-
Публикаций
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
8 НейтральнаяИнформация о Алекс Рихтер
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Подскажите, а где мне можно отрегулировать количество квиксейвов, а то у меня их уже под сотню...
-
У меня почему-то жутко лагает интро, где Выдра бежит осматривать обломки сгоревшего грузовика. При этом, когда грузовик едет в грозу - все отлично воспроизводится.
-
hohrxe скорость переключается через левый shift и ctrl . Правда не всегда с первого раза.
-
asgaroth смысл только в эстетической составляющей. В билдах окна были застеклены, теперь стекла на своем месте.
-
https://disk.yandex.ru/d/fkgyCauzmoglng - фикс для локации НИИ МедПрибор: заменяет кусты в окнах на нормальные стекла.
-
test007 наконец-то сайт заработал. Спасибо, это именно то, что я хотел!
- 18 ответов
-
- oblivion lost
- olr
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
test007 да, на скринах этот вариант выглядит здорово! Дополнено 4 минуты спустя test007 я очень признателен вам, что вы решили уделить этой теме свое время и помочь мне
- 18 ответов
-
- oblivion lost
- olr
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
test007 к сожалению, более точно обозначить ТЗ не могу, ввиду отсутствия технических знаний. Вся моя идея кроется только в том, чтобы привести локации ВО к единой эстетической составляющей. Однако я открыт к диалогу в обсуждениях реализации этой идеи и поиска решений. Если назовёте способы решения указанной задачи и за сколько готовы будете взяться за реализацию - будет здорово.
- 18 ответов
-
- oblivion lost
- olr
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
test007 я хотел бы застеклить все окна в размер, где имеются кусты и криво поставлены стекла. Статичные или динамичные - то что проще (как ответил выше Mawrak, я полагаю, динамичные объекты будет проще поставить на карту без исходников). По цене, открыт к предложениям, однако хотелось бы - в пределах разумного.
- 18 ответов
-
- oblivion lost
- olr
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
AgentYaroslav007 это обозначение локации аддона Вектор Отчуждения, которую я хотел бы исправить. Я рад, что Вы просветили нас, но тема не про билды, а про исправления.
- 18 ответов
-
- oblivion lost
- olr
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Mawrak , хм... А ведь это действительно мысль. А заменить через спавн одни стекла - другими возможно? Прошу прощения, я правда нифига не шарю в сталкерском модинге...
- 18 ответов
-
- oblivion lost
- olr
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Дополнено 19 минуты спустя asgaroth так починили давно ещё в фиксе 7.1 Дополнено 21 минуты спустя Mawrak если Дориан при создании аддона, вносил изменения в скриптах, убирал и добавлял обьекты, разве это не значит, что и локации тоже можно редактировать, или это работает иначе?
- 18 ответов
-
- oblivion lost
- olr
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Mawrak, я пытался отредактировать локацию через SDK самостоятельно, но у меня она даже не открылась, после того, как я закинул все ресурсы gamedata. Не могу сказать, либо с ней что-то не так, либо я просто криворукий (чего никогда не скрывал). Поэтому и обратился за помощью к сообществу. Если скажете, как это сделать, конечно я попробую.
- 18 ответов
-
- oblivion lost
- olr
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Aleksei Everlasting, С эстетической точки зрения. Конечно игра проходима, но на фоне остальных локаций, Медприбор прямо выделяется
- 18 ответов
-
- oblivion lost
- olr
-
(и ещё 2 )
C тегом:
