Перейти к содержанию

стрелок_2009

Сталкеры
  • Публикаций

    239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент стрелок_2009

  1. Я сделал новую карту Для игры, а у меня она сдвинута, то есть условно я стою на камне, а на карте в кпк я стою далеко от него, как это лечить карту ? Причём как её не двигая я все равно стою в стороне от обьекта
  2. Ребят, помогите пожалуйста Сделал уникальный ствол, про писал ему апгрейды, занес в mp_rangs Все работает как надо, но стоит вме прописать ему установленный апгрейд на крепление прицела, так игра вылетает с ошибкой stack trace Что я не так сделал?
  3. А как добавить оружию возможность улучшить его у техника? А то создал уникальный ствол а как добавить апгрейды не знаю, по идее по анологии с броне, но в каких конкретно файлах?
  4. Неужели мод ушёл в небытие? До нового года осталось 8 дней а инфы всё нет
  5. вылетает при попытке поговорить с любым нпс даже квестовыми, с логом stack trace: 0023:04DD105B lua.JIT.1.1.4.dll что это может быть?
  6. А кто нибудь знает можно ли сделать личный ящик как в сталкер 2? Ьл есть положил комбез в ящик на янове, перешел на затон открываешь ящик и берешь комбез
  7. У мегя так всегда, забуду какую нибуть мелкую хрень сделать, а потом "почему вылетает? " Спасибо большое за помощь братишки
  8. теперь игра вылетает stack trace: что это может быть? вот файл если надо st_generate_snames.xml
  9. ребят у меня проблема, я недавно изменил файл st_generate_snames с 5000 строчек, и игра вылетает с логом Expression : false Function : CXml::Load File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp Line : 87 Description : XML file:text\rus\st_generate_snames.xml value: errDescr:Error reading end tag. и теперь я не знаю как найти ошибку не проверяя каждую строчку в этом файле, кто знает что делать если кто-то знает как найти ошибку то вот сам файл st_generate_snames.xml
  10. Кто может прислать модель сталкера с бородой в комбенизоне на подобии зари(долговский пс5, комбез монолита или ветер свободы) А так же модели всяких персонажей в броне чистого неба (все модели для ЗП)
  11. Ребят, кто может посказать в каком моде есть модель сталкера с бородой в комбенизоне га подобии зари(долговский пс5, комбез монолита или ветер свободы) или даде прислать такую модель(с текстурами лица)
  12. Помогите пожалуйста Создал группировку, прописал лут в death_items_by_communities, захожу в игру, спавню члена группировки и убиваю его а у него чейзер и противозаз, хотя я взять секцию лута у сталкеров а лут спавнится полностью даже арты падали хрия я их и не прописывал Что делать?
  13. А можно как нибудь сделать чтобы когда а первый раз нашел артефакт его надо было искать детекторам, а уде выкидывая из инвенторя он всегда был виден без детектора?
  14. Я уже пытался, у меня просто не видит изменения в нем И когда я выставил макс настройки то меню стало нормальным, но меняя резрешения на второе доступное и заходя в настройки у меня вылетает с ошибкой stark trace
  15. Ребят прошу помогите, недавно скачал сборник фиксов, но зайля в игру для тестов у меня расширение 1400 на 900 и других нет и у меня главное меню потекло, напишите в каком файле прописаны все расширения
  16. Я про то что если я пропишу лут в death_items_by_communities.ltx то его еще нужно внести в какой то скрипт, ведь если это не сделать то оут будет рандомным
  17. Можете помочь, хочу сделать еще одну группировку но забыл в каком файле надо прописывать выпаления лута чтобы он небыл рандомный
  18. А кто знает как сделать интегрированный глушитель на оружие на примере уникальной сву от шустрого
  19. То есть смена группировки появится только с улучшением и на непрокаченном костюме группировуа меняться не будет? И пропысывать в любой апгрейд или в определенный
  20. Это прописать в outfit или в другом файле? И что именно означает "иия секции брони"? Тех. имя самого костюма или чтото другое
  21. А можно просто строчку в конфигах сказать, я сделам много новой брони и мне легче самому каждому костюму прописать чем пвтаться перенести
  22. На ютубе полно гайдов по заселению, мне лень обьяснять да и лам очень много инфы