Перейти к содержанию

chriotmao

Разработчики
  • Публикаций

    1 693
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    26

Весь контент chriotmao

  1. Ну ладно, держи: https://disk.yandex.ru/i/E1n33Rzt344SPg
  2. Одно другому не мешает, пока вносим правки по интерфейсу и тестируем, как раз выйдет 1300й, если выйдет позже чем мы закончим - добавим в патче.
  3. Этот термин нам не известен
  4. Всем доброго дня. Это пост будет совершенно не анонимен, прошу не спрашивать о том являюсь ли я разработчиком True Stalker или нет, но я вам расскажу о том, какая сейчас ситуация с модом, и выйдет ли он в срок. Ранее на форуме вышел какой-то пост по такому поводу, но могу сказать что это полный вброс. Разработка ведется на OpenXray, True Stalker разрабатывался до этого на Oxygen версии движка. Что касается геймплея, мысли по поводу концепции мода, локаций, геймплея ведутся с 2015-ого года, когда еще не было анонса. Именно поэтому разработчики говорили что могут что-то изменить, а вы удивились что до релиза NAN месяца, а разрабы хотят что-то менять. Все ассеты, даже тех которых не будет в игре заготовлены заранее, в больших количествах, так что поменять что-то в игре это дело 30 минут.Возможность сюжетных дыр исключена. Вырезано ничего не было, это просто заранее приготовленные ассеты, которые помогут легче выбрать то что впишется в игру, а что нет, особенно с учётом того что, это понравится большинству фанатов, а также ПОТЕНЦИАЛЬНЫМ будущим фанатам мода. По поводу скриншотов, это реальные кадры из игры, но стоит учитывать что там самые запредельные настройки текстур, сглаживания и освещения, которые были вручную подобраны для демонстрации данных скриншотов.В самой игре НЕ БУДЕТ таких настроек, даже на самых ультрах в 4К.Да, игра будет поддерживать 4К разрешение, только если у вас не меньше 20ГБ видеопамяти.Но не спешите расстраиватся, даже на самых ультрах в 4К игра выглядит бомбезно, но пока что есть множество багов, которые скорее связаны с локациями и физикой некоторых предметов и объектов.Что касается А-лайф он прекрасно работает, его активно разрабывают с лета 2016. Про мелочи геймплея говорить не буду, их уж очень много, и много проблем с ними, скорее аппаратных, но ни в коем случае не программных, у игры достаточно багов, даже когда я пишу этот пост, исправляются баги, со скоростью примерно 4% в день. Игра готова примерно на 99%, осталось лишь додумать до конца, что останется в игре, а что так и останется в диз.доках. Ну и пофиксить баги. Остальное по типу озвучек персов, игрового мира, сюжета, готово на 99% так что если и будет перенос, то всего лишь до лета 2022.Просандеич решил использовать тактику молчания, для того чтобы удивить геймдев. ТруСталкер активно разрабатывают уже 5 с лишним лет, не учитывая раннюю стадию разработки которая началась еще с 2015. Также хочу подметить про атмосферный саундтрек, огромную карту наполненной буквально до дыр всякими ништяками, создавая эффект реалистичного иммерсивного мира.Для полного прохождения нужно внимание - 400 часов (учитывая если вы изучите карту до дыр) После выхода двух дополнений для игры, история с ЧЗО закончится, сами увидите почему, конец сюжета еще не до конца проработан, мы стараемся написать его так, чтобы все закончилось логически и без всяких ляпов и т.д. ТруСталкер 2 не будет, разве что не в ЧЗО. Верить вам в это, или нет, ваше право. Удачной охоты, Сталкеры!
  5. Если бы было что обновлять, я бы обновил. Все что в работе - в работе.
  6. Всем спасибо за поддержку! Самые внимательные заметят в ролике интересные вещи из сталкерского прошлого ? Более того, мы всегда прислушиваемся к замечаниям комьюнити, и в этом ролике есть пара вещей которые вы критиковали, а мы приняли во внимание и исправили. Потерпите, ждать осталось совсем недолго!
  7. True Stalker - будни настоящего сталкера (AP-PRO Showcase 2021) Как выглядят будни настоящего сталкера? Утром он собирает свое снаряжение и отправляется на очередную вылазку. Ему приходится залезать в самое сердце аномалий, чтобы доставать артефакты, сражаться с мутантами, и отстреливаться от бандитов, жаждущих отобрать честно нажитый хабар. Но даже в такие, казалось бы, типичные дни, Зона отчуждения способна преподнести немало сюрпризов... В заброшенных постройках может затаиться опасное, невиданное ранее существо.... На посиделки у костра, внезапно, могут пожаловать незваные гости. Зона полна загадок, мистики и удивительных откровений - как раз об этом будет новое видео из разрабатываемой модификации True Stalker. На ролике запечатлены и многие другие наработки, которые были достигнуты командой разработчиков, например, озвучка персонажей, оружие, графика и переделанные локации. Приятного просмотра!
  8. Есть от текстур ТЧ: https://disk.yandex.ru/d/Sip8ElYj8iSoE
  9. В баре мало что поменялось, локация и так была отличная.
  10. У меня на руках материалы были достаточно давно, я посмотрел и не нашел ничего прям такого что можно было бы адаптировать нам. (Без обид авторам, у нас просто немного другая концепция) По Арене, даже не знаю, это полностью работа Володи от добавления боев до левел-дизайна. Дополнено 0 минут спустя По крайней мере конкретно над ареной я не работал ?
  11. Это Арена в Баре Дополнено 0 минут спустя Из ТЧ Дополнено 0 минут спустя из СВ-3 мы ничего себе не брали, т.к. я не нашел там для себя ничего интересного
  12. «Любой финал — это начало чего-то другого»
  13. Просто мы смотрим на другие игры при построении сюжета, например макет построения в ведьмаке или играх от юбисофт, плюс у тебя с самого начала есть план и ты его придерживаешься.
  14. Тут виноват ты, как разработчик: А. Ты не выдал задание при подборе любой бумажки Б. Ты заспавнил бумажки вне квеста (надо было делать хотя бы как в прибой стори) Дополнено 1 минуту спустя У нас иной подход к созданиям квестов, как бы это глупо не звучало
  15. Я сам своего рода игрок, Володя может тебе более досконально разложить как я тестирую проект. Дополнено 1 минуту спустя Убирайтесь, убирайтесь все отсюда...
  16. Такого не будет, сюжетка пройдена полностью, только единожды я смог сломать кое-что из-за чего игра застопорилась, но это уже пофикшено ?
  17. Планируем переработать абсолютно всё
  18. Нет Дополнено 0 минут спустя Достаточно чтобы разбавить основной квест. Плюс будут возобновляемые задания а ля ТЧ.