Перейти к содержанию

WeoM

Сталкеры
  • Публикаций

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные WeoM


  1. В 02.06.2021 в 00:05, AlbertVIctory сказал:

    дык это васянка

    О да, такие громкие заявления от "гениальнейшего" разработчика. Срыгал мод с 10 примитивнейшими квестами и уже возомнил себя гением. Хотя очень мало разработчиков даже более молодых, не позволяют разбрасываться такими громкими репликами.
    Тем более у проекта который подвергся неконструктивной критике - своеобразный мир сталкера, который имеет своих фанатов(я далеко не из них).
    Мде, вот же умеют васяны, синдром вахтёра хапнуть, получив всего-навсего группу "разработчики"...

    • Жму руку 2

  2. Ну "шо" там, братулёчки, как дела? А то "шото" тихо стало, а хочется помацать данное творение. Ведь это будоражит мой покой, и я уже в предвкушении перепрохождения ЗП с этим вот вашим прекрасным творением. Дяя


    Дополнено 5 минуты спустя

    Upd1: а, я кажись понял, не зря Вульф просил редактор погоды. Так шо выход будет после ТС?(немножко теорий заговора надо же внести)

    • Лайк 1

  3. 8 часов назад, Glomar сказал:

    При запуске игры вылет.

      Лог ошибки (Скрыть контент)

     

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : false
    [error]Function      : CXml::Load
    [error]File          : xrXMLParser.cpp
    [error]Line          : 138
    [error]Description   : XML file:ui\scopes.xml value: errDescr:Error reading end tag.
     

    stack trace:

     

    Как решить данную проблемму?
     

    Фикс, но это не мой косяк)) https://drive.google.com/file/d/1Dsc85UFKrutsg0vR55cc6CdCKIENOvpX/view?usp=sharing

     

    Кстати, BaS же не работает на квадратных мониторах, а этот файл используется только на соотношениях сторон 4:3 и 5:4 если я не ошибаюсь(а я могу).


    Дополнено 37 минуты спустя

    Upd1: указал авторов использованных аддонов.

    • Спасибо 1

  4. 1198768661_AGSW720.thumb.jpg.cc9c199683f48570f6985a08adbfb3ce.jpg


    Название: AGSW for Anomaly 1.5.1
    Платформа: Anomaly 1.5.1
    Разработчик: WeoM
    Дата выхода: 05.06.2021 г.

    AGSW - это очередная васянка лайт сборка в основу которой положена цель в увеличении самого интересного периода игры - её старта. Ведь самый кайф любого прохождения - это начало, когда ты нищий собираешь абсолютно весь хлам, чтобы притащить к себе в схрон, а потом их этого хлама собираешь что-то полезное. Но сразу вынужден предупредить, ожидать чего-то невероятного и прям глобального - не стоит. Иначе раздел был бы выбран другой...

    Спойлер

    Основные изменения:

    • Небольшое расширение и ребаланс крафта;
    • Ребаланс медицины, еды, напитков;
    • Небольшие правки качаемые новой игры;
    • Усложнение стандартных пресетов экономики и сложности, что влечёт за собой слегка усложнённый геймплей;
    • Некоторые читерские параметры ограничены, чтобы не было соблазна выкручивать из на максимум;

          Все добавленные аддоны которые изменяют геймплейную составляющую модификации были так или иначе затронуты моими шаловливыми ручками. Список основных аддонов:

    • Grok's Stash Overhaul(Тайнички)
    • Artefact Renovation(Артефакты)
    • Trader Overhaul HARD(Основа торговли)
    • Boomsticks and Sharpsticks(Играть без баса - ну такое)

    Почему не добавлены те или иные аддоны? Да потому что мне они не понравились, а некоторые вносили нестабильность в работу Аномали, поэтому и не добавлены.

    Спойлер

    Ссылки на загрузку:

    >>>Загрузить AGSW for Anomaly: Google Drive [~1.4Gb]

    >>Рекомендуемые графические аддоны: GDrive txt file


    Установка:

    • Все содержимое директории(папки) AGSW поместить в директорию с Anomaly 1.5.1
    • Запустить JSGME.exe
    • Активировать "0000 AGSW" путём нажатия на кнопку ">"(находится в центре программы xD)

    Удаление:

    • Деактивировать AGSW путём нажатия на кнопку "<"
    • Удалить файлы gamedata.db0 и gamedata.db1 по пути ...\Anomaly 1.5.1\db\mods

    AGSW не совместим ни с какими аддонами, что затрагивают скриптовую и/или конфигурационную части игры, для их использования обязательно нужна адаптация.

