Перейти к содержанию

Policai

Разработчики
  • Публикаций

    2 281
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    8

Весь контент Policai

  1. Meifull Открой самую первую страницу этой темы.
  2. Так я про это и говорю..))) От автора, должно быть так, чтоб экипировка не появлялась там, до нужных условий... Тогда не будет и поломки. А от игроков в этом случае идёт кипишь, типо по ютубу видел - есть, а пришёл нету..))) Поэтому и возникают такие дрязги. Если мод линейный. иди по заданиям в кпк. и не будет никаких поломок, если насрать на сюжет, и просто решил побродить по зоне - то не жалуйся что сломался сюжет. Всё просто..)))
  3. Не соглашусь.... Сейчас поветрие проходить моды по ютубу, думать сам никто не хочет. Посмотрели где лежат ништяки. и пошли сначала делать из себя танка а потом проходить.... Доходило до смешного, пришли куда то поговорить, а перс не разговаривает. И сразу оооо сюжет сломался. перс не говорит. я видел по ютубу что он должен говорить. У них даже мысли не возникает, что для того чтоб диалог состоялся нужно чтоб появились условия... Вот тут должен лежать арт, я видел по ютубу. а его нет, баг, и то же самое, ведь не возникло мыслей, что для появления арта нужно чтоб были выполнены определённые условия... Как итог, из за тупости игрока, валят всё на авторов...
  4. А я наоборот вернул полный, не разрушенный монумент..))) Мне кажется не будет переноса, им майки просто не позволят, больше склоняюсь что эпопея может завершиться не переносом а отменой..)))
  5. Меня больше смутило что Припять ТЧешная вроде переработанная, а колесо старое низкополигональное. При этом оно статичное, хотя в каком то типо "трейлере" там где собаки ещё бегали, хотя бы корзины шатались..))) больше похоже на постанвочное видео для даты а не трейлер.
  6. Это какой то мод. Справедливости ради, вполне может быть и ошибаюсь, но не помню такого в оригинале ТЧ...
  7. Там по сути вообще нет выбросов как таковых, в том числе и на ЧАЭС, скриптово убивают Гг и всё, это не выброс...
  8. Тут надо понимать разницу, необычный формат Сталкера, или НЕ стилистика Сталкера...В этом вся проблема. Для примера!!!! Добавляют в моды картинки или фигурки аниме.... Это что? необычный формат????Отход от канона??? Или что то ешё??? Это как понимание разницы, возьмём шашлык - это вкусно, возьмём шоколад - это тоже вкусно, но шашлык в шоколаде - это блевотина.... Вот и надо понимать что с чем сочетается, а что нет...
  9. The_Python Там достаточно геморно, надо в скриптах какие то функции добавлять, я точно уже не помню, где то есть подробный гайд в инете, я находил и по нему сажал, работает, но это было давно... в gamedata\configs\creatures должен лежать файл m_stalker.ltx и его надо в каком то скрипте разкоментировать... Логика для полноценной работы Сидоровича.7z m_stalker.ltx m_person.ltx
  10. Pavel2000 По движку это не ко мне..))) Я чайник... Моё чисто моделирование. А про детекторы знаю так как сам сталкивался с этим же, и в итоге просто унаследовал, хотя секцию в ui_detector_artefact.xml сделал, на всякий пожарный, но до движка у меня так дело и не дошло...
  11. Pavel2000 Добавлять в движке новый детектор... а так только наследовать по файлу devices.ltx
  12. Hardtmuth Сами развели детский сад, а теперь няньчитесь...)))) пусть маме жалуются..)))) Мужики вывелись с сайта..)))
  13. Stern-13 Когда нибудь будет..))) Вся инфа в группе в вк.
  14. Pavel2000 На движок ганса, нужно переделывать анимации, анимки оригинала ЗП не подойдут. руки разные. у ганса они огромные, раз в 5 больше ЗПешных...
  15. Осталось понять зачем??? Свой код от кого???? от НПС??? Это же боты..)))) Или это для сетевой игры?
  16. Ну да... и вылеты появятся из за того что логика не может найти какой то рестриктор или предмет..))) Возьмите например костёр в сдк, в группопых обьектах , и разберите его, и увидите из чего он состоит... light это для статики..)) Точно уже не помню, могу и ошибаться, давно заморачивался, но и glow и light появляются в игре только после перекомпила геометрии, при добавлении и просто сборке спавна они не появятся..))
  17. Без обид... Но это самый глупый совет. Вопрос был удалить сюжет а не спавн... Если что сюжет в скриптах и конфигах... По Вашей рекомендации удалиться, и освещение на локации в том числе, а сюжет никуда не денется.. Денис дал самый простой и реальный совет.
  18. Stalker_neurtal_2 Точно так же как и в игре, что прописано в файлах в папке \editors\gamedata\configs\misc То и будет в списке файлов спавна в сдк. Так же и огф модели хранятся как и игре, в editors\gamedata\meshes Нужно понять, что огф это не спавн, а визуал...
  19. Дим забей! Эти фразы можно увидеть тут сейчас только если в моде есть тёлки с 20 размером груди, тачки чтоб кататься, ганс и CGIM. Если нет хоть одной из этих составляющих, кроме "фу" тут сейчас ничего не увидишь...)))) Увы, но тут осталось мало Сталкеров...
  20. Reign_of_Monolith Скриптами не экспортируется модификатор физик, я использую макс х32 и плагин...
  21. Это ни о чём не говорит, при смене погоды меняется освещённость и сглаживание так же меняет чёткость...