Перейти к содержанию

gromila_63

Сталкеры
  • Публикаций

    308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент gromila_63

  1. Дааа, дошло до меня тоже) Когда на кабана навел прицел, показал что он "испуган", а какой-то трупак - "мертв". Прикольно ? Вообще я играл в десятки модов, в огромное кол-во. Но здесь уже столько интересного увидел, что меня удивило. Действительно мод непростой! Да и квесты цепляют. Пока все гладко, ни вылетов, ни проблем. Надеюсь и дальше так будет ?
  2. Это понятно, но мне просто не нужно напоминать об этом каждые 5 секунд ? Это бы куда-нибудь спрятать в инвентарь хотя бы.
  3. Я тоже не сразу понял как надо. В общем как только он дверь открывает, сразу надо нырнуть и убежать. Нормально, получается. Вопрос: зачем справа от миникарты пиктограмма противогаза и надпись "здоров"? Как то связано с чумой? Мигает слишком часто.
  4. CapitN_KANG DimonPatron а, это только на сохранки, тогда ладно) И спасибо за пояснение, интересно!
  5. Кстати я вот нажимаю f6 или другие хоткеи и герой произносит рандомные фразы по типу "Эх сальца бы..." Так задумано?)
  6. ZonaChe I am dead спасибо, хотфикс помог! Запустилось сначала также в малом разрешении, но когда поменял в настройках на своей, то стало в полный экран.
  7. Поставил мод по инструкции, скачал из шапки, удалил bin/gamedata и закинул из патча. Скачал и установил все либы прилагающиеся. Запускаю: не в полном экране запускается (alt+Enter не помогают) Нажимаю на настройки и ловлю вылет (в аттачменте) Установил на диск D (несистемный) xray_home.log
  8. Так бета же непубличная, поэтому и нет внимания) Надеюсь, что никто не сольет билд раньше времени и можно будет поиграть в отполированный мод на релизе. ?
  9. Здорово выглядит все, очень органично, кроме ядовитой луны. Она все же слишком яркая и неестественного цвета.
  10. Не знаю, когда вышел этот мод, в году 2014-ом вроде, тема трещала от ответов. Очень много людей играло и мод попадал в топы популярности года 2-3, а в моменты когда новые моды не выходили, он также попадал в топы. Жду этот мод, кстати за его неповторимую атмосферу. Среди ТСС-ных модов это самый интересный, да еще он и релизнулся ? Но на самом деле он и стабильный очень был и затягивал. Надеюсь, версия 3.0 будет не менее крутой!
  11. А он уже будет в патче поправлен?)
  12. Всё равно это не геймплей, даже близко не он. Мы помним видео, где показывалась кастомизация оружия. Мне интересно - на каждую модификацию по типу (глушитель, прицел, подствол) и на каждую из этого типа будет hotKey? ? Или как в стратежках будут комбанции клавиш из 2-3 ?
  13. Мне тут идея пришла, что Сталкер 2 выпускают не этой осенью для того, чтобы народ успел поиграть в True Stalker ?
  14. Да, это конечно напрягает, но во всех играх что-то подобное есть на старте, и они далеко не игры-сервисы. А вот квест, конечно, это уже странно. Наверняка какой-нибудь подай-принеси просто в начале обучения.
  15. Кажется можно выдохнуть, без инвентаря такие механики сделать нельзя. И даже с таким который в Эксодусе почти невозможно, так что надеемся, что будет настоящий инвентарь)
  16. Полностью согласен. Те люди, которые играли в ТЧ точно не скажут что это линейный блин шутер. Это как раз таки диалоги, квесты, поиски загадок и тайн на открытых локациях. Как сказал bild0estet по поводу подбора прицела и что он сразу на стволе - я тоже очень сильно опасаюсь, что даже порежут инвентарь! Конечно, скорее всего так и будет, это ж блин 21 век и 22 год, какой тут нафиг инвентарь, это ж не модно и не молодежно ? Да и ориентир на консольки. Скорее всего получим Fallout 4 в Чернобыле с унылыми диалогами, порезанным инвентарем и заскриптованными до безумия квестами. Пустой скучный мир, а может местами и коридорные локации где не пройти кроме как одной дорогой мимо аномалий. И как мы видим есть те люди которые именно этого и ждут после того как придут со школы ?
  17. Ну конечно не все. Но те кто сидят на этом сайте с 10-х годов и до дыр заигрывают моды, я думаю не ждут FPS шутер.
  18. Конечно, судя по трейлеру это вообще ни разу не тот Сталкер, который мы все так любим. Кажется, что не будет диалогов, торговли, инвентаря нормального и т.д. Однако, успокаивает только то, что трейлеры ТЧ тоже выглядели как сплошные пострелушки. Я не понимаю зачем они так делают, но надеемся на лучшее. Все таки обещали "открытый мир и нелинейную историю". Без РПГ составляющей вряд ли ее можно сделать.
  19. Спасибо большое за подробные разъяснения! Думаю у вас всё получится ? Жду релиза, чтобы именно поиграть, прочувствовать сюжет и атмосферу, а не постоянно что-то ковырять, ждать фиксов, писать на форуме и т.д. В оригинальный Золотой шар не играл как раз из-за его забагованности.
  20. I am dead добрый день! А вы хотите как, чтобы патч включал в себя правки по dx10/11? Помню вы писали, что в дебаг режиме хотите запустить и попробовать отловить причины рандомных вылетов. Ну или расскажите какие еще предстоит решить проблемы, чтобы выпустить релизный патч ?
  21. Что то все притихли. Все баги исправлены?) Там еще вроде как велась работа по замене оружейки и фиксы по GUI?
  22. Messer. Stalker я просто поторопился малеха, а потом к Волку заглянул, а он и выдал детектор ?
  23. Подскажите, а детектор артефактов где купить? Сидорович не продает, другие торговцы тоже. Как артефакты искать под мостом?)
  24. Рико94 на DX10 тоже не запускается бывает. Я так понимаю там проблема в том, что если много новых текстур высокого разрешения, моделей и т.д, то движку не хватает памяти или чего-то такого, чтобы отрендерить картинку так как движок 32 бита.