-
Публикаций
117 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Кукуня
-
Честно вот вобще не понимаю, от чего получаешь бешенство и зомбирование, 2к платить барыге долга как-то не очень вечно, а до жабы ещё добежать надо. А куда чел пропал, с которым поговорить надо на блокпосту долга про стрелка? Был на ТД, пришло сообщение, мол иди поговори, ну думаю потом, документы взял, появился хрен какой-то, мол с тобой хочу побегать, это он и был что ле?
-
Odnakko с чумоданом там какая-то видимо сюжетная, подсюжетная хрень, лучше таскать)
-
CognaC Трепак , не иначе.
-
Их разрывает потом, куча хлама лежит на земле.
-
Ни нужон) Веса вполне достаточно, причем он тут намертво тебя стопает, а ни как в релизе, +5 или 10 кг там можешь ещё ползти. Были б ещё адекватные настройки оъема предметов , а то один сраный калаш 6 пунктов что ли занимает, типа бегай от трупа до жабы раз 50, норм чо. Дополнено 1 минуту спустя
-
Покуда наиграл немного, нашёл для себе некоторые душноватости мода, мб автор поправит таки: - Объем, на хрен не нужен, подушившись некоторое время всё таки поправил сам. - Вес артефактов, просто бред, под 10 кг, кто их носить будет? Не больше килограмма было бы оптимально. - Высота прыжка, ощущение, что играем за карлика, хоть немного нужно добавить, а то и на бордюр не запрыгнуть порой. - Стамина...ну тут не всё так однозначно, запас не плохой, расходуется нормально, но вот восстановление ужасно долгое. - Не понятно как определять заболевание на ранней стадии, бешенство это, или лучевая, абсолютно не нужная духота , для любителей НЛС может и ок, но здесь излишне. - Зачем пилить фишку с определением артефакта? Сейв скамом проверяешь все арты, перезагружаешься, вот и всё, они и так работают неопределённые. Разве что для квестов нужно знать, что за арт. - Очень всратый пда, как карта, так и задания, некоторые в отдельной вкладке, на хрена спрашивается? - Оптимизация весьма странная, где-то летает, где то проседает, к примеру в каморке ученых в окрестностях бара проседает люто фэпсы от освещения. П.С. Уже полазил по всяким подвалам свалки, а так и не пускают в бар, хотя Жаба говорил, мол отдай бармену эти документы, когда уже пустят?
-
Ну хз, с ним не поговорить уже, агрится хз от чего, вроде одиночка.
-
А чо за прикол с глазом для чувака на свалке, который вилку выбрал? Прихожу на блокпост долга, а этот тип шмалять начинает, убиваю, в нем нет итема этого. Один раз получилось со спины подойти, диалог появился, но он сразу бычить начал.
-
Чот в ДН какие то "военные экспедиторы" пожаловали, одного местные обоссали, второй быкует прибегает, его вальнуть то можно как нибудь? Вертушка начинает поливать поносом своим деревню, а Жаба ноет, мол зачем. С них кпк какое-то матёрое падает за 250 бачей.
-
Не пойму, почему автор в упор не видит проблемы объема, психанул таки, подкрутил в конфиге до 60, вполне хватает теперь. Ибо это просто не играбельно, ощущение, что у тебя просто пакетик из пятерочки под лут. В идеале удалить на хрен эту фичу, вес и так душит, арты по 5-10 кг то ещё удовольство. Бешенство ещё это, я так понял первый раз оно скриптовое, так как собаки не кусали. Пока что больше похоже на то, что на 2,5 накатили фичи НЛС для большей духоты, нежели интересного геймплея.
-
А я всё жду фиксов объема, самому как-то менять религия не позволяет, не по пацански это) Ибо это реально бред, две аптечки, консерва , автомат, всё что может находится в инвентаре, и больше не лезет. Неписи собрали весь лут с деревни от убитых вояк причем и спокойно продали Жабе, даже убитый в хлам. Причем и непонятно, а как увеличить объем этот? Если это на всю игру так, то это шиза полная. Какой то сраный калаш занимает 6 пунктов. Рюкзак закладывал кто? Как там с воровством тайников?
