Перейти к содержанию

Siga99

Сталкеры
  • Публикаций

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Siga99

  1. EtOpIST 1-2 патрона сделано только на Мастере и только для того, чтобы игрок ЭКОНОМИЛ, ЗАРАБАТЫВАЛ и ИСКАЛ патроны, а не лутал их пачками с врагов, которых в моде спавнится ОЧЕНЬ МНОГО. хватит заливать про экономию, когда с текущей точностью патроны летят куда попало. Но это ладно. ИСКАТЬ - это самоё весёлое. Сначала в лост альфе обыскивал каждый угол, а теперь и здесь снова обыскивать каждый угол. Ради одной пачки патронов. Великолепно. Про тайники уже отвечали вам. Тайники заполняются только при получении наводки. Наводки можно получить с трупов врагов (определенные тайники привязаны к определенным типам врагов) и у Осведомителя. При этом в моде есть множество СХРОНОВ, которые хранят в себе лут ИЗНАЧАЛЬНО. Ну и я опять отвечаю вам что заполнение тайников только по наводке это умно и продумано. За схроны по 1 пачке патронов тоже спасибо за подсирание фпс и за дополнительную возможность постирать глаза об текстуры в поисках патронов. Для нас зато наиболее убедителен тот факт, что вы СПЕЦИАЛЬНО зашли в эту тему, чтобы обсудить этот "кусок" и до сих пор продолжаете с нами этот диалог Не обсудить, а предупредить других чтобы не лезли в эту помойку. Диалог же так - от скуки А возможно вы даже еще и втайне поигрываете в него, пока никто не видит А ещё повесил ваш портрет на стене и втихаря пока никто не видит лобызаю его. А ваши гениальные ответы набиваю себе на спине и предплечьях чтобы потом хвастаться как люблю обмазываться Enhanced edition Дополнено 1 минуту спустя LapThunder на ветеране падает тоже 1-2. А на новичке баланс для инвалидов когда входящий урон режется в 5 раз Дополнено 3 минуты спустя Mas5271 Очень удобно с перегрузом бежать до черт знает где лежащего тайника
  2. EtOpIST так и запишем - 1-2 патрона с трупа это очень даже умно и продумано. Пустые тайники это также очень умно и продумано. Если что (почти) все ваши контраргументы крайне неубедительны и это ваши проблемы что вы продолжаете защищать этот кусок который вы называете модом.
  3. EtOpIST жалоба была не на хардкорность, а на тупость методов, которыми эта хардкорность достигается. Хотя если тупой баланс = хардкорность в вашем понимании, то приношу извинения, не сразу понял суть вашего мода.
  4. EtOpIST А) а кроме минуса и плюса, нейтральных моментов не существует? Ну ладно. Тем более у каждого своё восприятие гринда хорошо это или плохо. Б) Ну постреляйте на упреждение из косых стволов с дрожащими руками алкоголика со стажем, особенно когда благодаря Enhanced Edition (далее ЕЕ) балансу из трупов падает 1-2 патрона, а цены такие, что проще переигрывать пока не будет потрачено минимальное количество патронов, чтобы не уйти в минуса. У вас там миссии на зачистку если что есть, а собаки бегают в чистых полях. Вы же не завезли новые механики типа карабканья на деревья? И интеллект уродов не исправили, потому что если залезешь куда-нибудь, то собаки убегают на другой конец карты. Или у них так от радиации новые рефлексы? В) вы делаете кастрированые сохранения и даже не допускали вероятность что у игрока может быть перегруз и нужно сделать тайник? Ну вы... даёте Г) ну да, поле с мутантами и залезть на стройку это такие одинаковые локации, что без опытного строителя и не отличить. Д) а чё сталкеры пришли в зону только сейчас и не успели сделать ни одного схрона? И умно вы придумали. Сами - не реализм, не реализм, а когда надо ссылаетесь мол "почему все должны быть заполнены?". Е) слишком запарно, поэтому считайте что я всё наврал и всё с баллистикой отлично Ж) да, да, только у меня проблемы, а все кто до этого жаловались наверное их тоже я взломал и всё написал. Не забывайте ещё и тех кто молча снёс эту поделку. Так что не надо делать вид что только я один недоволен
  5. EtOpIST А) я не писал что гринд это минус. Я описал как будет выглядить мод без лост альфы. Не надо придумывать за меня. Б) иду чистить лагери уродов... какой мой план влияет на пулю врага или прыжок псевдопса или волшебный разброс дробовика когда дробь летит куда угодно лишь не в цель? Где тут и что можно спланировать? В) "в моде не задумано" так это ваши проблемы Г) опять переврали мои слова. Речь была не о квестах на одну и ту же локацию, а о квестал на РАЗНЫХ локациях. Вы вообще на мой отзыв отвечаете или одним глазом смотрите на чей-то ещё? Д) вот оно что. В таком случае извиняюсь, не знал что это схроны. А объясните почему контейнеры путые будут? Или как с квестами надо подождать пока на них наводку дадут? Е) если 5.45 не норма то советские оружейники могут уже начать в гробах переворачиваться Ж) --- З) люблю сталкер. и оружие. и новые локации исследовать. 2,5/3 тут есть Дополнено 8 минуты спустя EtOpIST Смотрите под другим углом - у вас уже на первых 25% куча проблем вылезло
  6. Собакевич ну... В лост альфе и екстенде его не было. Да и в большинстве модов оружейный пак либо дефолт, либо ганслингер где пушки клинят после пары обойм
