-
Публикаций
2 536 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Policai
-
Мнение подразумевает реакцию на мод... Но ты пишешь про какие то закрытые переходы, хотя все переходы в моде открыты изначально, там нет закрытых переходов, кроме двух скрытых локаций которые открываешь по сюжету... А ты рассказываешь про закрытый бар... Тут ничего никому таскать не нужно, все квесты сделаны на добывание нужного самому ГГ... Тем более тут нет квестов для которых нужно бежать через всю зону, нет ни ограничений по времени ни очерёдности выполнения... Если уж есть желание высказать мнение, не вопрос, но пусть оно будет адекватное по моду, а не придуманные притензии...
-
nazarov1nikolay Троль. Ты тему не попутал??? Тут никому ничего носить не надо, переходы все открыты изначально... Или просто больше потролить негде??
-
Pumping_Noise terrain_limansk_det.dds Дополнено 0 минут спустя Вот так сделали текстуру террейна без 3D редактора... попробуй Это под тот террейн Тут просто костылями сделали локу... террейн был НЕ квадратный, они сделали его квадратным, а чтоб новую текстуру не делать, к старой текстуре пририсовали кусок сбоку... но для генерации травы, редактору похрен рисование, он натягивает текстуру по развёртке, а она не совпадает из за тех костылей рисования..)))
-
А зачем качать? можно смотреть прям там на яде... поэтому и кидаю туда, так как ютуб не у всех работает.
-
mirka Проверил... Эта текстура сделана без развёртки, она не от этого террейна... Проще говоря, текстуру нарисовали под террейн, но в геометрию она не вписана... тупо нарисована. Показываю наглядно https://disk.yandex.ru/i/Jcuc5UylYrjC_g
-
Pumping_Noise Первое что меня смутило, это размер текстуры террейна, для начала, для компиляции она должна быть без альфы, а после компиляции в папке уровня она 4 гб, но не 5, то бишь она сохранена с генерацией мип мапс... Зачем не пойму... Второе. на обьекте террейн нарушена развёртка, или кривой декомпил или ещё что, не знаю... Ну а тут сравнение. твой террейн и мой террейн (На твой террейн даже если указать вместо текстуры дет, текстуру террейна. всё точно также ломается развёртка) Это проблема с террейном https://disk.yandex.ru/i/f2mFfMYi7LK6gg
-
Pumping_Noise А теперь посмотри внимательно первое видео которое я выкладывал... и укажи заново текстуру дет, у тебя сдк считывает другую текстуру. С этими что ты скинул проблем нету... накладываются верно Дополнено 25 минуты спустя Pumping_Noise Ты террейн переделывал? Мне просто лень декомпилить Лиманск оригинал, у меня Лиманск новый, он другой... Но на твоём террейне (обьекте) похерена развёртка текстуры.
-
Ну чудес не бывает... значит тшмка кривая... Скинь текстуру террейна и текстуру дет
-
mirka Про то и разговор, что текстура дет делается из текстуры террейна, а не маски, и текстура террейна уже с альфай есть в папке с локой...
-
1. Размер текстуры террейна? 2. Размер текстуры дет? 3. ТШМ файлы от разных текстур Не могу понять какую роль для травы играет текстура маски???
-
https://disk.yandex.ru/i/123sZ2yFuL_pYA https://disk.yandex.ru/i/U-fx6rby5eaAVw
-
Emilien220 Вы бы хоть прочитали начало работы с сдк... Есть уроки Андрея Непряхина.. При билде билдится всё, и аи сетка и трава и спавн... Зачем Вы после билда ещё что то собираете??? Дополнено 1 минуту спустя После компиляции, собираете аи сетку. потом вёрфинг потом спавн...
-
Benny_g Это текстуры, я делал как мне нравится, не знаю рисовал ли кто другой худ. Делал минималистичный.
-
Emilien220 Никаких проблем ни с сдк ни с компиляторами нет. Смотрите что переносите в игру, тот же уровень который компилите??? Чудес не бывает, дед мороз не существует...))) Сбилдили локу, скомпилили, скомипилили сетку, верфинг, спавн, перенесли в игру папку с локой и наблюдаем...
-
Тем не менее, то что проблема НЕ В СДК это не оспоримый факт... Тем более что СДК создавался в далёкие 2000-ые, тогда и библиотеки С++ были другие... Скорее всего просто нет нужной библиотеки в системе. (Это если ничего своего в сдк не добавлял). Как я показал уже на видео, сам чистый сдк работает без проблем.
