Перейти к содержанию

_V_O_IN_

Сталкеры
  • Публикаций

    114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _V_O_IN_

  1. Представляю вашему вниманию АК-12 с затворной задержкой как у М16, (режим стрельбы по 2 патрона тоже есть). Магазин на 45 патронов, тритиевые вставки и рукоятка Magpul AFG-2. За модель и текстуры спасибо Mich Cartman и Mortan. Приятного просмотра.
  2. Sikorskyi потому что на янове на стенах висят мировые модели пушек, а вот на кладбище техники весит тоз-34 который как раз таки вшит в локацию и станковые ПКМы в баре и на кордоне но с ними все в порядке, только что проверил.
  3. Здравствуйте! В нашем оружейном листе двойное пополнение, M4A1 и Steyr AUG A3. За модели и текстуры огромная благодарность Виктору Салмину и Валерию Цыганкову!
  4. Адаптация анимаций из Gunslinger Mod на Гаусс-пушку, огромная благодарность за анимации и модель!
  5. Финальная замена "СВДМ", магазин на 20 патронов, анатомическая рукоятка, снайперский приклад и планка пикатинни. ПКП заменен на уникальный ПКМ. Магазин на 150 патронов, анатомическая рукоять, новый приклад и планка пикатинни. За помощь с текстурами спасибо Виктору Салмину.
  6. Доброго времени суток! Уник СВУ стал более уникальным за счет магазина на 20 патронов, анатомической рукоятки и щеки на приклад (за все это добро спасибо ребятам из Gunslinger Mod), а ПКМ и АК-74 получили новые текстуры (за текстуры для ПКМ спасибо Valerok, для АК-74 Apocaliptic Team).
  7. Здравствуйте! А вот и адаптация анимаций для СВУ из Gunslinger Mod (за что им, огромное спасибо).
  8. Доброго времени суток! Адаптация анимаций из Gunslinger Mod для СВД. Также были добавлены отдельные анимации для движения в прицеливании, медленной ходьбы (по умолчанию на Shift) и фикс анимаций движения в присяди для разряженных пистолетов (в оригинале при движении, затвор возвращался в исходное положение).
  9. Доброго времени суток! Так как на АК-74 добавлены новые анимации, старые были адаптированы для SIG SG 550 (временно, в будущем он тоже получит новые анимации), а также доделаны анимации распития напитков и все что с ними связано. Видео демонстрация.
  10. Доброго времени суток! А вот и анимации для АК-74м и АК-74 адаптированные из ганслингера (огромная благодарность STRIFER за возможность адаптировать их на ПЫС скелет). На видео будет заметен баг, при котором боеприпас гранатомета не будет взрываться, проблема была всего лишь в пропущенной строчке. Приятного просмотра.
  11. Доброго времени суток! Вот и новые анимации на вал и винторез. Приятного просмотра.
  12. Здравствуйте уважаемые форумчане! В нашем оружейном листе пополнение! А именно: СВ-98 (за модель и текстуры огромное спасибо Виктору Салмину), СВ-98 М (автором модели и текстур является AlexFinsher, за адаптацию текстур большое спасибо Виктору Салмину и Mortan, анимации взяты из EWT WP и доработаны) и ДВЛ-10 М1 "Диверсант" (огромное спасибо ребятам из EFT WP!). Также благодаря товарищу LVutner, теперь линза 3д прицелов появляется плавно, добавлен эффект оптики (затемнение по краям прицела) и исправлен древнейший баг с РГ-6. Видео демонстрация.
  13. Приветствую вас, сталкеры! И так, заменены модели ПКМ и ТОЗ-194, за модели и текстуры огромное спасибо Виктору Салмину! Также на видео был продемонстрирован быстрый бросок гранаты (спасибо Rezy!), клавиши для назначения выведены в опции (скриншот 5). И как мелкая фишка, звуки при входе и выходе из режима прицеливания. Видео демонстрация
  14. Hunter у нас эти рендеры имеют кучу фиксов и нововведений, и сколько я играл то вылетов по рендерам ни разу не было, ну и движок у нас Х64.
  15. Hunter точной даты выхода нету, следите за темой или группой ВК. Дополнено 58 минуты спустя Здравствуйте! Были вопросы по поводу рендеров, так вот, ещё в начале разработки было принято решение безвозвратно вырезать все рендеры кроме DX10 и DX11, потому что поддержка всех рендеров очень сильно замедляет темп разработки и вносит ограничения по добавлению новых фич и правок. Также в сами рендеры будут встроены шейдеры. А на скриншотах, можно видеть все новые опции которые были описаны постом ранее.
  16. Master_boli Такого точно не будет. Дополнено 11 минуты спустя Новая модель MP5 с нормальной планкой для прицелов. За модель и текстуры огромное спасибо Кириллу Арькову, за планку огромное спасибо Gunslinger Mod, а за адаптацию текстур огромнейшая благодарность Виктору Салмину!
  17. Доброго времени суток, этот пост о нововведениях в движке. Итак, что же было сделано, добавлено: реворк оружейной составляющей, pip прицелы (опционально, picture in picture, в простонародии 3д прицелы), новые шейдеры для коллиматоров, инерция и стрейфы от бедра и в прицеле, коллизия оружия (при подходе к объектам, оружие прижимается к игроку), система патрон в патроннике (+1 патрон), клин оружия, подбор по одному предмету (опционально, в оригинале все предметы лежащие рядом с ГГ поднимались), вывод полной информации о ПК на экран (опционально), интеграция c Дискордом (опционально), выбор ограничения фпс, смерть от первого лица (опционально), коллизия тел НПС (опционально), следы от пуль на телах НПС (опционально), отключение дублирования текстур в ОЗУ (опционально, рекомендуется включать для видеокарт с 2 ГБ памяти и выше), фонарик теперь через движок. Возможность менять: резкость текстур, размер карты теней, зум миникарты, размер видеобуфера (для интегрированных видеокарт), тип сглаживания (FXAA и другие), тип скриншота (png, jpg, bmp).
  18. Видео демонстрация Гаусс пушки. Модель и текстуры взяты из Gunslinger Mod (огромное им спасибо), а анимации были сделаны с нуля.