стрелок_2009
Сталкеры-
Публикаций
273 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент стрелок_2009
-
Да но если в кратце про сюжет то В зоне 2013 год весна, научная экспедиция пропала полетев на базу после успешного выполнения задания, но хоть они и летели после выбора и имели карты аномальных полей но они пропали, причина неизвестнаи нам (лейтенанту Демидову) надо найти и её, его чтобы нас не раскрыли нам надо работать вообще на всех, на торговцев, лидеров группировок ( в том числе 2 совершенно новых и одной старой но она будет шоком для игроков ведь так идею как у меня по поводу этой группировки я не видел) и простых сталкеров но по сюжету мы попадём в бункер учёных после трёх часов прохождения по сюжету на трогая побочки и выполняя только те что связаны с сюжетом, но думаю можно это сделать, но вопрос можно использовать мод мясник только с упоминанием автора в титрах ведь я не хочу писать автору учитывая что я замахнулся на очень большой мод и сам я не справлюсь , (учитывая мой уровень мода мне нужно 2-3 опытных мододела, а кто согласиться помочь мне?)а если и делать самому то на это уйдёт несколько лет, нам глядишь и ждалкер 2 выйдет и длс к нему и прочее, ведь мод я планирую на уровне склянки ( ну в 2 раза меньше) ведь там будут вме локации из оригинала и несколько Билдовских Поэтому я не знаю
-
Про мясник я думал но я дальнейшем буду создаватл своих мутантов, то чине знаю как создать мутантов с этим модом ч не знаю, да и наличие частей тела пошатнуть экономику мода, если я буду делать её на основе оригинальной то части тела это будет просто бешеный старт по заработку ведь если делать им среднию цену то беря во внимание количества мутантов можно будет просто прийти на локу где обитает много монстров и перебить их собрать трофеи и получить как нимимум несколько десятков тысяч, ведь мутантов я планирую вставлять много, а если уменьшить их количество то опасность зоны уже не будет так сильно ощущяться. Поэтому я меж двух огней
-
Неправда я всё прописал всё работает хорошо. По пути gamedata/configs в файле system ltx в самом конце визуалы и людей и монстров Нечего не понял, я просто используи уже готовую локацию из оригинала где всё это уже есть, а я хочу добавить несколько новых объектов, но если они будут стоять на АИ сетует НПС будут долбиться в них Понятно
-
Для тех кто делал моды с новыми локациями и картой в кпк, как расположить карту хтих локаций на глобальной карте ( текстура ui_global_map и файл в которых прописывается их расположение game_maps_single) А также как в сдк 07 удалить спавн элементы всех гпс с локации и как удалить отдельные аномалии например такие как радиационную зону на вышках на складах из чистого неба
