Перейти к содержанию

Nomad™ LIVE

Сталкеры
  • Публикаций

    900
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Nomad™ LIVE

  1. Вот это я понимаю образцовые разрабы Разработчики Saber Interactive выложили в Steam и Epic Store бесплатное дополнение к Warhammer 40,000: Space Marine 2, которое улучшает качество текстур игры до разрешения в 4К. Одной из основных особенностей пака стал размер — сам по себе он занимает 85 ГБ на жёстком диске, в то время как базовая игра требует 75 ГБ. СТОК против ТЕКСТУР ПАК - https://imgsli.com/MzA5MjMw 12GB R.I.P. Представляю что будет твориться, когда начнут выходить текстурные паки на С2 Тут как раз 4070TiS и пригодится, недаром именно её коллаборируют. НАТИВ против ДЛСС (КАЧЕСТВО) v3.7.20 с модом УЛЬТРА+ 2.0 RC#4 Unreal Engine 5+ (МЕРЦАНИЯ НА БАРНОЙ СТОЙКЕ и ГЕРЛЯНДАХ) --------------------------------------------------------------------------------- FullHD/Ultra/DLSSQ 16GB VRAM R.I.P. in FullHD( ͡° ͜ʖ ͡°) По ЦПУ, текстуры хранятся в запакованном виде на ССД, сначала проц их дэкомпрессит в оперу, и потом с оперы они транслируются уже в вирам, так вот, 12ядер цпу это требования для 4к, для 2к 8ядер, для ФуллХД 6ядер. Ну а вообще этот пак вам и нафиг не нужен, в динамике вы вообще разницы не заметите, а мне просто нравиться в этом копаться) о0 ДРОПЫ В ВАХЕ НА УЛЬТРАХ С 12GB GPU В FullHD на Ultra c DLSSQ v3.7.20 и Texture Pack на 16GB GPU - дропов - НЕТ (в 2k+ уже б наверное были)
  2. На самом деле там одному делать нечего, она под кооп чисто заточена.
  3. Кто-то играет в Ваху вторую? Кто тестил ДЛЦ новое на текстуры?
  4. У каждого свой "тот самый". Мне интересен S2 SoC только как проект на UE5+, и всё.
  5. Эт точно, но у Майков это основння консоль, а ПЫС под ними ходят, поэтому максимальный уклон именно туда, не даром же сейчас кичатся как они грамотно провели оптимизацию под сие чудо техники. Ну это грамотный ход, будет охвачена огромная аудитория, банально из-за того что будет летать на любом ведре, ещё +гог версия, и в гейм пасс в день релиза. ЗЫ: ПРОГРАММНЫЙ ЛЮМЕН против АППАРАТНОГО Ultra+ v1.0.5 на UE5+
  6. Чему там лагать? Аппаратный люмен не завезли, на 4070TiS будет летать в 2к. Разрабы ж сами писали на днях, что мол оптимизировали под младший коробокс до такой степени, что там временами под 60фпс, 60фпс КАРЛЛЛ в UE5 на иксбокс сэриес эс (а там ГПУ уровня rx 470), к примеру обезьяну даже не выпустили на эту консоль, потому как она там тупо в ноль дропалась.
  7. Ну я вообще это ономоли не смог вывезти почти сразу) оО Может зря, поторопился? Мб там дальше - ТОП?
  8. Ну да, так и есть, основной упор на XBoX Series S, это ж майки, эс их основная консоль, и Чехи именно под неё максимально пилят.
  9. Крочь все эти черноты в СТАЛКЕР 2 - это косяки программного ЛЮМЕНА, потому как на аппаратном всё путём.
  10. Дак оно и плавней становится даже, я просто играл с Ultra+, а он работает только с готовыми пресетами, я туда даже не лазил в доп. параметры, реально ТАА вырубаешь и красота, зачёт тебе камрад
  11. Hardware Lumen не наблюдается тут, мб патчами завезут, обещали ведь. Silent Hill 2 Remake задал планку освещения с RTGI на UE5.
  12. СПАМ - прямиком из самых недр Шепчущего Холма
  13. Hunter И не говори. Ну его в баню. В других местах всё работает, тут работает две минуты, и потом болт.