-
Публикаций
107 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент CLERIC
-
Тоже такое было. Поставил правку, чтобы нпс не шманали трупы. Всё норм теперь.
- 703 ответа
-
- новинка
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Игорь К тогда знаешь, что это ещё с оригинала тянется, стоит дунуть в сторону члена группировки какой и всё - все враги. Тут уж не в моде дело. Хотя это порой злит. Целишься себе, а тут на тебе - перед глазами чей-то качан и бах - труп, группировка враги. Выпендриваться не буду, Юрика спас раза с десятого. Без дымовушек. С пистолетиком. Но попсиховал знатно. Естественно пацанчики зачислились как убитые сталкеры, но врагами от этого никто не стал. А лучший или нет, это понятно дело вкуса. Кому-то вообще "фи". Да пусть не играют. А мне прямо ляпота. В общем, посчастливилось мне не вляпаться во все эти пляски с отношениями. Радостно. Дополнено 2 минуты спустя А, ещё про Крота. Я пока там бегал мародёрил по трупам, сталкеры сами спасли Крота. Задание засчиталось. Я с ним только до люка добежал.
- 703 ответа
-
- 1
-
- новинка
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чел, ты вообще в оригинал ТЧ играл? Там именно так. Блин, не могу больше молчать. Держите меня семеро. Играть начал ещё без патчей. Потом сразу ставил свежие. Уже весь юг прошерстил, иду на Радар. Ни одного вылета не было, ни одного! Никаких ужасов с репутацией не было. Юрика спас. Сталкеры нейтральны. Вы чего куда играете? У меня другой Арсенал что ли?.. Реально как бабаки старые. Автор то, автор сё... А для меня это лучший несюжетный мод. Да, сюжет тут расширен, я в курсе. Никакие сборки на коках не захватывают. Побегал пару часов и всё. А тут почти 100% атмосфера ТЧ. Да ещё на огср движке. А какие стволы, а какие анимации. А руки. Брюжжать конечно ваше право.
- 703 ответа
-
- 1
-
- новинка
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
«1984» - опубликован F.A.Q. от 06.11.2020
CLERIC прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Старый школьный тип. -
Alice Cosplay - Как стать Снорком за вечер
CLERIC прокомментировал Hardtmuth запись блога в Интересные интересности
Прикольно. Видно, что поработали над костюмом, а не как обычно труселя да рваные колготки. Ждём кровососа и кучу нелепых двусмысленных комментариев. -
«Летопись Времени» - свежие скриншоты с локации «Бар»
CLERIC прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Первые два левых скриншота шикарны. Бар - так бар. -
Кому-как, а мне единственный мод, в котором вообще такое не напрягает. Вписывается в атмосферу. Ага, пацанская. ?
- 703 ответа
-
- 1
-
- новинка
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну зачем по наведению курсора описание? Фу и буэ. Одна из изюминок ТЧ как раз в этом.
-
Опричник окей-окей, колм даун комрад. Принято, спасибо.
- 703 ответа
-
- 1
-
- новинка
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ребята, а можно побольше классических смайлов? И если нет, то можно с другого ресурса (там чисто коллекция смайлов) копировать их?
-
Опричник , скажите, а за "7) Увеличен срок годности артефактов в 10 раз." отвечает dsh_art_degrad.script? А то как раз ловлю какой-то ненормальный кайф от их порчи. Теперь действительно артефакты нужны и хочется их искать. Инвентарь на 1600x900 фурычит исправно.
- 703 ответа
-
- новинка
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
«S.T.A.L.K.E.R.: Unreal Engine 4» - скриншоты локации «Кордон»
CLERIC прокомментировал Hardtmuth запись блога в Новости модификаций S.T.A.L.K.E.R.
Шикарно конечно выглядит. Наполнение объектами радует. Но сколько это всё будет кушать ресурсов?.. А ведь если как следует напрячься, то и на старом-добром ТЧ можно выдать не хуже. -
slesar6razriada не сочтите за грубость, но вот где вы были раньше, когда мы плутали по лесу, в поисках этой девы? Почему раньше своё видео не показали? Делитесь и другими полезностями, только рады будем.
- 703 ответа
-
- новинка
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Для тех, кто как и я, с трудом находит в лесу Аномальную Деву. Видео в помощь: Не самый быстрый путь, зато с ориентирами.
- 703 ответа
-
- новинка
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ребята, караул полнейший, может я не один такой. Кордон оббегал с предбанником и проблем не знал. На свалке появились пацанчики, которые просаживают фпс просто в ноль. Не шучу, 1 фпс. В лучшем случае 4. После смерти одного конкретного, фпс снова нормальным становится. Кое-как подполз до агропрома, а там вояки с такими же проблемами. Причём allow_xrs_battle_ai хоть тру, хоть валсе. Может там внутри них целая вселенная обсчитывается, со всеми вариантами событий...
