx Спасибо за указание на данный момент. Исправлено и перезалито.
  11. Статика работает и фикс ее никак не правит. P.S. Для всех... Мешанина на экране (ромбики, линии, вытянутости) происходит из-за старого кеша шейдеров.
  12. Ничего... Они при распаковке первого распаковываются автоматически, последовательно друг за другом.
  13. Тут все есть... Дополнено 13 минуты спустя Без разницы... Хоть удаляйте и ставьте или накатывайте поверх с заменой файлов. Дополнено 12 минуты спустя Нож из STCoP 3.5: Ссылка (Яндекс Диск)
  14. Запускаешь файл: soz_build_230106.part01.exe Ждешь распаковки Идешь по пути куда распаковывал, там будет папка (Сборка мода для тестов) в ней уже лежит готовая игра с модом Ставишь с заменой файлов туда же фикс из шапки темы (в папку ...\Сборка мода для тестов) В той же самой папке создаешь файл бат (например: Start_game.bat) В открываешь файл из 6 пункта блокнотом и пишешь в него (Start bin\XR_3DA.exe) сохраняешь Запускаешь игру с него и играешь насколько возможно
  15. Недостающие текстуры: Ссылка (Яндекс Диск) Правка некоторых комментариев звуков: Ссылка (Яндекс Диск)
  16. Для переезда с очень устаревшей версии (мод на OpenXRay build 558): Ссылка (Яндекс Диск) Принцип установки: Скачать и распаковать архив в папку с игрой и модом (на замену соглашаться) Запустить файл [TPoLM] OXR build 558.exe дождаться выполнения Далее запускать игру с батника Start_x86.bat или Start_x64.bat в зависимости от системы
  17. Фикс лишних\недостающих знаков в параметрах: Syntax_Fix_2.7z Правленый файл запуска игры: bin_memory_core.7z Заменен тип работы с памятью Отвязка от нулевого ядра процессора