Перейти к содержанию

_V_O_IN_

Разработчики
  • Публикаций

    244
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент _V_O_IN_

  1. Вот и настал день релиза! Искренне благодарим всех, кто оказывал прямую или косвенную помощь в разработке и чьи наработки используются, без вас релиз не вышел бы именно таким, а возможно и вообще не случился. Также благодарим всех подписчиков за внимание, интерес и терпение к проекту, надеемся что, ожидание того стоило. _________________________________________________________________________________ Ссылки на скачивание: ССЫЛКА1 ССЫЛКА2 ССЫЛКА3 _________________________________________________________________________________ Инструкция по установке лежит внутри архива в папке Readme I.W.P. Поддержка мода после релиза будет длиться примерно в течении нескольких месяцев.
  2. Yakov228 анимации предметов, 3д гильзы, PiP прицелы, альтернативное прицеливание, визуальная смена патронов и гранат, быстрый бросок гранат, быстрый удар ножом, шейдерный ПНВ, анимации для вкл/выкл. ПНВ и фонарика, капли на шлеме и анимация протирания маски, свежевание мутантов и ещё куча мелких фич которые уже сам игрок сможет увидеть/оценить на релизе.
  3. Hunter разработка продвигается медленно но верно, все что смогли более-менее актуализировали под общий стиль.
  4. denis2000 а вот как раз таки этот момент и непонятен. Нигде не нашел инфы как сделать рандом текста через xml.
  5. Вопрос знатокам: можно ли рандомить текст, который выводится после смерти ГГ?
  6. Hunter привет, намного ближе.
  7. https://ap-pro.ru/forums/topic/1744-coc-oruzheynyy-addon-iwp/
  8. Тогда спешу тебя огорчить, что релиз будет в любом случае.
  9. Master_boli Быстрей никак не получается. Лично я не планирую делать что-то ещё.
  10. @Dubaser хороший апскейл, правда 8к для сталкера уже перебор как по мне. Бамп для магазина гаусс пушки в архиве оригинальный.
  11. Дорогие друзья! Этот год был один из самых трудных, но зато не скучным. Надеемся, что в новом 2022 году, мы сможем выпустить наш оружейный пак. Я благодарен многим другим людям: - разработчикам мода S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти/GUNSLINGER Mod за то, что не отказали в использовании своих наработок мода, ведь I.W.P. состоит чуть ли не на 70% из того, что есть в нем! А Также Sam Fisher за многие модели, и с которым можно было часто посоветоваться. - Александру Котову за крутые анимации и за то, что многому научил в плане анимировния и не только! - Батьке Ковцуру за замечательный движок, благодаря которому оруженный пак обзавелся многочисленными плюшками! - Валерию Кондратенко за наикрутейшие правки в движке и за накопленные эмоции! - Леониду Лысикову, Валерию Маслине, Виктору Салмину, Кириллу Сынгаевскому, Ярику Епифанцеву, Кире Альбертову за помощь с предоставлением контента и многочисленными советами! Всех с Новым Годом!!!
  12. LEHSA Здравствуйте. Много мелочей нужно доделать, исправить во всех аспектах. Ну и в 2021-2022 годах, смысла от статики и её поддержки попросту нет и этим никто заниматься не будет.
  13. Все новостные видео по порядку. Дополнено 0 минут спустя Дополнено 0 минут спустя Дополнено 1 минуту спустя
  14. Всем привет. Подскажите, почему после экспорта некоторых анимации из рига от PavelBlend хват слегка ломается, от есть начальная и конечная позиции немного отличаются от тех что в самом риге.