Перейти к содержанию

миха111

Сталкеры
  • Публикаций

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент миха111

  1. Белый Барс дело конечно ваше, хозяин барин. Под лежачий камень вода не течёт, на просьбы оставить итемы у неписей в инвентаре отреагировали ведь, глядишь и тут что то поменяется.. Видимо для облегчения добавили кнопку задержки дыхания. Это полный присяд, наклон, движение и плюс ещё одна кнопка. А может добавить в опции "убрать раскачку прицела"? Так же как выбор сохранений у костра, эффекты и тд. Опцию "менее живучие враги", "облегчённый/простой/стандартный/глупый/ ИИ" ну или что то в этом роде)). По моему это куда лучше. Мне вот клавиш под рукой не хватает уже, что бы удобно было, они всё дальше и дальше. Опции очень удобная штука, избавляет от поиска правок. И все лагеря будут довольны. Ещё пара вещей, забыл в прошлый раз. Бутылка воды утоляет 100, прозрачная иконка появляется на 50 где то, пол бутылки уходит в никуда я так понимаю, надо ждать жажду что бы иконка стала не прозрачной тогда пить, ходить с дебафом, может сделать - выпить половину? Или что б иконка позже появлялась.Вода самая ходовая, лимонад дорогой и не везде, (кстати классная фишка с ресающимися ящиками, идёшь по лесу, ящик, разбил там лимонадик) энергетик мало утоляет и не дешевый, выбор не большой. Тоже самое с консервой. И что то не заметил чтоб он ел меньше с прокачкой, по моему наоборот, прозрачная иконка появляется очень быстро, ест не нормально много. Квест с полтергейстом. Чистил вояк, ходил проверял, нет его. Тут вычитал что он не ресатся вообще. Эти 60 патронов болтаются очень долго, смотришь вычитаешь постоянно сколько можно расстрелять, плюс маленький но вес. Так же можно в замесе расстрелять их и обнаружить что их нет, пройдя уже много. Может что то поменять? Зачем это надо? В чём тут соль? Давать итем который долго лежит мёртвым грузом. Мелочь которая постоянно немножко напрягает. Почему не сделать респавн хотя бы. Можно их выложить конечно, забыть, потом встретить полтера, патронов нет с собой, сходишь за патронами полтера не будет, зачем это..
  2. Добавьте ещё сложность ниже новичка, "для криворуких казуалов" к примеру, как угодно назовите только что бы можно было играть в удовольствие. О наболевшем тасазать. От сражений в моде кроме негатива ничего нет, каждый раз под маты руки тянутся к правкам или что то поковырять. Думал куплю калаш с оптикой станет легче, а фигу, мы на равных с бандосом в куртке, у него пм или мп5, через пол локи, в щель 2 пикселя, в голову прилетает часто, гг трясёт, шатает, экран ходуном, гг кряхтит, пердит, еле на ногагах, автомат трясётся руках, всё трясётся всё шатается, круто, перезагрузка как правило..А бандосы ползком, в присядку, с перебежками, в прыжке, в полёте, шмоляют мама не горюй, через пол локи с пм и попадают, очень "умные", очень...). Подойти нельзя гранатами закидают, сидишь за укрытием никого не видно а тебе прилетает, так понимаю они в 2 выступающих пикселя тела гг попадают. Возможно боёвка затачивалась исключительно под наклоны Q E, не знаю, эта механика не интересна никогда не пользовался и не собираюсь, играю не первый год, нлс, оп и всякое проходил, в том же ОП боты не подарок, но там и гг что то может, перестрелки куда интересней.. Еще такая вещь, сидишь за уступом прицел выше уступа, но пули попадают в уступ, как будто теннисными шариками стреляешь, надо вылазить больше из за уступа, похоже было в оригинале с подствольником, если близко к стене то взрыв будет рядом с фейсом, первый раз такое встречаю. Подкидывающая аномалия, идёшь так, тебя поднимают и шмяк о землю, минус хп,, коцаный костюм, очень весело, смеюсь каждый раз, перезагрузка, можно похилится и починится конечно, но это ещё несколько дней беготни для заработка на починку и аптеки, рутины, скучной и не интересной, когда понимаешь как всё устроено денег заработать проблем нет, но процесс однообразный и долгий, надоело. Задания на время не дают побродить спокойно, в удовольствие, там и так беготни от мутантов выше крыши, надо в обучение добавить, бегайте и убегайте! Всегда! Терпение в определённый момент иссякло, поставил спавнер, посмотреть оружие, что дальше на локах, ибо такими темпами я там не скоро появлюсь, а если с сохранками у костров то вообще могу не появится)) Так и с спавнером удовольствия мало, вал снайперский с автозахватом ток норм, правда бандосы СП 6 впитывают, пару пуль, бывает...)) Выяснилось что в моде нечем убивать противников, мешок грен таскать если ток, но есть нюансы, бюрер отменяет взрыв грены и по кривой подкидывает гг.. Лабы конечно сильные, туда вернётся побродить только конкретный мазохист. СВД просто кусок бесполезный, мало шатает его мало, ещё надо! Мутанты тоже очень "умные", прыгающие плоти, кот стоит боком к гг его поднимает в воздух и бросает на гг, зомбарей от выстрела с дробовика откидывает на гг и он стабильно бьёт рукой, и все уворачиваются от прицела, чудом, просто чудеса на каждом шагу. По ремонту, а так ли надо, смотреть скок процентов износ что бы прокачать ремонт, не чинить ходить в коцаном костюме что бы прокачать, не выше не ниже иначе не починишь сам, зачем это, нельзя ли просто ремонтировать..Вроде всё, возможно количество написавших об этом как то повлияет на развитие. О хорошем тазать. Если оценивать без боёвки, мод отличный! Производительность, требования, стабильность, был один вылет ток, точил нож рядом с Сидором и вылетел под конец заточки, думаю даже дело не в моде а скорей в моём железе, долго играл. Анимации, визуал, озвучка, атмосфера, ламповость, пьяные сталкера вечерами, патрули, больше жизни в зоне, торговля, сон, всякие мелочи, видно что делалось с душой.