-
Публикаций
2 304 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Policai
-
Вы считаете что если Ваш старенький комп не тянет локацию, значит нужно переделывать мод? И пилить локации на маленькие куски? Я же наглядно показал, что моё далеко не космическое железо, вообще без какого либо напряга тащит на ней 70-90 фпс. и при этом в 2к разрешении 2560 х 1440... Чем дальше тем больше нужно будет требований к железу, так что по любому нужно будет обновляться, иначе вообще никакие игры не будут идти... Какое у Вас железо вообще сейчас? К тому же роль играет не только железо, а состояние системы, и запущенных в данный момент приложений в фоновом режиме... ЗЫ: Тут писали в теме, у кого то постоянно во время игры, писк пда как будто получено задние...)))) Оказалось у человека паралельно был включен браузер, и на него приходили уведомления...))))
-
Не у многих, но есть... Вот мой комп, далеко не айс... Наверно удивлю, но там вообще никого нет пока Вы не спуститесь и не запустите генератор..)) Так что не причём мутанты... Комп не протягивает чистую геометрию. Хотя там и номы на ВСЕХ обьектах, и ВСЁ распилено на сектора... Геометрия да, полигонаж повыше чем стандартные обьекты ЗП...
-
Сугубо по моей логике. вояка не может иметь делов с бандитами... квестов у них нету, просто антураж...
-
Совершенно верно..))))) Дополнено 2 минуты спустя А какие проблемы с оптимизацией? Максимум возможного было сделано сразу, ну а что будет летать на калькуляторах впринципе и не предпологалось и не озвучивалось..))
-
А переигрывать то зачем??? Вернись в госпиталь через припять и лиманск, пройди госпиталь, забери последний док и всё. сразу откроется лаба... Переигрывать не нужно..))) тут нет никакой линейности, главное чтоб были выполнены условия. а в какой последовательности, неважно..)) Дополнено 4 минуты спустя Сложно, но можно, я проезжал когда делал колесо... Его можно было сделать так чтоб свободно проехать можно было, но движок не позволяет, ограничение в 64 кости... на каждую клеть у меня было всего 3 кости, то есть всего 3 шейпа ограничительных, а надо эе чтоб ещё и клеть крутилась... Голову неделю ломал, но сделал...))) Хоть и сложно, но проехать можно..
-
По идее должно нормально идти...
-
Повторно!!!! КВЕСТОВЫЕ АРТЫ спавнятся после получения на них квестов или упоминание в диалогах.... Не читаете диалоги - Ваши проблемы..))) Дополнено 2 минуты спустя Я не говорил что мод для калькуляторов, оптимизировал по максимуму всё, и номы на обьектах и сектора. всё в наличии... АС кушает побольше, так как там получилась просто огромная лока в 2 яруса. но на средних компах она идёт нормально Тут есть видео моё на предыдущих страницах, мой комп. его характеристики в видео и как работает... 70-90 фпс...
-
МГ,Госпиталь,Рыжик Бумеранг очистные, Рыжик, Янтарь Веретено АС,Припять,Госпиталь Слизь 3.-- Лиманск, Припять_2, Янтарь Синяя_слизь 3.-- Лиманск, Вивариум, Долина Красная_слизь 3.-- Припять_2, Лощина, Свалка Плазма Агропром Пузырь Лощина Долина - 2 МГ Очистные - 2 Припять - 2 Радар Рыжик Милитари 2
-
А сколько должно быть??? Люди!!!! Ну Вы хоть диалоги читайте. а.... Не нужно играть тупо по ютубу... 3 кпк даёт бармен за коробку. + 2 у наёмников, + 1 в тайнике.... сколько Вам нужно КПК????? Какие трупы пропадают??? Вы же нашли 2 у них и 1 в тайнике. что ещё нужно???
-
Ртуть..))) В моде что касается моих возможностей всё сделано, заготовок внутри неиспользованных куча, а конфигами только успевай добавляй отдельные линейки квестовые...))) Это любой спец по конфигам сделает, я моделер, а не модмейкер..)))
-
ну я про это и говорил, заспавнил флешку...))))
-
Да, в описании мода так и написано, за ручку никто водить не будет. это не пробежка по контрольным точкам. нужно думать и решать загадки. Все подсказки есть в диалогах, тайник там где кровососы. а кровососы на Кордоне только в 1 месте... Ну а так эта версия уже не актуальна с выходом новой, там всё то же что есть в этой + дополнительный контент...
