Перейти к содержанию

SHERT

Сталкеры
  • Публикаций

    126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

SHERT стал победителем дня 23 апреля 2025

SHERT имел наиболее популярный контент!

Репутация

99 Нейтральная

Контакты

3 Подписчика

Информация о SHERT

Посетители профиля

5 404 просмотра профиля
  1. Давненько не было новостей. Ну процесс идёт. Медленно, но всё же. Хочется выпустить трешачок S класса, что-то новенькое среди модов в плане механик, визуала, чего не было) Механики геймплейные почти готовы. Сейчас переделываются текстуры, создаются прототипы\шаблоны UI для дальнейших создания видео вставок в Adobe Premiere, и мож даже After Effects. Если думали что "Сталкер Не Нужон" (СНН) и будут только ГГ аниме девочки, то эт не так) Напоминаю, играем мы за трёх вайфушек со своими специализациям, ДД, Саппорт и Хилер. Свапавемся между ними на 1,2,3. Инвентаря нет, он не нужен. Прожимая кнопку Е используем активный навык. А вот прожимая накопившуюся ульту на Q, то вызываем на время Сталкера за которого будем играть. Например для вайфу-саппорта есть легендарный сталкер Сидорович. Его мы и будем крутить в 1ом баннере) Вот концепт баннера: Поясняю, будет сделано как видео. В левом углу вверху иконка Розовая Вайфу Саппорт (может цвет поменяться), под кого этот персонаж. Она говорит персонажу фразочку. Слева внизу ранг персонажа и цвет (S или А), S ранг золотой. Имя, иконка группировки и иконка специализации персонажа (патроны). Справа так сказать сплеш арт персонажа, под каждого будет рисоваться с нуля в стиле аниме. В середине будет переливающийся Монолит. Следующим персонажем наверно будет Стрелок, специализация ДД =) Стоять с пистолетом как в С2, хехе. Под хилера угадайте кто будет кстати. Персонажи ранга А тоже будут. Ну и оружейный баннер тоже, для вайфу и сталкера. Релиз демо мода как только так сразу. Перед релизом естественно будет снят геймплей\трейлер с аниме музычкой опенингов) Если хотите ускорить процесс разработки, то милости прошу в мою Какурэгу с плакатами тянок. Можете предложить свои идеи.
  2. В бой, защитники Вайфушек! В бой!
  3. А ещё LAEE оказуалелеле и потеряли дух "эксты".
  4. 260069275_456241400-1.mp4 Ну это лега сталкеры!
  5. Мод будет максимально для расслабления. Никакого хардкора, реализма и прочей мути. Чисто фан и веселье. Слоган мода: "Разве Ваш Сталкер не Аниме?"
  6. Ну хочется чего-то лучше чем пришитая голова к bip01_head модели сталкера) Плюс я на моделях делаю мультяшный контур. Та модель что есть у меня полноценная аниме вайфушка с ног до головы, осталось её привезать к скелету сталкера, у меня с этим не очень качественно (кто поможет, оч ускорит релиз ОБТ). Худ рук сделан под нынешнюю модель, текстуры и тд. Графика, звуки и прочее то же меняется под соответствующие задачи. Плюс я сам лично и пару моих знакомых озвучат некоторые фразы на японском. Мод формата треш и кринж, но стараюсь делать контент качественным.
  7. Я не играю в моды. Краем уха слышал всякие ономали, гаммы, беты, коки, дики, шляпки... Играю только в Lost Alpha и её версии) И разрабатываю сюжет ЧН на Lost Alpha (TESP). Но если что-то есть в других модах интересное в плане аниме и мультяшности, можете подсказать.
  8. Если кто тут из олдов остался. UNLEASHED Sidorovich Fury перетёк в новый проект - https://ap-pro.ru/forums/topic/11311-swaifu
