Перейти к содержанию

Stalker_Lim@n

Сталкеры
  • Публикаций

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

15 Нейтральная

Информация о Stalker_Lim@n

  • Звание
    Новичок

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    Золотой Шар. Завершение, Выживший:Побег из зоны., Oblivion Lost Remake 2.5.

Посетители профиля

1 328 просмотров профиля
  1. Тяжёло что-то реализовать из Книжной вселенной. Реализация непростая, но если вам посилу это хорошо. В книге "Дом на Болоте" был очень интересный артефакт "Пульт", вот он обладал уникальными свойствами. По словам Болотногом Доктора с помощью него можно было делать интересные вещи. К примеру с куска Камня, преобразовать в кусок Золота, но был один нюанс, всё зависило от энергии самого Владельца, если у него были плохие мысли, а так же намерения, то и результат был соответствующим. В другой книге "Пустые Земли" была аномалия "Прыгун", думаю по нпзванию уже понятно, что могло пройзоти со Сталкером, который в неё попал.
  2. Диздоки других частей не смотрел. Мод конечно будет маленький, но мой первоначальныц Сценарий более примитивный, что в принципе на качество мода не повлияет. Если говорить про рпботу в команде, то уже проблемы возникнут при написание такого сценария.
  3. Какие визги? Под наполнением локаций, имелись виду "Обливионские", а чрезмерно большое количество Сталкеров неприемленно для такой Игры. Пусть каждый при своём мнение останется, спорить смысла нету.
  4. Я подразумевал под "Мрачной зоной" атмосферу, а так же концнпцию и окружение игра.
  5. Согласен, каждый Человек по разному видет Сталкер, но концепция мрачной, опасной зоны самая правдоподобная. По просту она ей свойственна, нежели какое-то маленькое государство на территории аномальной ЧЗО.
  6. В период разработки "S.T.A.L.K.E.R Oblivion Lost", была сделана всеми нами известная локация "Мёртвый город", рассматривалась идея, что Жителей города зомбировала Психотропная антенна, которая привела к плохим последствиям. Один из работников GSC в одном из Интервью выдвигал версию, насчёт Зомбирования персонала ЧАЭС с помощью Психотропноно оружия, но это "псевдо-научная версия", а в Литературном сюжете такое было, причём была даже секта "Серые Братья", а так же Виктор Кривошеев(прообраз Виктора Кривоногова Лидера секты), он даже в Сюжете зомбировал людей на площаде Киева с того же оружия.
  7. Прежде всего, ЗО охраняемое место. Есть моды, которые показывают её такой, какой должна быть. К сожалению, при "релизе" игра это растеряло, что очень печально. Убийство Военных обыденное дело, а её население насчитывает больше пятиста Сталкеров. Скорее ЧЗО какое-то маленькое государство, чем очень опасное место. Дополнено 1 минуту спустя При большом количество НПС, проблематично удержать атмосферу. Дополнено 6 минуты спустя Слабый аргумент. Поиграйте в OLR, тогда вы поймёте, что такое ЧЗО, а не Государство.
  8. Она морально устарела, причём сильно. Это тоже касается геометрии локаций.
  9. Клевреты сделали нападение Дополнено 2 минуты спустя Адепты взяли под контроль, автора данной "Модификации".
  10. Ожидаемо. Ты прав, но я скорее брал пример с Диздоков "S.T.A.L.K.E.R Oblivion Lost", поэтому смахивает на Литературный стиль, при описании Обьектов уровня или персонажей. Дополнено 1 минуту спустя Хочу услышать ваше мнение. Понравился данный документ, касательно задумок и персонажей.
  11. Надо понимать, что "Игра через Гид", или беготня по локациям - это неграммотный геймдизайнерский подход, но ответ на вопрос "Почему модмейкеры выбрали стиль ТЧ, а не ЗП к примеру" остаётся нерешенным. Дополнено 39 минуты спустя Сразу скажу, что это ещё не все. В данном файле, скорее не об Фантастики, а об локации, её заселение и прочее. Потом ещё докину. 2024(7).docx
  12. Не удивлюсь, если где-то на Скадовске будет община Контролёров.
  13. На самом деле, в моде своя скрытая философия. Матёрые модмейкеры такие порождения называют "Васянством", что в принципе часто встречается, главное не стать одним из них, а Автору советовал бы прислушаться к мнению пользователей сайта, а не такое делать. В целом, если говорить про такие моды, как "Жадность", то это что-то новое, уникальное в своём жанре, нежели такая "Васянщина".
  14. "Дом на Болоте", "Пустые Земли", а "Пикник на Обочине" отношение к Сталкеру не имеет, другая вселенная. Сама Задумка и Идеи брались из Книги, а адаптировали под ЧЗО. Дополнено 7 минуты спустя Сама книга "Дом на Болоте" была написана Калугиным, а в то время разрабатывался "S.T.A.L.K.E.R Oblivion Lost", поэтому все удивлялись при чтении, почему в Книге другая Зона, ведь она вышла в 2007-м году, когда состоялся релиз ТЧ, а в общее такого рода "Чтиво" создавалось в цели поддержки Игры. Орехов, Калугин, и прочие авторы еще не представляли, сколько раз смениться концепция игры. Большинство книг по Сталкеру скорее "Чтиво под пиво", чем какая-то интересная Литература. Понравился Ручной зомби Доктора Бенито, или Приключения Джагера. Дополнено 10 минуты спустя Дополнено 18 минуты спустя Не читал, судить не могу.