-
Тут только переигрывать, иначе никак, а если спавнером, так с таким же успехом можно заспавнить и флешку и арт...)))) Смысла то нет..))) В этом и есть нелинейность, всё зависит от игрока, как он себя поведёт в разных ситуациях. так сюжет общий и сложится, кто то пролети ввсе задания за день-два. кто то убьёт неделю, и будет возмущаться что много беготни... Хотя при желании на каждой локе можно побывать по 1-2 раза всего за всю игру. Ну за исключением Янтаря, всё зависит от выбранной стратегии. Именно не в диалоге выбор линии, а действия игрока составляют общий сюжет мода... Дополнено 6 минуты спустя Я не помню где все... смотрю по ресурсам... всего их 21... Пузырь - 2 МГ - 4 Пожарка - 2 АС - 3 Янтарь - 2 Долина - 2 Болота - 1 ЧАЭС - 1 Станция_2 - 1 Х-18 - 1 Лиманск - 1 Саркофаг - 1 Я даже не помню на какой что... Дополнено 9 минуты спустя Мне 24 числа на операцию, дальше по обстоятельствам, если удачно, то возможно будет патч очень интересный... Если не судьба, значит так и останется всё, или просить Валеру..))
-
Просто всегда думал что у любой игры должна быть цель и концовка. а не бесконечное брожение... и решил что завершение должно быть на самом первом задании... К тому же только оно проводит через все локации и заканчивается на ЧАЭС... тут ведь не принудительное завершение игры. а выбор, там так и написано, можешь уйти или продолжить исследовать зону...))) Для тех кто исследует, эта табличка, не более чем табличка. закрыли и дальше, а кто чисто чтоб пройти мод, тот выходит из игры, в основном это стримеры...
-
Это не сюжет мода и тем более не основной... это НАПРАВЛЕНИЕ СТАРТОВОЕ, старт мода в свободное прохождение, до получения этого задания, на Кордоне от Сидора, всё таки линейность.
-
Никакой проблемы, забей да и всё... это элемент появления трупа научника. у которого код от двери в начальную лабу Дарвин,( но её можно открыть и дешифратором....) и спавн арта Гравитон, (не критичный элемент...) он просто +60 к весу... и не сюжетный...
-
Так это переход с госпиталя на ЧАЭС и обратно... в конце госпиталя в путепроводе...
-
Неправда, никогда не было такого бага, и нет, вообще не играет роли когда и в какой последовательности всё взял... Если в инвентаре есть и карта и взрывчатка то откроется всё... При условии что не решили обманывать игру... Как тут.. Решил не собирать инструкцию а напрямую в лабу, благо на ютубе всё есть...
-
Единственно на что влияет флешка угрюмова. это на арт гравитон, он не появится, лаба проходится в этом случае с дешифратором.. Труп не пропадает мгновенно, Угрюмов всегда в кабинете... Если грохнул его и ушёл бить остальных, то это выбор действия игроком, мод нелинейный...
-
А нахуя ломать игру???? при желании и хрен сломать можно. если со старта игры миллиарды бабла чтоб купить всё. нахуя вообще играть??? Дополнено 1 минуту спустя Слепых тут нет, сам написал, карта доступа в РЛС. при чём тут арсенал??? Перечитай диалог Вронина... Дополнено 2 минуты спустя Сами ломаете мод а потом какие то баги выискиваете...
-
Нету воровства. Гилка его видит, но появится он после взятия флешки, если в инвентаре есть КПК для чтения флешек. Если нет кпк, непонятно как гилка появилась, тот квест тоже без КПК не выполнить... Дополнено 11 минуты спустя Nikola0s666 Даун, ты ещё тут?..)))
-
Не придётся, диалог есть у всех сталкеров на свалке техники, и пропадает у всех, после разговора с любым. Так же как и разговор про взлом флешек, есть у любого техника в моде, все направят к Баламуту, и так же пропадает у всех после разговора с любым. В канализации... Дополнено 0 минут спустя Их в моде 3-4 штуки по тайникам... Он не видит уникальные арты.
-
В зеркало глянь..)))) Чушь несёшь не обоснованную, и ещё недоволен. Ты с самого начала в теме срёшь, и всегда чем то недоволен, и это не так и это не эдак. но при этом уже сколько времени играешь, и никак из темы не уходишь... Гавно же, нахрена играешь, нахрена тут торчишь?
-
Когда то давненько. была мысля оставить оригинал ЗП, а в концовке в припяти выдать что типо нужно появиться на Кордоне. Для этого и делалась катсцена в прилётом вертолёта. но потом подумал что опять проходить оригинала ради дополнительных веток не вариант... и убрал оригинал. а катсцена с вертолётом так и осталась. типо прибытие в зону по заданию..)))
-
Ничего, просто будет ясно что найдены все квестовые линейки... ))) Дополнено 2 минуты спустя Скорее орден сутулова...))) А если истории, то была сначала мысля, после нахождения арта Звезда полынь, и прыгнуть с ней в аномалию Воронка, перекидывало на Кордон...)))) Но потом передумал...