-
Публикаций
93 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Flanceton
-
проблема непрозрачности действительно оказалась в драфте, вот только после запекания на максималках в игре наблюдаю что сосна разделилась надвое и эти части уехали за игровую зону. странно это так же тем что сосна - часть другого объекта соединённого через attach, который в свою очередь стоит где надо.
-
добрый день столкнулся с проблемой которую долгое время уже не могу решить, из за чего вынужден обращаться за помощью сюда. значит ну открыл в максе объект сосны из сдк, немного подкорректировал, экспортировал, в AE текстуры все и так настроены как было, текстура веток имеет прозрачность как и надо, однако в игре же текстура веток непрозрачна, чёрная альфа.
-
как вообще адаптировать модель в игру? вот импортировал изменённую модель плоти в макс, на неё скелет оригинальной плоти, энвелопы подсоединены корректно, экспортирую в сдк, добавляю анимации оригинальной плоти через ogf tool, но при проигрывании в актор эдиторе наблюдаю как скелет двигается, а skin замер и только плющит. не нашёл уроков по этой теме, только как импортить в макс и анимировать своими ручками
-
переход на генераторы не появляется сколько бы не лазил по подвалу. Все диалоги на локации выполнены, задания сданы и т. д.
-
"ГАТС заключил контракт с учёными и работал на них до тех пор, пока с ним не приключилась странность в районе Агропрома.". Едрить колотить идеи у автора:)
-
безмерно благодарен, правда при заходе такая штука: Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...\stalkercoc\gamedata\scripts\treasure_manager.script:140: 'for' limit must be a number
-
ну трэш мод, чё уж тут. Буквально трэш мод
-
вспоминается один модец под названием "будни школьника", только там агропром был
-
Если окинуть взглядом мутанта что я добавил выдаёт Expression : count != 0 Function : CControlAnimationBase::UpdateAnimCount File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ai\Monsters\control_animation_base.cpp Line : 522 Description : Error! No animation: stand_walk_ for monster m_chimera_u0126 хотя анимация точно такая же и есть у модели
-
Добавил нпс: при заходе жалуется на функцию которая написана без ошибок и стоит в нужном месте. Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...:\games\stalkercoc\gamedata\scripts\sim_board.script:227: attempt to index local 'spawn_smart' (a nil value)
-
Заранее извините если не ту тему выбрал для вопроса. В общем при импорте моделей из сдк в 3дс через x-ray tools - нет текстур, то есть импортируются объекты без текстур
-
а лога и нет
-
при попытке загрузить сцену в LE выдаёт такую тему. Есть мысли насчёт проблемы? До этого всё нормально было, а потом просто в случайный момент образовалось препятствие
-
AE выдаёт Can't make game sound 'gamedata\sounds\inv_chavk.ogg'. Can't set file age: 'gamedata\sounds\inv_chavk.ogg'. Error: 'No such file or directory' при попытке добавить звук. Лог был один раз, но не сохранился и жалоба была на отсутствие no-sound в gamedata/sounds в сдк, хотя no-sound есть, а сейчас без лога просто не хочет ни добавлять, ни синхронизировать звук
-
где есть? откуда достать? Модель плакучей ивы что на болоте в чн. Для 0.7 ЗП надо. Текстуры и лоды есть, а объекта нет
