Перейти к содержанию

Cartoteka

Разработчики
  • Публикаций

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Cartoteka


  1. Обновление мода Short story – Intruders до версии 1.1. Приятной игры!

    Полный список изменений и исправлений:

    - добавлена возможность изменить FoV в игре. Для этого перейдите в консоль, введите команду fov и выберите нужное значение от 40 до 90 (например: fov 65)

    - исправлены опечатки и ошибки тексте

    - исправлен баг, при котором Номах говорил о двух разных местах встречи для эвакуации с базы

    - исправлен баг, при котором Номах на вышке пропускает первые реплики во время экскурсии по военной базе

    - опущены на землю некоторые летающие в воздухе предметы

    - убраны пикающие звуки, которые оповещают о наличии сталкеров

    - в описании задания по эвакуации с базы теперь указывается место, где Номах ждёт игрока

    - Номах и Банзай теперь «закусывают» в финальном диалоге ?


    Скачать версию 1.1 можно по тем же ссылкам, по которым прежде можно было скачать первую версию. Если у вас на компьютере всё ещё стоит версия 1.0, то замените папки bin и gamedata на актуальные.

    • Лайк 1
    • Мастер! 4
    • Жму руку 1

  2. 27 минут назад, Dizargo сказал:

    Я прошёл модификацию, и она мне довольно таки понравилась. Сразу для разработчика скажу, что во время игры обнаружил одну опечатку в каком-то ПДА, там было две "У" подряд, где они явно не задумывались.

    Хаюшки. Рад, что Вам понравилась модификация.

    Опечатки в КПК уже исправляются - сейчас идёт работа над патчем, который выйдет на следующей неделе.

    27 минут назад, Dizargo сказал:

    И один раз словил вылет возле первого здания на армейских складах, когда наёмник собирался выйти покурить.

    У Вас не сохранился лог вылета?

    27 минут назад, Dizargo сказал:

    Хочу ещё больше Short storys и бинокль, бажожда.

    Работа над третьей главой начнётся сильно позже - сейчас хочется восстановить ресурсы. А бинокль есть и во второй главе ?

    • Лайк 1

  3. Окси к сожалению, за торрент-репак я не отвечал - его делали другие люди. В такой ситуации я могу порекомендовать только попробовать установить мод на чистый ЗП. С гугл-диска мод скачается гораздо быстрее, я полагаю.


  4. pirat о! А вот и слив по сталкачу подъехал. Нашли-таки ?

    5 минут назад, pirat сказал:

    Нашел тут в геймдате по пути gamedata\textures\bonus\ интересные арты. Никто не в курсе случайно, что это за арты?
     

      Арты (Показать контент)

    54038187_.thumb.jpg.d8e8f1f9a6320e482b49f8aaa499786f.jpgyava.jpg.5e0fc464f90c3bb795902549932c21c1.jpgsnork.jpg.0bcaa438e4875fcd94d5f9326a3656cb.jpgprotivogas.jpg.db7b1652476fdff1d1835b56bff35b3d.jpg

    P.S. Ну и ещё там лежал info.txt где было написано "Тут был Vadyanchikus."

     


  5. Так, внимательно читаю, что вы здесь пишите. Давайте расставим точки над Ъ.

    Первое. Касаемо отсутствия мини-карты. Обе главы мода довольно небольшие. Локации доступны для исследования, но на них чисто физически нельзя заблудиться. В конкретно данном моде - это не элемент хардкора, потому что хардкора в моде и нет. Тут нет НПС, которые палят за три девять земель в три девятом царстве. Нет моментов, когда игрок должен стоять на месте, когда использует аптечку или перезаряжается. Так что я вообще не знаю, при чём тут эти ваши истории из хардкорных модов, когда речь идёт про отсутствие одного-единственного элемента интерфейса, который в контексте этого мода не важен.

    Наш короткометражный мод не стремится к реализму. Вообще, слово "реализм" в контексте видеоигры - не самое удачное слово. Лучше стремиться к правдоподобию - когда игрок, несмотря на тонну игровых условностей, всё равно продолжает верить в происходящее.

    Второе. Касаемо изменения fov'a. Пока попрошу сыграть с оригинальным или дождаться патча, если даже с дефолтным вам играть не нравится. С понедельника начнётся работа над патчем, который исправит известные мне ошибки (летающая листва в одном месте, а также два противоречащих друг другу сообщения Номаха подряд про точку эвакуации). Есть мысль добавить отдельный пункт про fov в меню настроек. Пока что это решается внутри команды.

    • Лайк 3
    • Мастер! 1
    • Спасибо 1

  6. Ghost_l наверное, что-то среднее между уровнями "Москва" или "Ямантау" из Metro Exodus. Это если брать только вторую главу. Но тут всё зависит от того, как игрок будет проходить мод - если пролетать на полной скорости мимо небольших ивентов или сцен и скипать диалоги, то пройти можно будет, конечно, быстро.