Перейти к содержанию

gromila_63

Сталкеры
  • Публикаций

    312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент gromila_63

  1. Борей облутал 5 могил на Кордоне и после этого на окраине все тайники на деревьях обнаруживались. А потом случайно продал лопату скупщику барахла на КПП ? Надеюсь там не будет каких то сюжетных могил и без этой лопаты никак?) Но вроде как Золотой Шар создает впечатление что тут все продумано и квестовые предметы случайно не просрать и не надо как в Фотографе сохранять у себя какие нибудь монпасье или глушители, которые потом пригодятся через 20 часов игры.
  2. Не, этот тайник находится между двух дорог, если идти со стороны пожарной части. Уже ближе к плато.
  3. Кстати да, я до одного добрался, т.к. ветка дерева до земли спускается и можно залезть так. Там артефакт неплохой и патроны и т.д. На кордоне вообще тоже завались этих тайников, у каждого жмура под ЖД насыпью, к примеру. А еще могилы. Короче слишком дофига, но все равно баланс немного держится за счет отсутствия пушек (их мало да и они не имбовые, спасибо на этом) До одного из тайников пытался добраться по автобусу с пожарки (да, там есть КАВЗ который можно угнать), но к сожалению не запрыгнуть на него, хотя его формы как бы позволяет. Жаль геометрия модельки - нет ?
  4. I am dead баг заметил: если спать через кровать или спальник, не важно, время меняется, а погода нет. Т.е сплю до полуночи, а у меня как были сумерки, так и остались. До утра сплю - тоже самое. Если сделать сейв-лоад, то погода нормально подгружается соответствующая. UPD. Поспал потом еще раз, уже нормально погода подгрузилась. И еще непонятно куда труп тащить новичка? На кладбище притащил где метка, возил возил его там, бесполезно, не срабатывает скрипт. UPD. Притащил к костру около подвалов, сработал скрипт. Метка кладбища путает в общем. А вот Скидан постоянно садится и вскакивает со стула, это вот точно всё время он так, заело его ?
  5. Дааа, дошло до меня тоже) Когда на кабана навел прицел, показал что он "испуган", а какой-то трупак - "мертв". Прикольно ? Вообще я играл в десятки модов, в огромное кол-во. Но здесь уже столько интересного увидел, что меня удивило. Действительно мод непростой! Да и квесты цепляют. Пока все гладко, ни вылетов, ни проблем. Надеюсь и дальше так будет ?
  6. Это понятно, но мне просто не нужно напоминать об этом каждые 5 секунд ? Это бы куда-нибудь спрятать в инвентарь хотя бы.
  7. Я тоже не сразу понял как надо. В общем как только он дверь открывает, сразу надо нырнуть и убежать. Нормально, получается. Вопрос: зачем справа от миникарты пиктограмма противогаза и надпись "здоров"? Как то связано с чумой? Мигает слишком часто.
  8. CapitN_KANG DimonPatron а, это только на сохранки, тогда ладно) И спасибо за пояснение, интересно!
  9. Кстати я вот нажимаю f6 или другие хоткеи и герой произносит рандомные фразы по типу "Эх сальца бы..." Так задумано?)
  10. ZonaChe I am dead спасибо, хотфикс помог! Запустилось сначала также в малом разрешении, но когда поменял в настройках на своей, то стало в полный экран.
  11. Поставил мод по инструкции, скачал из шапки, удалил bin/gamedata и закинул из патча. Скачал и установил все либы прилагающиеся. Запускаю: не в полном экране запускается (alt+Enter не помогают) Нажимаю на настройки и ловлю вылет (в аттачменте) Установил на диск D (несистемный) xray_home.log
  12. Так бета же непубличная, поэтому и нет внимания) Надеюсь, что никто не сольет билд раньше времени и можно будет поиграть в отполированный мод на релизе. ?
  13. Здорово выглядит все, очень органично, кроме ядовитой луны. Она все же слишком яркая и неестественного цвета.
  14. Не знаю, когда вышел этот мод, в году 2014-ом вроде, тема трещала от ответов. Очень много людей играло и мод попадал в топы популярности года 2-3, а в моменты когда новые моды не выходили, он также попадал в топы. Жду этот мод, кстати за его неповторимую атмосферу. Среди ТСС-ных модов это самый интересный, да еще он и релизнулся ? Но на самом деле он и стабильный очень был и затягивал. Надеюсь, версия 3.0 будет не менее крутой!
  15. А он уже будет в патче поправлен?)
  16. Всё равно это не геймплей, даже близко не он. Мы помним видео, где показывалась кастомизация оружия. Мне интересно - на каждую модификацию по типу (глушитель, прицел, подствол) и на каждую из этого типа будет hotKey? ? Или как в стратежках будут комбанции клавиш из 2-3 ?
  17. Мне тут идея пришла, что Сталкер 2 выпускают не этой осенью для того, чтобы народ успел поиграть в True Stalker ?
  18. Да, это конечно напрягает, но во всех играх что-то подобное есть на старте, и они далеко не игры-сервисы. А вот квест, конечно, это уже странно. Наверняка какой-нибудь подай-принеси просто в начале обучения.
  19. Кажется можно выдохнуть, без инвентаря такие механики сделать нельзя. И даже с таким который в Эксодусе почти невозможно, так что надеемся, что будет настоящий инвентарь)
  20. Полностью согласен. Те люди, которые играли в ТЧ точно не скажут что это линейный блин шутер. Это как раз таки диалоги, квесты, поиски загадок и тайн на открытых локациях. Как сказал bild0estet по поводу подбора прицела и что он сразу на стволе - я тоже очень сильно опасаюсь, что даже порежут инвентарь! Конечно, скорее всего так и будет, это ж блин 21 век и 22 год, какой тут нафиг инвентарь, это ж не модно и не молодежно ? Да и ориентир на консольки. Скорее всего получим Fallout 4 в Чернобыле с унылыми диалогами, порезанным инвентарем и заскриптованными до безумия квестами. Пустой скучный мир, а может местами и коридорные локации где не пройти кроме как одной дорогой мимо аномалий. И как мы видим есть те люди которые именно этого и ждут после того как придут со школы ?
  21. Ну конечно не все. Но те кто сидят на этом сайте с 10-х годов и до дыр заигрывают моды, я думаю не ждут FPS шутер.
  22. Конечно, судя по трейлеру это вообще ни разу не тот Сталкер, который мы все так любим. Кажется, что не будет диалогов, торговли, инвентаря нормального и т.д. Однако, успокаивает только то, что трейлеры ТЧ тоже выглядели как сплошные пострелушки. Я не понимаю зачем они так делают, но надеемся на лучшее. Все таки обещали "открытый мир и нелинейную историю". Без РПГ составляющей вряд ли ее можно сделать.
  23. Спасибо большое за подробные разъяснения! Думаю у вас всё получится ? Жду релиза, чтобы именно поиграть, прочувствовать сюжет и атмосферу, а не постоянно что-то ковырять, ждать фиксов, писать на форуме и т.д. В оригинальный Золотой шар не играл как раз из-за его забагованности.
  24. I am dead добрый день! А вы хотите как, чтобы патч включал в себя правки по dx10/11? Помню вы писали, что в дебаг режиме хотите запустить и попробовать отловить причины рандомных вылетов. Ну или расскажите какие еще предстоит решить проблемы, чтобы выпустить релизный патч ?