Перейти к содержанию

chriotmao

Разработчики
  • Публикаций

    1 723
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    26

Весь контент chriotmao

  1. Я попросил Ская сделать для нас оптимизацию и он завез такое решение, возможно у кого-то такое есть. Все аномалии, все костры, всякий дым из труб это все партиклы. Вообще включение такой настройки поднимает фпс нормально. Пока не определились с дистанцией, будет опционально.
  2. Как пример: стоя в деревне новичков в оригинале - все партиклы рисуются по всей локе. Стоя в деревне новичков в тс - партиклы за насыпью выгружаются.
  3. У нас движок скрывает партиклы на дистанции Пропсы и декали будут
  4. Так и есть, настройка в сдк и конфиги этого недоразумения были придуманы самим сатаной.
  5. Да, это он. Используется в некоторых местах на разных локациях.
  6. Вообще-то трейлер был) Дополнено 0 минут спустя Кто до конца сидит, тот получает больше
  7. Думаешь? А может просто как-то не так расшифровали?
  8. Зачем? Ведь есть ты. Дополнено 1 минуту спустя Хоть кто-то адекватный))
  9. Дополнено 0 минут спустя Сколько надо, столько и лет
  10. Кто расшифрует шифр, появится в моде в качестве персонажа, так уж и быть 🙂
  11. Смотря как он внедрен, у нас он не нарушающий погружение 🙂
  12. 1. Мы и не пытались, скорее всего много чего нужно будет править в рендере, на что у нас нет ресурсов 2. Тумана у нас практически нет, обычно дальность видимости приличная, а окраинах локаций сделано подобие задников, которые как бы говорят что территория тут не обрезается, тем самым даря иллюзию бесшовности мира.
  13. ☢️ Свобода — осознанная необходимость ©
  14. Да не, ниче пока не вырезали Дополнено 0 минут спустя Стараемся
  15. Если не враки, то очень приятно 🙂