-
Подтверждаю, если руки прямые, никаких проблем нету с этим сдк от слова совсем... Дополнено 13 минуты спустя С самим сдк вообще никаких проблем, никогда не было и нет, хоть на 7 хоть на 10... тем более с этим от DaaGuda. Показываю наглядно, это видео. Именно этот сдк https://disk.yandex.ru/i/caAIqa9k_29Rzw Без обид, ищите проблемы в головах и в руках... Дополнено 28 минуты спустя Ирбис Сугубо личные наблюдения, ТШМ файлы играют ОГРОМНУЮ роль... прежде чем добавлять дополнительные текстуры, нужно править ТШМки... Я когда добавил все текстуры в сдк от всех версий сталкера, неделю сидел и отлавливал все ошибки. Когда исправил все тшм, с тех пор всё работает как часы, на диске D у меня сейчас 2 сдк. а было до 5 бывало, убираю знак равно перед названием того сдк в котором работаю... СДК с модом грузиться секунд 10. а там все локации из мода, плюс обьектов новых не меряно... https://disk.yandex.ru/i/9PrLYmyhuLYIEg
-
Gringo В моде нет багов, пройден уже много тысяч раз. Тут доработано и исправлено всё что касается сюжеток. Есть ошибки, не критические, по типу невозможно (честно) получить ачивки хомяка вроде на агропроме и в бункере... Тяжело берётся документ в рыжике... Это то что помню в этой общедоступной версии, в моей это уже всё исправлено и кое что переделано и добавлено, но она только у трёх человек есть.
-
Логин Версия устарела давно, есть финальная версия... 2 КПК в трупах, 3 кпк в тайнике там же где были наёмники...
-
Так Вы прочитайте ответ выше... Для артов нужных по сюжеткам хватает и Гилки, а основная масса хватает Сворога... Элит это для упрощения..))
-
Никакой недоработки... Раз попасть не можешь значит не выполнены условия. Ради примера, убираю метки переходов с карты, откуда ты знаешь ПО ИГРЕ что там Картограф??? Откуда ты знаешь ПО ИГРЕ что он делает дешифратор??? Вы уже это знаете по инету, поэтому и ломитесь поперёк здравого смысла, чтоб побыстрее сделать дешифратор... для этого и поставил защиту. Есть список уже полученных заданий, выбирай и выполняй на выбор любое, и всё что нужно, в нужное время появится... Никакие гайды не нужны. Вы просто по инету верхушек начитаетесь по моду, а потом выдаёте собственные желания за не доработки... Всегда говорил, что не нужно проходить по ютубу, нужно играть самому, и все вопросы отпадут сами собой, мод пройдётся без каких либо затыков. Другой вопрос по поиску тайников, все ищут гайды где найти, так в этом смысл игры, найти САМОМУ, а не просто пробежаться по известным местам и собрать... В этом нет смысла. Так же и прохождение, смысл пройти самому, а не повторить чьё то прохождение по гайду... У меня выложено полное прохождение от автора и на ютубе и в ВК... Я проходил сугубо по сюжету, не отвлекаясь на поиски тайников и артов... Всё прошёл за 60 часов, строго по заданиям, детектор Элит взял уже после прохождения половины, а дешифратор вообще почти в самом конце. Никаких проблем... И я честно уже не помнил больше половины того, где и что лежит... В самую точку, тут нет тайников которые забираются с паркуром... всё в прямом доступе. Сюжетные не валяются а бы где то там в лесу... все лежит в значимых и легко находимых местах есть просто логически подумать... Арты и тайники расчитаны в большей степени для фриплея... после сюжетных веток, если есть желание, побегать и поискать...
-
Emilien220 Уроки Андрея Непряхина, на ютубе, рассказано ВСЁ... Они и тут на сайте где то есть.
-
Я давно это и говорю, что оригинальную трилогию по сути никто и близко не переплюнул... Они на всегда остануться лучшими... Даже второй Сталкер по сюжету уже другой... Это всё сугубо имхо... Тут другое, ушло поколение которое выросло на Сталкере, а те что сейчас паразитируют на бренде, млеют от майнкрафтов, аниме и т. п.... Вот и пытаются всё родное перенести на Сталкер..))) Вроде и в тренде, Сталкер же это круто, и при том всё родное любимое из аниме и майнкрафта...))))
-
Дело не в скриншотах, а в сдк, может Ваш сдк при билде не собирает спавн... может компиляторы... Дополнено 7 минуты спустя Pumping_Noise Вот твой прожектор в нормальном сдк.. https://disk.yandex.ru/i/7zAnkBtfr9lc5Q
-
Нужно спрашивать в соответствующей теме, у Вас не сдк 0.7 (CoP)
