Перейти к содержанию

kosti.kalars

Сталкеры
  • Публикаций

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kosti.kalars

  1. Короче, нашёл я разряд аккумуляторов. В sak.script раздел: function sak.discharge_accum(). Строка local coef = coef_add * 0.055 / 100.0 or 0.001 отвечает за разряд аккумуляторов, а строка local coef = 0.125 * tmr_art_discharge:elapsed(true) / 60.0 за порчу артефактов. Фонарик в dsh_torch.script, там легко разобраться. В black_tip.script чёрная метка, нужно увеличить её порчу, если трогали артефакты.
  2. Порчу артефактов на ноль лучше не ставить, потому что неизвестно как поведёт себя чёрная метка. Вдруг она тоже портиться не будет. Лучше уменьшить скорость раз в десять и ускорить порчу чёрной метки настолько же. Плюс теперь ещё остался вопрос с разрядом аккумуляторов. P.S: снотворное работает как надо. Дополнено 8 минуты спустя walet Я уже давно всё под себя настроил. Оставалось только порча артефактов и аккумуляторов, потому что разрабы отключили "balance_light", он теперь не фурычит. С кострами тоже пришлось решать методом увеличения спичек в коробке.
  3. balance_light не работает, проверял. А больше нигде не смог найти. Дополнено 24 минуты спустя И да, с выпадением частей монстров переборщили по моему мнению. Хватило бы увеличения на 0.2, чтобы шанс был около 0.4 у слабых особей и 05 у матёрых. Иначе весь азарт пропадает, а спустя пару дней у игрока будут просто тонны этого добра.
  4. Немой Поэт тогда будем ждать возможность оценить версию 1.3. Успехов и терпения.
  5. Намудрили что-то в 1.3, стала фризить часто. ФПС нормальный, просто подвисает на милисекунды, особенно при входе в оптический прицел. Для сравнения скажу, что Гамма и Редукс на более высоких настройках у меня идут идеально. Это не камень в чей-то огород, просто говорю что версия 1.2.3 для меня финальная походу.
  6. Господа, а смену контрастности у ночных прицелов и смену цветов маркера сюда, я так понимаю, не добавили? Помню что в оригинальном гангслингере можно на + - их менять.
  7. А GBO можно без последствий отключить? Всегда бесило, что он только в одну сторону работает.
  8. А на версию 2 у кого-нибудь остались ссылки?
  9. Господа, есть вопрос. Здесь так же артефакты превращаются в булыжники в самый неподходящий момент?
  10. Босс Хотел поинтересоваться, а правка NLC 7 "артефакты портятся медленнее" влияет на чёрную метку? Если да, то нашему "Калеченному" можно заранее собирать чемоданы и селиться в туманной чаще... на годик-другой.
  11. Уважаемый, вопросик насчёт NLC. Есть ли способ убрать ограничение сна, как это сделано в сборке "Побег в прошлое"? Считаю данную фичу банальной глупостью. Ну не хочешь спать - полежи, поразмышляй, убей время. Только законченный идиот попрётся шляться по зоне в потёмках, где через каждые 5 метров аномалия.
  12. germanshnayder Под твой стиль прохождения подойдёт только сборка "Побег в прошлое", а тут такое не прокатит.