-
ASSASIN64 Чтоб + - совпадало с весом, в идеале пересмотр полный объема предметов и их правка, уже многие наныли, так что скорее всего пофиксится.
-
Не ну это перебор) 100500 , подожду адекватную правку от автора, а может и выпил этой фичи вовсе.
-
opengl вроде нужен, но это не точно.
-
Ну дык лкм тыкай, когда переместишь
-
Не совсем понятно что за дичь с объемом. Вываливается всё уже от пары стволов в инвентаре, + еда с патронами, казалось бы, ничего лишнего, но нет заработать тасканием лута тут практически не возможно, а это один из ключевых геймплеев сталкера. Главное и не пишется объем предметов, всё на ощупь понимать надо.
-
Осторожно, спойлеры! Дождались? Мод наконец таки вышел, и в принципе оправдал ожидания, не было критических вылетов, сломанных квестов , софтлока, разве что мод полностью пару раз завис от обилия гранат, которые в меня кидали военные у моста на кордоне. Визуальная составляющая вполне себе, разве что весенний сэттинг не особо люблю, куда привычнее и каноничнее унылые осенние будни. К переработанному интерфейсу есть конечно вопросы, было первое время сложно к нему привыкнуть, да и не понятно почему убрали полную карту локаций. Бестиарий конечно хорошо, но где тогда информация о аномалиях и артефактах? Которых к слову в моде довольно мало, мало именно полезных, на вывод радиации на "-2" нашёл всего два, что перекрывалось артами на вес и выносливость, от чего и приходилось жрать водку и антирады постоянно , ибо защита от радиации попросту не работает, какая бы защита не стояла, радийка всё равно пробивает. Сюжет, он определённо есть. Очень долгая вводная часть, поначалу даже казалось, что мы так и будем заниматься заурядными квестами, подай принеси, но после 5 главы начинается основной сюжет....который скорее разочаровал, вот какого хрена нужно было убивать главного персонажа? Даже в заметках был запись "побывать на ЧАЭС", и где это? Играть за военного было уже не так интересно, подача стала какой-то скомканой, пропал фриплей, куда не пойди, везде тебя оглушают, а оглушают в моде раз пять точно. Безусловно, были в моде и интересные сюжетные линии, с пятью призраками, хозяином, но основной сюжет под финал совсем уж скатился, если это задел для продолжения, то окей, но оставлять вот так? Серьёзно, убить персонажа, с которым игрок прошёл больше половины игры? Я всё надеялся, что он разыграл свою смерть и появится в конце. Не понятно куда делся этот Термит, почему группа не стала его разыскивать, почему тот же Топор не стал мстить за своего товарища, а просто решил выпилиться? Короче финал оставил много вопросов, из-за крайне не логичных поступков персонажей. По итогу мод всё же понравился, есть тут и атмосферка, постоянные предательства, опасности, аномалии, консервные банки, мистика, всё это в моде есть. Локация с деревней понравилась, хоть она довольно пустовата, хотелось перейти мост или перейти реку, чтоб заглянуть за горизонт.
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 8 )
-
Так а чо с черным экраном от аномалий / радиации и ПНВ? С этим фиксом то оно запускается, но не играбельно
-
Грешник Причем тут броня? тупо вырубается видимость, черный экран беспросветный.
-
Ну это кек полный, в зоне радийки тоже черный экран. Типа в глазах темнеет , иди на ощупь?
-
ПНВ не корректно работает - черный экран, как фиксить?
-
А что не так с семёркой? Любишь анальные зонды и обновления каждый час? 7ка работает нормально и для сталкера гораздо лучше. Дополнено 31 минуты спустя Щур Аналогично, со всем софтом такой вылет. Через раз какой-то полигон запустил, походу мод ещё совсем сырой.
-
Патчи / фиксы есть?
-
Как отрубить эффект дыма в баре? Чот сильно фэпсы жрёт, может библиотек каких не хватает?