- 703 ответа
-
- новинка
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как выбирать актеров озвучки и получать положительные отзывы игроков
CLERIC прокомментировал Ekagors запись блога в Блоги и статьи от Ekagors
Здравая мысль. Ещё учитывая любовь модостроителей к персонажам с закосом под криминальных авторитетов из русских сериалов про бандитов и ментов... которые под крёстного отца косят... И это реально проблема. С пяток раз встречал такое (мне истеричке отказали в озвучке). На вкус и цвет конечно, но эти, граничащие с аутизмом бу-буканья... Ну всё пипец. теперь точно никуда не позовут. ? Но кто-то должен был это сказать. Потом ведь в отзывах всё равно напишут что озвучка "по бумажке". Ну ничего, как дошли до того, что игрокам уже мало "изменил высоту прыжка", так и вырастут из стереотипов "в ЧЗО только дядьки за 40, только басят, и никаких эмоций".- 5 комментариев
-
- 1
-
- озвучка
- озвучка персонажей
- (и ещё 6 )
-
Как выбирать актеров озвучки и получать положительные отзывы игроков
CLERIC прокомментировал Ekagors запись блога в Блоги и статьи от Ekagors
Хех, вот прикол, что-то в этом роде тоже подумывал написать, но не решился, чтобы потом злые языки в самопиаре, обиде на кого-то или "хейтерстве" не обвиняли. Про блоггеров. Вообще опасно говорить. Затопчут фанаты. Безусловно есть талантливейшие люди. К чему такие ходы - я не знаю. Каждый разработчик мода сам решает и знает лучше меня. Их выбор - их последствия. Для пиара - это шикарно. Но давайте признаем: все эксперименты с исключительно #озвученопрофессиональнымиютюберами провалились. Чего у них не отнять - наглости и самоуверенности. Во время озвучивания ОП 2.1 я как маленький ребёнок истерил из-за некоторых фраз, потому что заменили на ютюбера, причём чисто из-за того, что он ютюбер. Удалось отстоять своё. Но вряд ли меня ещё позовут туда... А некоторые ютюбы наоборот показали себя с очень хорошей стороны. Не скажу, что стали друзьями прямо, но время провели хорошо. За ширмой "ютюберской изюминки" скрывались отличнейшие ребята. Актёрская игра... Ну какая актёрская? Актёр - профессия. На неё учатся. Да и театральный может ничего не дать. Пример: всем известный Пётр Гланц. Театрального не заканчивал, а стал, если уж не самым, то одним из самых узнаваемых и востребованных актёров озвучания в стране. Почему игры нет в некоторых модам? А хрен его знает. Обе стороны виноваты. Разработчик даёт голые тексты, озвучивальщик из боязни отказа и наконец-то "мама я в телевизоре" ничего не требует. "Ну хоть где-то позвучу, только бы взяли". Разработчикам: начните уже давать описания персонажей и ситуаций. Это реально нужно для повышения качества озвучки. Отмечу в этом плане ОП и Тру Сталкер (упс, спойлЭр). Не ограничивайтесь поиском голосов только в ютюбе и вк. Ищите на форумах. Не делайте ставку только на блоггеров. Повторю ещё раз - я не ненавижу их. Отношусь нейтрально. Но некоторым надо поубавить гонора и думать о результате. Контролируйте процесс сами. Полностью. Не допускайте того, чтобы ютюбер нахватал фраз/персонажей "патамуша я так хочу". Режисируйте сами. Никто лучше вас не знает вашей задумки и смысла мода. Делайте пробы. Сообща обсуждайте, направляйте озвучивальщика. Следите за процессом. Порой образец озвучки или озвучка в другом моде вам ничего не скажет о человеке. Пробуйте с каждым разных персонажей. Не судите исключительно по образцу. Попробуйте, вдруг никому не известный паренёк, который и вроде бы не шибко подходит, выдаст как раз то, что вам нужно. В худшем случае просто разбежитесь. Делайте озвучку мода в самом конце. Перед тестированием или во время него. Не стесняйтесь отказывать, даже ютюберам. Вы и только вы знаете свой мод. И было бы хорошо, если бы вы понимали что чистый "голый" звук без контекста звучит (не физически, а воспринимаемо) немного иначе, нежели та же запись в самой игре в контексте событий. Озвучивальщикам: если вас пригласили - это круто, значит не просто так (или вы просто знаменитый ютюбер). Но не бойтесь отказа. Просите побольше инфы. О персонаже, о ситуации. Сам недавно попался на этом. Из-за своей любви к "хулиганству". Оказывается персонаж вообще другого характера. Это вИденье автора. Кто я такой чтобы спорить. Без вопросов. Но неловко вышло. Прекрасно понимаю желание хоть где-то позвучать. Но не торопитесь. Это не последний мод и не последняя ваша возможность. Пробуйте, экспериментируйте, координируйте с автором мода свои действия. И главное: ребята, не сипите, если того не требуется. Каждый второй пытается выдавить "ту самую мифическую сипотцу" о которой так печтают мальчишки. Требует ситуация - посипите. Не требует - не надо. В пробах персонажа почему бы и нет. Но постоянно... Каждый голос уникален, каждый. Не стесняйтесь. Сами они школьники. А вы такой один. Мягкий голос - самый пластичный. Дикция. Ребята... Единицы понимают что такое ДИКЦИЯ. Дикция не в норме - это картавость, шепилявость и т.п. А вот неясность речи, проглатывае и прочее - это АРТИКУЛЯЦИЯ. Лечится просто - опыт. Читайте вслух как можно больше. Ну и стихи. Не путайте эти два понятия. Качество звука. Лично мне вообще по-барабану, в студии человек писАлся или дома на микрофон за 100 рублей. Если в команде звуковык, сам уберёт шумы, нормализует или откомпрессит. Но странно, если озвучивальщик сам не может себя обработать. Дикость ситуации, когда в одном моде один "орёт", другого не слышно. Косяк ребята. Работайте со звуком. Он не менее важен, чем красивая картинка и оружейка. Голоса-не-голоса. "Опять школьники". Ребята... Такую фигню говорят только те, кто либо сам не записывался, либо записался и офигел от того, что сам хуже "того школьника". Это огромнейшая тема. Начнём сначала. Единицы понимают вообще что такое звук, как берётся, делается, должен звучать. Я сам профан, не ругайтесь. У нас вообще огромнейшие, и простите - дурацкие стереотипы на эту тему. Скажу скрипя зубами: на западе такого нет. У нас же обязательно все должны басить аки Джигурда. Если персонажу под 40 - обязательно мега крутой дядька с глубоким басом. И никак иначе! В ЧЗО других не бывает! Там только Рэмбо. Так вот. К такому стереотипу и непониманию и неправильному восприятию возраста голоса на записи нас приучил наш кинематограф и дубляж (к нынешнему не относится). Человек крупный - бас давайте. Ребёнок - пусть женщина озвучит. Подросток - да возьмите паренька лет 20-25. Персонаж молодой человек лет 30 - отдайте мужчине, которому за 40. Сейчас так уже почти не делают. Но мы выросли на таких стереотипах. Это в подкорке у нас. Когда мы в живую общаемся с человеком, у нас никогда не возникнет мысль, что у него голос "детский", даже если это здоровенный дядька и при этом с добродушным мягким голосом. А вот на записи... Тут и начинается "школьник". Конечно зависит от мода, персонажа, задумок автора. Но стереотип дурацкий и надо от него избавляться. В заключении... Я люблю озвучку. Я не против блоггеров. Я не против озвучки "на коленке". Отключить-то всегда можно. А если её нет, то и нет с концами. Рад, что развивается это направление. Хоть и как младенец шлёпается иногда на попу. Но все вместе мы научимся ходить. Многое ещё хотелось бы сказать и наверняка что-то упустил, но мысль, думаю, донёс. Всем добра-хабара и удачной охоты, сталкеры.- 5 комментариев
-
- 4
-
- озвучка
- озвучка персонажей
- (и ещё 6 )
-
☢ Машинима по мотивам книги STALKER Зона Поражения ☢
CLERIC прокомментировал Victorixxx запись блога в ☢ Машинима по мотивам книги STALKER Зона Поражения ☢
Ёлки-палки, а мне понравилось. И визуальный стиль клёвый. Выйди сталкер на PS1, был бы таким. Жду продолжения. Но матюков бы чутка поменьше... -
- 2 183 ответа
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Босс фига се. Видимо я такой "везучий". У меня абсолютно противоположная ситуёвина. Уже на кордоне нахватываюсь её так, что за 800 как нефиг делать хапаю. Игот - до свалки еле-еле дотягиваю. Чесгря даже уже подбешивать начинает. Последний апдейт вот качнул, сегодня ночью побегаю и отпишусь поконкретнее. Дополнено 30 минуты спустя Короче, я понял свою ошибку. На болоте шибко много радиации. И дойдя до кордона я уже еле живой. Пойду играть за вольного сталкера...
- 2 183 ответа
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Аааа. Ёлки-палки, а я и не додумался на кабана с кортиком переть. Вспоминается отказ разработчиков ОП от бессмертных квестовиков, дескать некоторые игроки собирали вокруг себя кучу мутантов и бежали к этим нпс. Что только народ не выдумает. Ладно, будем ковырять ящики по-старинке. Всё равно игровой процесс в Арее медитативный. Вот с радиацией бы что-то сделать... Как говорится, в 9 из 10 случаев умирал от неё. Подцепишь кусочек где-то и всё - смерть в течении 10 минут. Убивала бы медленее...
- 2 183 ответа
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Как раз зашёл написать. По ножам: "4. Ножи ломают ящики (урон пока что не повышен, нужно ли?);". На вкус и цвет конечно. Мне вот не очень интересно бить ящик раз 10. Было бы ништяково, если с пары ударов, но нож пусть изнашивается при этом как и раньше.
- 2 183 ответа
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
_professor_Sakharov_ а заместо 3000 дней опытного юзера дают? А то хочется повыпендриваться какой я старый.
-
Wolfstalker увы. Это упоминание и ещё одно недавнее ушли тоже в спам. Подождём денёк-другой, может подействует. Дополнено 58 минуты спустя Wolfstalker отбой тревоге. Заработало.
-
AziatkaVictor есть. Нажимаю каждый раз и всё равно следующее письмо в спам идёт.