  9. Давненько в палате не было новостей, а ведь много что изменилось. Накину вам трешачка. Процесс разработки мода идёт и релиз будет в самый неожиданный момент. Кое что поменялось, кое что ускорилось. Времени не хватает, но эт как обычно, всё делается в одного. Собственно, а что нового? Играть мы будем за трёх аниме вайфу сестёр. Механика отрядом прямиком из этих ваших гач. Свапаемся на кнопки 1,2,3. Инвентарь теперь пережиток прошлого. У каждой вайфушки своя специализация (оружие и тд), например ДД, Хилер, Саппорт и ещё доп. навыки. Появятся так же навык (Е) и ультимейт (Q), призывающий временно на помощь сталкера. У вайфушек кавайная тру японская осмысленная озвучка под происходящее на экране. Перевод будет, так что подучим японский) Графика становится всё более мультяшной, текстуры всего и вся заменяются на другие аналоги, у моделей есть целл-шейдинг контуры. Сёстры отличаются цветом волос, ногтей, одежды, чтобы не спутать. Ноги от 1ого лица так же будут, ведь движок теперь IX-Ray. На экране постоянно будут выплывать аниме\манга UI элементы с комментариями главных геров и врагов. Всё это под геймплей с зачисткой волн, монстры и сталкеры, да что говорить, вся Зона против кавайных тянок. Музыка всякий J-Pop с аниме. В качестве награды у нас в конце Загадывание Желания у Монолита) Баннеры на разный вкус. Специализации, оружие, броня, артефакты, персонажи. Например, на релизе в качестве Персонажа у нас будет баннер "Жадность и Хитрость". Сидорович S ранг (5 звёзд), специализация Саппорт, разумеется для вайфушки-саппортши. Баннеры меняются между патчами. В планах ОБТ. Вы можете присоединиться к разработке мода, это сильно ускорит процесс. Дата релиза ОБТ и 1.0: до 2027 года. Ожидайте дальнейшие новости! Стиль графики. В углу экрана будут периодически всплывать разные UI элементы ---- Как будет выглядеть тян, но модель будет изменена. Например надо убрать ушки =) ---- Первая легендарка-персонаж под ультимейт тянки-саппортши. Арт баннера "Хитрость и Жадность", персонаж Сидорович S ранг (5 зв)
  10. Ахаха, ой, а кто у нас тут такой агрессивный маленький, утютю 😜
  11. Глянул ресурсы мода. Чуда не произошло. Такой же выворот в запястье, только чуть по другому деформация.
  12. По поводу поста выше от @monk. В ЧН\ЗП и новых Enhanced версиях у пистолетов есть визуальный баг. Выворот запястья, зацените демо рекордом. В принципе кто шарит - сможет быстро это пофиксить в блендере (я программу сам толком не знаю). Что сделали старые клоуны из GSC? Понизили Fov в игре, чтобы не было визуально видно баг (но при желании можно заметить). Потом те же клоуны в ЗП ещё сильнее занизили Fov чтоб наверняка. А что сделали новые клоуны из GSC? Правильно! Баг не исправили, зато с вас денежки за мусорное переиздание) В общем если кто сможет помочь для мода, то большое признание!
  13. Спасибо за развернутый ответ. 1 - Сэнса сделана для различий между классами оружия. Импульсы выкручены для весёлых конвульсий тушек мобов. При прохождении волны они удаляются и фпс стабилизируется. Более того, у меня при прохождении фпс держиться стабильно, лютые застревания бывают очень и очень редко. 2 - Оружейный пак в стиле GSC, без васянских оружейных паков. У прокачанных пушек спецом скипается перезарядка, так и задуманно для динамичности. 3 - Спавн всякой фигни можно отключить. Ядерка редко ваншотит, достаточно спрятаться от неё. 4 - При своих сохранениях можно абузить прохождение. Не прошёл волну? Начинаешь заного. Так во многих играх. 5 - Не баг, а фича) Помом забавно когда спавн в воздухе. Мобы при уходе за киллзону погибают, ничо не ломается. 6 - Тестировали. Можно пройти. Мод сделан для веселья, где баги\косяки сталкера выдаются за фичу. Заспавнились мобы в воздухе? Мочи их и они будут весело отлетаться) Опять таки от треш мода многое не стоит ожидать. Дополнено 4 минуты спустя Следите за новостями)
  14. В чём может быть причиной это параши? Выворот запястья у пистолетов. P.s. оказывается это криворукие ПЫС запоганили анимации. А я сутки угробил, думал проблема в моде. Но я уже ничему не верю, кому не сложно сами проверьте ЧН\ЗП и энхасед версии. Вдруг будут новые приколы.
  15. В планах ОБТ по моду, но сроки не ясны.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования