-
Публикаций
3 547 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Nomad™ LIVE
-
В прошлом году прошёл РэМэйк, отвал башки, все эти зловещие деревенские жители с вилами и топорами
-
Щас всё на Анрыле
-
Анриловский лес же)
-
Пора землянку рыть в шелковице
-
Дополнено 7 минуты спустя Дополнено 10 минуты спустя
-
На сиквел
-
Вижу)
-
Патч 1.7.1 для S.T.A.L.K.E.R. 2 устранил аномальные баги NPC Вышло обновление S.T.A.L.K.E.R. 2 версии 1.7.1, которое представляет собой небольшой хотфикс, устраняющий несколько критичных ошибок, связанных с поведением NPC в разных зонах. Разработчики из GSC Game World продолжают улучшать стабильность и общее качество игры, исправляя ситуации, мешающие погружению в атмосферу Зоны. Среди основных изменений — устранение появления случайного NPC в прологе, а также фиксы поведения персонажей в ключевых локациях. Исправлены случаи, когда сталкеры могли застревать в дверных проёмах или на лестницах, а также ошибки, приводившие к некорректным анимациям смерти и появлению тел в А-позе. Также был устранён баг, из-за которого некоторые NPC могли продолжать справлять нужду в движении, и случаи, когда они ходили на месте при попытке взаимодействия с телом в аномалии. Обновление включает и фикс критического сбоя, улучшая общую стабильность проекта. Хотфикс под номером 1.7.1 — это ещё один шаг к доведению S.T.A.L.K.E.R. 2 до полноценной формы в рамках раннего доступа.
-
СЮДА ГРУЗИТЕ ПИКЧИ: https://imgur.com/
-
Понапридумывают А приблатнённые потом с ума сходят
-
Все эти свистоперделки из оргстекла и по сей день?
-
Масоны разделили недалёких в далёком, дабы иметь эффективный конТРОЛЬ над массами, в 21 веке это моветон ассоциировать себя с загончиками под разноцветным знаменем, мыслить нужно вне рамок обусловленной парадигмы, мы все проявления абсолюта, а не условный Коля из Констянтиновки, или условная КэраЛайн из Сан-Пабло
-
Архитектура UDNA для следующего поколения видеокарт Radeon и консолей PlayStation и Xbox обеспечит 20-процентный прирост растровой производительности +20% в растре, +15% в лучах, +10% в путях
-
КУЧА РУК Дополнено 8 минуты спустя Дополнено 12 минуты спустя Дополнено 35 минуты спустя
-
Дополнено 1 минуту спустя
-
Дополнено 2 минуты спустя
-
БАЗА ВСЯ СТАТЬЯ: https://u.to/-jtkIg
