Перейти к содержанию

gromila_63

Сталкеры
  • Публикаций

    319
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент gromila_63

  1. А что, она теперь телепорты не разгоняет в ТД? У меня просто сыра нет для куклы, я посмотрел видос в интернетике и увидел там это ?
  2. Ты не прошел проверку адекватности. Хорошо, что дальше не стал проходить, иначе тут все читали бы твои абракадабры и гадали - а что тебе нужно ? Подскажите пожалуйста название предмета "гармоники" или файлик где можно посмотреть. Вроде как спавнить через g_spawn нужно?
  3. Кажется это просто для тебя слишком тонко. Ну а хоть пешочком то можно? Или вприсядку...
  4. И все же, как можно процент пасмурной погоды увеличить? Даже по климату этой местности не подходит уже неделя солнечной погоды...
  5. А подкрутить как нибудь можно?) И еще вопрос: чтобы на градирню на свалке попасть вторую "нужно шагнуть навстречу полынь-звезде"... Что это за звезда, нужно ночи дождаться, чтобы ее было видно?)
  6. Кстати а что с погодой? Уже дошел до Свалки, ни разу не было даже пасмурной. Постоянное солнце уже начинает напрягать. Какой то дисней ленд тут, а не ЧЗО. У всех так или на начальных локах просто настроена хорошая погода?
  7. Вот кстати да, плюсую. Наверняка долги загрузки на Окраине это дело рук бага в коде) И да, загораются иногда если стрелять из винтовки. Очень стремно выглядит ?
  8. Борей облутал 5 могил на Кордоне и после этого на окраине все тайники на деревьях обнаруживались. А потом случайно продал лопату скупщику барахла на КПП ? Надеюсь там не будет каких то сюжетных могил и без этой лопаты никак?) Но вроде как Золотой Шар создает впечатление что тут все продумано и квестовые предметы случайно не просрать и не надо как в Фотографе сохранять у себя какие нибудь монпасье или глушители, которые потом пригодятся через 20 часов игры.
  9. Не, этот тайник находится между двух дорог, если идти со стороны пожарной части. Уже ближе к плато.
  10. Кстати да, я до одного добрался, т.к. ветка дерева до земли спускается и можно залезть так. Там артефакт неплохой и патроны и т.д. На кордоне вообще тоже завались этих тайников, у каждого жмура под ЖД насыпью, к примеру. А еще могилы. Короче слишком дофига, но все равно баланс немного держится за счет отсутствия пушек (их мало да и они не имбовые, спасибо на этом) До одного из тайников пытался добраться по автобусу с пожарки (да, там есть КАВЗ который можно угнать), но к сожалению не запрыгнуть на него, хотя его формы как бы позволяет. Жаль геометрия модельки - нет ?
  11. I am dead баг заметил: если спать через кровать или спальник, не важно, время меняется, а погода нет. Т.е сплю до полуночи, а у меня как были сумерки, так и остались. До утра сплю - тоже самое. Если сделать сейв-лоад, то погода нормально подгружается соответствующая. UPD. Поспал потом еще раз, уже нормально погода подгрузилась. И еще непонятно куда труп тащить новичка? На кладбище притащил где метка, возил возил его там, бесполезно, не срабатывает скрипт. UPD. Притащил к костру около подвалов, сработал скрипт. Метка кладбища путает в общем. А вот Скидан постоянно садится и вскакивает со стула, это вот точно всё время он так, заело его ?
  12. Дааа, дошло до меня тоже) Когда на кабана навел прицел, показал что он "испуган", а какой-то трупак - "мертв". Прикольно ? Вообще я играл в десятки модов, в огромное кол-во. Но здесь уже столько интересного увидел, что меня удивило. Действительно мод непростой! Да и квесты цепляют. Пока все гладко, ни вылетов, ни проблем. Надеюсь и дальше так будет ?
  13. Это понятно, но мне просто не нужно напоминать об этом каждые 5 секунд ? Это бы куда-нибудь спрятать в инвентарь хотя бы.
  14. Я тоже не сразу понял как надо. В общем как только он дверь открывает, сразу надо нырнуть и убежать. Нормально, получается. Вопрос: зачем справа от миникарты пиктограмма противогаза и надпись "здоров"? Как то связано с чумой? Мигает слишком часто.
  15. CapitN_KANG DimonPatron а, это только на сохранки, тогда ладно) И спасибо за пояснение, интересно!
  16. Кстати я вот нажимаю f6 или другие хоткеи и герой произносит рандомные фразы по типу "Эх сальца бы..." Так задумано?)
  17. ZonaChe I am dead спасибо, хотфикс помог! Запустилось сначала также в малом разрешении, но когда поменял в настройках на своей, то стало в полный экран.
  18. Поставил мод по инструкции, скачал из шапки, удалил bin/gamedata и закинул из патча. Скачал и установил все либы прилагающиеся. Запускаю: не в полном экране запускается (alt+Enter не помогают) Нажимаю на настройки и ловлю вылет (в аттачменте) Установил на диск D (несистемный) xray_home.log
  19. Так бета же непубличная, поэтому и нет внимания) Надеюсь, что никто не сольет билд раньше времени и можно будет поиграть в отполированный мод на релизе. ?
  20. Здорово выглядит все, очень органично, кроме ядовитой луны. Она все же слишком яркая и неестественного цвета.
  21. Не знаю, когда вышел этот мод, в году 2014-ом вроде, тема трещала от ответов. Очень много людей играло и мод попадал в топы популярности года 2-3, а в моменты когда новые моды не выходили, он также попадал в топы. Жду этот мод, кстати за его неповторимую атмосферу. Среди ТСС-ных модов это самый интересный, да еще он и релизнулся ? Но на самом деле он и стабильный очень был и затягивал. Надеюсь, версия 3.0 будет не менее крутой!
  22. А он уже будет в патче поправлен?)
  23. Всё равно это не геймплей, даже близко не он. Мы помним видео, где показывалась кастомизация оружия. Мне интересно - на каждую модификацию по типу (глушитель, прицел, подствол) и на каждую из этого типа будет hotKey? ? Или как в стратежках будут комбанции клавиш из 2-3 ?
  24. Мне тут идея пришла, что Сталкер 2 выпускают не этой осенью для того, чтобы народ успел поиграть в True Stalker ?
  25. Да, это конечно напрягает, но во всех играх что-то подобное есть на старте, и они далеко не игры-сервисы. А вот квест, конечно, это уже странно. Наверняка какой-нибудь подай-принеси просто в начале обучения.