Перейти к содержанию

Crackpot

Сталкеры
  • Публикаций

    511
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Crackpot

  1. Всем привет, в данном варианте, я так понимаю только Gunsовское оружие, или добавили еще ряд моделей?
  2. А В лабу х-16 мы только по телепортам попадем? или нет? есть ли смысл там тайник делать, потому что перегруз накописля небольшой?
  3. Ну хз, по мне все что ниже 3.2 какое то не то, хотя в 3.5 некоторые модели топ, но самый смак был в ранних версиях
  4. вопрос, а список оружия в игре окончательный или еще будет что добавляться ?
  5. 10 РЕСПЕКТОВ ИЗ 10, Красавчик, очень за тебя рад, дождался)
  6. а если уники лежат? ну например сделаю я нычку на 30 уников? Тоже не возьмет, читал что может стырить Дополнено 0 минут спустя да мне надо в баре, вещей много скопилось, устал уже бегать в Испыт полигон, хочу ближе к центру сделать тайничок
  7. если хранить вещи за территорий локации бар, сделать несколько тайников, Западло все равно их будет тырить?
  8. А что нужно сделать, чтобы появился квест на тайник Моряка, никак вспомнить не могу, расстрел на базе вояк уже был, а вот персонаж дальше не появился
  9. Заметно проще, легче и стабильнее нежели предыдущие версии. Но если у тебя есть лишние полгода жизни только
  10. А что за исправление оружейки в последнем патче если не секрет, есть каккие примеры мб? ?
  11. Ну хорошо, буду ждать работ, где ты есть) Сил тебе) . Что до селфмейда, ребята кажется сделали как то по своему, добавили лишнего, а чем тебе фотограф не симпатизирует?
  12. Заценим, кажется это один из двух модов, которые я сейчас жду. А какие планы дальше? Ну после того как сделаешь? За Фотограф браться не будешь?
  13. Да там надо не только балансить, модельки некоторые слишком громоздкие, положение у некоторых неправильное. Если уж и взяли за основу СТКОП, то могли бы хотя бы часть адаптировать из версии 3.5, там шикарная lr-300 , гораздо лучше нежели то что в предыдущих версиях.
  14. Как все же решил проблему с антикварным оружием? Очень интересно
  15. а где взял тирекса?
  16. Дополнено 0 минут спустя Обнаружил вот такой баг, когда при одетом костюме экологов, залез в рюкзак
  17. А оружие еще будет исправляться? Заметил баг при выстреле из фамаса, плюс положение Грозы и ВССК, кажется немного не правильным+ у некоторых стволов очень устаревшие текстуры и модели в целом Дополнено 4 минуты спустя Кажется ты сводишь к абсурду все, не скажу , что фича с магазинным питанием прям топ, она немного душноватая, но в целом дает некую сложность, играть становится труднее и интереснее, но прежде всего я акцент ставлю на улучшенном игровом интеллекте, болванчики не прут теперь на пролом, это радует. Солянка ощущается по-другому Но что расстроило, так качество оружейной состовляющей , да оно стало лучше чем ранее, но по-прежнему есть огрехи в плане моделей, тот же "Палач" очень громоздкий, а у Грозы например неправильное положение, надеюсь в будущеем обновление поправят.
  18. Оказывается, чтобы сделать более менее сложный мод, необязательно толпы спаунить врагов и делать перестрелки по часу, достаточно просто сделать магазинное питание и улучшить ИИ у врагов. Формула простая, но почему то никто ей не пользуется
  19. Всех с наступившим!!! Поправили ли вы Грозу? Есть Вск--94 в моде?
  20. Практику дает Бармен за свой хомяк, вторую можно купить у Архары на Затоне. Так что ты что то путаешь Дополнено 2 минуты спустя Сайга 410 под магнум, а также Кураж . Итака да хорошая(но мне не особо)
  21. нет, после Крюка идет по мощности Практика Дополнено 0 минут спустя их две в игре, вторая попадается правда очень поздно, близко к финалу
  22. На ппш же нет глушителя в реальности
  23. Будет ли еще обновляться данный мод? Или уже точно все?
  24. Вообще то есть переход назад и есть переход в путепровод. Там два перехода.
  25. А когда по сюжету нужно идти в путепровод? Сразу после первого посещения x-8 или по квесту Ааза? P. A в лабе x-8 кроме бонусного тайника ничего больше нет?