Перейти к содержанию

MVTankeev

Сталкеры
  • Публикаций

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

3 Нейтральная

Информация о MVTankeev

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. MVTankeev

    Dead City Epilogue

    Сюжет в моде сомнительный, а с диалогов иногда хочется смеяться. За 4 часа игры я так и не понял, зачем играть в мод. Оговорка про исследования вызывает такие же сильные сомнения, как и сюжет. Локации исследовать не за чем, тайники урезаны, баланса нет, мне тупо не хватило патронов на убийство 2 кровососов у тайника стрелка на Кардоне, по итогу добивал ножом. При этом ГГ впитывает урон как не в себя даже голым. Опять же, локации не интересно исследовать, за 4 час игры я не увидел ни одного сайдквеста. Даже побегать по поручениям Сидора вне сюжета не дают. Ты как болванчик изучаешь локации чисто по сюжету, ибо других стимулов нет. С техничкой всё вроде нормально, мод стабильный, лично я вылетов не ловил, fps ровный. Локации красивые, нарисованы хорошо. Оружейка сомнительная. Она красивая, но отдача будто-бы пластиковая, ствол кидает во все 4 стороны, при это струя ровная и не соответствует визуалу оружия. Главная причина, по которой 1/10 это невозможность поставить 0. Мод очень сильно разочаровал, даже трусталкер с точки зрения интересности исследования локаций лучше, ибо есть зачем это делать. Мод не вызывает желания исследовать, нет ни сайдквестов, ни интересных ситуаций, ни реально интересных тайников. Мутантов только размазали по локации по больше и всё. Ну и да, первый раз без гайдов если вы не лютый фанат сталкера и новичок в комьюнити будет очень сложно. В понимании автора исследование - это затыкивание всего вокруг и чтение сомнительных диалогов, но никак не выполнение интересных квестов, поиска тайников с интересным лутом и выход из интересных и не очень ситуаций. Если вам нудно бесцельно побегать час другой, ну, вам сюда. Остальным не советую, разочаруетесь.
  2. MVTankeev

    Беларусь

    Мод уникален в своей концепции, в целом сталкеру нужны такие кооперативные моды. Особенно интересна интеграция игровых механик лутершутеров, по типу рейдов и таймера, однако есть и свои проблемы и очень явные минусы, из-за которых проходить мод нет никакого желания. Плюсы: -Отличная оружейка. Система модификаций, анимации, наполненность оружием, всё прекрасно. Хотя и тут есть свои вопросы и проблемы. -Квартира, и в целом атмосфера дома, в котором живут главные герои, сделано прекрасно. -Техничка. За 7 сессий по 3 часа вылетов не обнаружено, проблем с синхронизацией тоже. всё до мелочей, даже самые незначительные анимации синхронизированы прекрасно. - Прекрасная графика и хорошее освещение. - Отлично продуманные взаимодействия для игроков. Минусы: - Локации пустые полностью вообще как явление, противников почти нет, а от мутантов можно убежать по прямой, алайв отключен, они жёстко привязаны к своим смарттерейнам, достаточно просто добежать до границы смарттерейна. - Оружейка конечно хорошая, но а) половину списка вы даже не сможете пощупать, б) большая часть оружия бесполезна по причине пустых локаций и в) при наличии прекрасной системы кастомизации вы даже её половину пощупать не сможете. - Экономика. по сути её нет, нет торговцев, нет денег, ничего нет. Есть бартер на артефакты, только через него вы и можете пощупать контент. Артефактов мало, искать целенаправленного их не очень интересно, вы не хотите бегать по пустым, не атмосферным локациям от одной аномалии к другой, что бы по итогу ничего не найти. И если вы вдруг в начале игры потеряли оборудование для сбора артефактов, то лучше начать заново. Найти новый комплект почти не реально, как и оружие с патронами в течении выхода на локацию, да и с медициной так же. Итого мы имеем: шикарнейшую стабильную техническую базу, однако почти полностью пустую и не интересную по своему наполнению. Ждём обновлений, а может быть даже кто-то захочет сделать пару сборок модов для неё, что было бы очень даже не плохо.