    Спойлер

     

     

    Спойлер

    Без этих ребят Аномали был бы не настолько крутым и интересным. Человеческое вам СПАСИБО!

    Mich
    Mortan
    ravenascendant
    Vintar0
    Grok
    ЦЕМЕНТ
    swergdach
    AGoodSetOfPistols
    Ethylia
    Karbi
    bmblbx176
    RazorShultz
    Solarint
    Drathalis
    bvcx

    В ReadMe все авторы указаны, но кто читает ReadMe? Да и зачем авторам этих замейчательных аддонов качать эту васянку? А лишним не будет сказать спасибо.

     

    • Лайк 3
    • Мастер! 1
    • Жму руку 1
    • Хабар 2

  5. Ля как у стакерни жо*у жжет от того, что в игре будет женский пол(а он будет 100%, потому что фемки на 0 умножат рейтинг сралкера и полимеры будут просраны, на это Григорович никогда не пойдёт, так что смиритесь). Но я этой сталкерне горящей еще больше скажу, будут и "с"идоры и/или лесбухи также. Потому что сейчас надо быть крайне отбитым да*ном,  чтобы это не добавлять в игру и и-за этого всирать рейт на говно-агрегатора типа метакритика, что влечет за собой уменьшение продажи игры, а также  цен на акции компании. Так что горящие, охладите свои пердаки и приготовьтесь получать равноправие, гендерное равенство на все лицо.

    • Пост еще тот... 3

  6. Гайс, а кто делал адаптацию под цемента 2.1 с  hud_fov 0.7, а то 0.6 как-то не цепляет)

     

    Upd0. Если кому надо: изменил hud_fov для всех(Цемент и BaS) пушек и детекторов на 0.65. Почему не 0.7, а потому что пистолеты становятся слишком маленькие.
    Совместимость: просто закинуть содержимое архива в Anomaly1.5.1\gamedata\configs\items
    Баги: я не знаю, это простая пакетная замена через Notepad++ 1 строки, ничего не должно было поломаться)
    Ссылка: https://disk.yandex.ua/d/NU0g3x3-mE2JQw


  7. Все творцы успели похихикать с локи на драфте, но при этом ни один не предложил помочь скомпилить локу на ультрах...
    Автор, если надо, могу компильнуть локу(но я не в курсах, чё там и как, никогда не занимался этим мракобесием на сдк).


  8. 7 минут назад, Melya сказал:

    Очень много пунктуационных ошибок в видео, вы б хоть проверили текст)

    Покажи, ткни. Не все ведь преподы русского языка, так что все с нетерпением ждём, полностью корректный текст от Мели.

    • Лайк 2

  9. 2 часа назад, Alex TOPMAN сказал:

    от GSC про S.T.A.L.K.E.R.2.

    Ыыыы, пысы не показали ЧАЭС, ыыы, ыгра говно... Такая логика? В том-то и дело, что студии никогда не показывают больше, чем нужно в определённый момент. Но при этом надо еще уметь смотреть и анализировать, что показывают в трейлерах.

    • Пост еще тот... 1

  10. 1 час назад, b0olz1k сказал:

    Значится все же проблема в модификации, а не в нашем железе.

    Если вин 10, то просто попробуй перенести папку сейваов с системного диска С, в папку с игрой.

    Спойлер

    Файл 'fsgame.ltx', строка 2: $app_data_root$         = true | false |  "нынешний путь к директории сохранений" замени эту всю строку на $app_data_root$         = true | false | appdata  
    Далее создай в директории с игрой пустую "папку" с названием appdata  
    и закинь в неё старые сейвы и user.ltx

    Возможно это поможет, если игра находится не на системном диске.


  11. "среди наших целей на 2021 год: завершить разработку своего SDK и перейти к новому этапу разработки" луль, ну неудивительно. Зачем всё было делать на всратом х-рее, если без траханья в попец можно было начать на анриле. Тем более у разрабов есть какие-никакие навыки в плюсах, что позволило бы без мучений переносить желаемые элементы со сталкера. Но они выдвинулись по тупиковой ветви развития и теперь пожинают плоды своего выбора. Переписывать сдк, вместо того чтобы использовать изначально мощный инструмент - найс идея.

    • Лайк 3
    • Пост еще тот... 1
    • Жму руку 1
    • Смущение 2

  12. 2 минуты назад, gen-rostovcev сказал:

    Какая нужно железо и видио карта  кто подскажет, а то эти танцы с бубном надоели. Полоса  посреди экрана не уходит  и все, хоть   тресни  , три раза переустанавливал.  ЗП оригинал с установщиками  патчей и DVD. Что не так? Вin оставлял и оригинальный и с мода ставил результат "О". может зря все? 

    В других играх она пропадает эта полоса? Если нет - это отвал.

    Спойлер

    15655259183450.jpg

     


  13. Беды с этим движком, что предоставляется модом.

    Спойлер

    * phase cmem: 525311 K
    * [win32]: free[1795168 K], reserved[119000 K], committed[2280072 K]
    * [ D3D ]: textures[1304136 K]
    * [x-ray]: process heap[525311 K], game lua[25837 K], render[246 K]
    * [x-ray]: economy: strings[27253 K], smem[106721 K]
    ! Can't find texture 'artifact\artifact_val024'
    ! Can't find texture 'artifact\artifact_val000'
    current_state 5
    next_state 5
    item_sect wpn_remington870
    H_Parent sim_default_stalker_2
    ! Unknown command:  dump_infos
    intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 574638 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    ! error in stalker with visual actors\stalker_neutral\stalker_neutral_2_mask
    stack trace:

    0023:06BE65B2 xrRender_R4.dll
    0023:078E507E xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder()
    0023:004679E2 xrEngine.exe, CRenderDevice::Initialize()
    0023:004457D2 xrEngine.exe, CAviPlayerCustom::DecompressFrame()
     
    [error][      87] : Параметр задан неверно.

    Этот лог чередуется предыдущим, без какого-либо вмешательства с моей стороны.


  14. Спойлер

    * WARNING: player not logged in
    ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\gm\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\music\zaton_day.ogg
    ! Invalid ogg-comment version, file:  d:\gm\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\sounds\music\zaton_night.ogg
    * phase time: 644 ms
    * phase cmem: 480304 K
    * phase time: 36 ms
    * phase cmem: 480301 K
    * [win32]: free[1741824 K], reserved[114384 K], committed[2338032 K]
    * [ D3D ]: textures[1269297 K]
    * [x-ray]: process heap[480301 K], game lua[26087 K], render[141 K]
    * [x-ray]: economy: strings[27142 K], smem[11198 K]
    ! Can't find texture 'artifact\artifact_val024'
    ! Can't find texture 'artifact\artifact_val000'
    compiling shader deffer_model_bump_d-hq_0
    compiling shader particle_alphaonly
    compiling shader model_distort_1
    compiling shader accum_emissivel
    compiling shader model_distort_2
    compiling shader model_def_lplanes_1
    compiling shader deffer_model_bump_d-hq_1
    compiling shader model_env_lq
    compiling shader model_env_lq_1
    compiling shader model_env_lq_0
    compiling shader shadow_direct_model_aref_1
    compiling shader deffer_model_bump_d-hq_2
    current_state 5
    next_state 5
    item_sect wpn_remington870
    H_Parent sim_default_stalker_2
    ! Unknown command:  dump_infos
    intro_start game_loaded
    * MEMORY USAGE: 520241 K
    * End of synchronization A[1] R[1]
    intro_delete ::update_game_loaded
    ! error in stalker with visual actors\stalker_neutral\stalker_neutral_2_mask
    stack trace:

    0023:00417D62 xrEngine.exe, CEffectorPP::operator=()
    0023:0788507E xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder()
    0023:004679E2 xrEngine.exe, CRenderDevice::Initialize()
    0023:004457D2 xrEngine.exe, CAviPlayerCustom::DecompressFrame()
     
    [error][     183] : Невозможно создать файл, так как он уже существует.

    Вот такой вылет при подходе к топи, по кв "Забрать артефакт". Модель эту подсовывал, но там другой вылет, уже на .omf ругается, его подсунул и снова вылет и т.д...