  7. Итак добежав до долины могу сказать что этот мод... унылый. Его единственный плюс это то что он на базе лост альфы. Вытащи лост альфу и мы получим унылый ТЧ с беготней (от которой на 40% спасают проводники, хоть что-то полезное тут есть) и с гриндом. Что подразумевается под отключением нормальной системы сохранений? Ожидание: игрок будет планировать свою вылазку, кидать болты, смотреть в бинокль. Реальность: игрок отстреливает пару уродов, бежит до ближайшей точки сохранения, сохраняется, бежит обратно. Повторять до успеха. Тут даже нельзя тайник сделать чтобы скинуть хлам! Либо кидаешь на землю (привет лаги), либо беги до ближайшего ящика на базе. Ах, это ладно, наверное гриндить тут весело? Ну как сказать - нельзя взять сразу все миссии и идти выполнять. Вот почистил ты поле от зверья, залез на стройку, потом по помойкам к торгашу, сдаёшь квест, а новый квест - убери бандитов со стройки. КАКИЕ? Я ТАМ БЫЛ НИКОГО ТАМ НЕ БЫЛО! А вот теперь я дал квест и они там появились иди дальше беги сынок. Может тут тайники приятно чистить? Всё же мододелы писали что у них теперь новые классные тайники? Ну, если 1 пачка патронов(или бинт, или аптека) под лестницей это "классный тайник", то таких "классных тайников" ищи не хочу просто целая локация интерактивных предметов которые влияют на фпс. Зато все контейнеры как и полагается пустые. Зато тут крутой оружейный пак. И вот тут люто плюсую. Оружия много, анимации прикольные, сама стрельба прикольная. Жаль только скорость пуль как будто из рогатки стреляешь и приходится на 50-100 метрах брать немалое такое упреждение. А теперь сладенькое - баги. Люблю когда монолитовцы проваливаются через потолок по утрам. А если серьезно - о какой системе кастрированных сохраний идёт речь если в ТД монолитовцы просто через потолок стреляют в спину? Да и не только они, ещё и вещи которые выброшены проваливаются в пустоту. Опять же - лучше бы свой недомод пилили, а не бредили античитом. Что по итогу? Да ничего, просто хотелось выплеснуть негатив на авторов данной поделки. Даже если этот никому не нужный отзыв никто не прочитает, по крайней мере мне будет немного легче.
  8. Нециад ну во первых это не было оскорблением, но судя по ответу - ты всё же оскорбился. З.ы. не буду дальше оффтопить тут. Всё же здесь обсуждается говномод, а не твои нежные чувства.
  9. Нециад Мисьё, вы обосралис
  10. Нециад я первый спросил. Давай скажи где же я тебя оскорбил. Очень интересно почитать как ты садишься в лужу
  11. Нециад а тебя кто оскорблял? И где
  12. Собакевич какими дали такими и стреляю
  13. Нециад я по факту прав, да и ты первый начал с оскорблений. Как говорил Иисус: относись к другим так как они к тебе.
  14. dumidum у меня прям серое облако густое от выстрела. Как будто раз 100 стрельнул. Если будет время заново поставлю это чудо может единоразовый баг хз
  15. Нециад ваше глупое и далёкое мнение не оправдывает проблем этого мода
  16. Авторы реально фанаты мира танков иначе не могу объяснить как ПРИ ВЫСТРЕЛЕ ИЗ ПМ(!!!) ПОЯВЛЯЕТСЯ ЦЕЛОЕ ОБЛАКО ДЫМА и фпс просто в 0 уходит и этот недомод зависает на мгновение. Я конечно понимаю там экономику усложнить, сейвы убрать, но чтобы покрывать экран дымом на полэкрана и фризами - до этого додумался только Денис Высотский. Лучше бы вместо своего ссаного античита этот сраный недомод нормально доделали
  17. Собакевич обычно о качестве говорят дойдя до конца, а у меня уже после ознакомления с особенностями эксплуатации и "античита", который так или иначе будет влиять на стабильность, огромный скепсис. Могу только пожелать выдержки и удачи
  18. Господи это какой-то сюр просто симулятор ждуна «вдумчивый и медленный гейплей» Напомнило World of Kanistra где медленно прешься до точки, а потом за минуту умираешь и повторяешь. Потрясающе БОЖЕСТВЕННО
  19. У меня есть некоторые претензии к балансу в Extended (далее просто "Е") версии. Почему с трупов падает по 1-2 патрона? Почему цена продажи покупки отличается в 100 раз? Почему можно сохраняться только в зонах возле костра? Это вообще полный непорядок. Предлагаю для настоящего "Е" баланса убрать патроны из лута и вообще отключить торговлю, так как настоящий сталкер должен уметь орудовать ножом и уворачиваться от пуль. А также необходимо ограничить сохранения до одного - того самого где Помеченый встает со своей кровати, иначе никакой хардкорности не получается. Также для настоящего "Е" баланса должен быть античит который при любой модификации игры сразу форматирует жесткий диск. Вот такой настоящий "Е" баланс будет действительно вызовом для каждого настоящего мужчины. А сейчас он просто "Е" баланс. Желаю автору зп 1-2 рубля П.С. да, ещё заметил что для того чтобы ударить что-либо ножом надо упереться в это что-то мордой, хотя это всё равно не 100% гарантия. Нужно довести её до 100% вообще укоротив руки Помеченого до плеч в противном случае ни о какой хардкорности речи не идёт.
  20. Siga99

