Перейти к содержанию

стрелок_2009

Сталкеры
  • Публикаций

    273
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент стрелок_2009

  1. Да но если в кратце про сюжет то В зоне 2013 год весна, научная экспедиция пропала полетев на базу после успешного выполнения задания, но хоть они и летели после выбора и имели карты аномальных полей но они пропали, причина неизвестнаи нам (лейтенанту Демидову) надо найти и её, его чтобы нас не раскрыли нам надо работать вообще на всех, на торговцев, лидеров группировок ( в том числе 2 совершенно новых и одной старой но она будет шоком для игроков ведь так идею как у меня по поводу этой группировки я не видел) и простых сталкеров но по сюжету мы попадём в бункер учёных после трёх часов прохождения по сюжету на трогая побочки и выполняя только те что связаны с сюжетом, но думаю можно это сделать, но вопрос можно использовать мод мясник только с упоминанием автора в титрах ведь я не хочу писать автору учитывая что я замахнулся на очень большой мод и сам я не справлюсь , (учитывая мой уровень мода мне нужно 2-3 опытных мододела, а кто согласиться помочь мне?)а если и делать самому то на это уйдёт несколько лет, нам глядишь и ждалкер 2 выйдет и длс к нему и прочее, ведь мод я планирую на уровне склянки ( ну в 2 раза меньше) ведь там будут вме локации из оригинала и несколько Билдовских Поэтому я не знаю
  2. Про мясник я думал но я дальнейшем буду создаватл своих мутантов, то чине знаю как создать мутантов с этим модом ч не знаю, да и наличие частей тела пошатнуть экономику мода, если я буду делать её на основе оригинальной то части тела это будет просто бешеный старт по заработку ведь если делать им среднию цену то беря во внимание количества мутантов можно будет просто прийти на локу где обитает много монстров и перебить их собрать трофеи и получить как нимимум несколько десятков тысяч, ведь мутантов я планирую вставлять много, а если уменьшить их количество то опасность зоны уже не будет так сильно ощущяться. Поэтому я меж двух огней
  3. да решил забить ведь так лень делать части тела для всех монстров, прописывать им цену и шанс выпадения с т ела понял, попробую
  4. Неправда я всё прописал всё работает хорошо. По пути gamedata/configs в файле system ltx в самом конце визуалы и людей и монстров Нечего не понял, я просто используи уже готовую локацию из оригинала где всё это уже есть, а я хочу добавить несколько новых объектов, но если они будут стоять на АИ сетует НПС будут долбиться в них Понятно
  5. По работе в сдк а конкретней в левел едиторе, как работатьис Аи сеткой, ну там полностью удалить её или добавить её на локацию? И как убрать невидимые стены на определённом участке уровня?
  6. Поскажите пожалуйста если возможность востановить способность перетаскивать трупы НПС? Если да то в каком файле это прописано и есть ли возможность вернуть обыск и перетаскивание трупов мутантов?
  7. Да это я знаю, мне нужно прописать расположение локаций на карте в КПК, карта у меня своя, мне нужно просто прописать расположение локаций на карте
  8. Да мне нужна глобальная карта, карта локации у меня есть мне нужна простая глобальная карта
  9. нет мне нужна именно карта в кпк, портому я свою сделал сам и расположение локаций на ней не у меня к ней нет
  10. понятно, а как распаковать гейм дату тру сталкера?
  11. Для тех кто делал моды с новыми локациями и картой в кпк, как расположить карту хтих локаций на глобальной карте ( текстура ui_global_map и файл в которых прописывается их расположение game_maps_single) А также как в сдк 07 удалить спавн элементы всех гпс с локации и как удалить отдельные аномалии например такие как радиационную зону на вышках на складах из чистого неба
  12. А кто может предоставить гайд по перенесу локаций из ич в зп через сдк, или она не чем не отличается от переноса из чн в за
  13. Кто работао с локациями подскажите есть ли возможность перенести часть мультиплеерной карты на локацию из сингла. Мне надо перенести локацию жд станцию (или хотябы пару построек) на дикую территорию потому мультиплеерная карта более детальней чем сингл версия

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования