Перейти к содержанию

chriotmao

Разработчики
  • Публикаций

    1 651
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент chriotmao

  1. Да, форум полный, но помогать никто особо не захотел.? Дополнено 1 минуту спустя Всем хото пилить свой проект
  2. Есть кое-какие идеи, но пока рано об этом.
  3. Столько времени и ресурсов у нас нет
  4. GSC уже говорили о True Stalker, это так, к сведению. Дополнено 0 минут спустя Как бы намекае что они проект посмотрят ?
  5. Вырезать точно ничего не будем, да и вроде как не было такого что мы что-то да вырезали. Наоборот имеются идеи не сильно времязатратные и мы их внедряем между делом.
  6. Жизненно, но мы доделаем что в планах и уже будем тестировать, ибо сколько можно) Ну не будет нескольких фишечек, хрен с ними, главное чтобы было все стабильно и без багов ИМХО
  7. В левой руке НС? Народная солянка??
  8. Как "Пантера" разумеется Дополнено 46 минуты спустя Пост из паблика вконтакте:
  9. О, да ? А еще в команде есть товарищ, который помедленнее тебя будет
  10. А, так это был тизер, мы тизерили ТС в далекой мезозойской эре Дополнено 1 минуту спустя Не ну а так, можно срезать половину времени из таймера на главной, это и будет примерный релиз Тру Сталкера?
  11. Это? Дополнено 0 минут спустя Ну выглядит все таки как масло
  12. Ну блестящие кирпичи это конечно такое себе, надеюсь ребята пофиксят это недоразумение, но, работа с самой моделью того кирпичного строения - отличная.
  13. Обычная стандартная текстура из зп, мы ей сделали бамп и добавили детейлов, перерисовывать ее мы не будем. Тебя послушать - мыло везде Дополнено 0 минут спустя Так и есть, ребята тоже хотят опробовать? Дополнено 0 минут спустя Успеем
  14. Поддерживать будут, но самих технологий в моде нет (с) Wolfstalker
  15. Будут ли в True Stalker пасхалки? ?
  16. Текстуры 2048 если что, если видишь мыло - попробуй протереть глаза.
  17. Вы видимо тему вообще не читаете, уже сто раз было обсосано что даты сдвинулись из-за желания отполировать проект
  18. Всё как всегда, у всех, и везде... Одни хотелки и критика. Просто в один момент вылезли интересные идеи и мы решили сделать еще лучше. Плюс ко всему было решено добавить квесты от сообщества, так появился конкурс квестов. Я все понимаю, вам не терпится поиграть, но и вы нас поймите, выпускать недоделанный продукт мы тоже не намерены! Как только будет все тщательно оттестировано вы сможете скачать мод и поиграть, а до этого времени прошу просто общаться в этой теме и спокойно ждать. Все мы (в т.ч. и GSC в свое время) много чего хотели, выпустить мод в 2019, потом в 2020, если бы вы понимали как все устроено, не писали бы глупые сообщения про то что мол взяли и выпустили, это не так работает. Дополнено 5 минуты спустя 1. Монстряков будет разных достаточно, будет и охота на них, и охота на ГГ ? Котов я тоже люблю, возможно сделаем их как в OGSM CS, "убаюкивающими". Тушканы кстати в ЗП и так есть. 2. По балансу будет все более менее нормально, как в ванильном зп примерно 3. Расширение ПДА планируем, в него уже заносятся заметки и мысли ГГ
  19. затем что если не выставить альфу, начнутся баги с отображением шейдеров, на асфальте появится бамп от травы и т.д. Дополнено 5 минуты спустя Пока нет возможности подключиться домой, Володя тебе скинет архивом.
  20. Вот такие есть, как на крыше, там несколько вариантов. Дополнено 1 минуту спустя
  21. Я тебе по секрету скажу, просто сплошную альфу делай и не парься, смысла что-то там выделять нет никакого, ровно как и рисовать желтые линии. У себя в ТС я делал переходы мягко кистью, а альфу вообще выставлял через пейнт.нет ~на 80%, никаких проблем нет. Дополнено 2 минуты спустя А еще на терреине если нет статичного освещения не обязательно делать к примеру 3 материала, достаточно выделить асфальт и траву, а затем выставить шейдер, к примеру escape_grass и escape_asphalt, все остальное сделает маска.
  22. Я так и написал, ПЫС взяли ИДЕЮ о ЗОНЕ где есть аномалии, чертовщины, и поместили ее в ЧЗО, придумали мутантов, как они появились, более того, придумали как эта зона появилась. Наоборот это как? Адаптировали ЧЗО к идее? От перестановки мест сама суть не поменялась. То, что изначально планировалось (в т.ч. и книжная зона) - это разговор не этой темы, тут мы обсуждаем ТС, который основан на зоне которая присутствует в ТЧ, ЧН и ЗП. Дополнено 2 минуты спустя Не обращал внимание на год публикации видео? Давно уже квест изменен и расширен.