Перейти к содержанию

Nomad™ LIVE

Сталкеры
  • Публикаций

    3 547
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    22

Весь контент Nomad™ LIVE

  1. Под ГАЛО ПЕРДОЛОМ Дополнено 1 минуту спустя Та понятное дело
  2. Завязывай с химикатами, переходи на натур-продукт:
  3. Воробьиное, кромешное, пронзительное, хищное, отчаянное СА🥓ЛО голосит во мне
  4. ЛУ ЧИ Это как Сян Ду, и Чён Ли Лу Чи и Дон Шу в мело драме, побег из долины верхом на змеях
  5. Анрыло даёт джазу Надеюсь HW Lumen завезут сходу, а не так как в С2 где программный GI сломан полностью
  6. Там 100 пятниц на неделю, ПИТУХИ СЦУщие обожрались ХЛОЙНОЙ канифоли, и генерируют лучи поноса на гаммных пресетах Издание GameSpot показало 14 минут геймплея Resident Evil Requiem https://www.playground.ru/resident_evil_requiem/opinion/izdanie_gamespot_pokazalo_14_minut_gejmpleya_resident_evil_requiem-1822582#utm_source=vk&utm_medium=social&utm_campaign=resident_evil_requiem Это первая игра в серии с поддержкой пресетной гаммы https://www.playground.ru/resident_evil_requiem/news/resident_evil_requiem_budet_podderzhivat_trassirovku_puti_na_pk-1787559
  7. Дополнено 2 минуты спустя С запахом сосновой хвойи, или ХЛОЙИ
  8. Ну может и правый! Мы ж не знаем наверняка, мб БАБА СЦУ, это ряженый👙 КУРКА ДЕД Дополнено 6 минуты спустя Кастрированный Кастрат Дополнено 27 минуты спустя В новых играх с ПРЕСАТАМИ и ГАММОЙ оно умрёт уже в ДУРАК АшДи
  9. АП-ПРО, дисконтную ЗмееЛов эдишн, бесплатная доставка канифоли во все регионы ТРАНСильвании
  10. Билды на Нэксусе Разве что БилБорды Дополнено 22 минуты спустя КУРКА вообще тут левый ПИТУХ, в PS5 Pro установлены все комплектующие от СЦУ
  11. 🐓 НЕ ЛУ ЧИ vs ЛУ ЧИ: МУЛЬТ🎨ФИЛЬМ vs КИ🎬НО DX11 vs DX12: https://imgsli.com/NDIyMDA5
  12. Финансовые результаты Google: ожидается, что инвестиции в ИИ вырастут до 175-185 миллиардов долларов США Материнская компания Google, Alphabet, впервые в 2025 финансовом году превысила отметку в 400 миллиардов долларов выручки. Вслед за этими рекордными показателями выручки и прибыли компания также планирует рекордные инвестиции в разработку искусственного интеллекта Рейтинг видеокарт 2026 для трассировки лучей: FHD: QHD: UHD:
  13. Тестируем ГЕНЕРАЦИЮ КАДРОВ с низким FPS — всё настолько плохо? Если к технологиям апскейлинга, по типу DLSS, многие люди уже привыкли, и некоторые даже не представляют как можно без этого играть, то вот с генерацией кадров пока что ещё не всё так однозначно – кто-то считает при использовании фейковых кадров возникает огромная задержка, куча артефактов... И, безусловно, хоть и нельзя отрицать некоторые минусы, но в основном итоговый результат от использования генерации зависит исключительно от вашего использования. Так в каком же месте находится именно та грань, переступив которую использование генерации становится уже не совсем комфортным? И, что самое интересное – а как вообще чувствуется Frame Generation, если реальная частота кадров находится на уровне 20 и ниже? Об этом мы здесь и поговорим!
  14. Вы спасли AMD... а теперь AMD вас бросает? 10 лет назад AMD попросила геймеров дать им шанс... и вы это сделали... что привело к одному из величайших возвращений в истории технологической компании... теперь AMD благодарит их, следуя примеру NVIDIA и развивая искусственный интеллект... ИИ ИИ ИИ ИИ ИИ ИИ ИИ ИИ
  15. Та ну его в баню 🍄‍ Дополнено 1 минуту спустя Блатует, Курка покусал
  16. Обзор пресета DLSS 4.5 L: тестирование самого продвинутого апскейлера от Nvidia в разрешениях 4K и 1440p Мы уже рассмотрели «Preset M» DLSS 4.5, но как насчет более требовательного «Preset L»? Этот режим еще более ресурсоемкий и лучше всего подходит для видеокарт 40-й и 50-й серий. Он также предназначен для масштабирования в 4K из базового 720p. Алекс сравнивает Preset L с Preset M и более старыми версиями DLSS, а затем рассматривает производительность в разрешении 1440p — может ли масштабирование с базового 480p до 1440p принести пользу старым видеокартам RTX? КУРКА🐔 ПИТУХ🐓
  17. Зачем AMD добавила AI Bundle в драйвера Что такое AI Bundle, нужен ли он для игр, и когда его стоит использовать! ИИ во все ЩЕЛИ
  18. МоноЛов из ЗмееЛита

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования