-
Публикаций
11 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Ched2034
-
Обнаружил ещё пару моментов, но они мелочные, думаю. 1) У ТРС-301 (Та, которая новая) немножко сбит прицел. Стреляет влево от прицела. 2) Испарение от холодца сажают ФПС. А может сам холодец.
-
Нашёл ещё один баг. Улучшил Марту и пропала настильность. Пистолет стал буквально стрелять себе под ноги. Что улучшал: Ёмк. магазина +4 патрона Настильность +50 Точность +40 Отдача - 20
-
Вылет после того, как Вобла передаёт Бороде артефакт и обращается к ГГ Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...call of pripyat\gamedata\scripts\xr_motivator.script:348: attempt to index field 'object' (a nil value)
-
Всем привет! Интересует такой вопрос. Что нужно сделать, чтобы мутанты могли покидать свой гулаг, как только заметят ГГ\НПС? Сейчас всё выглядит так: ГГ\НПС подходит к мутантам на среднее расстояние. Монстры заметив его начинают бежать к нему, но как только они достигают границы гулага, то возвращаются назад и просто бегают кругами внутри него. А тем временем ГГ или НПС просто их отстреливают.
-
Всем привет. Интересует вопрос: как восстановить нормальные посиделки у костра? Знаю, что есть посиделки от skelja, но на 1.4.22 они работают через раз. В сети, вроде, была вторая версия, но её я так и не нашёл. А если и находил, то ссылки были битые. Может у кого-нибудь остались эти посиделки у костра?
-
О да, как же не хватало похожего мода на ЗП! 💪😎👊 Теперь хоть вдоволь набегаюсь! А ещё было бы очень здорово увидеть его в CoC!
-
Отличная модификация, но не даёт покоя один вылет. Он возникает периодически во время перестрелок. В момент гибели НПС. Версия игры 1.6.02 Патч ставил, в файлы мода не лазил, ничего не редактировал. Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...stalker call of pripyat\gamedata\scripts\ogsm.script:150: attempt to call global 'load_variable' (a nil value)
-
Отличнейший оружейный пак! Сейчас если играю в трилогию, то ставлю всегда его! Однако, есть один вопрос. Будет ли адаптация к OGSM 1.8 ЧН?
-
Очень люблю эту модификацию, но вот оружейная составляющая, как по мне, не впечатляет. Я имею ввиду модели оружия. Ох уж эти левые затворы. Хоть мне и нравятся ПыСовские модели, но всё-равно, уже не торт. Полагаю, будет намного лучше, если провести ремоделинг с ресурсами FWR.