    True Stalker

    НАКОНЕЦ-ТО! Человеческий интерфейс! Первая модификация в которой удобный интерфейс! Я думал и не доживу до этого момента. Даже страшно становится представить "внутренности" игры, раз сделать такой качественный интерфейс смогли только за семь лет и с такой командой. Далее обзор без спойлеров. QoL Удобный инвентарь. Наконец-то можно группировать предметы и переносить с помощью ползунка. Аж плохо становится когда вспоминаю dead air, когда после каждой вылазки приходилось по полчаса кликать чтобы перенести вещи в ТАЙНИК. ТАЙНИК! Он доступен везде! Да, не реалистично. НО ЭТО УДОБНО! Не надо бегать туда-сюда таская вещи из одного ящика в другой. ВОТ КАКИМ ДОЛЖЕН БЫТЬ СТАЛКЕР В 2024! Локации Локации не новые, но неплохо обработаные и расширенные. Было приятно прогуляться по старым-новым местам. Сюжет Нанёс мне пару психологических травм - СУПЕР Далее недостатки: Озвучка. Единственная и главная претензия - голос Топора. Это просто невыносимо слушать, а на квесте "Старая Гвардия" у меня шла кровь из ушей. Кто, почему, зачем придумал давать пажилому мужику голос ШКОЛЬНИКА мне не совсем понятно. Сюжет. Топор редкостное бревно. Как он в свои прошлые ходки в Зону не помер для меня загадка. Хотя если принять что его озвучивает школьник, то ничего удивительного в этом нет. Да и многое другое выглядит высосаным из пальца, поэтому придётся мириться с отсутствием логики в некоторых моментах. Оружие. Знаю этот ганслингер. Первое с чем он у меня ассоциируется так это клинами после пары рожков. А уже потом красивыми анимациями и изменённой веткой апгрейдов. Да и апгрейды эти кривые - одни работают, другие работают через заднее место, а третьи вообще никак не меняют параметры. Прям подбешивало на протяжении всей игры. Тайники. Без наводки большинство не найти. И это печально ибо убивает желание исследовать локации. Катсцены. ИХ НЕЛЬЗЯ ПРОПУСКАТЬ! Благо не так часто хотелось это сделать, в отличие от "Возвращения в Зону". Но тем не менее в паре моментов это раздражало. Вывод: Несмотря на недостатки, мод на фоне остальных поделок выглядит очень хорошо. Моду недостаёт побочных квестов. Сильно недостаёт логики в повествовании. Но в целом игралось хорошо. 8 ударов по голове из 10